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#2941 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 27932
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Ricordo sempre il mantra del videogiocatore: salva adesso, salva spesso. E soprattutto su salvataggi multipli
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ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficiali ● Profilo Steam ● Fate/Stay Night ● Foto Astronomia
PC: CPU (Artoria): AMD 9800X3D MB (Jeanne): Gigabyte AORUS Elite B850 WiFi7 ICE GPU (Nero): MSI Ventus 3X RTX 5080 RAM: Kingston FURY Renegade 2x16GB DDR5 6000MHz - M.2: Samsung 990 PRO 2TB SCHERMO: LG UltraGear OLED 39GS95QE |
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#2942 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Città: Napoli
Messaggi: 11593
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Purtroppo in questo gioco (ma anche in altri rpg densi) c'è sempre la sensazione di dover fare "la cosa giusta" per non perdersi interi pezzi di trama e possibilità.
Penso al disastro che succede al boschetto se si uccide Khaga all'inizio, che poi è ciò che il gioco ti porta a fare. Se non ricordo male si preclude anche la possibilità di ingaggiare Karnach, una companion molto interessante in chiave combat.
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i5 10600KF - Asrock Z490 PG4 - 16GB Crucial Ballistix 3600Mhz DDR4 - Asus Dual GeForce 4070 SUPER Evo OC - Cooler Master V600 Gold V2 - Itek Vertibra H210 - Sound Blaster Z SE - Nvidia Shield Pro Streaming@LG OLED evo 42'' - Lenovo Legion GO - Steam Deck Oled 1TB mi oppongo alla disinformazione e alle opinioni spacciate per fatti. |
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#2943 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 14249
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Quote:
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STEAM | Nintendo: SW-4146-9523-2228 | notebook PHILIPS X60IT - Phanteks P400S Tempered Glass | ASUS TUF Gaming X570-Plus | AMD Ryzen 7 3700X | XFX RX 6800 16GB | 2x8GB DDR4 G.Skill 3600Mhz 16-16-16-36 | 500GB SAMSUNG Nvme SSD 970 Evo Plus 512GB / 990 Pro 1TB | Corsair Hydro H115i PRO RGB | Corsair HX750 80 Platinum | Monitor AOC 24G2U/BK Full-HD 144hz |
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#2944 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Città: Napoli
Messaggi: 11593
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Lazael può essere ingaggiata in due momenti in effetti, ma sempre nelle prime ore di gioco. Solo che nel momento successivo c'è una situazione più difficile da sbrogliare per poterla ingaggiare
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#2945 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2013
Città: Latina
Messaggi: 7121
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Sì, è un po' il problema dei giochi così massivi in effetti. Purtroppo è l'aspetto che mi causa sempre qualche grattacapo prima di comprare un titolo Larian
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#2946 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: The Zone
Messaggi: 22015
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![]() Dopo decine di ore di gioco, mi chiedevo sempre dove fosse quel dannato mago, che era in tutte le immagini del gioco sin dagli inizi. Dopo che i dubbi si fecero sempre più numerosi, scoprii che era nell'unico puntino di mappa che per qualche ragione non avevo esplorato. Fortuna che era ancora lì e non persi granché (parlando di esperienza di gioco).
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● ( MyPC ) ● "RimWorld" ● S.T.A.L.K.E.R. 2 ● "The Indie Corner" ●
● "Starfield" ● ..ah nuuu chiiiiki briiiiki iv damke!! ● "Steam Deck" ● ● EA is the Devil... ● |
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#2947 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Città: Napoli
Messaggi: 11593
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#2948 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Città: Corte del Re Cremisi
Messaggi: 19007
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Io credo che sia rotto l'output del cursore in combattimento, intendo dire il cursore del mouse normalmente, quando lo posizioni su un nemico mi da la % di successo del colpo e segnala eventuali ostacoli o SVANTAGGI, oppure esce un generico bersaglio non valido, MA, spesso segnala ostacoli non presenti e continuando a muovere il mouse in modo apparentemente casuale esce la percentuale di successo, e nel caso di "bersaglio non valido" invece se tiro lo colpisco, solo che vado alla cieca perché non esce la % di successo.
E' un fenomeno noto o sono solo io ad avere questa anomalia?
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CPU: 5800X3D SK Video: 4070ti Asus TUF OC MADREBOARD: Asus B550 non ricordo che modello RAM: Corsair Vengeance 4x8GB 3600 mhz HEATSINK Noctua NH-D15 NVME Corsair MP600 PRO 2TB + Silicon Power gen3 1TB PSU EVGA Supernova 650 G3 CASE Fractal Design North TV LG: C1 48" C2 65" B4 65" MONITOR Lg 27GN88A KEYBOARD Ducky One 3 TKL ITA MOUSE Razer Basilisk HANDLED Steam Deck Thread ASPETTANDO SILENT HILL 2 REMAKE 2023
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#2949 | |||
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Mordor
Messaggi: 3446
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Un mio collega nello stesso tempo l'ha finito più volte, cambiando personaggi e andando più diretto. L'unico "errore" macroscopico fatto è stato uccidere Mintara e scoprirlo dopo diverse ore di gioco. Per assurdo ho anche la "paura" di non essere sufficientmente attrezzato per il successivo combattimento, per cui mi ritrovo a collezionare infinite pergamene, frecce speciali, veleni, ecc e a non usarli mai; come il corno dei tre troll o il golem di carne dell'atto due, entrambi mai usati. Quote:
Hai qualche mod installata oppure qualche modifica legata a OC della scheda video o driver, ecc?
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>>World of Warships HWU thread<<.~~~~~~~~~~~~~~__/\__~~~~~ >>World of Warships player info and stats. Arrr! <<~~~\____/~~~~~~
Ultima modifica di dr-omega : 02-02-2026 alle 16:51. |
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#2950 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Città: Corte del Re Cremisi
Messaggi: 19007
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Quote:
A questo punto credo che vado avanti anche io con fissi guerriero, assassino e barbaro, e a rotazione un altro PG tra chierico e mago. Chierici e magi sono utili, hanno delle spell importanti, il problema è che gli slot magie finiscono subito. Il chierico (cuorescuro) in teoria servirebbe per curare, così avevo capito, ma a livello 5 fa pena da questo punto di vista, è più utile per i cast di supporto o che alterano lo stato dei nemici. Suppongo che aumentando di livello aumenteranno anche gli slot, e quindi i caster diventeranno più utili. Nessuna mod, e nelle ultime ore non mi è più capitato lo scenario descritto, forse si verifica nelle mappe su più livelli con elementi che possono eventualmente ostacolare i tiri a distanza, boh, in qualche modo vado avanti comunque.
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#2951 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Città: Napoli
Messaggi: 11593
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Eh purtroppo non tutti hanno tempo/voglia di farsi più "run". Non parliamo di un giochino di 20-30 ore. Esiste pure una vita fuori a cui star dietro.
Secondo me sta cosa delle run è un modo per auto-assolversi quando si canna un passaggio. "Vabbé lo farò nella prossima run"
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#2952 |
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Moderatore
Iscritto dal: May 2002
Città: Saronno
Messaggi: 17564
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C'è la possibilità che io sia rincoglionito, l'età avanza.
C'è la possiblità che sia una feature dell'ultima edizione di D&D, ma io nella prima run non ci avevo nè fatto caso nè provato (non c'era la motivazione) e a mia memoria nei vecchi BG non esisteva questa cosa. Se equipaggiate un qualsiasi pezzo (elmo, armatura, arma) noterete un aumento di punti danno, caratteristiche e ovviamente classe di armatura. Se lo togliete e lo rimettete otterrete ogni volta dei punteggi diversi, come se ogni volta tirasse i dadi per determinare il beneficio di quello specifico oggetto La domanda è: lo sapevate tutti e io sono un coglione oppure nessuno ha mai provato?
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OlivettiDualPower_AsusM5A99X Evo R2.0_FX8320_16GB DDR3_GTX2060_cooled by Ybris |
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#2953 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Candlekeep
Messaggi: 11356
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Quote:
Altre invece è come dici tu se c'è un bonus ai danni con tiro di dadi, ma solo il bonus. Il danno base dell'arma invece non cambia, anche perchè ti danno sia il minimo che il massimo, quindi 2 valori Esempio hai un'arma 1d12 incantamento +2 Forza +4 on Hit dell'arma 1d4 Di sicuro ti fanno vedere 7-18 poi per quanto riguarda l'on hit potrebbe non essere calcolato oppure far passare il danno a 10-XX (valore da 19 a 22) |
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