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Old 27-03-2013, 16:39   #201
john18
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A chi ti riferisci? Perche' lui ce l'aveva con me e te menzioni lui per parlare a "certi" utenti come se anche io avessi scritto quelle frasi. Cosa perlaltro falsa visto che, lo ripeto, ho trattato di Dishonored solo in un senso e non a 360°.

Tecnicamente sono entrambe molto sottotono ma artisticamente sono un passo avanti. Questo e' l'unico punto in comune che possono avere, il resto non l'ho proprio considerato visto che reputo Dishonored molto piu' interessante come meccaniche e approccio rispetto questo Bioshock che e' piu' un classico-non-classico.

Crysis 3 l'hai tirato in ballo tu, io personalmente lo lascio dove e', e cioe' nella sezione multiplayer, non del single ovviamente.


Appunto,"certi utenti"...

Ritieni che la mia risposta sia legata in qualche modo a quanto hai scritto tu? Io non credo.
Ora mettiamo in chiaro che a volte per evitare di quotare tutti,metto in uno stesso post,frasi che ricordo di aver letto e le commento...Il tuo punto di vista su dishonored chiaramente non può avere come conseguenza il post da me scritto poichè mi riferivo a quanto scritto da shaka444.(visto che dobbiamo per forza specificare chi dice e chi non dice)

Crysis 3 idem,anche perchè non l'hai proprio citato,ma l'ha fatto "BlueEyes",per cui commento su quella base.
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Old 27-03-2013, 16:45   #202
Dragon2002
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Originariamente inviato da T_zi Guarda i messaggi
In bioshock, da sempre, il gameplay é molto vario e perfettamente adattabile a come uno vuole giocare (tonici). Qua sarà uguale, e le possibilità aumenteranno sicuramente proseguendo nel gioco, con i vari vigor e potenziamenti degli stessi. Come fps é già piú vario della maggior parte dei suoi colleghi, e a parte dishonored e deus ex: human revolution negli ultimi tempi non si é visto niente di meno "a corridoio".
Chi cerca altro é perché vuole un gdr.
Con la parola gdr hai detto tutto,un'ambientazione cosi straordinariamente evocativa meritava un gioco di ruolo ,un tale splendore tecnico e artistico è sprecato per un gameplay cosi classico.Dalle prime ore di gioco devo avvertirti che non c'è traccia della possibilità di personalizzazione del personaggio che era presente in Bioshock 1 e 2,qualche piccolo potenziamento ma fatto in maniera molto semplicistica da questo punto di vista un peggioramento netto.

Ultima modifica di Dragon2002 : 27-03-2013 alle 16:49.
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Old 27-03-2013, 16:53   #203
shaka444
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Appunto,"certi utenti"...

Ritieni che la mia risposta sia legata in qualche modo a quanto hai scritto tu? Io non credo.
Ora mettiamo in chiaro che a volte per evitare di quotare tutti,metto in uno stesso post,frasi che ricordo di aver letto e le commento...Il tuo punto di vista su dishonored chiaramente non può avere come conseguenza il post da me scritto poichè mi riferivo a quanto scritto da shaka444.(visto che dobbiamo per forza specificare chi dice e chi non dice)

Crysis 3 idem,anche perchè non l'hai proprio citato,ma l'ha fatto "BlueEyes",per cui commento su quella base.
Visto che mi tiri in ballo mi tocca rispondere
Partiamo dal presupposto che a me questo bioshock sta piacendo (per quel che offre) , ho preso come riferimento dishonored "esclusivamente" sul lato artistico visto che credo sia uno dei pochi se non l'unico che può tentare di competere con bioshock almeno su questo aspetto.

Che poi io personalmente preferisca i giochi stealth quello è un altro discroso, logicamente nessuno sta scendendo dalle nuvole , sappiamo che bioshock è un fps...però "tralasciando" il lato puramente artistico/musicale ripeto il gioco è come tanti altri e forse meno su svariati aspetti.

Se poi uno mi dice "cosa preferisci tra dishonored e bioshock" (anche se sn due giochi diversi etc etc) io dico il primo, questione di gusti.

Il gioco ripeto me lo sto godendo e mi sta piacendo, però ci sono svariate cose che potevano essere fatte molto meglio, tipo l'ia dei nemici o i poteri...renderli molto più "moddabili" e altre robe così.
shaka444 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-03-2013, 16:55   #204
Dark Queen
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Appunto,"certi utenti"...

Ritieni che la mia risposta sia legata in qualche modo a quanto hai scritto tu? Io non credo.
Ora mettiamo in chiaro che a volte per evitare di quotare tutti,metto in uno stesso post,frasi che ricordo di aver letto e le commento...Il tuo punto di vista su dishonored chiaramente non può avere come conseguenza il post da me scritto poichè mi riferivo a quanto scritto da shaka444.(visto che dobbiamo per forza specificare chi dice e chi non dice)

Crysis 3 idem,anche perchè non l'hai proprio citato,ma l'ha fatto "BlueEyes",per cui commento su quella base.
Ci voleva tanto a scrivere 2 nomi

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Originariamente inviato da shaka444 Guarda i messaggi
Visto che mi tiri in ballo mi tocca rispondere
Partiamo dal presupposto che a me questo bioshock sta piacendo (per quel che offre) , ho preso come riferimento dishonored "esclusivamente" sul lato artistico visto che credo sia uno dei pochi se non l'unico che può tentare di competere con bioshock almeno su questo aspetto.

Che poi io personalmente preferisca i giochi stealth quello è un altro discroso, logicamente nessuno sta scendendo dalle nuvole , sappiamo che bioshock è un fps...però "tralasciando" il lato puramente artistico/musicale ripeto il gioco è come tanti altri e forse meno su svariati aspetti.

Se poi uno mi dice "cosa preferisci tra dishonored e bioshock" (anche se sn due giochi diversi etc etc) io dico il primo, questione di gusti.

Il gioco ripeto me lo sto godendo e mi sta piacendo, però ci sono svariate cose che potevano essere fatte molto meglio, tipo l'ia dei nemici o i poteri...renderli molto più "moddabili" e altre robe così.
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Con la parola gdr hai detto tutto,un'ambientazione cosi straordinariamente evocativa meritava un gioco di ruolo ,un tale splendore tecnico e artistico è sprecato per un gameplay cosi classico.Dalle prime ore di gioco devo avvertirti che non c'è traccia della possibilità di personalizzazione del personaggio che era presente in Bioshock 1 e 2,qualche piccolo potenziamento ma fatto in maniera molto semplicistica da questo punto di vista un peggioramento netto.
Ragazzi mi leggete nel pensiero. Incredibile. Ovviamente straquoto entrambe i post

Ultima modifica di Dark Queen : 27-03-2013 alle 16:57.
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Old 27-03-2013, 16:56   #205
T_zi
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Con la parola gdr hai detto un'ambientazione cosi straordinariamente evocativa meritava un gioco di ruolo ,un tale splendore tecnico e artistico è sprecato per un gameplay cosi classico.Dalle prime ore di giochi devo avvertirti che non c'è traccia della possibilità di personalizzazione del personaggio che era presente in Bioshock 1 e 2,qualche piccolo potenziamento ma fatto in maniera molto semplicistica da questo punto di vista un peggioramento netto.
Io sono arrivato solo fino all'incontro con elizabeth, e per ora niente tonici. A variare un pò le cose c'é solo il fuoco secondario dei plasmidi. Anche io penso che un gdr con questa ambientazione sarebbe il massimo; ma comunque bioshock va giocato prendendo le cose con calma, ascoltando bene i dialoghi, leggendo i cartelloni e i manifesti e variando il gameplay. Chi lo gioca come un normale fps o, peggio ancora, chi si fissa a cercare la texture non all'altezza non ha capito come hanno pensato il gioco gli irrational. I bioshock vanno approcciati come se fossero dei libri.
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Old 27-03-2013, 17:00   #206
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john18 puoi dire la tua anche ponendoti in modo meno polemico verso gli altri.
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Old 27-03-2013, 17:01   #207
Dark Queen
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Io sono arrivato solo fino all'incontro con elizabeth, e per ora niente tonici. A variare un pò le cose c'é solo il fuoco secondario dei plasmidi. Anche io penso che un gdr con questa ambientazione sarebbe il massimo; ma comunque bioshock va giocato prendendo le cose con calma, ascoltando bene i dialoghi, leggendo i cartelloni e i manifesti e variando il gameplay. Chi lo gioca come un normale fps o, peggio ancora, chi si fissa a cercare la texture non all'altezza non ha capito come hanno pensato il gioco gli irrational. I bioshock vanno approcciati come se fossero dei libri.
Hai ragione. Premetto che a me le texture stanno benissimo cosi, sul piano tecnico avrei gradito solo delle animazioni degne del nome e dei volti espressivi e diversificati, il resto e' ok per me. Pero' sul piano gameplay noto che di cose da leggere non ce ne sono molte, cosi come di registrazioni e tantomeno di dialoghi. Tolta la prima parte che e' un tripudio sotto questo aspetto, il resto e' molto (troppo) pagato e poco generoso di tale varieta'. E' proprio per questo che torno a dire che speravo che la caratterizzazione dell'intro si protraesse per tutta la campagna mentre cosi non e'.
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Old 27-03-2013, 17:10   #208
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A chi ti riferisci? Perche' lui ce l'aveva con me [...]
Solo piccolo appunto semantico: "discutevo" con te, non ce l'ho assolutamente con te



Al massimo ce l'ho con Half-Life
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Old 27-03-2013, 17:10   #209
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Come gameplay si anche perché permette di essere giocato stealth o di fare una strage...
Meglio la prima scelta,almeno il gioco ti dura sicuro piu' di una loffa.
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Old 27-03-2013, 17:12   #210
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Ma infatti per me Dishonored "complessivamente" , quindi includendo TUTTO (grafica-lato artistico-musiche ecc ecc) è sopra a questo bioshock , di poco ma lo è.

Però ripeto, il lato artistico di questo Bioshock è talmente immenso e irraggiungibile dal 99% delle software house che "tutto" il resto (texture orribili, gameplay datato, interazione, animazioni, ecc ecc) passa tutto letteralmente in secondo piano almeno per me, poi intendiamoci....per me anche Dishonored non "era" perfetto
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Partiamo dal presupposto che a me questo bioshock sta piacendo (per quel che offre) , ho preso come riferimento dishonored "esclusivamente" sul lato artistico visto che credo sia uno dei pochi se non l'unico che può tentare di competere con bioshock almeno su questo aspetto.

Che poi io personalmente preferisca i giochi stealth quello è un altro discroso, logicamente nessuno sta scendendo dalle nuvole , sappiamo che bioshock è un fps...però "tralasciando" il lato puramente artistico/musicale ripeto il gioco è come tanti altri e forse meno su svariati aspetti.

Se poi uno mi dice "cosa preferisci tra dishonored e bioshock" (anche se sn due giochi diversi etc etc) io dico il primo, questione di gusti.

Il gioco ripeto me lo sto godendo e mi sta piacendo, però ci sono svariate cose che potevano essere fatte molto meglio, tipo l'ia dei nemici o i poteri...renderli molto più "moddabili" e altre robe così.


Memoria corta,eh?

Se mi parli di grafica chiaramente ti dico che infinite è notevolmente superiore a dishonored,mentre potremmo sicuramente discutere su chi sia artisticamente,messo meglio. In ogni caso son stili differenti...

E potremmo continuare...Dishonored ha: una trama ridicola con un finale anche peggiore,un'IA tra le peggiori di questa generazione (giocato alla massima difficoltà),una facilità assoluta dovuta probabilmente ad un mancato equilibrio dei vari poteri. Di fatti lo definisco un mancato capolavoro!
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Old 27-03-2013, 17:13   #211
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Fossero solo due...
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Old 27-03-2013, 17:16   #212
Dark Queen
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Mi sono espressa male, non intendevo quello. Ci mancherebbe che ce l'avessi con me

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Meglio la prima scelta,almeno il gioco ti dura sicuro piu' di una loffa.
Poco ma sicuro, in stealth regala anche molte piu' soddisfazioni.
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Old 27-03-2013, 17:18   #213
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Quoto sul fatto che la prima parte dopo 5 ore di gioco resta ancora inarrivabile...ci sono cmq altri luoghi caratterizzati molto bene (che evito di descrivere per evitare spoiler)...trovo pure io che i potenziamenti delle armi siano peggiorati rispetto al passato dove l'arma cambiava anche di aspetto...qui dice solo che è aumentata di potenza o la capienza del caricatore..Poi Elizabeth me l'aspettavo più partecipe durante gli scontri a fuoco mentre a parte passare pozioni varie e munizioni e far apparire varie strutture non fa altro..Magari più avanti mostrerà altri poteri...
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Old 27-03-2013, 17:42   #214
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Partito lo scaricamento... speriamo sia migliore del secondo Bioshock perchè il primo mi era piaciuto parecchio.
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Old 27-03-2013, 17:42   #215
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Old 27-03-2013, 18:05   #216
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Sui volti concordo, almeno avrebbero potuto differenziare quelli di png che stanno uno vicino all'altro
Se per cose da leggere intendi documenti, nemmeno i primi due bioshock ne avevano. Di registrazioni se ne trovano meno, e sono anche meno ispirate. Di dialoghi invece ce ne sono parecchi anche tra i gruppetti di guardie, tra i cosi lì della confraternita dei corvi e chissà più avanti.
Tante informazioni, però, non sono affatto "offerte" al giocatore, tipo i suddetti dialoghi, ma vanno estrapolate dai vari manifesti (e ce ne sono a decine), dai cartelloni, dalle statue, dall'esaltazione dei vari padri fondatori/profeta/moglie del profeta/personaggi di spicco che traspare da ogni angolo di columbia; è un tipo di "narrazione" che quasi nessun gioco propone, ultimamente solo bioshock, dishonored e deus ex: human revolution ne hanno fatto uso, per quanto riguarda gli fps - e per quanto ne so io In pratica ti riempiono le scene di dettagli, che a prima vista possono sembrare insignificanti, ma visti nell'insieme concorrono a formare quella che poi è la trama.
A mio parere ogni cosa in infinite, dalla più insignificante alla più ovvia, è perfettamente incastrata nel contesto e, se colta, aiuta il giocatore a vedere "il grande disegno" (columbia). Mi sta piacendo parecchio sotto l'aspetto narrativo, e l'idea stessa di columbia è eccellente, soprattutto la ragione per la quale si è "staccata" dagli stati uniti finendo sopra le nuvole, che poi è la stessa ragione per la quale ryan decide di farsi una città tutta sua sotto il mare.
L'intro per forza di cose è una cosa unica e difficilmente ripetibile, anche perchè deve essere qualcosa che impressiona il giocatore, e quindi il resto del gioco non deve superare quella magnificenza.
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Old 27-03-2013, 18:18   #217
Xilema
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Ma i 2 tipi della barca di inizio gioco...

Spoiler:
... sono i 2 tipi del testa o croce e del ristorante, quelli che ti danno per la prima volta l'infuso della barriera?


Il loro modo d'interagire mi sembra molto particolare...
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Old 27-03-2013, 18:23   #218
Xilema
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Ragazzi, non si possono fare paragoni fra Infinite e Dishonored: il primo è un FPS abbastanza puro impreziosito dalle variabili dei Vigor e dell'uncino che permette combattimenti aerei, il secondo è sostanzialmente uno stealth game che può essere giocato anche come sparatutto dagli utenti meno "profondi".
Il primo punta tutto sull'immediatezza delle sparatorie, sulla possibilità di accoppare in modo creativo e soprattutto sulla forza della narrazione, il secondo punta tutto sulla diversità d'approccio, sulle possibilità e la personalizzazione dello stile di gioco, e solo secondariamente sulla trama.
In ogni caso credo si sia di fronte ai 2 migliori lore dai tempi del primo Bioshock.
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Old 27-03-2013, 18:30   #219
cronos1990
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Mi sono espressa male, non intendevo quello. Ci mancherebbe che ce l'avessi con me
Sisi, nessun problema

La mia è solo una puntualizzazione (sono pignolo ); non si sa mai, scrivendosi su un forum basta poco per comprendere una cosa per un'altra, l'ho visto fin troppo spesso. L'importante è capirsi

Comunque dirò la mia in modo esteso sul gioco una volta che l'avrò giocato per bene.
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Old 27-03-2013, 18:45   #220
shaka444
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Memoria corta,eh?

Se mi parli di grafica chiaramente ti dico che infinite è notevolmente superiore a dishonored,mentre potremmo sicuramente discutere su chi sia artisticamente,messo meglio. In ogni caso son stili differenti...

E potremmo continuare...Dishonored ha: una trama ridicola con un finale anche peggiore,un'IA tra le peggiori di questa generazione (giocato alla massima difficoltà),una facilità assoluta dovuta probabilmente ad un mancato equilibrio dei vari poteri. Di fatti lo definisco un mancato capolavoro!
Sarà che io Dishonored l'ho giocato dal primo secondo con multisampling e SGSSAA 4X e sweetfx più il file ini completamente modificato, quindi me lo ricordavo "bello" di suo

Cmq lo reputo un giocone anche con i suoi difetti , idem per questo bioshock...ad averne di giochi così sinceramente
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