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Old 06-05-2007, 19:53   #3001
Marmoraizers
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4 giga mi sembran tantini....
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Old 06-05-2007, 20:05   #3002
fukka75
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Io penso di no invece: se un F.E.A.R. con texture su massima qualità o un DooM3 in UQ si bevono come niente 1.2GB di RAM, non mi stupirei se Crysis superasse abbondantemente i 2.5GB, e con tutti i vari processi attivi in widows, i 3 GB si passano di sicuro
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Old 06-05-2007, 20:24   #3003
Pr|ckly
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Sono ancora fermo a 1,5 gb.
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Old 06-05-2007, 21:17   #3004
Marko91
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Sono ancora fermo a 1,5 gb.
Io a 512 mb
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Old 06-05-2007, 21:47   #3005
appleroof
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Io penso di no invece: se un F.E.A.R. con texture su massima qualità o un DooM3 in UQ si bevono come niente 1.2GB di RAM, non mi stupirei se Crysis superasse abbondantemente i 2.5GB, e con tutti i vari processi attivi in widows, i 3 GB si passano di sicuro
Probabile...da considerare la variabile v-ram..
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le vga che ho avuto
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Old 06-05-2007, 22:13   #3006
loperloper
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Io penso di no invece: se un F.E.A.R. con texture su massima qualità o un DooM3 in UQ si bevono come niente 1.2GB di RAM, non mi stupirei se Crysis superasse abbondantemente i 2.5GB, e con tutti i vari processi attivi in widows, i 3 GB si passano di sicuro
e allora ke incominciassero ad ottimizzare va....che di solito sono loro che devono fare i giochi in base ai pc e non i giocatori a doversi fare i pc in base ai giochi.....cioè sto gioco rende per il realismo e per la grafica, tolte ste due cose lo si puo paragonare a far cry e di conseguenza se io che ho 2gb di ram(fin troppi per qualsiasi gioco in circolazione) sono costretto a giocarci ad un dettaglio "comune" tanto vale lasciarlo perdere...
loperloper è offline  
Old 07-05-2007, 00:00   #3007
Marmoraizers
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Cavolo 2 giga son tanti..! Le console fanno giochi come gear con metà delle risorse, non posso credere che 2 giga nn bastino..
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Old 07-05-2007, 00:15   #3008
marco a
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Cavolo 2 giga son tanti..! Le console fanno giochi come gear con metà delle risorse, non posso credere che 2 giga nn bastino..
solo windows vista occupa 800mb di sistema operativo .... vedrai se non occorrono 4 gb un quake 4 utilizza 1.6gb di ram da solo... ed è un gioco di 2 anni or sono ..... è inutile che vi illudiate che bastino 2 gb....

e nenache che dite che non prenderete 4gb e che lascierete perdere il gioco, perchè sono solo parole al vento. Quando uscirà il gioco molti si lamentaranno ma alla fine aggiorneranno il pc, è così è sempre stato così e sempre sarà così.. ogni gioco pesante dite sempre le solite storie è ottimizzato male ... cod2 si diceva così, ma comunque ha venduto e tutti hanno aggiornato il pc ... oblivion idem, persino doom3 ....
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proc. Intel core i7 [email protected], 6gb ram patriot 975x , nvidia 280gtx sli!! hard disk raid0 2 500gb
ho concluso trattative perfettamente con:xio, x2 ABRACADABRA84, MOW, x5 taz83, jackkkk, Caront3, mizam, mister_satan, kaksa, Marcodj85, 2x slash84,opale, J^quit, lantony, SHIVA>>LuR<<, tyco74, TNOTB, fabio169, Ciaoraga1, 2x kikko_90, dexther Rampo83, Halfpipe_79, play.it_skizzo, Geniusmiky, phoneix69, alibibi, pirella x2,Nikesi, lukio68, alex4988

Ultima modifica di marco a : 07-05-2007 alle 00:17.
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Old 07-05-2007, 00:23   #3009
garbage
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solo windows vista occupa 800mb
vista nn occupa 800mb edaila
si basa sulla richista , tipo nn stai giocando? vista indicizza l'os, giochi? vista cala il consumo di ram di sistema e lo dedica il piu possibile alla applicazione che ne necessita,
garbage è offline  
Old 07-05-2007, 00:25   #3010
gianlu75xp
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quake 4 utilizza 1.6gb di ram da solo... ed è un gioco di 2 anni or sono ..... è inutile che vi illudiate che bastino 2 gb....
solo se si utilizzano le texture su ultra
gianlu75xp è offline  
Old 07-05-2007, 00:29   #3011
marco a
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Originariamente inviato da gianlu75xp Guarda i messaggi
solo se si utilizzano le texture su ultra
qua c'è gente che dice che se deve giocare a crysis in modo "comune" con 2 gb allora non ci gioca nemmeno... quindi fa presumere che vogliano giocare a manetta e con 2 gb chiaramente non ci giochi ........ ciò è sicuro visto che il gioco a quanto dice crytek "gira decisamente meglio su vista 64 bit" che guarda caso riesce a mappare tutti i 4gb di ram.... e oltre ... cosa impossibile su un sistema 32 bit...

quake 4 è comunque un gioco di due anni fa e la stessa crytek ha detto chi riesce a far girare al massimo farcry riuscira a fare girare al minimo crysis..... dicesi "evoluzione teconologica"!!!!!
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Old 07-05-2007, 06:02   #3012
Fos
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vista nn occupa 800mb edaila
si basa sulla richista , tipo nn stai giocando? vista indicizza l'os, giochi? vista cala il consumo di ram di sistema e lo dedica il piu possibile alla applicazione che ne necessita,
Ora però non esageriamo nel senso contrario... vero che Vista non è il cannibale che molti descrivono, ma mangia molta più RAM di XP, e questo è un dato di fatto.

Secondo te: come mai i giochi recenti richiedono il doppio di memoria per girare con Vista (parlo dei requisiti minimi/consigliati)? molti consigliano 1GB per XP 2GB per Vista... si parla di 1GB di differenza, mica poco... e non credo che chi decide i requisiti si taglia le palle escludendo dei potenziali clienti...

Come mai molti si lamentano del fatto che Vista, dopo un utilizzo prolungato, swappa anche con 2GB(ne parlano anche sul numero di PC-Pro di questo mese)?

Sembra che il metodo di gestione della memoria di cui parli non funzioni molto bene...

La verità è che Vista, se non si disabilitano metà dei servizi, rimane un mattone.
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Old 07-05-2007, 11:04   #3013
VitOne
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Ora però non esageriamo nel senso contrario... vero che Vista non è il cannibale che molti descrivono, ma mangia molta più RAM di XP, e questo è un dato di fatto.

Secondo te: come mai i giochi recenti richiedono il doppio di memoria per girare con Vista (parlo dei requisiti minimi/consigliati)? molti consigliano 1GB per XP 2GB per Vista... si parla di 1GB di differenza, mica poco... e non credo che chi decide i requisiti si taglia le palle escludendo dei potenziali clienti...

Come mai molti si lamentano del fatto che Vista, dopo un utilizzo prolungato, swappa anche con 2GB(ne parlano anche sul numero di PC-Pro di questo mese)?

Sembra che il metodo di gestione della memoria di cui parli non funzioni molto bene...

La verità è che Vista, se non si disabilitano metà dei servizi, rimane un mattone.
Mi diresti la pagina per favore? Io avevo capito tutto il contrario di quello che sostieni leggendo PC Pro .
VitOne è offline  
Old 07-05-2007, 11:06   #3014
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è vero che esiste un tech demo?
me la linkereste?
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Old 07-05-2007, 11:14   #3015
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è vero che esiste un tech demo?
me la linkereste?
Se intendi una demo giocabile NON sperarci!!!
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Old 07-05-2007, 11:18   #3016
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Old 07-05-2007, 11:21   #3017
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Old 07-05-2007, 11:32   #3018
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nono.. intendevo qualche test da fare con la scheda video.. avevo letto da qualche parte che già c'era qualcosa..
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Old 07-05-2007, 11:50   #3019
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nono.. intendevo qualche test da fare con la scheda video.. avevo letto da qualche parte che già c'era qualcosa..
Guarda, fino a quando il gioco non uscirà... intero o in forma di demo c'è ben poco da fare.
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Old 07-05-2007, 11:53   #3020
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Originariamente inviato da loperloper
cioè sto gioco rende per il realismo e per la grafica, tolte ste due cose lo si puo paragonare a far cry
Beh questo è valido per tutti i giochi: abbassi i dettagli, occupi meno risorse
Quote:
e di conseguenza se io che ho 2gb di ram(fin troppi per qualsiasi gioco in circolazione) sono costretto a giocarci ad un dettaglio "comune" tanto vale lasciarlo perdere...
Oggi 2GB non sono affatto troppi, come ho detto prima, e si ritorna sempre al discorso: abbassi i dettagli, occupi meno risorse.
Non vedo perché si debba considerare uno scandalo che, al massimo dei dettagli, Crysis possa occupare più di 2GB di ram, quando oggi ci vanno vicino giochi come Q4, D3, F.E.A.R., che hanno una qualità grafica che nemmeno si avvicina a quella che prometterà (mi auguro) Crysis: mica che perché Crysis è più moderno, deve occupare meno ram (l'ottimizzazione non centra nulla)
Se si dovranno abbassare i dettagli per evitare swap, lo si farà, lo si è sempre fatto, e non vedo cosa ci sia da preoccuparsi
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fukka75 è offline  
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