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Motorola edge 70: lo smartphone ultrasottile che non rinuncia a batteria e concretezza
Motorola edge 70: lo smartphone ultrasottile che non rinuncia a batteria e concretezza
Motorola edge 70 porta il concetto di smartphone ultrasottile su un terreno più concreto e accessibile: abbina uno spessore sotto i 6 mm a una batteria di capacità relativamente elevata, un display pOLED da 6,7 pollici e un comparto fotografico triplo da 50 MP. Non punta ai record di potenza, ma si configura come alternativa più pragmatica rispetto ai modelli sottili più costosi di Samsung e Apple
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Sono molte le novità che ASUS ha scelto di presentare al CES 2026 di Las Vegas, partendo da una gamma di soluzioni NUC con varie opzioni di processore passando sino agli schermi gaming con tecnologia OLED. Il tutto senza dimenticare le periferiche di input della gamma ROG e le soluzioni legate alla connettività domestica
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Old 26-01-2003, 12:52   #1
Cinobio
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Iscritto dal: Sep 2002
Messaggi: 570
Inserire persone nei progetti...cosa mi dite?!?cosa usate?

Se voglio inserire delle persone nei miei progetti...che cosa posso usare?!?
Ho sentito parlare visto vari plug in...uno in particolare mi ha colpito...Realpeople... ...l'unica cosa è che credo è che serva principalmente per l'animazione...per un filmato all'interno del progetto...
Per adesso a me servono modelli da inserire per render statici...voi cosa usate??
le texture della marlin sembrano ottime...

Mi serve qualche info su cosa usare....se modelli 3d....o texture piane da applicare...e visto che voi siete tutti più esperti di me in questo campo...vi pongo la domanda...help me!

Texture piane o modelli? e che tipo?

Ciauz a tutti ...e thx in anticipo
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Old 26-01-2003, 13:53   #2
IronMan
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Città: Ferrara
Messaggi: 556
Re: Inserire persone nei progetti...cosa mi dite?!?cosa usat

Io sono per le texture! I modelli 3d se sono fatti bene sono pesantissimi. Se cominci a mettere 10 persone fatte ad esempio con poser, il file diventa gigantesco e pesantissimo. Piuttosto è meglio usare gli rpc.
Le texture della marlin penso che siano le migliori che si trovano in giro, ma non è male ogni tanto farsi un giro con una fotocamera digitale e fotografare un po di gente (a debita distanza ) e scontornare con photoshop, in modo da avere librerie personalizzate che spesso sono le migliori
Poi per le texture ci sono alcuni script che fanno in modo che siano sempre puntate verso la telecamera... molto comodo.
Ovviamente il lato negativo dell'uso delle texture è che se si fanno rendering a volo d'uccello, gli omini sembrano sdraiati per terra , a meno di non utilizzare texture di omini visti dall'alto (che peraltro ho visto in vendita su qualche sito...)
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Old 26-01-2003, 17:42   #3
freeflow
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Iscritto dal: Jul 2002
Città: hate borders
Messaggi: 99
daccordissimo con ironman su tutto, sia a livello di creazione delle texture (ankio preferisco scontornare immagini con photoshop piuttosto ke usare librerie o plugins), c'e' pero' una cosa da dire sulle panoramike a volo d'uccello, dato ke in questo caso la cam sta sempre molto lontana dalla scena proprio per far vedere il piu' possibile, vale la pena di fare delle mesh molto leggere e con modellazione abbozzata ke ad ogni modo, vista la lontananza della cam, avranno una resa paragonabile a quella di una mesh ad alta ris poligonale, ho provato a farlo con l'ultimo progetto ke sto realizzando (se ha voglia di vedere come rendono le mesh guarda le ultime immagini del mio wip qui: http://forum.hwupgrade.it/viewtopic.php?t=380807&start=20 ) e la resa e' notevole, a questo punto direi ke in generale se la cam e' lontana uso le mesh, se la cam e' vicina uso il metodo descritto da IronMan...ciaociao
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Old 26-01-2003, 19:27   #4
Cinobio
Senior Member
 
Iscritto dal: Sep 2002
Messaggi: 570
Grazie a tutti e 2...ma solo una cosa per iron...rpc?!?che cosa vuol dire?

ciauz again...
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Old 27-01-2003, 10:14   #5
jij
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Città: Genova
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Quote:
Originally posted by "Cinobio"

Grazie a tutti e 2...ma solo una cosa per iron...rpc?!?che cosa vuol dire?

ciauz again...
Scusa se mi inserisco....RPC è un sistema di visualizz di oggetti fotorealistici e utilizza una serie di immagini che permettono di riprodurre un oggetto e di girargli intorno a 360° senza avere il peso di una mesh...
vale per alberi, uomini auto ecc...
se non si pretende una cosa iper fotorealistica sono ottimi perchè il loro peso è limitatissimo. Io li uso per progetti architettonici e sono abbastanza soddisfatto.
Se vuoi approfondire...http://www.archvision.com/
ti allego un immagine dove c'è un pò di tutto....ciao.

Un' ultima cosa....io uso tutto originale non so se esistono "copie di prova"
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Old 27-01-2003, 11:51   #6
Genesi
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L'Avatar di Genesi
 
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Messaggi: 294
C'e' la possibilta' di crearsi qualche modello in RPC? ( se si, in che modo?)

In alternativa esiste in rete qualche libreria free (sempre per RPC)

Grazie
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Old 27-01-2003, 12:01   #7
jij
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Città: Genova
Messaggi: 233
Quote:
Originally posted by "Genesi"

C'e' la possibilta' di crearsi qualche modello in RPC? ( se si, in che modo?)

In alternativa esiste in rete qualche libreria free (sempre per RPC)

Grazie
Si, esiste un progr. RPC creator scaricabile free dal sito archivision....funziona.
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Old 27-01-2003, 15:43   #8
Genesi
Senior Member
 
L'Avatar di Genesi
 
Iscritto dal: Apr 2001
Messaggi: 294
Grazie per la dritta.
Nel frattempo ho trovato 7-8 modelli gratttis qui:
http://www.accustudio.com/exchange/objects.htm
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