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Old 17-07-2008, 13:00   #241
Darkless
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Originariamente inviato da gaxel Guarda i messaggi
Quindi bene venga un gioco che riprende meccaniche di 10 anni fa se fatto bene...
Ben venga che le riprendano ma il punto è che non possono fare SOLO quello.

Quote:
Ok, Blizzard effettivamente ad ogni step innova, mantenendo inalterata la struttura di gioco, vedi anche Warcraft 3... però è una goccia nell'oceano e comunque non fa rpg, ma hack'ns'slash, che sono molto più simili agli fps di quanto si possa immaginare.
A maggior ragione il discorso vale per gli rpg che sono il genere con i più ampi margini di miglioramento ed arricchimento, invece son quello più ristagnate ed involuto.

Quote:
Se la telecamera l'hanno fatta bene e l'interfaccia è funzionale, non vedo miglior modo per gestire un party... BG era ed è ancora oggi il sistema perfetto.
Non è questione di gestione del party in sè, è un discorso di dinamicità ed evoluzione di situazioni che sinora son sempre state proposte in maniera statica che più statica non si può.

Quote:
E' per questo che pongo più speranze in Fallout 3 (o Far Cry 2) che in Dragon Age...
Ho detto ispirarsi agli fps come capacità di innovazione, non fare un fps
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Old 17-07-2008, 13:10   #242
gaxel
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Originariamente inviato da Darkless Guarda i messaggi
Ben venga che le riprendano ma il punto è che non possono fare SOLO quello.
Arriverà anche l'rpg perfetto... anche se credo che sarà più qualcosa di simile a Desu Ex o Bloodlines, piuttosto che a Baldur's Gate o Fallout.

Quote:
A maggior ragione il discorso vale per gli rpg che sono il genere con i più ampi margini di miglioramento ed arricchimento, invece son quello più ristagnate ed involuto.
Perché non sono un genere di massa... se non c'era Baldur's Gate i gdr svanivano sotto il peso del marketing, come è successo per le avventure. Purtroppo da BG in poi quello è stato lo standard (visto che vendeva) e non c'è stata più evoluzione se non in sporadici casi che però non aggiungono poi molto al passato (e vendono comunque pochino) come Arcanum, Bloodlines, The Witcher e, volendo, anche Morrowind, l'unico blockbuster.

Quote:
Non è questione di gestione del party in sè, è un discorso di dinamicità ed evoluzione di situazioni che sinora son sempre state proposte in maniera statica che più statica non si può.

Ho detto ispirarsi agli fps come capacità di innovazione, non fare un fps
E invece il miglior metodo per coniugare il tutto è creare un fps/tps con pesanti elementi da gioco di ruolo. Chiaro che se si vuole il party non c'è storia, ci vuole roba tipo Diablo 3... e adesso che Blizzard ha "alzato il tiro" non vuoi mai che qualcuno la segua.
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Old 17-07-2008, 13:12   #243
Darkless
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Arriverà anche l'rpg perfetto... anche se credo che sarà più qualcosa di simile a Desu Ex o Bloodlines, piuttosto che a Baldur's Gate o Fallout.
Una cos anone sclude l'altra.

Quote:
Perché non sono un genere di massa... se non c'era Baldur's Gate i gdr svanivano sotto il peso del marketing, come è successo per le avventure. Purtroppo da BG in poi quello è stato lo standard (visto che vendeva) e non c'è stata più evoluzione se non in sporadici casi che però non aggiungono poi molto al passato (e vendono comunque pochino) come Arcanum, Bloodlines, The Witcher e, volendo, anche Morrowind, l'unico blockbuster.
Inutile che ti dica il ritorno alla grande col botto che hanno poi fatto le ag
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Old 17-07-2008, 13:17   #244
gaxel
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Una cos anone sclude l'altra.



Inutile che ti dica il ritorno alla grande col botto che hanno poi fatto le ag
Mah, se il ritorno col botto sono le stagioni di Sam & Max o quelle tipo Runaway (carine, ok), beh... Day of the Tentacle, Indiana Jones and the Fate of Atlantis o Sam & Max Hit the Road erano un'altra cosa... per non parlare che di avventure come Blade Runner di Westwood ancora ne devo (ri)vedere.
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Old 17-07-2008, 13:27   #245
-Feanor-
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VIDEO DI Gameplay
presi dalla demo

http://www.gamespot.com/video/920668...tage-show-demo

http://www.videogaming247.com/2008/0...demo-in-video/

si vede anche la gestione dell inventario...
non male per ora...
soprattutto interessante l interazione con lo scenario...
mi è piaciuto lo spegnere il fuoco scatenato da un incantesimo con un altro incentrato sul ghiaccio
__________________
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Ultima modifica di -Feanor- : 17-07-2008 alle 13:31.
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Old 17-07-2008, 13:29   #246
Freisar
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A quanto pare non è esclusiva PC.
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Old 17-07-2008, 13:32   #247
MesserWolf
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A quanto pare non è esclusiva PC.
secondo me la news di hwu non è accurata .

Se non erro avevano specificato che si trattava del marchio, e che per ora il gioco è pc , ma il publischer lo vorrebbe vedere ad un certo punto anche su console , come e quando è tutto da vedere , d'altronde se vedi il filmato del gameplay è evidente che sia per pc....
__________________
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Old 17-07-2008, 13:46   #248
Freisar
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Messaggi: 6981
L'unico problema è il sistema di controllo perchè storia e grafica sono tutte fattibili.

Sempre la stessa storia perciò chiudiamo che il brand e non il gioco arriverà stop.


Ps:basta che non sia come baldurs gate alliance....
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Old 17-07-2008, 13:48   #249
sommojames
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Niente che non mi aspettassi. La vera news è la data di uscita prevista per i primi mesi del 2009 (è la prima volta che la sento)
Lo diceva anche ieri nel video che ci hai fatto vedere.
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Old 17-07-2008, 13:54   #250
goldorak
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A quanto pare non è esclusiva PC.
E questa sarebbe una novita' ?
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Old 17-07-2008, 13:59   #251
Darkless
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Lo diceva anche ieri nel video che ci hai fatto vedere.
Abbia pazienza per esigenze che non sto qui a spiegarti me lo son dovuto vedere senza audio
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Old 17-07-2008, 14:01   #252
Darkless
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Mah, se il ritorno col botto sono le stagioni di Sam & Max o quelle tipo Runaway (carine, ok), beh... Day of the Tentacle, Indiana Jones and the Fate of Atlantis o Sam & Max Hit the Road erano un'altra cosa... per non parlare che di avventure come Blade Runner di Westwood ancora ne devo (ri)vedere.
Blade runner era già una cosa a parte e faceva capo ad un altro tipo di avventure, diciamo a quello dei vecchi quest for glory etc. etc.
Se invece andiamo a vedere le avventure classiche come quelel da te citate son tornate in massa con dei gran bei giochi e molti altri in previsione a venire.
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Old 17-07-2008, 14:03   #253
Darkless
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secondo me la news di hwu non è accurata .

Se non erro avevano specificato che si trattava del marchio, e che per ora il gioco è pc , ma il publischer lo vorrebbe vedere ad un certo punto anche su console , come e quando è tutto da vedere , d'altronde se vedi il filmato del gameplay è evidente che sia per pc....
Si, credevo fosse una news più recente che riprendeva quelle vecchie quindi l'avevo rpesa per buona, invece fa capo ancora a delle reinterpretazioni personali di quanto detot all' E3, ossia semplicemente che il brand DA arriverà anche su console.

Ah tornado a filmatomie ro dimenticato che una piccola cos interessante c'è: l'utilizzo di magie per annullarne altre. La speranza è che abbianos tudiato un sistema di combinazioni di counterspelling e il tutto non si riduca a sporadici casi isolati elementari come "ghiaccio spegne fuoco"

Ultima modifica di Darkless : 17-07-2008 alle 14:05.
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Old 17-07-2008, 14:06   #254
sommojames
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Originariamente inviato da goldorak Guarda i messaggi
E questa sarebbe una novita' ?
Non temere, esce più tardi per console, spero. In ogni caso ha ben spiegato che il gioco è stato realizzato tenendo ben in mente la piattaforma PC.

EDIT: Ma il boss della Blizzard è per caso un clone di Obi Wan Kenobi? E' uguale.
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Ultima modifica di sommojames : 17-07-2008 alle 14:09.
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Old 17-07-2008, 14:11   #255
goldorak
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Originariamente inviato da sommojames Guarda i messaggi
Non temere, esce più tardi per console, spero. In ogni caso ha ben spiegato che il gioco è stato realizzato tenendo ben in mente la piattaforma PC.

EDIT: Ma il boss della Blizzard è per caso un clone di Obi Wan Kenobi? E' uguale.

Quindi niente interfaccia consolosa, font normali e non che occupano mezzo schermo, roba del genere insomma.
Non una interfaccia alla KOTOR o alla ME, dove diventavi scemo a gestire l'inventario.
Chissa' perche' ma non sono cosi' speranzoso come te.
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Old 17-07-2008, 14:21   #256
Darkless
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Prima con fallout 3 e ora con dragon age. Sarà ma a me vien sempre addosso na tristezza tutte le volte che si passa alle domande dal pubblico e una delle prime 2 è sempre "come sarà il multiplayer" ?
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Old 17-07-2008, 14:26   #257
gaxel
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Prima con fallout 3 e ora con dragon age. Sarà ma a me vien sempre addosso na tristezza tutte le volte che si passa alle domande dal pubblico e una delle prime 2 è sempre "come sarà il multiplayer" ?
Anche perché ci sono gioconi con TF2, Counter Strike:Source, Day of Defeat:Source e il prossimo Left 4 Dead (Ho detto Valve? ) che, essendo sviluppati appositamente per il multiplayer, rendono l'esperienza decisamente più interessante.

Che poi se uno vuole un rpg online, che si giochi a WoW...
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Old 17-07-2008, 14:29   #258
F5F9
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VIDEO DI Gameplay
presi dalla demo

http://www.gamespot.com/video/920668...tage-show-demo

http://www.videogaming247.com/2008/0...demo-in-video/

si vede anche la gestione dell inventario...
non male per ora...
soprattutto interessante l interazione con lo scenario...
mi è piaciuto lo spegnere il fuoco scatenato da un incantesimo con un altro incentrato sul ghiaccio
visti.
dato che sono uno di quelli convinti che "il meglio è nemico del bene", la mancanza di innovazioni sconvolgenti non mi spaventa.
la mia impressione è che stiano distillando e mescolando armoniosamente gli stereotipi e le caratteristiche migliori delle esperienze passate (esplorazione alla oblivion e combattimenti isometrici straclassici). grandi professionisti.
sbavo.
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Originariamente inviato da Darkless Guarda i messaggi
Blade runner era già una cosa a parte e faceva capo ad un altro tipo di avventure, diciamo a quello dei vecchi quest for glory etc. etc.
Se invece andiamo a vedere le avventure classiche come quelel da te citate son tornate in massa con dei gran bei giochi e molti altri in previsione a venire.
quoto. la riscossa è cominciata con syberia (peccato che poi sokal, già dal II si sia perso).
l'elenco sarebbe lungo...ma basta un "jack keane" per risentire le fragranze di una volta...(chiedo scusa per l'ot )
F5F9 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 17-07-2008, 14:32   #259
||ElChE||88
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la mia impressione è che stiano distillando e mescolando armoniosamente gli stereotipi e le caratteristiche migliori delle esperienze passate (esplorazione alla oblivion e combattimenti isometrici straclassici). grandi professionisti.
sbavo.
1250 dungeon uguali sparsi in un mondo con 9 città uguali circondate da 215 foreste uguali?
||ElChE||88 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 17-07-2008, 14:43   #260
Darkless
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Originariamente inviato da F5F9 Guarda i messaggi
quoto. la riscossa è cominciata con syberia (peccato che poi sokal, già dal II si sia perso).
l'elenco sarebbe lungo...ma basta un "jack keane" per risentire le fragranze di una volta...(chiedo scusa per l'ot )
Diciamo anche che sam & max non mi pare abbia molto da invidiare al suo antenato e che il gioco della vampira (non ricordo il nome) promette a dir poco bene.
Darkless è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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