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Old 22-08-2018, 16:41   #221
Filodream
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ho giocato solo la seconda closed alpha, a me sinceramente ha annoiato dopo poco.

Mi sa tutto di "già visto", sempre lo stesso gameplay...anche se c'era qualcosa di nuovo non mi ha dato assolutamente l'idea di qualcosa di innovativo. MI sono annoiato dopo poche ore, anche se di difetti (grafica e netcode) non ne ho trovati.

Sono l'unico che ha avuto questa impressione di noia? Sarà che ho giocato anche tutti i vecchi BF e che trovo molto più stimolante un game play diverso alla battle royale...
Nel finale del tuo post c'è la spiegazione.. novità quante ne vuoi, ma tanto Battlefield è questo ed è evidente che a te non piace più. Magari apprezzerai la sua modalità battle royale.
Io mi concedo sia i "classici" fps che i battle royale e per ora continuo a preferire Battlefield, cod e company.. negli altri trovo che ci sia troppa questione di culo e quando gioco pubg o Fortnite tutto percepisco tranne che profondità e stimoli a continuare a giocare.
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Old 22-08-2018, 17:28   #222
wolf74
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Scusate, sento sempre parlare di battle royale, so che Fortnite, per esempio, è un BR. Ma in cosa consiste questo genere? Premetto che non ho mai provato un battle royale e non ho idea di cosa sia
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Old 24-08-2018, 18:00   #223
ombramortale
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Scusate, sento sempre parlare di battle royale, so che Fortnite, per esempio, è un BR. Ma in cosa consiste questo genere? Premetto che non ho mai provato un battle royale e non ho idea di cosa sia
Ti sbattono in una mappa, l'ultimo che sopravvive vince.

L'aggiunta di questa modalità in BF V è per seguire la moda e incrementare le vendite (o almeno ci sperano).
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Old 24-08-2018, 18:13   #224
ombramortale
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Implementazione NVidia RTX:
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Old 24-08-2018, 18:17   #225
razor820
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Rts in un Fps che se non si hanno almeno 80 Fps non riesci a godertelo.

A quanti fps andava? meno male che non hanno messo il contatore altrimenti la figuraccia..
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Old 24-08-2018, 18:35   #226
Rumpelstiltskin
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Infatti... poi non so voi ma in bf di solito si mette praticamente tutto a 0 per guadagnare fps, altro che RT. Il bello è vedere quanti polli abboccheranno
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Old 24-08-2018, 19:12   #227
MorrisADsl
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A me sembrano effetti un Po esagerati per cercare di avvicinarsi alla realtà. Sensazione mia.

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Old 24-08-2018, 19:14   #228
ombramortale
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Esatto, il calo degli fps contrasta con la "necessità" di avere 144 fps costanti.

L'effetto sulle superfici d'acqua, pozzanghere comprese, è però molto bello.
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Old 24-08-2018, 20:14   #229
Rumpelstiltskin
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[Aspettando...] Battlefield V

Che però in un gioco come bf non noterai mai visto la frenesia stessa del game.

Insomma, è inutile questo RT e stanno cercando di tirarci scemi per far salire la carogna da acquisto compulsivo.

Per me EPIC FAIL.
Se solo avessero investito lo stesso tempo e soldi per ottenere una fisica realistica....
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Old 26-08-2018, 12:49   #230
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Che però in un gioco come bf non noterai mai visto la frenesia stessa del game.

Insomma, è inutile questo RT e stanno cercando di tirarci scemi per far salire la carogna da acquisto compulsivo.

Per me EPIC FAIL.
Se solo avessero investito lo stesso tempo e soldi per ottenere una fisica realistica....
Al massimo puoi notarlo in single player...
Con un gameplay frenetico come quello visto nelle 2 alpha...che si fotta il RT...preferisco rimanere sui 144hz granitici in 2k,texture e mesh a ultra e tutto il resto spento. Capacissimo di mettermi a sparare contro una vetrata se scambio il riflesso del mio soldato per un nemico 😂

Inviato dal mio SM-J320FN utilizzando Tapatalk
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Old 26-08-2018, 22:57   #231
bigne88
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Originariamente inviato da Rumpelstiltskin Guarda i messaggi
Che però in un gioco come bf non noterai mai visto la frenesia stessa del game.

Insomma, è inutile questo RT e stanno cercando di tirarci scemi per far salire la carogna da acquisto compulsivo.

Per me EPIC FAIL.
Se solo avessero investito lo stesso tempo e soldi per ottenere una fisica realistica....
amen fratello!
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Old 29-08-2018, 19:07   #232
ombramortale
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Raggi a parte ... Rotterdam

https://www.youtube.com/watch?v=BK5vuPeEoX0
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Old 30-08-2018, 15:31   #233
Lanzus
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Release Rinviata a novembre !!!!

https://www.polygon.com/2018/8/30/17...-date-november
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Old 30-08-2018, 17:02   #234
wolf74
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che palle
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Old 30-08-2018, 17:04   #235
JurassicBocelli
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che palle
Meglio, così ti dedichi ai BR e arrivi pronto alla release.
Sempre che ti piaccia come genere.
Se ti piace correre alla cazzo di cane senza pensare non fa per te.
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Old 30-08-2018, 17:08   #236
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Meglio, così ti dedichi ai BR e arrivi pronto alla release.
Sempre che ti piaccia come genere.
Se ti piace correre alla cazzo di cane senza pensare non fa per te.
Scusa ma cosa sono i BR?
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Old 30-08-2018, 17:19   #237
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Se avranno gli stessi problemi di server che stanno affliggendo bf1 da 5 giorni circa meglio slittare di 2 mese che avere un gioco non funzionante
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Old 30-08-2018, 18:13   #238
Filodream
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Ma io veramente ho avuto problemi solo 1 notte.
Anche oggi ho giocato benissimo..

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Scusa ma cosa sono i BR?
Temo intenda i battle royale.
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Old 30-08-2018, 19:22   #239
1974benny
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Dalle ultime news per supportare la tecnologia di Ray Tracing in tempo reale non è sufficiente avere GeForce RTX 2080 Ti e GeForce RTX 2080 ma per goderle al massimo serve un processore in grado di mettere a disposizione un numero elevato di thread

"Holmquist ha evidenziato che, considerando una CPU con frequenze di clock non esasperate, il numero di thread richiesti da Battlefield V è pari a 12 mentre, considerando processori che lavorano a frequenze elevate, il numero di thread scende a 8"



Sono proprio curioso di vedere cosa serve per farlo girare decentemente…o è tutta un operazione di marketing
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Old 30-08-2018, 20:04   #240
nickname88
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Dalle ultime news per supportare la tecnologia di Ray Tracing in tempo reale non è sufficiente avere GeForce RTX 2080 Ti e GeForce RTX 2080 ma per goderle al massimo serve un processore in grado di mettere a disposizione un numero elevato di thread

"Holmquist ha evidenziato che, considerando una CPU con frequenze di clock non esasperate, il numero di thread richiesti da Battlefield V è pari a 12 mentre, considerando processori che lavorano a frequenze elevate, il numero di thread scende a 8"



Sono proprio curioso di vedere cosa serve per farlo girare decentemente…o è tutta un operazione di marketing
Sarebbe anche ora, molti quì hanno cpu poco sfruttate.
Sarebbe la volta buona.
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