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OPPO Find X9 Pro: il camera phone con teleobiettivo da 200MP e batteria da 7500 mAh
OPPO Find X9 Pro: il camera phone con teleobiettivo da 200MP e batteria da 7500 mAh
OPPO Find X9 Pro punta a diventare uno dei riferimenti assoluti nel segmento dei camera phone di fascia alta. Con un teleobiettivo Hasselblad da 200 MP, una batteria al silicio-carbonio da 7500 mAh e un display da 6,78 pollici con cornici ultra ridotte, il nuovo flagship non teme confronti con la concorrenza, e non solo nel comparto fotografico mobile. La dotazione tecnica include il processore MediaTek Dimensity 9500, certificazione IP69 e un sistema di ricarica rapida a 80W
DJI Romo, il robot aspirapolvere tutto trasparente
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Anche DJI entra nel panorama delle aziende che propongono una soluzione per la pulizia di casa, facendo leva sulla propria esperienza legata alla mappatura degli ambienti e all'evitamento di ostacoli maturata nel mondo dei droni. Romo è un robot preciso ed efficace, dal design decisamente originale e unico ma che richiede per questo un costo d'acquisto molto elevato
DJI Osmo Nano: la piccola fotocamera alla prova sul campo
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La nuova fotocamera compatta DJI spicca per l'abbinamento ideale tra le dimensioni ridotte e la qualità d'immagine. Può essere installata in punti di ripresa difficilmente utilizzabili con le tipiche action camera, grazie ad una struttura modulare con modulo ripresa e base con schermo che possono essere scollegati tra di loro. Un prodotto ideale per chi fa riprese sportive, da avere sempre tra le mani
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Old 29-09-2004, 18:42   #101
nonikname
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Originariamente inviato da abitrulez
Nvidia suka ampiamente in sto test...

6600 sta sotto alla X700... come volevasi dimostrare nelle situazioni di gioco piu pesante funziona meglio un 8 pipe reale di un 4 x 2 qual e il 6600...

e poi c'erano quelli che definivano x800 una minestra riscaldata...

io mi chiedo il 6600 che e' uguale al vecchio 5900XT che cos'e' ?

"magie" dei driver ottimizzati...
Dopo un commento del genere una frase mi scaturisce dal cuore:

don't feed the trolls


I commenti sulla 6600GTdi beyond3d sulla presunta architettura 4x2 sono solo illazioni non dimostrate : qual'ora risultassero vere , rimane sempre il fatto che la 6600GT è + veloce della X700XT nella maggiorparte dei bench .... e questo dovrebbe bastare .. anche fossere 2 pipeline per 4 texture unit , l'importante è che sia + performante , + silenziosa , + efficente e - rumorosa della concorrenza
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Old 29-09-2004, 18:42   #102
Wales
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Povera 9800pro... E povero Thorello...

Vabbè... Ma quando ci saranno PC potenti in grado di far girare a 70/80 fps questa grafica?
Io mi tengo stretta la mia 9800pro per ancora moltissimo...

Ciao!

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Ultima modifica di Wales : 29-09-2004 alle 18:45.
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Old 29-09-2004, 18:45   #103
=>TaroKSoft<=
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70% downloaded... vaivaivai...
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Old 29-09-2004, 18:48   #104
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Originariamente inviato da Wales
Povera 9800pro... E povero Thorello...

Vabbè... Ma quando ci saranno PC potenti in grado di far girare a 70/80 fps questa grafica?
Io mi tengo stretta la mia 9800pro per ancora moltissimo...

Ciao!
Non mi sembra male...
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Old 29-09-2004, 18:49   #105
Jaguar64bit
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70% downloaded... vaivaivai...

Farai 3200 punti col tuo sistema
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Old 29-09-2004, 18:51   #106
superCippo
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mancano 50 minuti.... ke bello spendere cosi tanti soldi x una vga e dopo 2 mesi t tirano fuori un bench ke la ridicolizzano...sono queste le cose blle della vita.... e ke caz...
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Old 29-09-2004, 18:58   #107
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mancano 50 minuti.... ke bello spendere cosi tanti soldi x una vga e dopo 2 mesi t tirano fuori un bench ke la ridicolizzano...sono queste le cose blle della vita.... e ke caz...

Almeno rincuorati , hai una X800XT P.E e fai quasi 6000 punti con i 4.11 beta
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Old 29-09-2004, 18:59   #108
superCippo
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sisi fare 20 fps mi rincuora tantissimo
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Old 29-09-2004, 19:01   #109
Jaguar64bit
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Originariamente inviato da superCippo
sisi fare 20 fps mi rincuora tantissimo

Ce gente che vede i replay.....a 5 fps
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Old 29-09-2004, 19:03   #110
massimomarc
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si sa qualcosa di piu su questi 4.11 beta ?

ho letto che fanno passare una x800xt da un 4800 punti a 5800 in 3dmark05, che è na cosa spaventosa, sapete se si avranno vantaggi anche per schede di classe inferiore? si possono trovare in rete ? quando escono ?

che numerazione ufficiale avranno ?


tnx
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Old 29-09-2004, 19:07   #111
Wales
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Originariamente inviato da =>TaroKSoft<=
Non mi sembra male...

Mah!? Come punteggio per un confronto veloce (con sistemi simili) non è male, ma è assolutamente inguardabile!!! 12/ 17 fps...
Ma poi UNO solo soletto frame al secondo per la maggior parte dei test CPU... con il Thoro @2100Mhz!

Quanti Ghz di processore ci vogliono x andare almeno a 30???


Ciao!
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Old 29-09-2004, 19:10   #112
halduemilauno
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Originariamente inviato da nonikname
Counterstrike source sta ad ATI come Doom3 sta a Nvidia

Beh , tentativo encomiabile , ma insufficente

THX a Halduemilauno e krumbalende ..... Hal ormai lo conosco bene grazie ad i suoi reply sempre coerenti e mai sbilanciati , ma fa piacere conoscere qualcunaltro che pensa con la sua testa e non con quella dei PR di Futuremark

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Old 29-09-2004, 19:10   #113
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Originariamente inviato da Jaguar64bit
Farai 3200 punti col tuo sistema
dici???

Si accettano scommesse...
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Old 29-09-2004, 19:13   #114
Jaguar64bit
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Originariamente inviato da =>TaroKSoft<=
dici???

Si accettano scommesse...

Quel punteggio dovresti farlo , visto che hai la 9800XT tirata...poi non so.
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Old 29-09-2004, 19:18   #115
nonikname
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FINITO!!!!

Mo vai di bench e subito dopo di print screen : preparate le vostre ADSL che le pagine del forum diventeranno un po' pesantine per i 56Kb/sec
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Old 29-09-2004, 19:19   #116
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Old 29-09-2004, 19:20   #117
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Originariamente inviato da nonikname
FINITO!!!!

Mo vai di bench e subito dopo di print screen : preparate le vostre ADSL che le pagine del forum diventeranno un po' pesantine per i 56Kb/sec

Hai un buon PC , goditelo tutto questo 3dMark05..... che la potenza sia con te
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Old 29-09-2004, 19:22   #118
vegeta88
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Per quanto riguarda il discorso delle prestazione dell'NV3X con esecuzione di shader 2.0 tutti sappiamo com'è la situazione.
Per chi non la sa o per chi non la ricorda cercherò di ricapitolare:

Esempio1-In presenza di uno shader 2.0 (chiamiamolo standard) l' architettura dell'R300 e derivati (FP24) è chiaramente superiore all'architettura dell'NV3X (FP16-FP32-(FX12)) che dovrà applicare una precisione di FP32 su tale shader con ovvio calo di prestazioni dovuto a registri interni del chip poco capienti.

Esempio2-In presenza di uno shader 2.0 (ottimizzato per lavorare in FP16-32) l'architettura dell'R300 e derivati è comunque superiore all'architettura dell'NV3X ma non in modo cosi eclatante come l'Esempio1 (le prestazione dell'R300 saranno sempre superiori qualsiasi sia la precisione dello shader 2.0 data una maggiore capienza dei registri interni).

Certo è che se un'applicazione contiene shader 2.0 ottimizzati per l'architettura dell'NV35(5900-XT-ULTRA) non potrà mai e dico mai girare meglio su una RV350(9600-Pro-XT) data una intrinseca inferiorità di potenza quali(Fill-Rate-2Vertex engine-Architettura 4x1).

Morale della favola posso affermare tranquillamente che NV3X(NV35) siano nate per eseguire codice DirectX 9(shader 2.0) in modalità FP16 dato che in FP32 vi è un'intriseca limitazione dell'architettura del chip.

Dato che la maggiorparte dei programmatori scrive shader 2.0 (chiamiamoli sempre standard) seguendo le direttive delle DirectX 9.0 preferisce scalare lo stesso shader a 1.1 o 1.4 (Su NV3X) dato che in questo caso non dovrà ottimizzare nulla dato che fino alla versione degli shader 1.4 non vi era nessuna differenza tra i vari chip.

Per quanto riguarda il 3d Mark 2005 dai risultati visti ma.............?
La qualità Bo...............?

Un consiglio ragazzi continuate a giocare con i titoli veri .
Il 3D mark serve solo per testare overclock e per vedere se dopo una formattazione è tutto a posto.

Ciao

P.S.

Scusate se ho scritto qualche castroneria ma ho 39 di febbre.
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Combatterò fin quando avrò nemici davanti agli occhi, niente e nessuno riuscirà a fermarmi.......................
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Old 29-09-2004, 19:34   #119
halduemilauno
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NVIDIA GeForce 6800 Ultra is virtually the best thing money can buy for future games, if you really hope to play them on the current hardware. Extreme computing power and smart architecture definitely drive the whole GeForce 6-series family of chips.
RADEON X800 XT Platinum Edition and RADEON X800 XT are a bit behind the leader, but it is clear that ATI’s RADEON X800 XT-series definitely offers great future-proof by supporting Shader Model 2.0b along with 3Dc technology.
NVIDIA’s GeForce 6800 GT product has probably the best price/performance ratio in the high-end now and support for a number of exceptional features, such as Shader Model 3.0.
ATI’s RADEON X800 PRO is a very nice option for today and tomorrow, but its 12-pipelines definitely do not allow the board to spread its wings in highly-demanding cases, such as 3DMark05.
NVIDIA’s GeForce 6800 lags behind the leaders and its performance is very close to that of the GeForce 6600 GT and the RADEON 9800 XT. Each of the mentioned products have its pros and cons, but it should be kept in mind that the RADEON 9800 XT does not support any advanced shader capabilities and is unlikely to see any performance boosts from this direction in future.
ATI RADEON 9500-, 9600-, 9700- and 9800-series are good performers today. But they are unlikely to play future games fast.
NVIDIA GeForce FX-based graphics cards is absolutely not a good choice for shader-intensive games.

http://www.xbitlabs.com/articles/vid.../3dmark05.html

ciao.
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Old 29-09-2004, 19:36   #120
superCippo
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hei detto cose sante
cmq x me queto bench è troppo prematuro..gia il 2003 nn è ke la maggior parte degli utenti lo facesse girare benissimo!! questo 2005 è una mazzata per i nostri pc!! dai su nemmeno 6000 con una 6800u
c godremo hl2 altro ke 3dmark
3 minuti e bencho
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