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#181 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
Messaggi: 5642
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io dovrei "pingare" ma non sempre tra i 50 e i 100 ms.
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KIS 2012 + PrevxEdege 4.0 Webroot. I52500K - GTX 570 OC - W7 - 8 GIGA RAM - COOLERMASTER CM II 690 ADVANCED - |
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#182 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Città: Salorno (BZ)
Messaggi: 1169
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My HW Config: Case: Thermaltake Armor VA8000 Black | Power Supply: OCZ GameXstream 700W | MoBo: Asus P5K Deluxe/WiFi-AP | CPU: Intel E6750 @3.6ghz 1.328v cooled by Zalman 9700LED | RAM: 2X1GB TEAM Xtreem Dark DDR2 @900 5-5-5-16 2.20v | VGA: TwinTech 8800GTS 320MB @621/1512/945 | HDD: Seagate Barracuda 7200.10 320GB |2X Western Digital Raptor 74GB 16MB 10000 RAID 0| Monitor: LG 1970HR |
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#183 |
Member
Iscritto dal: Oct 2009
Messaggi: 41
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#184 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Città: Salorno (BZ)
Messaggi: 1169
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allora devi andare su multiplayer e poi cliccare su Internet e dopo un paio di secondi ti si refresha la lista....se non succede molto probabilmente hai un firewall o un router che ti bloccano le porte per vedere i server....aprile e non avrai più problemi!!!
![]() le porte del gioco le dovresti trovare tranuqillamente sul forum ufficiale!! ![]()
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#185 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Messina
Messaggi: 14514
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http://ve3d.ign.com/articles/feature...lks-Stalingrad
CANT FUCKING WAIT Cose PAZZESCHE. Countdown e multiplayer campaign mode su tutti.
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IB 3570k- EVGA GTX 970&1489mhz - Z77-DS3H - Antec HCG M620w -16gb ram ddr3 - Asus VN279QLB SteamID |
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#186 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Città: Salorno (BZ)
Messaggi: 1169
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lo sto aspettando.....forse questo sarà il gioco che sancirà il mio ritorno agli fps!!!
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#187 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Messina
Messaggi: 14514
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porca miseria, devo spammare sto gioco, sennò sarò costretto a giocarlo come col primo, solo insieme ai crucchi
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#188 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Città: Salorno (BZ)
Messaggi: 1169
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speriamo in bene nel secondo titolo.....verso fine anno dovrebbero arrivare novità a riguardo!!!
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#189 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2003
Città: Pescara
Messaggi: 1676
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"I hope RO:HoS get nice scores. This game instead of console-portes like MW2 or BC2 is 100% made for PC only."
speriamo bene perchè con gli ultimi FPS su piccì hanno fatto delle schifezze uniche per poterli far giocar eanche su console, questo invce sembra solo per piccì, se così fosse e se confermerà tutte le attese, davevro sarà il + bel gioco della WW2, già il primo mi aveva fatto impazziere, peccato che avevo cominciato molto tardi e avevo poco tempo ![]()
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Note1: MSI Titan GT73EVR 7RE-1026XES. Note2: Xiaomi Mi notebook pro 15" I7, MX150. |
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#190 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Città: Salorno (BZ)
Messaggi: 1169
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se vai sul sito ufficiali in questo periodo sono usciti i trailer, interviste in esclusiva e dei filmati presi direttamente dal gamscon!!!
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#192 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
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#193 | |
Bannato
Iscritto dal: Mar 2009
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![]() Dal video mostrato su una tv ho pensato subito alle console ![]() ![]() |
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#194 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Messaggi: 1123
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se osservi bene tutto il video con un po' di pazienza vedrai che anche senza sapere che il titolo è pc-only (thank God) sarebbe impesabile un gameplay simile per consoles
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#195 | |
Bannato
Iscritto dal: Mar 2009
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#196 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Messina
Messaggi: 14514
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sigh, questi fanboysmi non aiutano. Adesso il gioco comunque, girando sull'unreal3, avendo introdotto il miglior sistema di cover system mai visto, è portabilissimo su console, basta tagliare le mappe e renderlo giocabile per il p2p.
E io ci spero alla fine, così il brand si rafforza commercialmente. Questi ragazzi vanno supportati prima di subito col preorder. Comunque, questo è il Battlefield3 vero. Pazzesco.
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#197 | |
Bannato
Iscritto dal: Mar 2009
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#198 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2003
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Messaggi: 1676
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spero solo che esca al + presto e che sia + supportato del predecessore, che era stupendo per atmosfera ed ambientazione, però troppo obsoleto come motore fisico etc...in fin dei conti se esce su console potrebbe esser meglio perchè venderebbe di più
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#199 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
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Non è questione di fanatismi, ho scritto ciò che ho scritto senza vena polemica. ![]() Red Orchestra richiede molti tasti da utilizzare, un'approccio di gioco molto accorto,non certamente ai livelli di un Armed Assault, ma cmq è un gioco dove il "rambismo" non paga mai e dov'è il gioco di squadra è obbligatorio, stiamo parlando di un gioco dove fai più punti (per quel che conta la classifica individuale finale) dando le munizioni al mitragliere che non facendo due kills... che dire poi della gestione dei carri che in RO2 sarà decisamente più "hardcore", dell'impossibilità di zompettare a mo' di canguro, il rinculo e l'oscillazione delle armi, la canna dell' MG da cambiare quando si surriscalda etc. La stessa ambientazione "limitata" al Fronte Orientale... Insomma tutta una serie di features che secondo me lo rendono poco incline alla maggiorparte degli utenti consoles ma anche ai tanti utenti pc che apprezzano i vari Cod. Poi è chiaro che ci sono anche dei potenziali "consolari" che anelerebbero un titolo come RO, magari anche i giochi della Paradox (EU 3, Hoi etc) Però credo che RO2 per consoles rappresenterebbe una scommessa fin troppo audace per qualsiasi pubblisher, però è anche vero che potrebbe essere da stimolo in caso di successo per aprire la strada a nuovi brand con un rapporto immediatezza/simulazione migliore, chissà... |
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#200 |
Bannato
Iscritto dal: Mar 2009
Messaggi: 3110
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Sarebbe bello una via di mezzo tra arma e bc2.Dopo tutti sti arcade,un pò di più realismo ci vuole.Ma non in senso di armi ecc..ma come struttura delle mappe,in modo da pianificare qualsiasi attacco.Un gioco meno immediato insomma.Ed è ovvio che me la prendo con le console,perchè portano i titoli molto lontano da questo sistema.
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