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FUJIFILM X-T30 III, la nuova mirrorless compatta
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Old 16-11-2005, 21:56   #261
aaasssdddfffggg
 
Messaggi: n/a
PER FEK!

Tutto quel discorso per arrivare alla cvonclusione che il filtro anisotropico ed il fsaa vanno messi su apllicazioni controllate per poi gestirle a piacimento all'interno dei giochi.Anche un bambino ai giorni nostri sa queste cose.E vorrei vedere chi è quell'imbecille che imposta fisso i valori all'interno dei pannelli di controllo!
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Old 16-11-2005, 22:27   #262
mrt75
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Originariamente inviato da fek
Hai ragione, colpa mia
Dovevo essere piu' chiaro. Se mi dici che cosa non e' chiaro provo a scriverlo meglio.
No NO! tu sei stato chiarissimo x chi capisce ste cose io son niubbo a riguardo! cmq ti porgo una domanda in PVT,xche e un cruccio che o da tempo.
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Old 16-11-2005, 22:48   #263
mrt75
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x FEK

Ai PVT pieni
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Old 17-11-2005, 10:40   #264
bjt2
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x Fek

Scusa, ho confuso il multisampling con il supersampling...

Ma perchè due poligoni e non uno?

Un'altra cosa. Il multisampling agisce sui bordi. Ok. Ma se ho una scheda NVIDIA e forzo da driver l'AA 8xS, con il super sampling, allora fa l'oversampling (inutilmente) anche dei pixel interni al poligono?

Grazie.
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Old 17-11-2005, 22:19   #265
fek
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Originariamente inviato da bjt2
Scusa, ho confuso il multisampling con il supersampling...

Ma perchè due poligoni e non uno?

Un'altra cosa. Il multisampling agisce sui bordi. Ok. Ma se ho una scheda NVIDIA e forzo da driver l'AA 8xS, con il super sampling, allora fa l'oversampling (inutilmente) anche dei pixel interni al poligono?

Grazie.
Un poligono e' sempre un triangolo, servono due poligoni per fare un quadrato

Se attivi l'AA 8xS allora fa del supersampling, ma sarebbe comunque inutile perche' il rendering e' effettuato su un altro target a risoluzione inferiore a quella usata per il supersampling.
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Old 18-11-2005, 13:16   #266
bjt2
Senior Member
 
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Città: Napoli
Messaggi: 6817
Ah, scusa, confondevo con l'OpenGL, che consente anche di specificare quad ed addirittura poligoni (convessi, per gli altri c'è una utility di tessellazione), che però credo vengano "tessellati" in triangoli...
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Old 20-11-2005, 13:15   #267
supersalam
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Città: Monopoli
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Che belva!!!! :|
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Old 20-11-2005, 23:06   #268
*MATRIX*
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Iscritto dal: Aug 2005
Messaggi: 439
belle schede

ati però ha una qualità migliore per l'applicazione dei filtri quindi meglio qualche frame in meno che qualità in meno

comunque è roba da ricchi

se uno vuole fare lo sborone faccia pure ma io gli consiglierei una xbox 360

Ultima modifica di *MATRIX* : 20-11-2005 alle 23:37.
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Old 21-11-2005, 17:33   #269
Nemo.4
Junior Member
 
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Iscritto dal: Feb 2005
Città: Brescia
Messaggi: 14
qui si va troppo oltre

4?????????!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
e siamo a quota 2600 euro come un pc di fascia alta XD e pensate 2 giga di memoria solo per la grafica...^^
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Old 26-11-2005, 17:50   #270
aaasssdddfffggg
 
Messaggi: n/a
Io ne prese 2.Cazzo che spettacolo!!!
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Old 10-12-2005, 12:09   #271
JohnPetrucci
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Iscritto dal: Sep 2002
Città: provincia di Siracusa
Messaggi: 7275
Qualcuno della redazione potrebbe spiegarmi come mai i vostri grafici su Fear in questa recensione, danno simili risultati visto che in giro per il web(in altre review) si trovano grafici assolutamente differenti dove la scheda di Nvidia sta nettamente avanti?
Grazie.
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i5 3570K@4700Mhz@Corsair H100i Gigabyte Z77X UD3H Corsair Vengeance 1600Mhz 16Gb HD 7950 Windforce 3@1200/1600Mhz SSD Samsung 840 Pro 128Gb + SSD Verbatim 128Gb + 9,5 Tb storage su h.d. Corsair TX850W Scythe Kaze Q8 CM HAF 922 Benq GW2750HM CM Storm Trigger Logitech MX518 TRATTATIVE SUL MERCATINO
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Old 10-12-2005, 13:26   #272
Vifani
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Iscritto dal: Apr 2001
Città: Bari
Messaggi: 2776
Probabilmente usano driver diversi e/o un sistema diverso e/o una demo differente. Noi usiamo la demo integrata nel gioco che può essere avviata da chiunque abbia il gioco. Invito coloro che hanno una GeForce 7800 GTX 512 MB ad eseguire il nostro benchmark e a confrontare i risultati.
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Raffaele Fanizzi
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Membro Jedi del HWU Star Wars Clan
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Old 10-12-2005, 13:46   #273
JohnPetrucci
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Iscritto dal: Sep 2002
Città: provincia di Siracusa
Messaggi: 7275
Quote:
Originariamente inviato da Vifani
Probabilmente usano driver diversi e/o un sistema diverso e/o una demo differente. Noi usiamo la demo integrata nel gioco che può essere avviata da chiunque abbia il gioco. Invito coloro che hanno una GeForce 7800 GTX 512 MB ad eseguire il nostro benchmark e a confrontare i risultati.
Ti ringrazio immensamente della risposta, magari in futuro se ci saranno cambiamenti più o meno evidenti nei driver Ati e Nvidia si potrebbe integrare un aggiornamento in questa e altre recensioni simili, o magari realizzare una comparativa completa e generale di tutti i modelli delle 2 case.
Grazie ancora.
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Old 10-12-2005, 14:27   #274
Michelangelo_C
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Iscritto dal: Feb 2005
Città: Firenze
Messaggi: 1207
Si ma qualche fortunato possessore di una GTX 512MB può dare come già detto i propri risultati con il bench integrato in Fear? Gli saremmo molto grati tutti credo
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Dispositivo mobile in uso: HTC Desire S
Concluso trattative con: cdsat (vapochill ), stesa (ASUS P750), ghevin (HTC Desire)
Smartphone VS iPhone
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