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Motorola edge 70: lo smartphone ultrasottile che non rinuncia a batteria e concretezza
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Motorola edge 70 porta il concetto di smartphone ultrasottile su un terreno più concreto e accessibile: abbina uno spessore sotto i 6 mm a una batteria di capacità relativamente elevata, un display pOLED da 6,7 pollici e un comparto fotografico triplo da 50 MP. Non punta ai record di potenza, ma si configura come alternativa più pragmatica rispetto ai modelli sottili più costosi di Samsung e Apple
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Old 08-05-2005, 15:51   #1
OroNero
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Stalker ritarda ancora

Pessime notizie per chi aspetta S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl un nuovo ritardo colpisce questo interessante titolo ecco alcune info
http://next.videogame.it/html/notizia.php?id=34503 e che cacchio
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Il tuono é bello,il tuono é impressionante ma é il lampo che fa tutto
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Old 08-05-2005, 16:08   #2
goldorak
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Pessime notizie per chi aspetta S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl un nuovo ritardo colpisce questo interessante titolo ecco alcune info
http://next.videogame.it/html/notizia.php?id=34503 e che cacchio

Un'altro gioco sulla strada di DNF
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Old 08-05-2005, 16:32   #3
Pan
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ma porka di quella
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Old 08-05-2005, 16:50   #4
Xilema
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Ma che contento che sono
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Old 08-05-2005, 17:28   #5
wolverine
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E' proprio vero che certi "vizietti" vengono copiati alla grande.. ritardo = hype maggiore.. ma cmq io aspetto ancora di vederlo girare su una config Xp2500 + radeon 9000 + 512Mb..
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Old 08-05-2005, 20:13   #6
golftdi
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mah in giro c'è già una pre-alpha build...
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Old 08-05-2005, 20:22   #7
toskurim
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Originariamente inviato da golftdi
mah in giro c'è già una pre-alpha build...

e com'è?
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Old 08-05-2005, 20:25   #8
goldorak
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Originariamente inviato da toskurim
e com'è?

Uhm....pesante ?
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Old 08-05-2005, 20:26   #9
wolverine
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Originariamente inviato da golftdi
mah in giro c'è già una pre-alpha build...
Non mi dire un'altro furto alla Doom 3/ HL2?
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Old 08-05-2005, 20:31   #10
.Kougaiji.
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Originariamente inviato da golftdi
mah in giro c'è già una pre-alpha build...

Vecchissima.. gli fps schizzano da un minimo di 79 ai 300 ._. (9800xt)
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Old 08-05-2005, 20:51   #11
trecca
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nooooooooooooooooooooooo
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Old 08-05-2005, 23:32   #12
FRANCESCO74
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secondo me il gameplay non funziona per cui lo stanno modificando...E ' interessante quello che hanno scritto nel sito ufficiale, il difficile è rendere il tutto divertente da giocare.
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Old 08-05-2005, 23:43   #13
goldorak
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Originariamente inviato da FRANCESCO74
secondo me il gameplay non funziona per cui lo stanno modificando...E ' interessante quello che hanno scritto nel sito ufficiale, il difficile è rendere il tutto divertente da giocare.

Ma non e' una cosa positiva, perche' modificare radicalmente un progetto in corso non solo significa costi maggiori per il publisher ma esiste la concreta possibilita' che il gioco venga abbandonato (come e' stato per Harpoon 4 che era costantemente modificato fino a quando la ubisoft smise di finanziarne lo sviluppo, ed il gioco era quasi completato ) oppure che si aspetti la next-gen in modo di vendere Stalker sulle consoles visto che la vendita nel solo mercato pc dubito possa coprire i costi di sviluppo.
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Old 08-05-2005, 23:53   #14
francist
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Originariamente inviato da goldorak
Ma non e' una cosa positiva, perche' modificare radicalmente un progetto in corso non solo significa costi maggiori per il publisher ma esiste la concreta possibilita' che il gioco venga abbandonato (come e' stato per Harpoon 4 che era costantemente modificato fino a quando la ubisoft smise di finanziarne lo sviluppo, ed il gioco era quasi completato ) oppure che si aspetti la next-gen in modo di vendere Stalker sulle consoles visto che la vendita nel solo mercato pc dubito possa coprire i costi di sviluppo.
sicuramente non è positivo, ma probabilmente hanno messo talmente tante cose in pentola e alla fine non riescono ad amalgamare il tutto. Anche se poi non implementano nel gameplay tutto quello che hanno annunciato, l'importante è che alla fine il gioco sia più vario di quella delusione di doom3.
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Old 09-05-2005, 00:08   #15
goldorak
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Originariamente inviato da francist
sicuramente non è positivo, ma probabilmente hanno messo talmente tante cose in pentola e alla fine non riescono ad amalgamare il tutto. Anche se poi non implementano nel gameplay tutto quello che hanno annunciato, l'importante è che alla fine il gioco sia più vario di quella delusione di doom3.
[mode sfottere on]
Difficile fare un gioco con gameplay meno vario di Doom 3
[mode sfottere off]

La cosa piu' preoccupante secondo me non e' che la pubblicazione sia slittata al 2006 bensi' capire se stanno pensando di "ridurlo" per un mercato console. Invece di sviluppare 2 versioni ne fanno una sola (quella per console) e noi ci becchiamo un porting di un progetto che all'origine doveva essere sviluppato solo sul pc ( un precedente c'e' gia' Halo).
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Old 09-05-2005, 01:08   #16
wolverine
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Originariamente inviato da goldorak
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Difficile fare un gioco con gameplay meno vario di Doom 3
[mode sfottere off]

La cosa piu' preoccupante secondo me non e' che la pubblicazione sia slittata al 2006 bensi' capire se stanno pensando di "ridurlo" per un mercato console. Invece di sviluppare 2 versioni ne fanno una sola (quella per console) e noi ci becchiamo un porting di un progetto che all'origine doveva essere sviluppato solo sul pc ( un precedente c'e' gia' Halo).
Se poi su console verrà un pirlata perchè troppo distante dal progetto e dalla qualità iniziale (se uscirà nei primi mesi del 2006 sarà fatto sulle attuali console credo.. altro discorso se sarà fatto per la futura generazione di console, decisamente più potenti..) mi sa cmq che ci ritroveremo un porting del piffero.. davero paradossale come situazione..
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Old 09-05-2005, 08:06   #17
golftdi
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Originariamente inviato da toskurim
e com'è?
gira solo in 640x480 e diciamo che va a mille mila frame (x800xt).
certo la grafica consì non è granchè, ma credo che il gioco definitivo sia ben altra cosa (spero )
è bello poter girare in lungo e in largo, quello si che è divertente...
mah vedremo...
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Old 09-05-2005, 11:27   #18
DmXruleZ
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slittato ad inizio 2006?? ma che cazzo possibile che i giochi piu attesi vengano sempre attesi ad oltranza??
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Old 09-05-2005, 11:34   #19
toskurim
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Originariamente inviato da golftdi
gira solo in 640x480 e diciamo che va a mille mila frame (x800xt).
certo la grafica consì non è granchè, ma credo che il gioco definitivo sia ben altra cosa (spero )
è bello poter girare in lungo e in largo, quello si che è divertente...
mah vedremo...

Suppongo niente DX9, effetti e quant'altro..... ma c'è un po di storia, nemici etc?
insomma si può giocare un momentino?
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Old 09-05-2005, 11:36   #20
DjLode
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La cosa piu' preoccupante secondo me non e' che la pubblicazione sia slittata al 2006 bensi' capire se stanno pensando di "ridurlo" per un mercato console. Invece di sviluppare 2 versioni ne fanno una sola (quella per console) e noi ci becchiamo un porting di un progetto che all'origine doveva essere sviluppato solo sul pc ( un precedente c'e' gia' Halo).
Secondo me hai fatto centro
Cmq a fare un gameplay "decisionale" al 100% per il giocatore di avevano provato con un altro gioco (Republic, possibile? Si impersonava un politico e si doveva decidere tutto), per poi scoprire che era più "chiuso" di tanti altri giochi.
Imho ci sono troppe varianti in gioco, è troppo difficile pensarle tutte e quindi si finirà per vedere l'ennesimo gioco dove il percorso e/o la trama sono sempre quelli. E quindi visto che pure loro lo sanno, si stanno adeguando togliendo il non necessario. Spero di sbagliarmi in entrambe le previsioni
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Twinkle, twinkle, little star how I wonder what you are.
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