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Attenti a Poco F7: può essere il best buy del 2025. Recensione
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Poco F7 5G, smartphone che punta molto sulle prestazioni grazie al processore Snapdragon 8s Gen 4 e a un display AMOLED da ben 6,83 pollici. La casa cinese mantiene la tradizione della serie F offrendo specifiche tecniche di alto livello a un prezzo competitivo, con una batteria generosissima da 6500 mAh e ricarica rapida a 90W che possono fare la differenza per gli utenti più esigenti.
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Old 07-11-2019, 11:22   #281
goma76
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Old 07-11-2019, 11:26   #282
cronos1990
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Old 07-11-2019, 11:27   #283
MATTEW1
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RAGAZZi mia proposta..perchè non aprire un thread tecnico come in molti giochi? perchè si è utilissimo ma vorrei sapere da voi come è il gioco xD aspetto natale a comprarlo.
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Old 07-11-2019, 11:28   #284
ulukaii
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Quindi le varie testate giornalistiche che hanno provato il gioco detta da loro:4k 60fps tutto su ultra e solo parametri della illuminazione su low...
Con 9900k 2080ti 32gb di RAM

Per me avevano attivo opzione sui driver Nvidia dello scaler quelle cose lì che sono uscite ora ...che servono a pararsi il fondoschiena...sanno che la nuova next gen di giochi nn è ancora in grado con le attuali VGA di fare 4k 60fps...e a quanto pare manco 2k 60fps.....
Non proprio. Alcuni son stati vaghi, altri hanno indicato qualche dettaglio in più, specificando che i settings erano per la maggior parte su alto, alcuni su medio e qualcosa su basso, in testa a quelli indicati esplicitamente c'erano illuminazione e raggi, ma anche acqua.

Premesso che quelli che han testato, l'avran fatto tutti insieme e non uno per volta, imho, tendo a considerare più attendibili i valori bassi rispetto agli alti, quindi dubito che ci sia stato qualcosa effettivamente su ultra, tanto che, fino alle info GPU postate da Burnes su Geforce.com, c'era pure il dubbio che ci fossero parametri ultra.

Poi possono uscirsene come i Warhorse e indicare che i parametri ultra sono per configurazioni future e/o sperimentali
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Old 07-11-2019, 11:28   #285
mich9366
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La patch non ha risolto i problemi di freeze, da forum internazionali risulta che ad essere afflitti non sono gli i5 bensì i quad core, per questo i 9600k sono esenti
intendi quad core core fisici senza ht? perchè a rigore allora anche gli i5 di ottava dovrebbero esserne esenti essendo a 6 core
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Old 07-11-2019, 11:34   #286
goma76
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Originariamente inviato da cronos1990 Guarda i messaggi
Cazzo, ti adoro (scusate per il "ti" )
Qua il link all'articolo completo

https://www.game-debate.com/news/279...ng-benchmarked
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Old 07-11-2019, 11:36   #287
Lian_Sps_in_ZuBeI
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Boia reflection quality. Nn avrei mai detto..cavolo io c'è l'ho su Ultra ops.
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Old 07-11-2019, 11:44   #288
wolf74
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Cmq bello bello come esperienza di gioco. Su.ps4 pro l'avevo abbandonato mi pare al secondo capitolo, mi rompevano i cali di frame durante molte sparatorie, su pc sto giocando a 1080, tutto su alto tranne acqua e texture ultra a 60 fps fissi, è una goduria, anche le parti che su console erano noiose le tollero meglio grazie alla fluidità dei 60, è un piacere ammirare ogni minimo dettaglio in questo mondo di gioco.
Poi, posso ritirar fuori la slendida guida ufficiale con copertina rigida e pagine di qualità
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Old 07-11-2019, 11:52   #289
DJurassic
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Ammetto che ho dei crash però sembrano e dico sembrano testerò meglio stasera....sembrano legati al mouse....cioè quando clicco un icona..anziché spostarmi con le freccette.
Non so succedono sia in vulkan che in d3d12 subito avevo pensato e dato colpa al dsr Nvidia..ma poi ho giocato sporco..messo il desktop in dsr 1440p e anche il gioco..poi è crashato uguale dopo 27minuti di gioco.ce da dire che continuo ogni 5 minuti a cambiare settaggi..alto ultra alto ultra....per capire la configurazione migliore per rock solid 60fps..non voglio una configurazione dove posso anche scendere a 57fps no no 60 e bbasta

Quindi boh..

Stasera si ritenta.
Idem. I crash si verificano solo con Vulkan, che però da me sembra andare decisamente meglio in termini di performance. Circa 5% meglio di DX12 che invece è più stabile.
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Old 07-11-2019, 11:54   #290
Kaider
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comunque sto benchmark da 5 minuti mi ha fatto re iniziare a fumare
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Old 07-11-2019, 11:58   #291
DJurassic
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@Cronos.
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Per i possessori di schermi 21:9 il tool di supporto è stato aggiornato ed ora è possibile togliere le bande nere anche dalla modalità Foto.



UPDATE: Red Dead Redemption 2 ultrawide & multimonitor fix 2.0

https://community.pcgamingwiki.com/f...timonitor-fix/

*Added photo mode pillarboxing removal. Great for taking screenshots to use outside the game. Disable the fix to avoid stretching within the Rockstar gallery.
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Old 07-11-2019, 12:01   #292
bonusax
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RAGAZZi mia proposta..perchè non aprire un thread tecnico come in molti giochi? perchè si è utilissimo ma vorrei sapere da voi come è il gioco xD aspetto natale a comprarlo.
Mi unisco, non sarebbe più fruttuoso un thread tecnico?

Almeno qui si parla, quando si riuscirà a giocarlo del gioco vero e proprio e di la di tutti gli aspetti legati a problemi ecc ecc

Sennò si capisce poco nulla di quello che il prodotto offre
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Old 07-11-2019, 12:09   #293
DJurassic
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Boia reflection quality. Nn avrei mai detto..cavolo io c'è l'ho su Ultra ops.
Sono 2 giorni che lo scrivo
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Old 07-11-2019, 12:12   #294
Silent Bob
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Non ho la versione PC ma ho letto dei tanti problemi per farlo partire (Anche qui direi), ma ho letto già in attivo qualche Mod per modificare Arthur... in Arthur (ovvero il Joker di Phoenix), e la possibilità di skippare l'intro.
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Old 07-11-2019, 12:17   #295
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intendi quad core core fisici senza ht? perchè a rigore allora anche gli i5 di ottava dovrebbero esserne esenti essendo a 6 core
Si, ma a quanto pare hanno fatto un casino senza precedenti con la gestione cpu
Il bello è che quando non freeza la gestione cpu è anche decente, ma ha sti freeze senza alcun motivo plausibile
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Old 07-11-2019, 12:29   #296
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non lo so, ho messo qualità riflessi media, qualità volumetrica media, qualità acqua media + fisica solo al 1 e ho guadagnato la bellezza di 3 fps di average nel benchmark. Credo che questi "tips" siano solo per gente con schede video come le vostre tipo 2080 ti per guadagnare quel fps in più e tenere i 60 fissi
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Old 07-11-2019, 12:32   #297
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Cmq il benchmark non serve ad un tubero. Il gioco vero è molto più pesante
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Old 07-11-2019, 12:32   #298
DJurassic
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Originariamente inviato da Kaider Guarda i messaggi
non lo so, ho messo qualità riflessi media, qualità volumetrica media, qualità acqua media + fisica solo al 1 e ho guadagnato la bellezza di 3 fps di average nel benchmark. Credo che questi "tips" siano solo per gente con schede video come le vostre tipo 2080 ti per guadagnare quel fps in più e tenere i 60 fissi
Prova questi di settings:

https://www.youtube.com/watch?v=WCvbRbRX0Zo

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Cmq il benchmark non serve ad un tubero. Il gioco vero è molto più pesante
Infatti è come dici. Personalmente i bench lasciano sempre il tempo che trovano.
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Old 07-11-2019, 12:36   #299
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dx12 VS vulkan benchmark

dx12


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Old 07-11-2019, 12:37   #300
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nel bench è crashato, avevo ab + rt, senza fatti 2 di fila tutto ok
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