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Old 14-09-2011, 15:46   #3001
appleroof
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graficamente e stilisticamente non mi piace nemmeno un poco, TW2 è 100000 passi avanti già da questo punto di vista, per me.
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Old 14-09-2011, 15:49   #3002
bodomTerror
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Infatti anche stilisticamente è molto standard, attrezzi armi e castelli medievali, ma vi ricordate le case fungo di Morrowind? quello era stile
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Old 14-09-2011, 15:52   #3003
Vladimiro Bentovich
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Originariamente inviato da Aurelio Magherelli Guarda i messaggi
Certo Vladimiro, ma Oblivion è un gioco di 5 anni fa, sarebbe grave se skyrim non superasse nemmeno il vanilla..
Il discorso è che soprattutto per 'colpa' delle console ossia medesimo hardware dei tempi di oblivion, non c'è stato il salto qualitativo e quantitativo che uno potrebbe aspettarsi.
Come dici tu però avere in futuro prossimo skyrim+texture hd+mod natura+effetti dx11 potrebbe risultare in qualcosa di molto interessante invece.



Un'altra cosa.. ma secondo voi gli alberi li hanno fatti così scarni(sembrano quelli di Halo 1 per la prima xbox) e poco numerosi per limitazioni tecniche? Parlo soprattutto delle conifere.
io la differenza la noto tra oblivion e questo a livello vanilla, mi sembra sia apprezzabile sia nelle texture che nei modelli che nelle animazioni. che io sappia tra l'altro tutti gli screen e i video rilasciati fino ad oggi sono della versione 360 e un ragazzo mi disse che per pc hanno promesso texture migliori ad esempio (cosa purtroppo non più scontata).
ho visto screen dei pini che mi sembrano ok, hai immagini di degli alberi che dici così do un occhiata? sicuramente il problema maggiore è che se si muovono più complicati sono più appesantiscono il processore.

@appleroof: the witcher è 2 ere avanti ma è anche molto pesante pur gestendo una distanza grafica "ridicola" rispetto agli elder scroll.
d'altra parte è ovvio che si poteva fare di più ma mentre i cdproject hanno fatto un gioco pc con porting console qui è il contrario...
c'è da abituarsi, io l'ho già fatto da un paio di anni.

a me sinceramente interessa il gameplay. l'ho già detto ma se mi presentano un altro oblivion resta sullo scaffale. quantomeno un morrowind 2.0 con un minimo di varietà e carisma..
Vladimiro Bentovich è offline  
Old 14-09-2011, 15:52   #3004
Estremo
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Si effettivamente sembra molto standard
Ma anche Oblivion bene o male era cosi no?
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Old 14-09-2011, 15:53   #3005
Ziosilvio
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Purtroppo siamo sempre castrati dalle console!
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Niente flame PS3 vs Wii.
Niente flame FIFA vs PES.
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insomma, NIENTE FLAME.
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Old 14-09-2011, 15:54   #3006
bodomTerror
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Si effettivamente sembra molto standard
Ma anche Oblivion bene o male era cosi no?
Si, guardati le immagini di Morrowind, stilisticamente era molto più avanti
bodomTerror è offline  
Old 14-09-2011, 15:55   #3007
Estremo
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Si ma non è un flame è solo una constatazione.


Si lo so che morrowind era decisamente più particolareggiato! Ma mi sà che un gioco così non lo rivedremo più.
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Old 14-09-2011, 15:58   #3008
Hieicker
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Purtroppo siamo sempre castrati dalle console!
Non mi trovo per niente d'accordo... Per esempio prendi Battlefield 3. E' fatto sia per pc che per console, e su pc la dice lunga in quanto a grafica (se di grafica parli). Sono le software house che si sbattono un po meno per pc in questi ultimi anni, a parte qualche rara e sempre ben voluta eccezione .

Edit: Ziosilvio ho visto solo dopo che ho postato la mia risposta, il tuo intervento riguardo il flame .
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Old 14-09-2011, 15:59   #3009
Estremo
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Non mi trovo per niente d'accordo... Per esempio prendi Battlefield 3. E' fatto sia per pc che per console, e su pc la dice lunga in quanto a grafica (se di grafica parli). Sono le software house che si sbattono un po meno per pc in questi ultimi anni, a parte qualche rara e sempre ben voluta eccezione .
Non è che Skyrim su 360 avrà una resa visiva migliore però eh.
Cioè, imho è mediocre qui su pc e su consolle allo stesso modo, c'è poca voglia di sbattersi perchè sanno che tanto venderanno cmq.
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Old 14-09-2011, 16:02   #3010
appleroof
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Non mi trovo per niente d'accordo... Per esempio prendi Battlefield 3. E' fatto sia per pc che per console, e su pc la dice lunga in quanto a grafica (se di grafica parli). Sono le software house che si sbattono un po meno per pc in questi ultimi anni, a parte qualche rara e sempre ben voluta eccezione .
già...e non si può dire che questi abbiano il budget dei CDP
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Old 14-09-2011, 16:31   #3011
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Il video è della alpha sulla 360, pertanto il risultato finale su PC sarà ben diverso. Se analizzate bene gli screenshot potete rilevare un sacco di elementi che rendono ovvio l'aspetto di un prodotto non ancora finito.

Questo è al momento l'unica immagine della quale si ha la certezza che proviene da PC, che pur essendo anch'essa alpha è di ben altra fattura:

http://images.uesp.net/c/c8/SR-Bleak...ene_wLegal.jpg

Siate ottimisti, verrà fuori uno splendore.
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Old 14-09-2011, 16:33   #3012
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Non mi trovo per niente d'accordo... Per esempio prendi Battlefield 3. E' fatto sia per pc che per console, e su pc la dice lunga in quanto a grafica (se di grafica parli). Sono le software house che si sbattono un po meno per pc in questi ultimi anni, a parte qualche rara e sempre ben voluta eccezione .

Edit: Ziosilvio ho visto solo dopo che ho postato la mia risposta, il tuo intervento riguardo il flame .
Beh sì un caso su duemila è rilevante. '-.-
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Esistono 10 tipi di persone al mondo: quelli che capiscono il codice binario e quelli che non lo capiscono
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Old 14-09-2011, 16:35   #3013
Ashgan83
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Il video è della alpha sulla 360, pertanto il risultato finale su PC sarà ben diverso. Se analizzate bene gli screenshot potete rilevare un sacco di elementi che rendono ovvio l'aspetto di un prodotto non ancora finito.

Questo è al momento l'unica immagine della quale si ha la certezza che proviene da PC, che pur essendo anch'essa alpha è di ben altra fattura:

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A me la grafica artisticamente ispira davvero tanto e tecnicamente va più che bene. Quello che mi preoccupa sono i contenuti e il gameplay (soprattutto quest'ultimo).
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Old 14-09-2011, 16:38   #3014
Estremo
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Il video è della alpha sulla 360, pertanto il risultato finale su PC sarà ben diverso. Se analizzate bene gli screenshot potete rilevare un sacco di elementi che rendono ovvio l'aspetto di un prodotto non ancora finito.

Questo è al momento l'unica immagine della quale si ha la certezza che proviene da PC, che pur essendo anch'essa alpha è di ben altra fattura:

http://images.uesp.net/c/c8/SR-Bleak...ene_wLegal.jpg

Siate ottimisti, verrà fuori uno splendore.
Boh quell'immagine mi sembra una mezza cagata ma come dici tu è pur sempre un alpha.
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Old 14-09-2011, 16:46   #3015
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Il video è della alpha sulla 360, pertanto il risultato finale su PC sarà ben diverso. Se analizzate bene gli screenshot potete rilevare un sacco di elementi che rendono ovvio l'aspetto di un prodotto non ancora finito.

Questo è al momento l'unica immagine della quale si ha la certezza che proviene da PC, che pur essendo anch'essa alpha è di ben altra fattura:

http://images.uesp.net/c/c8/SR-Bleak...ene_wLegal.jpg

Siate ottimisti, verrà fuori uno splendore.
Il gioco in teoria dovrebbe già essere finito da un po'... se deve uscire a novembre, almeno un mesetto lo perdono per le varie certificazioni e poi per mandare in stampa i dischi... quindi ora come ora deve essere già tutto pronto e finito, anzi... saranno già alcuni mesi che si preoccuperanno di fare solo testing e fissare qualcosina.
gaxel è offline  
Old 14-09-2011, 16:58   #3016
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Beh sì un caso su duemila è rilevante. '-.-
Per me lo è, perché se una software house che fa titoli tripla AAA (almeno nei budget) può creare un gioco graficamente parlando, ad un livello qualitativamente cosi alto (il gameplay sarà da vedere ma promette bene), non vedo perché le altre (case da tripla A) dovrebbero venire salvate se fanno un comparto grafico pietoso (non parlo per forza di Skyrim, ma in generale). Non è una scusa per accontentarci... Il concetto dovrebbe essere chiaro... Io almeno la vedo cosi.

Saluti .
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Old 14-09-2011, 17:01   #3017
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Il gioco in teoria dovrebbe già essere finito da un po'... se deve uscire a novembre, almeno un mesetto lo perdono per le varie certificazioni e poi per mandare in stampa i dischi... quindi ora come ora deve essere già tutto pronto e finito, anzi... saranno già alcuni mesi che si preoccuperanno di fare solo testing e fissare qualcosina.
Il video è della demo dell'E3 dei primi di giugno, facendo i dovuti conti la grafica risale ai primi mesi dell'anno. Ripeto, guardate bene gli screenshot, ognuno rivela lo stato alpha del gioco. Esempio:

http://img825.imageshack.us/img825/3...1222h44m22.png <-- texture ad alta e bassa risoluzione mischiate insieme
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Old 14-09-2011, 17:01   #3018
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Per me lo è, perché se una software house che fa titoli tripla AAA (almeno nei budget) può creare un gioco graficamente parlando, ad un livello qualitativamente cosi alto (il gameplay sarà da vedere ma promette bene), non vedo perché le altre dovrebbero venire salvate se fanno un comparto grafico pietoso (non parlo per forza di Skyrim, ma in generale)... Il concetto dovrebbe essere chiaro...
Battlefield 3 su PC venderà quando The Witcher 2, Skyrim, Batman AC e Mass Effect 3 messi assieme e durerà diversi anni per via del multiplayer. Possono anche investirci qualche soldino in più... tenendo conto che DICE alle spalle ha EA che vuole a tutti i costi sorpassare Activision e il suo Call of Duty, quindi ci butta soldi a palate, anche perché vuole usarlo come trampolino di lancio per Origin.
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Old 14-09-2011, 17:03   #3019
Estremo
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Battlefield 3 su PC venderà quando The Witcher 2, Skyrim, Batman AC e Mass Effect 3 messi assieme e durerà diversi anni per via del multiplayer. Possono anche investirci qualche soldino in più... tenendo conto che DICE alle spalle ha EA che vuole a tutti i costi sorpassare Activision e il suo Call of Duty, quindi ci butta soldi a palate, anche perché vuole usarlo come trampolino di lancio per Origin.
Mah.
Forse le vendite saranno rovinate un pochino da Origin, non tutti vogliono installare 345346532942 programmi fuffa sul pc.
E se non erro su STEAM non ci sarà.
Estremo è offline  
Old 14-09-2011, 17:03   #3020
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Il video è della demo dell'E3 dei primi di giugno, facendo i dovuti conti la grafica risale ai primi mesi dell'anno. Ripeto, guardate bene gli screenshot, ognuno rivela lo stato alpha del gioco. Esempio:

http://img825.imageshack.us/img825/3...1222h44m22.png <-- texture ad alta e bassa risoluzione mischiate insieme
Hai scritto al futuro, nel post precedente, io ho specificato che il giooc è già bello che finito... e probabilmente lo era anche prima dell'estate, in 3-4 mesi si affinano le ultime cose, si fa bugfixing, ecc...

Comunque le texture son l'ultima cosa da guardare perché su console per forza di cose stanno a bassa risoluzione...
gaxel è offline  
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