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Old 23-03-2026, 06:36   #301
ulukaii
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L'Avatar di ulukaii
 
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PS: e' uscita una patch.
Dovrebbe essere questa > 1.00.03
Quote:
Tuttavia, questo non rappresenta la fine dei miglioramenti ai comandi: continueremo a perfezionare i controlli, sia per controller sia per mouse e tastiera, anche in futuro.

Stiamo attualmente esaminando vari aspetti del gameplay sulla base del vostro feedback e introdurremo ulteriori miglioramenti e correzioni nei prossimi aggiornamenti.
Il contenuto principale è sui controlli, ma ci son anche altri fix e ribilanciamenti, non sto a riportare il changelog, è nel link.

Ultima modifica di ulukaii : 23-03-2026 alle 06:41.
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Old 23-03-2026, 07:54   #302
Zappz
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L'Avatar di Zappz
 
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Bologna
Messaggi: 14591
Cmq ste cose sono assurde, gli sono bastati solo 3 giorni per sistemare alcuni problemi macroscopici, sembra che abbiano fatto uscire il gioco senza nemmeno provarlo. Ti fanno pagare 70 euro per fare da beta tester...
__________________
CPU:Intel i9 9900k@5GHz+corsair h115i pro MOBO:Asus Z390 ROG maximus XI hero RAM:Corsair vengeance pro DDR4 3600 64GB VIDEO:Pny RTX 3090 PSU:Corsair RM1000i HD:SSD M.2 Samsung 970 EVO 500gb+SSD Samsung 850 evo 1TB Case:CoolerMaster H500P Monitor:Sony 49XE9005 Laptop:MSI GE67HX-12UGS-OLED
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Old 23-03-2026, 08:40   #303
devAngnew
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L'Avatar di devAngnew
 
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Messaggi: 3659
Info driver GPU

Buongiorno,

scusate volevo sapere se è vero che il gioco effettua un controllo versione driver GPU perchè vorrei provare il gioco ma poichè ora il sistema è stabile e non ho problemi con altri software sono restio al cambio versione.
Sapete se con l'ultima pach questo controllo è attivo ? (almeno questo ho letto sul forum ufficiale sulla piattaforma steam)

grazie

P.s a quanto pare ora il gioco funziona su gpu Intel arc. si attendo altre patch per le performance.
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Old 23-03-2026, 09:13   #304
Grusalag
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L'Avatar di Grusalag
 
Iscritto dal: Nov 2014
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Lato grafico mi pare non ci siano miglioramenti o sbaglio?!
__________________
Trattative concluse positivamente con : Morks ; copertino ; matchless ; Pisk ; Superkodam ; kiwivda ; offdexter87 ; frank8085
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Old 23-03-2026, 10:44   #305
Ezechiele25,17
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L'Avatar di Ezechiele25,17
 
Iscritto dal: Jun 2005
Messaggi: 11630
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Originariamente inviato da DJurassic Guarda i messaggi
Sto avendo la sensazione che sei qui solo per rompere le palle
Beh, sì. Non ho ancora il gioco del resto
__________________
i5 10600KF - Asrock Z490 PG4 - 16GB Crucial Ballistix 3600Mhz DDR4 - Asus Dual GeForce 4070 SUPER Evo OC - Cooler Master V600 Gold V2 - Itek Vertibra H210 - Sound Blaster Z SE - Nvidia Shield Pro Streaming@LG OLED evo 42'' - Lenovo Legion GO - Steam Deck Oled 1TB

mi oppongo alla disinformazione e alle opinioni spacciate per fatti.
Ezechiele25,17 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-03-2026, 10:54   #306
Maury
Senior Member
 
L'Avatar di Maury
 
Iscritto dal: Feb 2000
Messaggi: 11273
Noto che non ne vuole sapere di mollare la prima posizione nella vendite di Steam (ok segna secondo ma il primo è free ed è CS2...).



Quote:
Originariamente inviato da Ezechiele25,17 Guarda i messaggi
Beh, sì. Non ho ancora il gioco del resto
e che aspetti ?????
__________________
PC 1 : |NZXT 510i|MSI PRO Z690 A|I5 [email protected] Ghz (Pcore) 4.5 Ghz (Ecore)|AIO ENDORFY NAVI F280|32 GB BALLISTIX 3600 cl 14 g1|GIGABYTE 4070 SUPER AERO OC|RM850X|850 EVO 250|860 EVO 1TB|NVMe XPG-1TB||LG OLED C1 - 55 |

PC 2 : |Itek Vertibra Q210|MSI PRO B660M-A|I5 12500|32 GB KINGSTON RENEGADE 3600|ARC A770 LE 16 Gb|MWE 750w|

ARC 770 LE 16 Gb Vs RTX 3070 - CLICCA QUI

Ultima modifica di Maury : 23-03-2026 alle 10:56.
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Old 23-03-2026, 11:22   #307
Ezechiele25,17
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L'Avatar di Ezechiele25,17
 
Iscritto dal: Jun 2005
Messaggi: 11630
Quote:
Originariamente inviato da Maury Guarda i messaggi
e che aspetti ?????
Nell'ordine:

1. patch
2. sconticini
3. parere di chi mi fido, ma dopo un po' di ore di gioco
__________________
i5 10600KF - Asrock Z490 PG4 - 16GB Crucial Ballistix 3600Mhz DDR4 - Asus Dual GeForce 4070 SUPER Evo OC - Cooler Master V600 Gold V2 - Itek Vertibra H210 - Sound Blaster Z SE - Nvidia Shield Pro Streaming@LG OLED evo 42'' - Lenovo Legion GO - Steam Deck Oled 1TB

mi oppongo alla disinformazione e alle opinioni spacciate per fatti.
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Old 23-03-2026, 12:39   #308
The Void
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Messaggi: 1121
log in Ita della patch:

Quote:
Contenuti principali dell'aggiornamento

Questa patch introduce miglioramenti ai comandi per controller e mouse/tastiera, aumenta il valore di Recupera Salute di ingredienti e piatti, e aggiunge nuovi depositi per gli oggetti presso l'Accampamento della Collina ululante.





Cari Mantogrigio

Grazie a tutti coloro che hanno giocato a Crimson Desert e ci hanno inviato i loro preziosi feedback.
Come menzionato nei precedenti annunci, stiamo monitorando costantemente la vostra esperienza di gioco tramite segnalazioni di bug, video, livestream e commenti della community. I vostri feedback sono fondamentali per noi e avete la nostra più viva gratitudine per il tempo prezioso che ci dedicate. [LINK]
Questa patch introduce diverse correzioni prioritarie basate sul feedback della community, tra cui l'aggiunta di un deposito per gli oggetti dell’inventario al campo di Mantogrigio e controlli per tastiera e mouse migliorati.
Tuttavia, questo non rappresenta la fine dei miglioramenti ai comandi: continueremo a perfezionare i controlli, sia per controller sia per mouse e tastiera, anche in futuro.
Stiamo attualmente esaminando vari aspetti del gameplay sulla base del vostro feedback e introdurremo ulteriori miglioramenti e correzioni nei prossimi aggiornamenti.
Rimaniamo impegnati a migliorare continuamente la vostra esperienza in Crimson Desert e a Pywel.
Grazie ancora per il vostro costante supporto.
Di seguito sono riportati i dettagli relativi alla pianificazione della patch, alle correzioni e ai miglioramenti.





Programma dell'aggiornamento

Per Xbox, Epic Games Store e Mac App Store, la patch 1.00.03 verrà rilasciata in un secondo momento con un programma dedicato.
Forniremo ulteriori informazioni tramite questo annuncio una volta che tutte le patch saranno state applicate; vi invitiamo a controllare nuovamente per aggiornamenti.





Note della patch 1.00.03

Missioni

Risolto un problema nel Capitolo 2, Riunione, per cui il gatto a volte non forniva indicazioni mentre veniva seguito.

Nel Capitolo 4, durante la missione Calderone misterioso, il pattern ora si ferma brevemente quando raggiunge la posizione corretta durante la riparazione del generatore antico.

Risolto un problema in Richiesta di Turnali per cui la missione non veniva completata se uno scudo di Bekker già raffinato veniva raffinato nuovamente.

Le notifiche di guida ora vengono mostrate quando la progressione delle missioni non è disponibile a causa di condizioni specifiche, incluso lo stato di crimine.



Contenuti

Aggiunte ulteriori Tracce dell'Abisso nel continente di Pywel per migliorare gli spostamenti tramite teletrasporto.

Aggiunta una funzione di Deposito, che consente di conservare oggetti dall’Inventario.

Il deposito (deposito personale) è disponibile presso il Rifugio temporaneo di Hernand e può essere utilizzato al campo dopo aver ottenuto l'Accampamento della Collina ululante .

Ridotto il tempo necessario per acquisire Conoscenza.

Le abilità possono ora essere apprese dopo aver utilizzato Guarda e Impara una sola volta.

Anticipato il momento di acquisizione dell’abilità Palmo potente.

Ridotto il numero di colpi necessari per abbattere alberi.

Aggiornato il taglio della legna: ora è possibile abbattere alberi con colpi base senza entrare in modalità mira.

Ridotta la difficoltà dei QTE nel minigioco di braccio di ferro e quando si è immobilizzati dai nemici.

Gli oggetti che forniscono Conoscenza mostrano ora un'icona e la quantità di conoscenze ottenibili è verificabile tramite il suggerimento dell'oggetto.

I giacimenti minerari e gli elementi raccoglibili vengono ora scoperti automaticamente in prossimità:

Minerali: 8m

Attrezzi: 2m

Falò, Utensile di cottura speciale, cote

Il Calibratore del Ponte Celestre nell'Abisso è stato migliorato per attivarsi istantaneamente una volta raggiunto il punto di operazione.

È stata migliorata la visibilità del Calibratore del Ponte Celestre nell'Abisso per renderne più facile l'individuazione.

Migliorata la visualizzazione della forma del circuito durante la manipolazione del circuito stampato tramite la Forza dell'Assioma.

Migliorato il movimento della visuale quando si mira al braciere con l'arco; di conseguenza, è stato regolato il raggio d'azione per incendiare la freccia.

Un braciere indistruttibile è stato collocato davanti alla Torre di guardia Stemmaleone.

Nella stazione di scambio, ora vengono visualizzati anche gli inventari del cavallo di Damiane e Oongka, oltre a quello di Kliff.

Sono stati applicati gli effetti di distruzione delle strutture nelle basi nemiche che risultavano precedentemente omessi. Gli effetti sono i seguenti:

Distruzione dell'Infermeria: i nemici feriti non tornano in combattimento.

Strutture di tipo Deposito: riduzione del 10% della salute massima dei nemici.

Strutture di tipo Caserma: l'attacco dei nemici diminuisce di 5.

Migliorato l'aspetto di alcuni enigmi per renderli più facilmente identificabili.

Aumentata la Salute recuperata da ingredienti e oggetti di cucina; aggiunte nuove tipologie di cucina in vendita nella taverna di Hernand.

Ottimizzato l'uso della Lanterna per permettere di rilevare le tracce in un raggio d'azione più ampio.

Migliorata l'efficienza energetica durante l'azione di sollevamento.

Corretto un errore che impediva agli animali da compagnia di raccogliere correttamente il bottino in determinate circostanze.

Alcuni articoli nel Negozio delle Streghe ora vengono ripristinati ogni giorno.

Modificate le proprietà del minerale di bismuto e il modo in cui viene raccolto.

La Pietrificazione viene ora applicata automaticamente quando ci si avvicina al minerale di bismuto.

Il minerale di bismuto può ora essere estratto anche con metodi normali, come Il piccone, senza richiedere attacchi con danno da Fulmine.

Ridotta la difficoltà dei minigiochi Tiro e Gara di tiro con l'arco.

Risolto un bug per cui il campo di tuono del Nucleo di potere dell'Abisso non svaniva correttamente.

Migliorata la visibilità della parte che deve essere afferrata utilizzando la Forza dell'assioma sul Sintonizzatore del Sentiero Celeste.

Visione ora viene equipaggiata automaticamente e si attiva dopo aver letto i frammenti di memoria con la Lanterna.

Risolto un problema del Sentiero etereo dell'Abisso per cui i giocatori non potevano osservare palmo potente se non salivano sul Punto nodale dell'Abisso.

Risolto un problema per cui l'Energia non veniva consumata dopo una determinata scena di intermezzo.



Comandi

[Generale] Migliorata la velocità di risposta dell’interfaccia di interazione.

[Generale] Migliorata la reattività del salto.

[Generale] Risolto un problema per cui il mirino si bloccava sui bersagli durante l’uso di Lanterna e mira senz’armi; ora rimane centrato sullo schermo.

[Generale] Migliorato lo slot rapido dell’equipaggiamento, così che selezionando di nuovo l’equipaggiamento corrente venga bloccato correttamente.

[Generale] Ottimizzata la reattività dell'interfaccia nel Menu principale.

[Generale] Risolto un problema sporadico che impediva il corretto ritorno al Menu principale.

[Tastiera/Mouse] Migliorata la reattività dei Comandi durante lo spostamento del Personaggio.

[Tastiera/Mouse] Introdotte scorciatoie per l'apertura e chiusura rapida dei menu:

Inventario: [i]

Abilità: [K]

Diario: [J]

Mappa: [M]

[Tastiera/Mouse] Corretto un errore che impediva l'aggiornamento della guida ai tasti in basso a destra dello schermo durante la Guardia o la Mira.

[Tastiera/Mouse] Aggiunte opzioni di comando predefinite per Guardia/Mira (Pulsante laterale 1) e Schiva (Pulsante laterale 2).

[Tastiera/Mouse] Il comando di movimento con la Forza dell'Assioma è stato modificato affinché rimanga attivo.

[Tastiera/Mouse] Risolto un problema per cui potevano essere assegnati tasti duplicati nelle Impostazioni di scelte rapide e input.

[Tastiera/Mouse] Risolto un errore per cui alcune azioni non venivano eseguite correttamente dopo aver modificato le impostazioni di scelte rapide e input.


Capi / Combattimento

Ridotti valori di salute e attacco di specifici nemici e boss.

Ridotto consumo stamina durante la parata.

Ridotta la difficoltà degli scontri con i boss che appaiono durante il percorso verso l'area del Diavolo dei giunchi.

Regolati alcuni pattern di attacco del capo Kearush, lo sterminatore.

Aumentato l'accumulo della barra di stordimento del capo in seguito a un contrattacco istantaneo riuscito.

Migliorata la visibilità degli effetti dei punti deboli dei capi anche senza possedere una specifica conoscenza.

Risolto un problema per cui i soldati di ventura che ti seguivano restavano presenti dopo l'inizio degli scontri con i capi.

Sistemato il bug che impediva alle frecce del fuoco di incendiare i nemici dopo l'impatto.

Corretto un errore che causava la caduta innaturale di alcuni boss in determinate circostanze.

Risolto un problema per cui alcuni boss fuggivano troppo frequentemente quando colpiti in determinate circostanze.

Risolto un problema per cui la debolezza di Lampo Accecante non veniva applicata correttamente ad alcuni nemici.



PNG / Dialoghi dei PNG

Risolto un problema per cui alcune linee audio in inglese non venivano riprodotte.

Il costo per il recupero degli oggetti perduti tramite il PNG Karl all'accampamento della Collina ululante è stato ridotto da 10 a 1 argento.

Migliorato il comportamento degli animali per apparire più naturale vicino al giocatore.

Risolto comportamento e posizionamento anomalo di alcuni PNG.

Risolto un problema per cui i PNG si accusavano a vicenda di barare nel minigioco Seotda.



Correzioni Interfaccia / Miglioramenti

Gli oggetti cibo vengono ora registrati automaticamente in uno slot rapido alla prima acquisizione.

Migliorata la posizione di esposizione dell'interfaccia relativa alla lettera del piccione viaggiatore.

Migliorata la fluidità dei movimenti della visuale durante la funzione "Guarda e impara" delle abilità.

Risolto un problema intermittente nel menu Mappa che impediva di eseguire correttamente l'azione Rimuovi destinazione.

Risolto un problema occasionale per cui il cursore non appariva correttamente nel menu Negozio.

Conoscenze e Avvisi spostate dalla scheda Altro alla scheda Diario; ordine dei menu aggiornato.



Grafica / Impostazioni

[PlayStation 5, Xbox] Aggiunta la possibilità di attivare / disattivare la modalità 120Hz nella schermata delle opzioni di gioco.

Risolto un problema per cui le modifiche alle opzioni non venivano salvate correttamente dopo aver utilizzato la funzione Ripristina.

Risolto un errore per cui i valori di risoluzione e upscaling non venivano mantenuti dopo il riavvio del gioco.

Risolto problema per cui equipaggiamento del personaggio o gatti erano invisibili con impostazioni grafiche minime.

Risolto problema di qualità dello schermo anomala con FSR Ray Regeneration o DLSS Ray Reconstruction.

Risolto un problema di visualizzazione anomala dovuto all'errato rilevamento delle dimensioni del monitor in determinate risoluzioni.

Corretto un errore che causava il taglio dell'immagine o un posizionamento errato della visuale nelle modalità a schermo intero, finestra e finestra senza bordi.

[Mac] Risolto un problema su alcuni modelli di MacBook per cui le opzioni grafiche di base venivano impostate su Cinematico.

[Mac] Corretti i crash intermittenti che si verificavano con determinate impostazioni grafiche.

[Mac] Risolto un problema per cui il gioco si bloccava occasionalmente quando la generazione dei fotogrammi era disattivata.

[Mac] Risolto un problema di rendering delle bande nere nelle cutscene quando la generazione dei fotogrammi era attivata.

Risolto un bug che rendeva visibile l'Abisso dalla superficie in circostanze specifiche.

Migliorati e corretti diversi effetti visivi durante le animazioni di alcuni PNG.

Migliorato l'aspetto della cascata nel Tutorial dell'Abisso.

Corretta l'animazione innaturale che si verificava quando un personaggio urtava un carro.

Risolto un problema per cui le bande nere (letterbox) non venivano rimosse dopo la riproduzione di alcuni filmati.



Prestazioni / Stabilità / Esecuzione del gioco

[PlayStation 5] Risolto il problema per cui il gioco crashava aprendo il menu Mappa.

Risolto problema per cui il gioco non si avviava quando le schede grafiche dedicate non venivano riconosciute in ambienti con GPU integrata e dedicata.

Risolto problema di rilevamento GPU su versioni di Windows 10 precedenti a build specifiche.

Ottimizzazioni di stabilità e prestazioni implementate su PC e console; risolti vari crash.

[Xbox] Risolto il problema che impediva di giocare in modalità offline.



Localizzazione

Corretti diversi errori di localizzazione in tutte le lingue e migliorata la qualità generale.



Altro

Risolto il ritardo nella riproduzione delle sequenze di caricamento e di morte.

Migliorato il richiamo del cavallo: ora l'animale si dirigerà verso il giocatore dopo essere stato evocato.

Risolto il problema per cui il personaggio veniva spostato lateralmente usando Palmo potente o Pugnalata in prossimità di un muro.

È stato risolto un problema per cui la vibrazione del controller DualSense non funzionava in determinate situazioni in ambiente Windows.
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Old 23-03-2026, 12:50   #309
fraussantin
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Su gamesplanet usa ( sito regolare) ci sarebbe a 59 dollari con un mio sconto personale che va solo li e non negli store europei di loro .

Ma si puo comprare regolarmente da eu? Sono anni che non lo faccio .

La chiave mi dice attivabile in italia
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Old 23-03-2026, 13:01   #310
fraussantin
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Lato cpu quanto è pesante nelle fasi piu incasinate?
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Old 23-03-2026, 13:02   #311
DJurassic
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Se non mi dicevano che era stato patchato nemmeno me ne ero reso conto. Il DLAA sembra ancora rotto quando si usa il RR.
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Old 23-03-2026, 13:10   #312
Darkless
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Se non mi dicevano che era stato patchato nemmeno me ne ero reso conto. Il DLAA sembra ancora rotto quando si usa il RR.
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Old 23-03-2026, 13:13   #313
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Anche tu qui? Lo hai preso?
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Old 23-03-2026, 13:25   #314
c3sar3
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Non so se si è detto, ma attivando il RR viene meno la tesselazione, da notare il fabbricato alla destra del personaggio.


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Old 23-03-2026, 13:41   #315
ashan
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Sto seguendo con interesse anche se non ho ancora deciso per l' acquisto,devo ancora capire se mi possa piacere o meno 😅. Per quanto riguarda la trama, ho capito che non e' il punto forte del gioco,ma senza aspettarsi una trama alla The Witcher o alla Clair Obscur, esiste comunque? O si fanno una serie di missioni del tipo " vai dal punto A al punto B ", senza un perché o un qualcosa di fondo che abbia una parvenza di trama.

Inviato dal mio moto g32 utilizzando Tapatalk
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Old 23-03-2026, 13:41   #316
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Non so se si è detto, ma attivando il RR viene meno la tesselazione, da notare il fabbricato alla destra del personaggio.
Era già stato segnalato da alcuni già nelle versioni pre-release, mi sembra anche nel video di DF di una settimana fa.

PS: yep, ricordavo bene, a 10:08 > https://youtu.be/SlRpJ553RzE?si=Ln5CGOuZ8TRD4B39&t=608

Ultima modifica di ulukaii : 23-03-2026 alle 13:44.
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Old 23-03-2026, 13:46   #317
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Grammaticalmente non è sbagliata, ma se vuoi ti faccio contento.

"Se non mi avessero detto che eri un rompipalle, me ne sarei accorto lo stesso."
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Old 23-03-2026, 14:02   #318
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Originariamente inviato da ulukaii Guarda i messaggi
Era già stato segnalato da alcuni già nelle versioni pre-release, mi sembra anche nel video di DF di una settimana fa.

PS: yep, ricordavo bene, a 10:08 > https://youtu.be/SlRpJ553RzE?si=Ln5CGOuZ8TRD4B39&t=608
ah perfetto grazie, mi era sfuggito
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Old 23-03-2026, 14:47   #319
Darkless
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Anche tu qui? Lo hai preso?
Non toccherei sta tamarrata manco con un bastone di 5 metri.

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Grammaticalmente non è sbagliata
Faceva sanguinare i vocabolari

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ma se vuoi ti faccio contento.
"Se non mi avessero detto che eri un rompipalle, me ne sarei accorto lo stesso."
La virgola non ci va.
Anche se gratuiti non sprecare i congiuntivi per delle sciocchezze
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Old 23-03-2026, 14:52   #320
bobby10
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Sto seguendo con interesse anche se non ho ancora deciso per l' acquisto,devo ancora capire se mi possa piacere o meno ��. Per quanto riguarda la trama, ho capito che non e' il punto forte del gioco,ma senza aspettarsi una trama alla The Witcher o alla Clair Obscur, esiste comunque? O si fanno una serie di missioni del tipo " vai dal punto A al punto B ", senza un perché o un qualcosa di fondo che abbia una parvenza di trama.

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Questo è un aspetto importante da capire secondo me date le ore di gioco che potrebbe richiedere. Per il resto se piace il genere open world dove si va parecchio a zonzo credo che sia un gioco da fare.
Io preferisco altri generi quindi deciderò in futuro
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bobby10 è online   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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