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Old 03-10-2025, 10:22   #86781
Mars95
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bene che hanno confrontato normalizzando le performance

fsr4 performance rdna4 = fsr balanced rdna2/3

e tutti e due spesso sono meglio di FSR3.1 a pari fps
Non ho capito bene il tuo paragone.

Io direi che da FSR 3.1 quality:
Con RDNA4 FSR4 FP16 quality hai circa le stesse performance, poco meno.
Con RDNA3 FSR4 INT8 balanced hai circa le stesse performance, poco più.
Con RDNA2 FSR4 INT8 performance hai circa le stesse performance, poco meno.

Quindi in breve direi che RDNA3 perde un livello di qualità e RDNA2 due.
Ma in realtà FSR4 performance è comunque meglio di FSR3 quality, quindi FSR4 è il benvenuto ovunque.
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Old 03-10-2025, 16:22   #86782
ninja750
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si ho sbagliato a scrivere intendevo come l'hai scritta tu

ma avevo capito che l'impatto su RDNA2/RDNA3 fosse il medesimo

ha più impatto di perf? cioè nativa RDNA3 vs fsr4 RDNA3 impatta meno percentualmente che nativa RDNA2 vs fsr4 RDNA2?

che poi poco male perchè FSR3 in performance penso non lo usi nessuno
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Old 03-10-2025, 17:25   #86783
Mars95
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si ho sbagliato a scrivere intendevo come l'hai scritta tu

ma avevo capito che l'impatto su RDNA2/RDNA3 fosse il medesimo

ha più impatto di perf? cioè nativa RDNA3 vs fsr4 RDNA3 impatta meno percentualmente che nativa RDNA2 vs fsr4 RDNA2?

che poi poco male perchè FSR3 in performance penso non lo usi nessuno
Due immagini valgono più di mille parole in questo caso





EDIT

Uh no, no, hai ragione tu.
Ho cannato la prima immagine che riguarda la 9070

Quelle corrette sono queste e sembrano avere lo stesso impatto come performance:


Ultima modifica di Mars95 : 03-10-2025 alle 17:28.
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Old 03-10-2025, 18:43   #86784
Saved_ita
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Due immagini valgono più di mille parole in questo caso





EDIT

Uh no, no, hai ragione tu.
Ho cannato la prima immagine che riguarda la 9070

Quelle corrette sono queste e sembrano avere lo stesso impatto come performance:

Beh in realtà a parte la nativa, in tutti gli altri casi (da quality in giù) con RDNA2 hai incrementi più bassi rispetto ad RDNA3.

con RDNA3 hai incrementi intorno al 11-12% con RDNA2 invece 9% e 7% ma potrebbe essere anche legato alla scheda perchè una 7900XTX non è paragonabile a un 6750XT... avessero voluto verificare veramente questa cosa potevano paragonare la 6800XT alla 7800XT che erano praticamente la stessa scheda.

In ogni caso molto meglio di quello che mi aspettassi perchè mi sarei aspettato un guadagno pressochè nullo o una qualità molto scarsa... "strano" che non lo vogliano rilasciare.
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Old 03-10-2025, 19:50   #86785
StylezZz`
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... "strano" che non lo vogliano rilasciare.
Giustamente devono sfruttare l'effetto ''wow'' di FSR4 a loro favore, dagli il tempo di smaltire abbastanza 9000 e lo renderanno disponibile (se non lo fa prima optiscaler) anche per le vecchie...io nel frattempo ho venduto la 9070xt e ripreso la mia bella 6800 reference
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Old 04-10-2025, 09:10   #86786
Windtears
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sembra che si possano capire le nuove funzionalità di afmf3 per chi ha installato i driver che supportano rocm su pytorch nativamente in windows:

https://www.youtube.com/watch?v=VIU3xmxzuRk

la cosa più rilevante pare che la nuova versione possa "leggere" informazioni sui frame dal gioco tramite l'upscaler e quindi non sia più solo frame inventati dal driver.
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Ultima modifica di Windtears : 04-10-2025 alle 09:17.
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Old 04-10-2025, 19:11   #86787
Verro
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sembra che si possano capire le nuove funzionalità di afmf3 per chi ha installato i driver che supportano rocm su pytorch nativamente in windows:

https://www.youtube.com/watch?v=VIU3xmxzuRk

la cosa più rilevante pare che la nuova versione possa "leggere" informazioni sui frame dal gioco tramite l'upscaler e quindi non sia più solo frame inventati dal driver.
Cosa farebbe di diverso? Ho visto il video ma non capisco bene l'inglese, non tanto da seguire questi discorsi. Migliorano le prestazioni?
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Old 04-10-2025, 20:30   #86788
Windtears
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Cosa farebbe di diverso? Ho visto il video ma non capisco bene l'inglese, non tanto da seguire questi discorsi. Migliorano le prestazioni?
migliora la qualità dei frame generati da afmf perché non sarebbero 100% generati dal driver fuori dal gioco, ma potrebbe contare sulle informazioni dei motion vector interni al gioco tramite l'upscaler.
Dovrebbe diventare superiore (di quanto non saprei) a lossless scaler anche nella stabilità dell'immagine e non solo per la latenza.
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Old 06-10-2025, 10:57   #86789
ninja750
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io nel frattempo ho venduto la 9070xt e ripreso la mia bella 6800 reference
perchè?
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Old 06-10-2025, 11:47   #86790
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perchè?
Perché ha assolto il suo compito, ho testato FSR4 e finito quei 2-3 giochi RT intensive che mi interessavano, non aveva senso tenerla ''ferma'' e farla svalutare. Per tutto il resto la 6800 mi va benissimo e con FSR4 in arrivo su RDNA2 e 3 non sentirò la mancanza.
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Old 06-10-2025, 15:47   #86791
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con FSR4 in arrivo su RDNA2 e 3 non sentirò la mancanza.
aspetta (aspettiamo) e spera..
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Old 06-10-2025, 16:33   #86792
Alekx
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Perché ha assolto il suo compito, ho testato FSR4 e finito quei 2-3 giochi RT intensive che mi interessavano, non aveva senso tenerla ''ferma'' e farla svalutare. Per tutto il resto la 6800 mi va benissimo e con FSR4 in arrivo su RDNA2 e 3 non sentirò la mancanza.
Penso che su RDNA2 l'FSR4 non arrivera' mai per ovvie ragioni gia' spiegate da AMD.

Sara' possibile dalla serie 7000 in su.
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Old 06-10-2025, 16:47   #86793
StylezZz`
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aspetta (aspettiamo) e spera..
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Penso che su RDNA2 l'FSR4 non arrivera' mai per ovvie ragioni gia' spiegate da AMD.

Sara' possibile dalla serie 7000 in su.
È già possibile attivarlo installando una vecchia versione di adrenalin

Se AMD non lo farà funzionare ufficialmente, state tranquilli che sarà possibile via optiscaler o altri metodi.
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Old 06-10-2025, 16:49   #86794
Cutter90
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È già possibile attivarlo installando una vecchia versione di adrenalin

Se AMD non lo farà funzionare ufficialmente, state tranquilli che sarà possibile via optiscaler o altri metodi.
Già solo per lo sbatto enorme di farlo io sarei rimasto con la 9070 XT
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Old 06-10-2025, 17:08   #86795
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È già possibile attivarlo installando una vecchia versione di adrenalin

Se AMD non lo farà funzionare ufficialmente, state tranquilli che sarà possibile via optiscaler o altri metodi.
In realtà basta copiare 2 file dei vecchi driver nella cartella dei nuovi e poi installare questi ultimi. E per i giochi che supportano FSR3.1 basta sostituire una dll nella cartella del gioco. Per gli altri c'è optiscaler
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Old 06-10-2025, 17:20   #86796
StylezZz`
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Già solo per lo sbatto enorme di farlo io sarei rimasto con la 9070 XT
No troppo semplice, mi piace smanettare

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In realtà basta copiare 2 file dei vecchi driver nella cartella dei nuovi e poi installare questi ultimi. E per i giochi che supportano FSR3.1 basta sostituire una dll nella cartella del gioco. Per gli altri c'è optiscaler
Esatto! Ho sbagliato a scrivere ''installare vecchia versione'', in realtà servono solo i 2 file dei vecchi.
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Old 06-10-2025, 17:37   #86797
EddieTheHead
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sì ma occhio che quelle due DDL che sostituite SONO effettivamente i driver

quindi vi dirà pure "driver xxpincopalloxx" ma in realtà state usando quelli vecchi
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Old 07-10-2025, 10:39   #86798
StylezZz`
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sì ma occhio che quelle due DDL che sostituite SONO effettivamente i driver

quindi vi dirà pure "driver xxpincopalloxx" ma in realtà state usando quelli vecchi
Sono due DLL che occupano circa 65MB l'una e fanno parte del driver, ma non sono ''il driver'', quindi alla fine si avranno comunque le funzionalità dell'ultima versione adrenalin...altrimenti che senso avrebbe fare la sostituzione?

https://www.dllme.com/dll/files/amdxc64
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Old 07-10-2025, 10:50   #86799
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Sono due DLL che occupano circa 65MB l'una e fanno parte del driver, ma non sono ''il driver'', quindi alla fine si avranno comunque le funzionalità dell'ultima versione adrenalin...altrimenti che senso avrebbe fare la sostituzione?

https://www.dllme.com/dll/files/amdxc64
Probabilmente nessuno, perchè in teoria dopo aver apportato la sostituzione dovrebbe essere come aver installare i driver vecchi senza le ultime ottimizzazioni ma che funzionano in maniera adeguata con FSR 4 e danno maggiore consistenza con i giochi più datati.
A questo punto, se la cosa fosse confermata ( non è ancora chiaro), vale la pena utilizzare quelli ufficiali AMD.

Per aver la certezza sarebbe da fare un test con un gioco recente che ha ricevuto un'ottimizzazione da AMD in driver più recenti e confrontare i risultati con e senza sostituzione delle DLL, lasciando fuori dall'equazione FSR ovviamente.

Lo youtuber portoghese dovrebbe aver segnalato questa cosa ad AMD, vediamo se verrà fixata ufficialmente nelle prossime release o in prossima del rilascio di Redstone
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Old 07-10-2025, 11:10   #86800
StylezZz`
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Si bisognerebbe fare un confronto delle prestazioni, anche se Fabio (lo utuber portoghese) nella sua guida dice chiaramente che la copia delle dll serve per sfruttare le ottimizzazioni degli ultimi adrenalin con i nuovi giochi, altrimenti non avrebbe senso.
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