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#2721 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Messina
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vi ricordo che Dragon Age Origins fu buttato fuori un anno dopo, perchè ps360 non ce la facevano a farlo girare in maniera decente.
Qui le motivazioni principali sono quelle, ottimizzazione per ps4 e one in primis(che poi si manifesteranno nella versione PC è anche vero, ma anche un po' chissene), e maggiore diffusione. The Witcher 3 è il primo titolo che non si porta dietro ps360 dietro, nemmeno ubisoft, activision, EA, rinunciano ancora ad una base installata di 150 milioni e passa di console... Un open world non sarà mai pronto, le patch serviranno a profusione, sia che esce a settembre che a febbraio. Non è una tragedia, per carità, ci sono miliardi di titoli da giocare, ma considerate che siamo a marzo e il tempo per completare le cose che hanno detto lo hanno da qui a ottobre, la questione preminente è la diffusione delle console next gen.
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#2722 |
Utente sospeso
Iscritto dal: Jan 2006
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Messaggi: 7944
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Male molto male...
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C.M. HAF 922; Win 10 64 bit; VENDO Yamakasi Catleap Q270 SE IPS 1440P; LG 24UD58; Gigabyte B550 Aorus; AMD Ryzen 5 5600X; 16GB Ballistix 3200; INNO3D RTX 3070 TWIN X2 OC; Asus Xonar Essence ONE (Burson Audio V6 Vivid); Crucial P2 500 GB; WD Green 2 Tb; Seasonic X-750. |
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#2723 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2009
Città: Dublin
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Beh oddio c'è Natale di mezzo però eh... sono d'accordo che non è quello il motivo principale, ma ci sarà un bel boost di base di installato
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#2724 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Amiga Nation
Messaggi: 15537
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D'altro canto non sono una ONLUS e hanno bisogno di monetizzare dalle vendite... un minimo di strategia per massimizzare i ricavi la devono attuare.
Riflettendoci cmq non credo le console siano il vero freno a mano: potevano rilasciarlo prima per PC e poi farlo uscire per console, nulla di sconvolgente. I motivi probabilmente sono esattamente quelli elencati da loro.
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![]() Ultima modifica di hexaae : 19-03-2014 alle 09:36. |
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#2725 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26500
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Quote:
Comunque sia, non ho detto che non sia tra le motivazioni, ma non è la sola motivazione e in ogni caso lo hanno ammesso e non l'hanno nascosto, quindi non vedo dove sia il problema ![]() Semmai il problema ci sarebbe stato se il titolo si fosse portato sul groppone x360 e PS3 ... lì si che sarebbe stata tragica.
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#2726 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 27662
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Eh, ma la Bioware non ha mai saputo programmare in 25 anni
![]() E comunque il ritardo di DA: Origin non fu dovuto alle difficoltà tecniche, ma perchè era fin dall'inizio un gioco only-PC, e solo dopo l'acquisto di Bioware da parte di EA è arrivato l'ordine di farlo ANCHE per le console. Quello ha determinato il ritardo.
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#2727 |
Member
Iscritto dal: Mar 2014
Messaggi: 119
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Devi colmare al più presto possibile questa mancanza
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E tacque il Piave: si placaron l’onde. Sul patrio suol, vinti i torvi imperi, la pace non trovò ne' oppressi, ne' stranieri. |
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#2728 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: まったく、必要なのか? Trattative: 40
Messaggi: 28227
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Quote:
![]() Cioè l'idea è che uscendo prima hai meno clienti a cui vendere, ma perchè si esclude categoricamente che questi comprino il gioco 3-4 mesi dopo (il tempo del ritardo)? Mi viene da pensare che in quel tempo il prezzo del gioco sarà leggermente calato e quindi gli introiti saranno inferiori, ma per per le solite leggi economiche prezzo inferiore vuol dire anche maggior numero di vende - e non si scappa, basta guardare a Steam etc. Anche il discorso Natale: sì, si amplia la base con le console ad essere regalate, ma se il gioco usciva prima accanto alla console ci mettevano il gioco stesso, e sono altre vendite che perdi. Insomma a leggere la trascrizione di quelle slide il polish ("ultimo 20 % = 80 % del gioco") mi sembra l'indiziato maggiore, e tutto il resto (avremo meno concorrenza, ci sarà più base d'installato etc) sembra essere roba da dare in pasto agli azionisti, semmai qualcuno si fosse dimenticato che devono rispondere anche loro...
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#2729 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
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Io son sempre convinto che rinviino perché non riescono a superare i 30 fps con un i7 e una titan
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#2730 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2009
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No ma infatti quello non è stato di certo il motivo determinante per il rinvio, ma sono portato a pensare che l'abbiano vissuto come un tanto di guadagnato.
Sul pre o post Natale non ho dati in mano per formulare un'ipotesi un minimo credibile, ma presumo abbiano fatto le loro ricerche di mercato sulle tipologie di acquisto e deciso di conseguenza. In teoria è valido tutto, ma poi bisogna vedere l'incidenza di ogni comportamento. Forse qualcuno non lo comprerà perché avrà speso tutti i suoi soldi a Natale per altri giochi, qualcun altro si prenderà una console nextgen solo per TW3, quantificare a spanne serve a poco. Personalmente credo che l'unica cosa che avrebbe potuto farli tentennare sarebbe stata un'offerta di andare in bundle con una delle due console a Natale, quella sarebbe stata una bella botta, senza dubbio. In ogni caso il rinvio è tutto sommato breve (e io devo ancora finire TW2 ![]()
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#2731 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
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È uscito il primo dei 5 comics annunciati in collaborazione con Dark Horse
The Witcher: House of Glass #1 of 5 Comic Book Released Today! Momot ha detto questo sulle copie fisiche in EU (per ora solo in USA): Quote:
![]() Edit: trailer qui
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#2732 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
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non vedo perchè: graficamente quanto mostrato è praticamente TW2 con una mappa più grande, gioco che senza ubersampling fa ben più che 30 fps con un i7 e una titan
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#2733 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
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sì, The Witcher 2 con immagine più pulita, effetti e particellari migliori, estensione 10X rispetto a the bitcher2, uguale uguale quindi
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#2734 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
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francamente non visto nulla di così superiore a TW2, e le immagini più pulite possono benissimo essere dovute a downsampling o AA sparato a mille. Negli scrren poi gli sviluppatori hanno sempre la fastidiosa tendenza a mostrare roba che ingame poi non si vede proprio a quel modo, e questo è già valso per gli screen del vetusto TW1
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#2735 |
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#2736 | |
Senior Member
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Solo l'effetto tempesta nella palude lo squaglia un PC di fascia media, senza manco tirare in ballo u pilu.
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#2737 |
Senior Member
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lo pensavo pure io dopo il primo trailer, poi mi sono ricreduto, rilanciando the witcher 2 in primis, poi guardando il nuovo materiale e il nuovo trailer. C'è uno step evolutivo non indifferente, appunto come dice darkless, anche lasciando da parte pelo e grandezza del mondo di gioco.
E' il gioco "next gen" più next gen in uscita, anche meglio di quella chiavica(al momento) di star citizen.
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#2738 | |
Bannato
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Messaggi: 10789
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Quote:
GoW inteso come il primo era un esempio di esclusiva temporanea visto che poi è arrivato anche su PC ( dove hai letto "esclusiva PC" poi ??? ) ma forse era troppo complicato da comprendere per la tua mente. |
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#2739 |
Senior Member
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Città: Prova ancora. Fallisci ancora. Fallisci meglio.
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È lapalissiano che il nuovo motore sia un enorme passo in avanti rispetto a TW 2, cambia quasi tutto, a partire dalla notevole distanza di rendering, per passare all'illuminazione, gli effetti atmosferici, le animazioni (finalmente!), senza dimenticare una mappa enorme al posto di quegli sgabuzzini infiocchettati visti nel secondo episodio, dove di fatto la libertà di azione era parecchio limitata.
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#2740 | |
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