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FUJIFILM X-T30 III, la nuova mirrorless compatta
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Old 22-09-2005, 14:51   #181
Zodd_Il_nosferatu
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L'Avatar di Zodd_Il_nosferatu
 
Iscritto dal: Sep 2004
Città: Roma (prima porta)
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Cioè ragazzi questo gioco è un macigno... è anche + pesante di FEAR..

al max dettaglio a 1024 mi scatta e mi fa si e no 2fps...

ho un amd 3500+, radeon 9800pro 128mb con cata 5.9, audigy 2 zs e 1gb di ram...

è veramente pesante...
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MY PC: Intel i7 8700k @4.8ghz, 16gb ram ddr4(2600mhz), Gigabyte Z370P-D3, Strix vega64 (@1680/1050), Sound Blaster xfi titanium, Samsung 960evo 500gb
trattato positivamente con: robby66; Emulatore; fabrimax84
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Old 22-09-2005, 14:51   #182
Armin
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Messaggi: 3105
Mi duole dirlo ma non mi è piaciuto per niente.

Le armi sono veramente poco soddisfacenti, hanno peggiorato terribilmente le mitiche magnum che ora non hanno praticamente rinculo. Potevano spremersi e ideare una doppietta più futuristica, il risultato che ne è uscito invece è piuttosto scarso (sembra un superliquidator...). Quell'arma tutta strana con tante canne...è praticamente inutile Alla fine ho usato solo le mitragliette
Il sonoro è pessimo, il mio subwoofer cominciava a chiedersi il perchè della sua esistenza...
Ambientazione penosa. Ero di questo parere già quando uscirono i primi screenshoot: Sam deve essere immerso in ambienti aztechi, egiziani e simili! Nettamente più amabile la classica ambientazione. Tra l'altro sarà bruttissimo vedere Sam fra le foreste con in mano quei superliquidator. Sarebbe un po' come giocare ad Unreal2 con una parabellum...
Ultima cosa l'ho trovato troppo frenetico. Non c'è un attimo per ragionare.
__________________
I miei mod per: Torchlight 2 - Portal 2 - Fallout 3 - New Vegas - Fallout 4 - Skyrim
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Old 22-09-2005, 14:51   #183
hackboyz
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Messaggi: 2378
Ehm, il multiplayer l'avete provato?

Io non riesco a entrare (colpa di Fastweb forse?)

Se c'è qualche fastweb che vuole provare con me mi faccia sapere
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Opteron 165 2800 mhz 1.415V λ XP-120/Akasa 120mm λ DFI LP nF4 Ultra-D bios NF4LDB14 λ 2GB TeamGroup Elite λ Sapphire HD4850 512mb
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Old 22-09-2005, 14:53   #184
hackboyz
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Quote:
Originariamente inviato da Zodd_Il_nosferatu
Cioè ragazzi questo gioco è un macigno... è anche + pesante di FEAR..

al max dettaglio a 1024 mi scatta e mi fa si e no 2fps...

ho un amd 3500+, radeon 9800pro 128mb con cata 5.9, audigy 2 zs e 1gb di ram...

è veramente pesante...
Deve esserci qualcosa che non va, ho provato tante combinazioni di settaggi e a volte va malissimo a volte bene...

come dicevo sopra, settando MASSIMO nei profili predefiniti, mi va meglio che con MEDIUM
Quote:
Originariamente inviato da Armin
Ultima cosa l'ho trovato troppo frenetico. Non c'è un attimo per ragionare.
Beh questo in realtà non è un difetto ... è proprio lo spirito di SS
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Old 22-09-2005, 14:58   #185
Andre106
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L'Avatar di Andre106
 
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Genova
Messaggi: 8791
Quote:
Originariamente inviato da Armin
Mi duole dirlo ma non mi è piaciuto per niente.

Le armi sono veramente poco soddisfacenti, hanno peggiorato terribilmente le mitiche magnum che ora non hanno praticamente rinculo. Potevano spremersi e ideare una doppietta più futuristica, il risultato che ne è uscito invece è piuttosto scarso (sembra un superliquidator...). Quell'arma tutta strana con tante canne...è praticamente inutile Alla fine ho usato solo le mitragliette
Il sonoro è pessimo, il mio subwoofer cominciava a chiedersi il perchè della sua esistenza...
Ambientazione penosa. Ero di questo parere già quando uscirono i primi screenshoot: Sam deve essere immerso in ambienti aztechi, egiziani e simili! Nettamente più amabile la classica ambientazione. Tra l'altro sarà bruttissimo vedere Sam fra le foreste con in mano quei superliquidator. Sarebbe un po' come giocare ad Unreal2 con una parabellum...
Ultima cosa l'ho trovato troppo frenetico. Non c'è un attimo per ragionare.
Sono d'accordo con te, imho è quello il problema.
Però l'ultima parte, che ho evidenziato, è invece imho uno dei pregi, anzi IL pregio di questo gioco...azzo è SS!!!Se ci mettiamo pure i ragionamenti tanto vale taglarci le p@lle!
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Old 22-09-2005, 15:01   #186
Athlon 64 3000+
Bannato
 
Iscritto dal: Dec 2003
Città: Monteveglio(Bo)
Messaggi: 10006
provato con il mio portatile dell inspiron 8600 con Pentium M 1,5 ghz 1GB DDR333
e una Radeon 9600 mobility e lo ho giocato a 1024x768 senza filtri e con tutte le opzioni a palla e il gioco se la cavava abbastanza bene,tranne che nelle situazioni più incasinate dove incomincava a scattare vistosamente ma conunque rimaneva discretamente giocabile.
Stasera lo proverà sul mio PC di casa in signature con la 6800GT che sicuramente è un altro paio di maniche.
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Old 22-09-2005, 15:02   #187
Armin
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Quote:
Originariamente inviato da hackboyz
Beh questo in realtà non è un difetto ... è proprio lo spirito di SS

Mi aspettavo un reply simile. E' ovvio che SS deve essere frenetico, ma nel vecchio dopo le sparatorie e le devastazioni, c'era sempre "un'ampia pausa".
Qui invece le cose continuano a spuntare, e dopo l'unica pausa è scontata dove avverrà la prossima ricomparsa...

P.s.: in alcune parti di SS1 ci si spaventava, qua è tutto scontato...forse ha ragione chi diceva che ci siamo stufati anche degli sparatutto ignoranti...
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Old 22-09-2005, 15:08   #188
Armin
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Iscritto dal: Jan 2005
Città: In viaggio perpetuo fra Skyrim, Pandora e l'Overworld!
Messaggi: 3105
IMHO sarebbe stato decisamente meglio se avessero fatto un livello apposta solo per la demo (Come fece la valve per HL). Ci si poteva calare meglio nell'atmosfera. Qui invece siamo proiettati in un "bordello futuristico", abbiamo tante armi subito e subito siamo immersi nell'azione, non ci si sente coinvolti. Una demo così può solo nuocere.
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Old 22-09-2005, 15:10   #189
Custode
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Iscritto dal: Apr 2002
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Domanda per i possessori di 6800:

quando attivo l'HDR il gioco sballa completamente colori e texture mostrando un' accozzaglia informe di oggetti compenetrati e viaggia a 1 frame ogni 2 secondi -non scherzo-, mentre se lo disattivo tutto fila liscio.

Che ForceWare usate? -io uso ancora i 67.02, lo so son vecchiotti, ma fino ad oggi nessun problema, l'HDR di Far Cry vola e quello di Splinter Cell scatticchia, ma funziona correttamente-

Ciao.
__________________
Questa è poesia!
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Old 22-09-2005, 15:30   #190
kosimiro
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Quote:
Originariamente inviato da conan_75
Ho giocato al primo SS e ho visto parte del S.E.
L'arena chiusa dove ti arrivano mille tori è stato forse uno dei livelli più divertenti tra i vari FPS che ho provato.
Io come giochi li trovo simili, ovvero vai sempre avanti e premi il tasto sx senza pensare al labirinto, alle azioni e altre cose.
In SS alla fine del livello prendevi l'inutile chiave, ma poco cambia.
Ormai parlare di innovazione con gli FPS è impossibile visto che ormai è stato fatto tutto il fattibile da anni.
Ormai, se devo spendere 50E ESIGO innovazione grafica o fisica.
Voglio che con il massimo livello impostabile ci siano shader, poligoni ed effetti che meritino i miei 50E.
Voglio che al massimo mi vada a 2FPS tanto è alta la qualità grafica, così potrei sfruttarlo con HW futuro e l'acquisto sarebbe più longevo.
Spendere per un gioco uguale a tanti altri ma che porta un nome glorioso non è nelle mie idee.
Scusatemi ma questa è la mia linea di pensiero.
ma cosa stai dicendo !?!!!

cosa vuoi esigere ? innovazione e grafica ?
allora nn hai comprato nè half life2 nè doom 3 nè painkiller perchè nn hanno portato nessuna innovazione!!

e nè comprerai quake iv perchè avrà un motore di un gioco passato
o ancora starhip troopers perchè nn porterà alcuna innovazione
..
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Old 22-09-2005, 15:32   #191
kosimiro
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Messaggi: 630
Quote:
Originariamente inviato da Bako
Va bene, va bene dai.

"Serious Sam 2 è un capolavoro di tecnica e gameplay, sicuramente in grado di coprire di fango FarCry, Doom3 e HalfLife 2 (usciti parecchi mesi o anni prima)."

Meglio?
tutti e tre i giochi citati da te li ho giocati e rigiocati...ma NESSUNO di questi
è stato considerato da pubblico e critica il gioco perfetto...come nn lo è
nè sarà serious sam 2...
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Old 22-09-2005, 15:33   #192
kosimiro
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Quote:
Originariamente inviato da Isomarcus
purtroppo la tendenza è questa... esce un gioco, tutti "bah, non mi piace... non mi attira... non c'ha gli shader, è troppo unto... troppo sbriluccicoso... è noioso..." succederà così anche per fear, e per ogni gioco che uscirà in futuro... e poi immancabilmente arrivano thread di gente che si lamenta che sono 5 anni che non escono giochi interessanti. ma andate a giocare a barbie crea la moda va...
sei un grande !!

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Old 22-09-2005, 15:44   #193
Dark Schneider
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Città: Magmoor Caverns
Messaggi: 29135
Quote:
Originariamente inviato da Custode
Domanda per i possessori di 6800:

quando attivo l'HDR il gioco sballa completamente colori e texture mostrando un' accozzaglia informe di oggetti compenetrati e viaggia a 1 frame ogni 2 secondi -non scherzo-, mentre se lo disattivo tutto fila liscio.

Che ForceWare usate? -io uso ancora i 67.02, lo so son vecchiotti, ma fino ad oggi nessun problema, l'HDR di Far Cry vola e quello di Splinter Cell scatticchia, ma funziona correttamente-

Ciao.

Son troppo vecchi. Io lo vedo come giocabile con l'HDR sta demo...però a 1024.

Uso drivers più recenti però.
__________________
Ho concluso con:Taxon, IamRoland
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Old 22-09-2005, 15:50   #194
MarcoM
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Città: Faenza
Messaggi: 14756
Ma c'è un modo per sistemare i comandi e la sensibilità del mouse? Non c'è nulla nelle opzioni. Comunque pur avendo una 6800 ultra, 1,5 GB di ram e un P4 3,2 MHz, quando ci sono abbastanza nemici sullo schermo scatta di brutto qualsiasi opzione grafica setti o tolga. Mah... Deludente.
__________________
MarcoM
Meglio lasciare qualcosa in più che togliere troppo...
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Old 22-09-2005, 15:51   #195
sslazio
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Messaggi: 8482
io invece non riesco nemmeno a scaricare la demo
che palle sti siti di merd@ dove ti devi registrare anche il numero di slip.
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Old 22-09-2005, 15:52   #196
DevilMalak
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finito la demo prima, ieri sera nn ho avuto il tempo di giocarci.. che dire, ha meno carisma dei 2 capitoli precedenti e le musiche son peggiori, però è davvero Molto divertente anche questo. Le armi un pò cambiate ci stavano, son molto belle pure queste, insomma sono abbastanza soddisfatto.. tranne del multiplayer perchè se veramente ci sarà solo coop in multi.. bah
Per quanto riguarda la grafica.. bella e leggera, che volere di più ? sinceramente non mi aspettavo un motore come l'unreal engine 3, mi aspettavo solo che fosse leggero e bello graficamente.. e così è stato

edit = per tutti quelli che dicono pesante.. non so che dirvi ci gioco a 1024 tutto alto praticamente solo che non ho filtri o cose varie.. a me va bene così comunque abbassate il dettaglio, il motore dovrebbe essere scalabile
__________________
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Old 22-09-2005, 15:52   #197
Joker80
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Messaggi: 4697
Ho appena provato la demo......

Ecco la mia sensazione

disistallato subito.....
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Old 22-09-2005, 15:55   #198
kosimiro
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la verità è che ad alcuni (e soprattutto ATI..) che va a scatti
dice che nn è granchè....

come dire bello ma nn posso...
kosimiro è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-09-2005, 15:56   #199
sanitarium
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Messaggi: 7569
Provato, dopo aver letto qualche vostro commento qua e là.
Piccolo riassunto di come la penso:

- Grafica: carina, coloratissima, cartoonesca, ma niente più che discreta. Pesantissima con v-sync attivo, molto meglio disattivandolo (anche se non ho mai giocato senza v-sync in vita mia).
Gli shader a volte sono usati un po' a caso, alcune armi (come la minigun) sembrano fatte di porcellana più che di metallo.
Mi aspettavo di più, devo ammetterlo; ho avuto la sensazione di trovarmi davanti a SS1 con gli shader e qualche poligono in più.

- Sonoro: niente di speciale ma non mi ha neanche schifato, d'altra parte neanche quello del primo brillava per particolari doti. Fa il suo dovere mi pare, ma sicuramente si poteva fare di meglio.

- Ambientazione: non mi è dispiaciuta, anche se spero ci saranno arene vastissime degne del 1st e del 2nd encounter. E spero che gli scontri volanti siano ridotti al minimo, altrimenti comincerò ad odiare il gioco completo.

- Giocabilità (skill - difficile): frenetico fino all'assurdo, e questo mi fa piacere. Le armi sono altalenanti, mi piace il doppiettone a canne mozze per la sua efficacia (comunque il fucilone a doppia canna del primo episodio è nettamente superiore come stile), ma non ho trovato per nulla soddisfacente quella specie di fucile multicanna rotante.
Per il resto, le pistole non le ho usate ma non mi pare si discostino tanto dalle progenitrici, mentre gli uzi non sono male. Il lanciarazzi è come quello vecchio, ne' più ne' meno, quindi è ok. Devastanti gli effetti dei pappagalli suicidi sui nemici.
Ora le note dolenti: la sessione a bordo del veicolo all'inizio è stata divertente, poi ha iniziato a insinuarsi in me un senso di nausea notevole a furia di girare in tondo come un cretino per evitare i colpi dei nemici, che arrivavano senza sosta. Francamente non mi è piaciuta troppo questa parte.
I nemici sono soprattutto volanti, cosa che mi infastidisce non poco, ma d'altra parte è la conformazione del livello che lo richiede.

Per il momento non mi sbilancio troppo, però non mi è dispiaciuto. Da fan sfegatato del primo episodio mi aspettavo veramente di meglio, ma come antipasto non è stato male, sperando che la portata completa sia molto più soddisfacente.

CONFIG: P4 2,5@3,0GHz - 6800GT con Forceware 78.01 - 512MB di RAM - Soundblaster Audigy

SETTAGGI: 1280x960x32 - 100Hz - impostazioni di qualità consigliate (compresi AA4x e AF8x)
__________________
† fear of living on † natives getting restless now † mutiny in the air † got some death to do † mirror stares back hard † kill, it's such a friendly word † seems the only way † for reaching out again †

Ultima modifica di sanitarium : 22-09-2005 alle 16:03.
sanitarium è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-09-2005, 16:10   #200
Joker80
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L'Avatar di Joker80
 
Iscritto dal: May 2002
Messaggi: 4697
Quote:
Originariamente inviato da kosimiro
la verità è che ad alcuni (e soprattutto ATI..) che va a scatti
dice che nn è granchè....

come dire bello ma nn posso...

puoi parlare italiano almeno capisco cosa vuoi dire

grazie
__________________
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Joker80 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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