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Old 19-03-2009, 13:42   #221
jo.li.
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Ragazzi, stante andando pesantemente OT, Java non viene minimamente supportato dall'iPhone, quindi è assolutamente inutile parlarne.
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Old 19-03-2009, 13:47   #222
zephyr83
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Ragazzi, stante andando pesantemente OT, Java non viene minimamente supportato dall'iPhone, quindi è assolutamente inutile parlarne.
bhe un sacco cose nel primo iphone nn veniva supportate....nn si doveva parlare di niente? se uno cosa manca nn se ne può parlare? per alcuni il java sarebbe qualcosa in più, altri hanno risposto che fa schifo.....si discute.....
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Old 19-03-2009, 13:48   #223
erosmax
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Grazie!
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Old 19-03-2009, 14:02   #224
jo.li.
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Grazie!
Prego, se ti interessa posso postare altri link che parlano dell'argomento.
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Old 19-03-2009, 14:03   #225
patanfrana
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L'Avatar di patanfrana
 
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Beh, ma c'è poco da discutere: Java non verrà mai supportato dall'iPhone, visto che hanno il loro sistema e il loro AppStore.

Il Flash forse, ma dipende tutto da Adobe: o trova una soluzione che piaccia anche ad Apple o non lo supporteranno.
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Old 19-03-2009, 14:14   #226
macfanboy
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EDIT: tra l'latro l'objective c per iphone è + limitato rispetto alla controparte desktop dato che manca completamente del garbage collector e può usare solo il memory management basato sul reference counting e ha qualche altra cazzatina in meno se non sbaglio.
Se non ha il garbage collector significa che è la versione originale dell'Objective C. La vers. 2 con garbage collection è stata implementata a partire solo da Leopard che non era ancora uscito quando è uscito il primo iPhone. Chissà se questo nuovo SDK l'hanno portato in parità con Leopard (o meglio SNOW Leopard, visto che dovrebbe uscire più o meno nello stesso periodo).
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Old 19-03-2009, 14:22   #227
erosmax
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Prego, se ti interessa posso postare altri link che parlano dell'argomento.
Grazie ma sto vedendo in giro.
Per prima cosa, vedo delle cose che comninciano a non piacermi:
1) L'SDK è in file .dmg che, anche se con winzoz potrei aprirlo, la mia domanda è la seguente... posso adoperare l'SDK su Winzoz o mi serve per forza un Mac?
2) Ho letto alla Apple che, anche se vorrei distribuire i miei software gratuitamente, devo pagare 99$ per poterla installare su 100 dispositivi diversi e metterla su itune. Ma che vuol dire? Che se su itune la scaricano in più di 100 non funziona? ...e comunque, perché devo pagare se voglio rendere gratuita la mia applicazione? (anche se la vendessi a 79 centesimi... 100*79=79€).
Cioè, io mi devo fare un mazzo per studiarmi questo linguaggio, renderlo libero al pubblico e devo pagare?
...mi sa che continua a distribuire le mie utility e giochi per PC in VB6 e quelle per J2ME per telefonini, gratuitamente e senza nessuno che mi obblighi a pagare!
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Old 19-03-2009, 14:24   #228
Asterion
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Beh, ma c'è poco da discutere: Java non verrà mai supportato dall'iPhone, visto che hanno il loro sistema e il loro AppStore.

Il Flash forse, ma dipende tutto da Adobe: o trova una soluzione che piaccia anche ad Apple o non lo supporteranno.
Se non ho capito male, il problema di Flash è la potenza del processore dell'iPhone: hanno difficoltà ma spronati da Silverlight e JavaFX sono sicuro ci riusciranno.

XCode permette di scrivere programmi in Java, anche se non standard, creando applicazioni per OS X. Non esiste una JVM per iPhone per scelta, più che per i limiti del dispositivo (credo).
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Old 19-03-2009, 14:31   #229
macfanboy
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Grazie ma sto vedendo in giro.
Per prima cosa, vedo delle cose che comninciano a non piacermi:
1) L'SDK è in file .dmg che, anche se con winzoz potrei aprirlo, la mia domanda è la seguente... posso adoperare l'SDK su Winzoz o mi serve per forza un Mac?
Sì ti serve un Mac. Ma guarda i vantaggi: ti fai il computer nuovo! E pure bello!
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2) Ho letto alla Apple che, anche se vorrei distribuire i miei software gratuitamente, devo pagare 99$ per poterla installare su 100 dispositivi diversi e metterla su itune. Ma che vuol dire? Che se su itune la scaricano in più di 100 non funziona? ...e comunque, perché devo pagare se voglio rendere gratuita la mia applicazione? (anche se la vendessi a 79 centesimi... 100*79=79€).
Cioè, io mi devo fare un mazzo per studiarmi questo linguaggio, renderlo libero al pubblico e devo pagare?
Come spiegato in un post precedente l'UNICO sistema di distribuzione è attraverso l'Apple Store. Perchè le applicazioni vengono criptate con chiave pubblica per ogni singolo dispositivo.

Potrai pensare sia una ca**ata. Ma in realtà è geniale, per diversi motivi.
1) Non ci possono essere "in giro" programmi non certificati (quindi niente virus o malware)
2) Tutti e ripeto TUTTI i programmi li puoi trovare in UNICO posto (comodità unica per gli utenti)
Se ci pensi queste due cose sono davvero la cosa rivoluzionaria dell'iPhone.

Ultima modifica di macfanboy : 19-03-2009 alle 14:45.
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Old 19-03-2009, 14:32   #230
Asterion
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Grazie ma sto vedendo in giro.
Per prima cosa, vedo delle cose che comninciano a non piacermi:
1) L'SDK è in file .dmg che, anche se con winzoz potrei aprirlo, la mia domanda è la seguente... posso adoperare l'SDK su Winzoz o mi serve per forza un Mac?
2) Ho letto alla Apple che, anche se vorrei distribuire i miei software gratuitamente, devo pagare 99$ per poterla installare su 100 dispositivi diversi e metterla su itune. Ma che vuol dire? Che se su itune la scaricano in più di 100 non funziona? ...e comunque, perché devo pagare se voglio rendere gratuita la mia applicazione? (anche se la vendessi a 79 centesimi... 100*79=79€).
Cioè, io mi devo fare un mazzo per studiarmi questo linguaggio, renderlo libero al pubblico e devo pagare?
...mi sa che continua a distribuire le mie utility e giochi per PC in VB6 e quelle per J2ME per telefonini, gratuitamente e senza nessuno che mi obblighi a pagare!
1) Non ci avevo pensato ma temo tu debba programmare su Mac;

2) Sto valutando di iniziare a scrivere applicazioni per iPhone: mi piacerebbe renderle gratuite, ma con il modello attuale le dovrò vendere almeno a 79 centesimi. Le prime/alcune applicazioni potresti renderle gratuite per farti pubblicità o tastare il terreno. Non è bellissimo, ma tant'è: anche io avrei preferito poter scegliere di non pagare nulla con la clausola di distribuzione gratuita. Ad Apple, però, conviene se tu guadagni, perché loro hanno il 30% (mi pare) su ogni acquisto; il loro modello di programmazione ti spinge, dunque, a vendere piuttosto che regalare.
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Old 19-03-2009, 14:35   #231
Asterion
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Come spiegato in un post precedente l'UNICO sistema di distribuzione è attraverso l'Apple Store. Perchè le applicazioni vengono criptate con chiave pubblica per ogni singolo dispositivo.
Mac ma se cambio iPhone (che ne so, a giugno/luglio... ) devo riacquistare tutte le app?? No vero?
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Old 19-03-2009, 14:46   #232
macfanboy
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Mac ma se cambio iPhone (che ne so, a giugno/luglio... ) devo riacquistare tutte le app?? No vero?
Non credo, hai il backup su iTunes. Non so esattamente come funziona la cosa. Di sicuro non puoi trasferire l'applicazione da un iPhone all'altro a mano e pensare che funzioni (tra l'altro non si può senza fare il jail-break).
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Old 19-03-2009, 14:48   #233
erosmax
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Sì ti serve un Mac. Ma guarda hai vantaggi: ti fai il computer nuovo! E pure bello!
e già!
Volevo mettermi un Hachintosh sul mio PC per provarlo, ma proprio verso la fine mi da un errore... peccato! (i Mac son belli ma costicchiano)

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1) Non ci avevo pensato ma temo tu debba programmare su Mac;

2) Sto valutando di iniziare a scrivere applicazioni per iPhone: mi piacerebbe renderle gratuite, ma con il modello attuale le dovrò vendere almeno a 79 centesimi. Le prime/alcune applicazioni potresti renderle gratuite per farti pubblicità o tastare il terreno. Non è bellissimo, ma tant'è: anche io avrei preferito poter scegliere di non pagare nulla con la clausola di distribuzione gratuita. Ad Apple, però, conviene se tu guadagni, perché loro hanno il 30% (mi pare) su ogni acquisto; il loro modello di programmazione ti spinge, dunque, a vendere piuttosto che regalare.
Infatti ti portano a vendere!
...quindi, fammi capire, su Itune, puoi vendene quanti vuoi? E cosa significa installarli solo su 100 dispositivi?
No, perché se puoi venderne solo 100, anche se li metti a 79 centesimi, avrai 79€, meno il 30% per apple, ti rimangono 55,30€... pagando 99$=72,36€ (al cambio odierno) e quindi sempre in perdita!
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Old 19-03-2009, 14:49   #234
Asterion
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Non credo, hai il backup su iTunes. Non so esattamente come funziona la cosa. Di sicuro non puoi trasferire l'applicazione da un iPhone all'altro a mano e pensare che funzioni.
iTunes le conserva, bisognerebbe capire se è possibile installarle su iPhone diversi. In teoria, come avviene per l'iPod, le applicazioni sono associate all'account e non al singolo dispositivo. Mi devo informare bene però
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Old 19-03-2009, 14:53   #235
sesshoumaru
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iTunes le conserva, bisognerebbe capire se è possibile installarle su iPhone diversi. In teoria, come avviene per l'iPod, le applicazioni sono associate all'account e non al singolo dispositivo. Mi devo informare bene però
Se compri un iPhone nuovo, appena lo colleghi itunes ti chiede se vuoi ripristinare il backup del vecchio iPhone.
Provato sulla mia pelle quando mi hanno cambiato il mio primo iPhone difettoso.
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Old 19-03-2009, 15:13   #236
macfanboy
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...quindi, fammi capire, su Itune, puoi vendene quanti vuoi? E cosa significa installarli solo su 100 dispositivi?
No, perché se puoi venderne solo 100, anche se li metti a 79 centesimi, avrai 79€, meno il 30% per apple, ti rimangono 55,30€... pagando 99$=72,36€ (al cambio odierno) e quindi sempre in perdita!
L'opzione dei 100 dispositivi è per l'enterprise o per i college. Casi particolari per chi vuole che la sua applicazione sia distribuita solo in circoli limitati (tipicamente azienda). Normalmente vai sull'AppleStore.
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Old 19-03-2009, 15:21   #237
Asterion
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Se compri un iPhone nuovo, appena lo colleghi itunes ti chiede se vuoi ripristinare il backup del vecchio iPhone.
Provato sulla mia pelle quando mi hanno cambiato il mio primo iPhone difettoso.
Ottimo, grazie!
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Old 19-03-2009, 18:15   #238
DjLode
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Se compri un iPhone nuovo, appena lo colleghi itunes ti chiede se vuoi ripristinare il backup del vecchio iPhone.
Provato sulla mia pelle quando mi hanno cambiato il mio primo iPhone difettoso.
Sempre che tu il backup l'abbia fatto
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Old 19-03-2009, 22:45   #239
sesshoumaru
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Sempre che tu il backup l'abbia fatto
se hai collegato l'iPhone almeno una volta a itunes allora hai il backup automatico
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