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OPPO Find X9 Pro: il camera phone con teleobiettivo da 200MP e batteria da 7500 mAh
OPPO Find X9 Pro: il camera phone con teleobiettivo da 200MP e batteria da 7500 mAh
OPPO Find X9 Pro punta a diventare uno dei riferimenti assoluti nel segmento dei camera phone di fascia alta. Con un teleobiettivo Hasselblad da 200 MP, una batteria al silicio-carbonio da 7500 mAh e un display da 6,78 pollici con cornici ultra ridotte, il nuovo flagship non teme confronti con la concorrenza, e non solo nel comparto fotografico mobile. La dotazione tecnica include il processore MediaTek Dimensity 9500, certificazione IP69 e un sistema di ricarica rapida a 80W
DJI Romo, il robot aspirapolvere tutto trasparente
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Anche DJI entra nel panorama delle aziende che propongono una soluzione per la pulizia di casa, facendo leva sulla propria esperienza legata alla mappatura degli ambienti e all'evitamento di ostacoli maturata nel mondo dei droni. Romo è un robot preciso ed efficace, dal design decisamente originale e unico ma che richiede per questo un costo d'acquisto molto elevato
DJI Osmo Nano: la piccola fotocamera alla prova sul campo
DJI Osmo Nano: la piccola fotocamera alla prova sul campo
La nuova fotocamera compatta DJI spicca per l'abbinamento ideale tra le dimensioni ridotte e la qualità d'immagine. Può essere installata in punti di ripresa difficilmente utilizzabili con le tipiche action camera, grazie ad una struttura modulare con modulo ripresa e base con schermo che possono essere scollegati tra di loro. Un prodotto ideale per chi fa riprese sportive, da avere sempre tra le mani
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Old 20-03-2010, 11:42   #221
panfilo81
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Ragazzi non riesco ad attivare l'AA.
Ho una gtx260!
Qualcuno mi da una mano?
Ma da directx 10 a directx 11 cambia parecchio?
Dove si imposta la fisica?
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Old 20-03-2010, 11:51   #222
GENERALECLUSTER
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ci rinuncio gira veramente "male" a 1920 1080 phenom ii x4 965 ad HIGH e TESSELLATION ON ( cmq anche se levate la tessellation rimane pesante lo stesso). non credo driver nuovi facciano miracoli,e' il gioco che deve essere riscritto..peccato..cmq come si ATTIVA il V SYNC? ce l'ho ON sul CCC, ho agito sul cfg.ini scrivendoci ON al posto di OFF, ma in gioco rimane ed e' veramente brutto da vedere..cerco aiuto
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Old 20-03-2010, 11:55   #223
Vegeteo
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Attendiamo l'upgrade




è così slavata la 360 ? pensavo la differenza fosse minore.
La versione x360 e' piu' slavata perche' e' ripresa piu' in dietro rispetto alle altre difatti il cartellone e' piu' lontano e c'e' un muro a destra che le altre non hanno,inoltre e' presente un effetto luce piu' alto che quasi non permette di leggere la scritta...poi ovviamente essendo a risoluzione piu' bassa un po' di aliasing e sfocatura li si nota ma sinceramente dubito che in movimento e con lo scaler della tv sia una cosa tanto visibile,piuttosto non pensavo riuscisse a gestire certe texture,e' stato fatto in ogni caso un buon lavoro...Non vedo comunque tra dettagli high e medi, effetti che possano peggiorare in maniera cosi' sensibile le prestazioni del gioco,in very high le texture e le luci sono migliori rispetto anche solo ad high pero' cavolo perdere cosi' tanti frame mi pare esagerato.E' possibile sapere se all aperto il frame rate cala di molto rispetto agli ambienti chiusi a dettagli medi?E sopratutto si parlava di disattivare il dof ma dal gioco e' possibile o si deve editare qualcosa?
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Old 20-03-2010, 11:57   #224
GENERALECLUSTER
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ci rinuncio gira veramente "male" a 1920 1080 phenom ii x4 965 ad HIGH e TESSELLATION ON ( cmq anche se levate la tessellation rimane pesante lo stesso). non credo driver nuovi facciano miracoli,e' il gioco che deve essere riscritto..peccato..cmq come si ATTIVA il V SYNC? ce l'ho ON sul CCC, ho agito sul cfg.ini scrivendoci ON al posto di OFF, ma in gioco rimane ed e' veramente brutto da vedere..cerco aiuto
hd 5970 4 gb 1333 phenom ii x4 965

COME SI ATTIVA IL VSYNC????? AIUTOOOO e' tutto seghettato quando mi giro..1920 1080 su un 23 pollici samsung full hd
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Old 20-03-2010, 11:58   #225
Pr|ckly
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Qualche commento sul gameplay e la componente shooter visto che leggendo in rete pare la componente peggiore del titolo?
E con la config in firma cosa mi dite? Vale la pena provarci?
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Old 20-03-2010, 11:58   #226
fukka75
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Confronto tra i vari settaggi grafici presenti nel gioco e la versione 360, fatta su un solo screen, ma nella stessa identica posizione, quindi perfettamente sovrapponibile per cogliere al volo switchando da una immagine all'altra cosa cambia tra Very High, High, Medium, Low e 360:

http://forum.beyond3d.com/showpost.p...&postcount=288
in realtà non sono affatto nella setssa identica posizione ...
Cmnq 'sto gioco mi acchiappa un casino: chissà se, visti i requisiti ottimali consigliati, sarà in bundle con le GTX4x0
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Intel Corei7 3930k ** Asus Rampage IV Formula ** 4 x 4GB DDR3 G.Skill 1600MHz 8-8-8-24
Asus GTX970 Strix ** Samsung 840Pro 512GB ** Samsung 850 EVO 1TB ** Thermaltake Armor+
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Old 20-03-2010, 12:04   #227
Kloud89
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Qualche commento sul gameplay e la componente shooter visto che leggendo in rete pare la componente peggiore del titolo?
E con la config in firma cosa mi dite? Vale la pena provarci?
sul gameplay è davvero bello, devi stare attento a tutti, lo shoot è interessante perche come ho gia detto, le armi sono fatte in casa e quindi devono essere potenziate, tante volte devi andare a colpo sicuro, molto bello.
con la tua config credo che dovrai smanettare un pò nelle impostazioni per farlo andare fluido... un pò come abbiamo dovuto fare tutti... è abbastanza pesante come gioco
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CASE: Elite Shark CA300T SUPPLY: Gigabyte 850GM 80+PLUS 850W CPU: Intel I7-12700 4600Mhz DISSI: MSI C240 RAM: TForce 32gb 3200Mhz GPU: Asus TUF RTX 3070Ti 8gb M.2: Gigabye 1TB M.2: Silicon Power 500gb SSD: Silicon Power 500gb SO: Windows 11 Pro Monitor 1: AOC 27" 240Hz C27G2ZE Monitor 2: Samsung 32" M7 Monitor 3: Samsung 24" C24F390
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Old 20-03-2010, 12:07   #228
Alekos Panagulis
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Città: Phanteks P600s white - Gigabyte x670e Aorus Master - Ryzen 7800x3D cooled by Corsair H115i pro - 64GB DDR5 Corsair vengeance pro@6000mhz - Gigabyte 5090 Aorus Ice - Corsair hx1200i - Gaming on LG 55" CX Gsync + DELL Alienware QD-OLED AW3423DW
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Non sono a casa, quindi non posso fare una misurazione precisa da inserire nei grafici, ma posso dire che il le performance sono piuttosto deludenti. Ho giocato un po' con il seguente sistema:

i7 920@4ghz
6gb ram
2x gtx280 SLI
Raid 2x Maxtor Athlas II

- dx 10, very high, AAA (Physix ON o OFF mi sembra che non cambi nulla, nè come performace nè come effetti) il framerate è così ballerino da essere molto fastidioso. 40 -50 frames con molte scene a 20-25 (ingiocabile) quando ci sono effetti volumetrici di luce e fumo. Con MSAA 4x invece è proprio impraticabile.
- in dx9 la situazione migliora, i frame si attestano intorno ai 50-60, leggermente più stabili ma sempre con picchi in basso che ritengo inacettabili per avere un'esperienza di gioco decente.

Per adesso non ci sto giocando ma sto benchando per cercare di trovare un compromesso.
Mi sembra che in generale le ATI vadano molto meglio delle Nvidia, su questo titolo, nonostante sia un gioco TWIMTBP. Ho la possibilità di prendere una 5970 a 450 euro, e non vi nascondo che l'idea mi tenta proprio in relazione a Metro 2033. Non so, sono indeciso.... Anche perchè non credo che riuscirò a trovare a breve una gtx470 (sempre ipotizzando che sia una scheggia in questo gioco) visto che Nvidia ne produrrà in numero esiguo.....
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GALLERY - Phanteks P600s white - Gigabyte x670e Aorus Master - Ryzen 9800x3D cooled by Corsair H115i pro - 64GB DDR5 Corsair vengeance pro@6000mhz - Gigabyte 5090 Aorus Master Ice - WD Black SN850X 4TB - Corsair hx1200i ||Gaming on LG 55" CX Gsync + DELL Alienware QD-OLED AW3423DW
Lenovo Legion 14" slim rtx 4060 powered
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Old 20-03-2010, 12:13   #229
Custode
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in realtà non sono affatto nella setssa identica posizione ...
Cmnq 'sto gioco mi acchiappa un casino: chissà se, visti i requisiti ottimali consigliati, sarà in bundle con le GTX4x0
Le quattro immagini relative ai dettagli PC sono nelle stessa identica posizione: quella 360, per forza di cose no: come detto da Vegeteo qualcosa si perde a causa della distanza diversa, tuttavia quell'immagine non è catturata direttamente da un monitor o televisore, ma fa parte di una serie di immagini preconfezionate date alla stampa.
L'intento non è quello di screditare una piattaforma rispetto ad un'altra, ma un semplice confronto tecnico fine a se stesso .
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Questa è poesia!
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Old 20-03-2010, 12:17   #230
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è impossibile che nel 2010 non si riesca ad avere una linea curva chiusa, un cavolo di cerchio
Ricordo ancora la presentazione dell'engine di Quake3, con le sue mirabolanti tubature tutte belle curve e, ancora più indietro, la presentazione della tecnologia Transform&Lightning, che avrebbe rivluzionato la grafica su pc.

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Old 20-03-2010, 12:20   #231
GIAMPI87
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Risoluzione: 1680x1050
Qualità: Molto Alto
Directx: 10
Antialiasing: AAA
Filtro texture: AF 16X

in opzioni di gioco:

Physx avanzato: disattivato

Min, Max, Avg
14 , 62, 33.818


_________________________


Risoluzione: 1280x1024
Qualità: Molto Alto
Directx: 10
Antialiasing: AAA
Filtro texture: AF 16X

in opzioni di gioco:

Physx avanzato: disattivato

Min, Max, Avg
17 , 78, 42.657


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Old 20-03-2010, 12:45   #232
Fantomatico
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Non sono a casa, quindi non posso fare una misurazione precisa da inserire nei grafici, ma posso dire che il le performance sono piuttosto deludenti. Ho giocato un po' con il seguente sistema:

i7 920@4ghz
6gb ram
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- dx 10, very high, AAA (Physix ON o OFF mi sembra che non cambi nulla, nè come performace nè come effetti) il framerate è così ballerino da essere molto fastidioso. 40 -50 frames con molte scene a 20-25 (ingiocabile) quando ci sono effetti volumetrici di luce e fumo. Con MSAA 4x invece è proprio impraticabile.
- in dx9 la situazione migliora, i frame si attestano intorno ai 50-60, leggermente più stabili ma sempre con picchi in basso che ritengo inacettabili per avere un'esperienza di gioco decente.

Per adesso non ci sto giocando ma sto benchando per cercare di trovare un compromesso.
Mi sembra che in generale le ATI vadano molto meglio delle Nvidia, su questo titolo, nonostante sia un gioco TWIMTBP. Ho la possibilità di prendere una 5970 a 450 euro, e non vi nascondo che l'idea mi tenta proprio in relazione a Metro 2033. Non so, sono indeciso.... Anche perchè non credo che riuscirò a trovare a breve una gtx470 (sempre ipotizzando che sia una scheggia in questo gioco) visto che Nvidia ne produrrà in numero esiguo.....
Heila amico

Guarda, io l'ho appena preso e lo sto installando proprio ora...penso che imposterò qualità alta (non molto alta) in dx 10...vediamo come va.
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Old 20-03-2010, 12:50   #233
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Heila amico

Guarda, io l'ho appena preso e lo sto installando proprio ora...penso che imposterò qualità alta (non molto alta) in dx 10...vediamo come va.
Ciao carissimo
con una 4850 la vedo dura.........E' veramente un mattono ma è bellissimo.
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Old 20-03-2010, 13:00   #234
traider
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Molto Alto è possibile giocarci solo con schede Dual GPU o con uno SLI .

Una Singola GTX 285 o una 5870 non basta .
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Old 20-03-2010, 13:07   #235
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Molto Alto è possibile giocarci solo con schede Dual GPU o con uno SLI .

Una Singola GTX 285 o una 5870 non basta .
Io ne ho due e non bastano
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Old 20-03-2010, 13:12   #236
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ragazzi come si modificano le impostazioni avanzate?possibile che posso scegliere solo tra high e very high(quest'ultimo scendo sotto ai 15fps e nn va bene,vorrei tenere questo e disattivare qualkosa come filtri)
niente?nn si può?
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Old 20-03-2010, 13:25   #237
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niente?nn si può?
Magari si potesse. Sarebbe ottimo poter disabilitare l'ambient occlusion, che è una mazzata per i frames e non rende.
Per adesso pare che non si possa, in attesa di qualche mod.
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Old 20-03-2010, 13:26   #238
lucacali87
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però è una cosa assura,cioò nn poter mettere tutto al max e disabilitare i filtri
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Old 20-03-2010, 13:32   #239
Pachanga
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è impossibile che nel 2010 non si riesca ad avere una linea curva chiusa, un cavolo di cerchio
Ricordo ancora la presentazione dell'engine di Quake3, con le sue mirabolanti tubature tutte belle curve e, ancora più indietro, la presentazione della tecnologia Transform&Lightning, che avrebbe rivluzionato la grafica su pc.

Ma il mio screen va valutato principalmente per il senso artistico...

Scherzi a parte effettivamente e' un po' deprimente...
Il problema della resa delle ruote si presenta spesso nei VG.
Anche in Crysis,finche' non ci si avvicinava molto all'oggetto,si vedevano degli obbrobrii...

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grazie mille Pachanga, stai diventando il mio benchmark di riferimento

l'aa nn riesci ad attivarlo?

io cmq di sicuro per ora nn lo prendo (vista anche la scheda attuale),poi voglio sapere il disc longevità, ia e se ci sono i save liberi
Di niente!
Non ho ancora fatto prove approfondite per quanto riguarda l"AA,voglio vedere quanto rende e quanto influisce sulle prestazioni...
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case:Corsair 4000 d white ali:Corsair cx 750 m mobo:Msi Mag B550 Tomahawk cpu:AMD Ryzen 7 5800X+Noctua nh-u12s vga:Zotac 4070 super Trinity Black Edition ram:G.Skill Trident Z F4-3600C16D 3600 MHz 16gb ssd:2x Crucial P5 plus nvme m2 250gb+1tb+Samsung evo 850 500gb
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Old 20-03-2010, 13:36   #240
djdlewis
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ragazzi ho un problema con il gioco praticamente dopo aver fatto il lancio da steam il gioco parte ma crasha e mi dici cudart32dll_90 non presente nel gioco cosa devo fare?????' grazie a tutti per l'aiuto
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CASE:corair grhapiteMOBO: z87udh5 CPU: i54690k DISSI:noctua NH-U12S VGA:gtx 970g1 RAM:crucial balistix elite SSD KINGSTON 120GB MHZ ALI:seasonic 620

le mie trattative:a13x-oslinux-follow-luke_94_94-bleto-franzgranata-saver69-murakami-theciano-maegras-montelli-siralomon-incas-krystis-liberatox2-argo-dadazio-
capitanj-LUKIO68
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