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#241 |
Member
Iscritto dal: Jan 2008
Città: Paderno Dugnano
Messaggi: 116
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perchè la versione che hai scaricato è in inglese mentre l patch per tradurre in italiano i sottotitoli funziona solo per la versione tedesca...
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Intel Core Duo E8400 - Asus P5Q - Corsair XMS2 DHX CM2X2048-6400C4DHX- ATI Radeon HD 4850 - Samsung SyncMaster 206BW - Gigabyte GZ-X5 - Corsair 550VXEU - Microsoft Windows 7 Professional |
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#242 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2009
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Iscritta...
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APC BR1600SI - Ryzen 7900@95w - MSI PRO X670-P WIFI - ARCTIC Liquid Freezer II 420 - Radeon 6900XT - G.SKILL Trident Z5 NEO DDR5 RGB 32GB - M.2 990 pro 2T - Fractal Design 7 XL - Corsair HX850 - Dell 2721 DGFA QHD - ASUS ROG Strix Flare II Animate - Logitech G502 LIGHTSPEED – 2x M-audio BX8 d3 - SMSL SU-8 2ES9038Q2M ♥ iphone 16 pro max sand - Apple Watch S8 - MacBook Pro M1 pro - iPad Air 4ª ♥ |
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#243 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Messaggi: 19401
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Non ho ancora capito se è uscito o no in italiano questo gioco
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#244 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2009
Messaggi: 12216
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#245 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
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#246 |
Junior Member
Iscritto dal: Nov 2009
Messaggi: 22
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Anche a me da questo problema...nessuno sa come sistemarlo in italiano??
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#247 | |
Member
Iscritto dal: Jan 2008
Città: Paderno Dugnano
Messaggi: 116
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Quote:
per adesso l'unica traduzione in circolazione per divinity 2 è quella da tedesco a italiano, se hai il gioco in inglese la patch di traduzione non funziona!
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#248 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 10576
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#249 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
Messaggi: 1944
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Presa oggi la retail italiana, confezione cartonata simile a Risen (con apertura al libro). 37,90€.
All'interno c'è una confezione amaray standard sigillata. Manuale in b/n e mini-poster del gioco. Tutti i testi a schermo sono in ita, dialoghi in inglese. Purtroppo, perfetto o quasi nella prima mini-location (dove si imparano i rudimenti del dragon slaying), il gioco cala di prestazioni in modo drastico, passando da 60 a 40/30 frame, per salire solo negli interni. Ho quasi tutto al max, no AA, ombre alte e non altissime e Aggiornamento animazioni in timeslicing e Aggiornamento ombre in timeslicing disabilitati (francamente non ho capito bene cosa sono). Peccato solo che le due patch uscite fino ad ora siano compatibili solo con la versione in lingua tedesca del gioco. Ho letto infatti che fixano alcuni bug, aggiungono qualche opzione grafica e migliorano le textures. Sul gioco: davvero niente male, la telepatia aggiunge non poco in termini di gameplay, si possono recuperare oggetti o fare intere missioni solo leggendo le menti di qualche massaia o guardia. L'esplorazione è facilitata da un cursore che si posa su tutto persone o cose; per le casse ecc, quando spostiamo la visuale e spostiamo di conseguenza il cursore, nella barra in basso ci viene detto da subito se quel contenitore è vuoto oppure no, evitandoci così di aprire tutto. A volte però, quando le casse sono troppe, il puntamento e relativo cursore non sono facilissimi da gestire. Nulla di grave eh. Il sistema di combattimento è un buon mix: action puro sia con arco, spada o "mazza" da mago, se poi si vogliono usare spell o abilità speciali, si mettono nella quick bar, si pausa il gioco con F e prima si fa click sull'abilità (ad esempio io come esploratore ho frecce avvelenate), poi click sul bersaglio, si toglie la pausa e si riprende con l'action puro. Usando la spada e la mazza del mago è possibile fare anche attacchi in salto, aumentando il danno inferto. Livelli di difficoltà basso medio alto. Con l'aggiunta di una pausa automatica (opzionale) se la salute dell'eroe si abbassa sino a (range da 2 a 40%). Musiche per ora sorprendentemente varie e belle. Grafica ben realizzata, ottima modellazione poligonale, non molta la varietà nei volti, cmq credibili. Doppiaggio in inglese molto buono. Sottotitoli per ora precisi, ma obbligatori. Dimenticavo: è possibile in ogni momento cambiare (anche totalmente) l'aspetto e il sesso del nostro personaggio. Qualche screen: ![]() ![]() ![]()
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Laptop: Toshiba Satellite A100-155 (HDD 160gb + RAM 4 giga) Desktop: HAF932 - CoolerMaster Silent Pro M 850W - i7 6700k@4,6Ghz (1.260) + Phanteks PH-TC14PE - 2x8Gb Crucial Ballistix Sport DDR4 2400 CL16 (xmp) - Asus Z170 A - Sapphire RX 580 Nitro+ 8G 1411mhz- SSD OCZ Agility 3 120Gb - SSD Crucial MX300 750Gb - TV Sharp LC42X20E Ultima modifica di Ghigi : 26-11-2009 alle 18:40. |
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#250 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 10576
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#251 |
Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
Messaggi: 13513
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Ma i famosi problemi di stuttering?
Ci sei incorso? P.S.: vedo ora il tuo sistema.....forse nel tuo caso non ci sono ![]() |
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#252 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Messaggi: 2461
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Quote:
Le 2 opzioni di cui non riesci a capire il significato nel menu' servono in teoria ad aggiornare piu' velocemente le azioni del tuo personaggio e di alcuni elementi del mondo in modo da renderle "normali". Nelle prime versioni erano comuni alcuni problemi come: - animazioni dell'acqua che scorreva in slow motion rispetto alla velocita' normale di gioco. - animazioni troppo lente del personaggio e dei nemici o movimenti troppo veloci dei nemici. - rallentamenti vari della velocità di gioco (ma il pg continua a muoversi fluidamente, ed e' il problema che ho io). La lista sarebbe lunga ma per ora ci fermiamo qui ![]() |
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#253 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Città: Varese
Messaggi: 20156
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Basta che da domani (27/11) usufruisci di un paio di fogli da 20€.. il problema si risolve.
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|AMD Ryzen 5 5600|Thermalright Assassin X 120 SE|MSI X470 Gaming Plus Max|Crucial Ballistix 4x8GB ddr4 3600|Sapphire RX 580 Nitro+ 8GB gddr5|WD Black SN770 1TB M2 nvme + Thermalright M2 Pro|Sharkoon SilentStorm CoolZero 850W 80Plus Gold|NZXT H510|Philips 275E2FAE 27"|Windows 11 Pro 64bit 22H2| "You can choose to not believe I'm here, I flourish most inside your fear" |
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#254 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Città: Torino
Messaggi: 10899
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continua a puzzarmi di flop....aspetto commenti seri e soprattutto obiettivi su questo gioco, dopodichè ci potrò fare 1 pensierino
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BAU! ![]() |
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#255 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
Messaggi: 1944
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Quote:
Quote:
Per quanto riguarda stuttering, no, direi di no, anche se il gioco non è perfettamente fluido neppure a 60fps costanti. Per le animazioni in timeslicing.....se le attivo ho le animazioni dei npc più lente, ma perdono un botto di frame e scattano da far schifo. Se le lascio disattivate ho animazioni perfette ma a volte leggermente veloci. Il timeslicing sulle ombre non riesco a vederlo (on o off mi pare non faccia differenza), l'aliasing è selezionabile con "Aliasing effetti" si-no. Non presente il classico settaggio.
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Laptop: Toshiba Satellite A100-155 (HDD 160gb + RAM 4 giga) Desktop: HAF932 - CoolerMaster Silent Pro M 850W - i7 6700k@4,6Ghz (1.260) + Phanteks PH-TC14PE - 2x8Gb Crucial Ballistix Sport DDR4 2400 CL16 (xmp) - Asus Z170 A - Sapphire RX 580 Nitro+ 8G 1411mhz- SSD OCZ Agility 3 120Gb - SSD Crucial MX300 750Gb - TV Sharp LC42X20E |
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#256 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
Messaggi: 23923
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Un mesetto fa ho visto la versione tedesca girare da un amico, ed era una cosa aberrante: animazioni che mancavano di frame, acqua a rallentatore, sensazione di poca fluidità del personaggio principale nel muoversi; una roba indecente insomma.
Non so da cosa dipendesse, ma se la versione ITA è così non lo compro manco morto. Ed ha un PC leggermente più potente del mio...
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit |
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#257 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
Messaggi: 1944
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La versione italiana è aggiornata con gli ultimi fix rispetto alla ver. tedesca, mi pare oramai una cosa appurata.
Se si vuole essere pignoli, ALCUNE animazioni di ALCUNI npc sono leggermente più veloci del normale, ma nulla per cui gridare allo scandalo. Il gioco si comporta molto bene in tutti i frangenti, anche se ho per ora visitato solo le prime 2 locations. Le sezioni di volo con il drago potrebbero "reagire" in modo diverso. Ma i settaggi grafici sono tanti, non posso dire quanto il gioco sia scalabile, ma di modifiche ne potete fare parecchie. Io ora sto provando il v-synch e triple buffering forzati da pannello Nvidia, mi pare rendano il tutto leggermente più fluido. Il gioco mi sta piacendo molto. Le missioni sono tante e varie, i dialoghi a volte spassosi (simpatici e irriverenti), per una subquest ho potuto scegliere come concluderla (denunciare un assassino alle autorità oppure affrontarlo di persona). Spesso, una volta completate le missioni, si può scegliere la ricompensa (c'è sempre una base di denaro, ma a seconda della persona, possiamo ottenere cinture/collane/bracciali, soldi aggiuntivi, punti exp e altro). Musiche sempre più belle e varie, moltissimi i npc. La cura grafica è sorprendente, interni molto dettagliati e vari, fisica applicata agli oggetti (nulla di assurdo eh, ma aprendo un armadio mi è caduto un candelabro che era appoggiato sopra). Altro che flop, non oso immaginare come sarà non appena preso il volo con il dragone... Un grosso difetto è lo scassinare: praticamente lo si può fare sempre, anche sotto il naso di guardie e padroni di casa, l'IA non ci "vede" mai. E il fatto che i npc con missioni attive hanno un ? sulla testa, gli altri un !. Nel diario è possibile non solo rileggersi tutti i dialoghi, ma la lista missioni è "doppia", si può sostituire ad una breve descrizione di ciò che si deve fare, qualche dettaglio in più, in modo da non rimanere bloccati. Presente il classico bestiario. Presenti anche i libri (molti direi, visto che sono all'inizio), alcuni dei quali sbloccano missioni extra. Per me: stra-consigliato. A meno che il fatto di non avere classi chiuse (di fatto si può e si deve creare un mix tra mago/guerriero/esploratore) non faccia storcere il naso ai puristi. Io per ora sono un'esploratrice che può evocare un non morto, per dire.
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#258 |
Member
Iscritto dal: Jan 2008
Città: Paderno Dugnano
Messaggi: 116
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mmm... ma ancora nessuno che ha messo/trovato in giro una traduzione da inglese a italiano?
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#259 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2004
Messaggi: 3855
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Un gioco molto d'azione vedendo i video,carina l'idea di dare al giocatore una torre da gestire,mi piace la varietà e lo stile del mondo.
Eppure sento che verrà snobbato ![]() Io personalmente ho arretrati da giocare prima di questo. |
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#260 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2004
Città: Monte Argentario (GR)
Messaggi: 4426
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Sembra non male... ci sto facendo un pensierino..
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