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#29801 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Città: Roma
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#29802 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
Messaggi: 21456
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Sono molto esigente da quel punto di vista. Io le seghettature le soffro da morire. Comunque l'implementazione dell'AA di Ati mi ha un pò deluso. Non riesco ad eliminare le scalettature totalmente nemmeno col 24x...ma la cosa che più mi infastidisce e che l'aa viene applicato solo ai bordi dei poligoni...tutti gli elementi grafici all'interno restano seghettati. L'adaptive non risolve nulla, questa cosa l'ho ripetuta fino alla nausea ma pare che a nessuno importi...solo a me ![]() ora...non per fare i soliti paragoni ma nVidia sta rottura do OO non la ha, perchè ati non fa nulla per risolvere sta rogna? PS: Ho un 17" 1280*1024 e non ho intenzione di cambiarlo per un LCD fantasy-color Ultima modifica di Ale55andr0 : 28-02-2009 alle 17:20. |
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#29803 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Città: Prov. Milano
Messaggi: 45760
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l'adaptive serve per le trasparenze....foglie, reti, ecc....
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Lian-Li 011 EVO/ Evga 1000W GT/ 9700K+Galahad 360/ Asus Strix Z390-F/ Corsair 32GB 3200MHz/ RTX3080 FTW3 Ultra/ AOC AG352UCG6+Nano AmbientPX/ Aquaero 6/ P5Plus 1TB+970EvoPlus 1TB+MX500 2TB+vari/ Sound Blaster X3+Edifier S350DB+ATH-AG1X & Aurvana SE/ Corsair Strafe rgb+Dark Core Pro SE |
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#29804 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
Messaggi: 21456
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Infatti dovrebbe applicarlo anche nelle situazioni da me descritte. Se vedo un oggetto nel cui interno c'e una linea seghettata è perchè c'è una trasparenza che lascia vedere quel segmento...rileggendomi devo dire di aver descritto il tutto in modo pietoso ( ![]() ![]() comunque trasparenza o non trasparenza quelle seghettature non le voglio, e se nVidia non le fa vedere vuol dire che c'è il modo per smussarle come si deve. L'adaptive funziona comunque male, perchè se lo attivi noterai più seghettature, come se Ati per bilanciare le prestazioni avesse tolto da una parte e aggiunto da un'altra ![]() leggo nella tua firma che dovresti entrare in possesso di una gtx285...noterai la differenza...in positivo sull'AA col 16Q (certo è che se con le ultime serie nvidia ha usato qualche trucchetto per guadagnare 0.1fps allora...faccio una figura di cacca...anche lei però) Ultima modifica di Ale55andr0 : 28-02-2009 alle 17:36. |
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#29805 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Città: Prov. Milano
Messaggi: 45760
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Quote:
Io ho sempre giocato tipo con AA=4x e AF=16x e non ho mai avuto particolari effetti di aliasing così fastidiosi... Cmq calcola che il fatto che l'AA venga applicato o meno dipende anche dalla compatibilità dei giochi stessi...certi(porting) usano una sorta di effetto blur interno, ecc... Infine non ti fidare mai degli screenshots...non mi stupirei se si scoprisse che vengono fatti a risoluzioni elevatissime per limitare l'aliasing interno di cui parli + ritoccate con photoshop(ad esempio lo sfumino se usato bene elimina alla grande le scalettature) e riduzioni a risoluzioni umane.
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Lian-Li 011 EVO/ Evga 1000W GT/ 9700K+Galahad 360/ Asus Strix Z390-F/ Corsair 32GB 3200MHz/ RTX3080 FTW3 Ultra/ AOC AG352UCG6+Nano AmbientPX/ Aquaero 6/ P5Plus 1TB+970EvoPlus 1TB+MX500 2TB+vari/ Sound Blaster X3+Edifier S350DB+ATH-AG1X & Aurvana SE/ Corsair Strafe rgb+Dark Core Pro SE Ultima modifica di TigerTank : 28-02-2009 alle 17:49. |
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#29806 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Città: Prov. Milano
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EDIT: doppio post
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#29807 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
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Messaggi: 451
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Visiontek HD4870 512MB
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Quote:
se qualcuno l'ha provata o ha altre notizie benck e varie su questa scheda mi faccia sapere grazie ![]()
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L'uomo ragiona, il saggio tace, il fesso discute. |
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#29808 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2009
Messaggi: 392
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raga ho un problema i giochi come prince of persia e crysis warhead mi danno problemi da quando ho occato la mia vga... pop ogni tnt scatta e warhead freeza ho la config in firma
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MoBo: Asus P5Q Deluxe P45 | CPU: Intel Core 2 Quad Q8200 3.2Ghz cooled by Thermalright Ultra 120 Extreme+2x Noctua NF-P12 | VGA: Sapphire HD4870 1GB GDDR5 (800/1000mhz) cooled by Arctic Accelero S1 Rev2 + Turbo Module | Ram: Corsair XMS2 4gb DDR2 1105mhz | HDD: Seagate Barracuda 7200.11rpm 320GB SATA2 16MB | Monitor: Samsung SyncMaster 2333SW | PSU: Cooler Master Real Power M850 | Case: Cooler Master HAF 932 | OS: Windows Vista Ultimate 64 bit |
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#29809 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Città: Prov. Milano
Messaggi: 45760
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La prima cosa che potresti fare è giocarli con la vga (e il resto del sistema) a default per vedere se si ripresentano gli stessi problemi.
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Lian-Li 011 EVO/ Evga 1000W GT/ 9700K+Galahad 360/ Asus Strix Z390-F/ Corsair 32GB 3200MHz/ RTX3080 FTW3 Ultra/ AOC AG352UCG6+Nano AmbientPX/ Aquaero 6/ P5Plus 1TB+970EvoPlus 1TB+MX500 2TB+vari/ Sound Blaster X3+Edifier S350DB+ATH-AG1X & Aurvana SE/ Corsair Strafe rgb+Dark Core Pro SE |
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#29810 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
Messaggi: 21456
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Sono limitato al 1280*1024, ma l'AA24x, l'adaptive ecc. a che servevono se non risolvono? ![]() Quanto all'AA nVidia...non l'ho visto in screenshot, ho avuto per una settimana il PC di mio cugino con la 8800gtx...l'AA di quella vga è una goduria (mannaggia) |
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#29811 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2009
Messaggi: 392
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già fatto mettedo il core clock a 750 e nn danno problemi
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MoBo: Asus P5Q Deluxe P45 | CPU: Intel Core 2 Quad Q8200 3.2Ghz cooled by Thermalright Ultra 120 Extreme+2x Noctua NF-P12 | VGA: Sapphire HD4870 1GB GDDR5 (800/1000mhz) cooled by Arctic Accelero S1 Rev2 + Turbo Module | Ram: Corsair XMS2 4gb DDR2 1105mhz | HDD: Seagate Barracuda 7200.11rpm 320GB SATA2 16MB | Monitor: Samsung SyncMaster 2333SW | PSU: Cooler Master Real Power M850 | Case: Cooler Master HAF 932 | OS: Windows Vista Ultimate 64 bit |
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#29812 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 379
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ragazzi, fino a poco tempo fa l'overdrive mi impostava un massimo di 835/1105, ma ho sempre tenuto @default, oggi ho provato a farlo e mi era arrivato a 840 sul core e 1205 sulle memorie e nn si era ancora fermato!! ho chiuso e poi gpu-z nn leggeva + la freq delle memorie, poi ho preso la 0.3.2 di gpu-z e le ha lette. Secondo voi è pericoloso tenere i 1200 sulle memorie?? anche se me li mette lui??
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#29813 |
Senior Member
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provato adesso crysis warhead, a prima vista la grafica sembra ancora più curata di crysis e gli fps sono praticamente gli stessi o forse un paio in più, ho provato DX10@enthusiast
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#29814 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
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certo che l'autoregolatore potrebbe decidersi, prima mi passa i 1200 mhz sulle memorie ora si "ferma" a 1085!
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My super pc: Antec 3 Hundred, Intel E8500 @ 4,09 Ghz @ 1,216v ![]() ![]() Ultima modifica di AbsoluT_92 : 28-02-2009 alle 19:00. |
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#29815 |
Senior Member
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ancora che lo usi? quello lo fa a buffo il controllo..probabile pure che a 1200 non sei stabile e fa artefatti...che neanche vedi.
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#29816 |
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si ma ora ho capito che non va usato, anzi ho deciso una volta per tutte che questa scheda sta bene così com'è non ha bisogno di OC.
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#29817 | |
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#29818 |
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#29819 |
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#29820 |
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