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Motorola edge 70: lo smartphone ultrasottile che non rinuncia a batteria e concretezza
Motorola edge 70: lo smartphone ultrasottile che non rinuncia a batteria e concretezza
Motorola edge 70 porta il concetto di smartphone ultrasottile su un terreno più concreto e accessibile: abbina uno spessore sotto i 6 mm a una batteria di capacità relativamente elevata, un display pOLED da 6,7 pollici e un comparto fotografico triplo da 50 MP. Non punta ai record di potenza, ma si configura come alternativa più pragmatica rispetto ai modelli sottili più costosi di Samsung e Apple
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Old 19-09-2005, 18:41   #21
sonique
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scusa filippo la mia ignoranza...ma come si controllano i pixel?
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Old 19-09-2005, 19:03   #22
sonique
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...e caro jok hai detto bene..si forse in questo post siamo tutti un po pazzi, e allora mi chiedo: Perchè ci sei entrato?
Vabbè scherzi a parte...io non so cosa facciano gli americani, gli inglesi e addirittura i japponesi, e sinceramente non mi frega + di tanto, posso solo dirti che ormai la cosa è comprovata ed anche da tempo...e se in America, l' americano medio rimpizza Hamburger e patatine fritte e trova anche il tempo di comprarsi giochi originali a iosa non posso dirtelo ma in Italia prodotti come Xbox, PS2, PS1 hanno avuto successo proprio grazie alla "facile reperibilità" dei giochi e lo ribadisco la SONY lo sa lo sa ....ed è anche felice... ...poi se è giusto o sbagliato è un altro paio di maniche e possiamo aprire un post su "Comunione e liberazione"se vuoi e discuterne all' infinito lì ....ma chi non ha peccato scagli pure la prima pietra....
Ciao
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Old 19-09-2005, 19:09   #23
TheZeb
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Bell' oggettino... ancora un pò caretto però se si pensa che per fruttarlo appieno devi quasi sborsare altri 100 euro per una ms da 1 Gb. A mio avviso è ancora un pò poco appetibile .. aspetto infatti gadget interessanti come tv-tuner e gps
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Old 19-09-2005, 19:38   #24
Filippo75
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Originariamente inviato da sonique
scusa filippo la mia ignoranza...ma come si controllano i pixel?
Guardando lo schermo
Possono esserci dei pixel bruciati che rimangono sempre spenti, oppure altri che restano sempre accesi. In realtà sono piccolissimi e li vedi solo cercandoli col lanternino, mentre giochi non li noti per nulla. Tuttavia se riesci a comprare una PSP priva di tali pixel difettosi è ovviamente meglio.
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Old 19-09-2005, 19:47   #25
TheZeb
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Originariamente inviato da Filippo75
Guardando lo schermo ..


bhe.. se si vuol essere un pò più precisi c'è questa bella utility qui
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Thezeb@PSN "I POTENTI INFINE CADRANNO E DIVENTERANNO POLVERE NEL VENTO" ** GoT
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Old 20-09-2005, 10:02   #26
sslazio
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Originariamente inviato da Filippo75



Non son d'accordo, per me è quasi una PS2. Ok la risoluzione è inferiore, ma è ben più potente di una PS1.

purtroppo no.
Se guardi virtua tennis ha una vagonata di poligoni in meno così come del resto Winning eleven rispetto alle versioni casalinghe oltre che texture in bassa qualità.
Stessa cosa per Ridgeracer.
Il fatto che sembra molto bella la grafica e paragonabile alla Ps2 è in gran parte merito del bellissimo schermo sharp oltre che alla dimensioni dello stesso con risoluzione piuttosto bassina che permettono di usare texture di bassa qualità e fillrate bassissimi.
A livello hw indubbiamente promette ben di più di quello che abbiamo visto fino ad ora e credo possa in definitiva essere equiparabile più che ad una Ps2 ad un Dreamcast, il fatto è che per il momento a mio avviso la stanno sfruttando veramente come una Ps1 per risparmiare le batterie.
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Old 20-09-2005, 10:12   #27
jacopastorius
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Originariamente inviato da sslazio
il fatto è che per il momento a mio avviso la stanno sfruttando veramente come una Ps1 per risparmiare le batterie.
Come scusa allora quando usciranno i giochi che la sfrutteranno a dovere dovremo tutti comprare una batteria di durata maggiore?
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Old 20-09-2005, 10:12   #28
Simon82
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Originariamente inviato da sslazio
non è proprio così.
Diciamo che oggi come oggi qualunque versione di PSP nuova si vada a comprare al negozio anche import bene che vada è una 1.51-1.52 le quali sono indubbiamente più facile da bucare rispetto alla 2.0 ma sta di fatto che ancora non hanno trovato il modo di farlo, almeno fino ad una settimana fa ancora non lo avevano fatto
Per chi vuole utilizzare qualunque cosa il firmware migliore in assoluto è indubbiamente l'1.50 anche meglio dell'1.00 che a quanto pare ha parecchie funzioni in meno, diversi bachi e pure minor compatibilità con le iso.
l'1.50 invece è ad oggi il firmware "perfetto" per decidere di fare con la propria psp quelle che vogliamo legale o meno che sia ma tant'è.
Per quanto riguarda la potenza dell'hw della psp direi che in generale è una normale Plastation 1 con maggior potenza si ma c'è da dire che deve far girare il tutto ad una risoluzione inferiore e quindi molto più facilmente della stessa PS1, la potenza nel 3d è decisamente superiore ma ad oggi posso francamente dire che è identica alla ps1 con il vantaggio a punto di vedere girare il tutto su un mini monitor ad una minirisoluzione che fa sembrare tutto più bello di quello che sarebbe realmente attaccandola ad una semplice tv.
Paragonare la PSP alla PS1 equivale a bestemmiare.
L'hardware della psp e' moooolto piu' evoluto e potente di quello della PS1 sotto ogni qualsiasi punto di vista possibile. Sia dal punto di vista della CPU gia' solo per la frequenza di lavoro effettiva e futura, e sia dal punto di vista della "GPU" che supporta effetti e funzioni che la PS1 non sogna nemmeno.
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26/07/2003
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Old 20-09-2005, 10:15   #29
Simon82
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Originariamente inviato da sonique
..dicevano che era equiparabile ad una PS2
Qualcuno aveva cercato di confrontare le due piattaforme sebbene ci siano differenze da entrambi le parti che non ne permettono un reale confronto (cosi' come per tutte le console). Sta' di fatto che la PSP si avvicina gia' ora con i giochi che limitano a 2/3 le potenzialita'" alla PS2 e basta vedere i giochi per rendersene conto, sebbene la risoluzione sia leggermente inferiore a quella con cui lavora la PS2.
Sono curioso di vedere cosa sara' capace un certo GT4 Mobile..
__________________
26/07/2003
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Old 20-09-2005, 15:01   #30
sslazio
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Originariamente inviato da jacopastorius
Come scusa allora quando usciranno i giochi che la sfrutteranno a dovere dovremo tutti comprare una batteria di durata maggiore?
si. quando verrà sfruttata a dovere vorrà dire che sfrutteranno non solo una potenza CPU 1/3 maggiore ovvero 333mhz invece che 222, ma anche una velocità superiore di bus della cpu stessa e una velocità della GPU maggiore.
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Old 20-09-2005, 15:01   #31
sslazio
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Originariamente inviato da Simon82
Paragonare la PSP alla PS1 equivale a bestemmiare.
L'hardware della psp e' moooolto piu' evoluto e potente di quello della PS1 sotto ogni qualsiasi punto di vista possibile. Sia dal punto di vista della CPU gia' solo per la frequenza di lavoro effettiva e futura, e sia dal punto di vista della "GPU" che supporta effetti e funzioni che la PS1 non sogna nemmeno.
intendo dire che i giochi realizzati fino ad ora sono più o meno della stessa qualità della ps1
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Old 20-09-2005, 15:46   #32
Simon82
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Originariamente inviato da sslazio
intendo dire che i giochi realizzati fino ad ora sono più o meno della stessa qualità della ps1
Specifica pero' "qualita" perche' se no sembra che si parla della qualita' estetica dei giochi che in questo caso non e' paragonabile.
__________________
26/07/2003
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Old 20-09-2005, 16:05   #33
sonique
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Simon82 cosa ne dici di queste offerte?

http://cgi.ebay.it/FUCILE-SHADOW-100...ayphotohosting

A quale daresti attenzione..?
Grazie
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Old 20-09-2005, 16:24   #34
Filippo75
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L'Avatar di Filippo75
 
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Serve a sparare al negoziante se trovi dead pixel?
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Old 20-09-2005, 20:36   #35
plata
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L'Avatar di plata
 
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Città: Trieste
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Avete notato dei piccoli graffietti o aloni suollo chermo? si notano appena quando lo schermo spento. mentre usi la psp non si nota assolutaente niene all minima luminosità. Ho provato a spalmarci su un po' di display poliish della displex, ma niente da fare, ancora quelli aloni. che faccio?
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Old 21-09-2005, 07:59   #36
Simon82
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Messaggi: 9099
Quote:
Originariamente inviato da sonique
Simon82 cosa ne dici di queste offerte?

http://cgi.ebay.it/FUCILE-SHADOW-100...ayphotohosting

A quale daresti attenzione..?
Grazie
Leggermente OT..

Comunque mi sa tanto di fucile "illegale" se non viene denunciato.
__________________
26/07/2003
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Old 21-09-2005, 09:29   #37
sonique
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Messaggi: 893
ahaqhahahahhahahah si scusami SIMO,
quello è il mio fucile che devo vendere ..ed è denunciato

Scusa il link era questo

http://videogiochi.search-desc.ebay....2QQsacatZ14616

Ciao
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Old 21-09-2005, 17:02   #38
finalX
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L'Avatar di finalX
 
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Messaggi: 420
Secondo me è più un problema legato al numero di persone che ci lavorano dietro a questa psp... Infondo si tratta di una console portatile e perciò non credo che investiranno mai le stesse risorse usate per la ps2. Tra l'altro a poco servirebbe aumentare la frequenza di lavoro se poi nei team di programmazione ci sono pochi elementi, è più semplice buttare giù un motore grafico "semplice" e rispettare così i tempi di sviluppo imposti.

Comunque i processori della psp sono un portento, già a 222 mhz l'emu neogeo cd schizza
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Old 21-09-2005, 20:57   #39
kaksa
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L'Avatar di kaksa
 
Iscritto dal: Apr 2002
Città: milano (nord) born: warsaw
Messaggi: 2933
ecco la 1.50
http://cgi.ebay.it/PSP-VALUE-PACK-1-...QQcmdZViewItem
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Old 22-09-2005, 01:52   #40
nic85
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Iscritto dal: Feb 2004
Città: pordenone
Messaggi: 4565
raga ma e' modificabile?cioe' per farci girare i gioki skarikati,bisogna chipparla?o basta un peogramma via software?inoltre il gioco lo si mette su memory stick?
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