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Motorola edge 70: lo smartphone ultrasottile che non rinuncia a batteria e concretezza
Motorola edge 70: lo smartphone ultrasottile che non rinuncia a batteria e concretezza
Motorola edge 70 porta il concetto di smartphone ultrasottile su un terreno più concreto e accessibile: abbina uno spessore sotto i 6 mm a una batteria di capacità relativamente elevata, un display pOLED da 6,7 pollici e un comparto fotografico triplo da 50 MP. Non punta ai record di potenza, ma si configura come alternativa più pragmatica rispetto ai modelli sottili più costosi di Samsung e Apple
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Sono molte le novità che ASUS ha scelto di presentare al CES 2026 di Las Vegas, partendo da una gamma di soluzioni NUC con varie opzioni di processore passando sino agli schermi gaming con tecnologia OLED. Il tutto senza dimenticare le periferiche di input della gamma ROG e le soluzioni legate alla connettività domestica
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Old 08-08-2005, 19:13   #1
maso87
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Inizio Con Softimage

Inizio adesso ad usare Softimage, considerando che vengo da Maya ( magari può aiutarvi, mi consigliate qualche tuotorial? Anche perchè non ne ho trovati

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Old 08-08-2005, 23:29   #2
la_piaga
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I siti "must" per gli utenti XSI sono:

http://www.edharriss.com/
http://www.xsibase.com/

La stessa avid produce una serie di 5 splendidi DVDs, tali "softimage production series DVDs" davvero ben fatti che coprono in modo ovviamente sintetico quasi ogni aspetto del pacchetto.

Io personalmente, preso da un eccesso di zelo, ho utilizzato un algoritmo di tipo brute force, ovvero ho preso il manuale ed ho cominciato a leggerlo dall'inizio sperimentando nel contempo sull'applicazione e, naturalmente, sono ancora lontano dal vedere la luce in fondo al tunnel. Comunque il manuale è davvero ben realizzato.
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Old 09-08-2005, 09:36   #3
francesco25
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perchè fai cio'?
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Old 09-08-2005, 19:55   #4
maso87
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Originariamente inviato da francesco25
perchè fai cio'?
Dici che dovrei rimanere in Maya
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Old 09-08-2005, 21:18   #5
francesco25
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dico solo che se gia sai usare maya non hai nulla da invidiare a xsi !
magari solo il render è + veloce, l'hai provato?
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Old 11-08-2005, 12:30   #6
maso87
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Originariamente inviato da francesco25
dico solo che se gia sai usare maya non hai nulla da invidiare a xsi !
magari solo il render è + veloce, l'hai provato?
No non l'ho ancora provato, ma mi hai illuminato, credo che rimarrò in maya.

Un consiglio: secondo te è meglio approfondire l'uso di un solo programma od avere un'infarinate generale di più software?
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Old 11-08-2005, 12:50   #7
francesco25
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Originariamente inviato da maso87
No non l'ho ancora provato, ma mi hai illuminato, credo che rimarrò in maya.

Un consiglio: secondo te è meglio approfondire l'uso di un solo programma od avere un'infarinate generale di più software?

Ascolta, devi saper usare discretamente tutto. Piu programmi sai usare meglio è! Però tieni conto che non basta, bisogna anche avere un programma dove si è molto ferrati, da usare come pilastro centrale non so se mi spiego.

Ad esempio in ambito di cg, dovresti sapere usare bene programmi 2d (photoshop, flash), programmi 3d (maya , max, etc....) programmi di video editig (premiere, after effect, sono molto importanti) , magari programmi avanzati di painting 3d tipo zbrush etc...

insomma devi sapere usare tutto ma devi anche avere un punto fermo!
inoltre piano piano dovrai formare il tuo workflow con questi programmi...un metodo un sistema per fare i lavori...ossia prima uso questo poi passo a quest'altro programma , poi metto insieme e alla fine ho il risultato finale. E' per questo che piu' cose sai meglio è, perche' i programmi vanno affiancati gli uni agli altri per creare combinazioni infinite.
ciao

Ultima modifica di francesco25 : 12-08-2005 alle 12:58.
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