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Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
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Old 22-01-2025, 11:34   #14421
thegiox
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Ma voi le missioni principali le avete fatte una alla volta, cambiando solo una volta che avete completato quel tipo, o facendo un po l'una ed un po l'altra?... Io non so se fare zapping tra una missione e l'altra o se finirne prima una di un tipo... Non so se mi sono spiegato
penso tu ti riferisca alle side mission sì, anche io sto saltellando da una all'altra per variare.
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Old 22-01-2025, 23:57   #14422
Ale55andr0
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Mamma mia che fisico , non devo vedere sta roba proprio prima di andare a nanna
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Old 23-01-2025, 12:06   #14423
pheasant_killer
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Nuova patch:

https://forums.cdprojektred.com/inde...2-21.11134234/

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Patch 2.21 for Cyberpunk 2077 is being rolled out on PC, PlayStation 5 and Xbox Series X|S!

This update adds support for DLSS 4 on PC and introduces various fixes, notably to SmartFrames on Xbox and Photo Mode across all platforms. For details, check the full list of changes below:

Photo Mode
Nibbles and Adam Smasher can now be spawned while V is in the air or in water.
Fixed the Facial Expression option for Adam Smasher.
Fixed an issue where Adam Smasher's glowing chest cyberware was missing.
Fixed an issue where, if Johnny's Alternate Appearance was enabled, both options to spawn him (default and alternate) resulted in the alternate look.
Characters spawned while V is in the air or in water will no longer snap to the ground.
Characters will now be properly saved in presets.
Spawned characters will now be visible after adding a background.
V's rotation and position will now be properly saved in presets.
Fixed an issue where adjusting the Up/Down slider for V wouldn't change their position between certain values.
NPCs that turn invisible after disabling the Surrounding NPCs option will no longer have collision.
Fixed an issue where loading a preset could cause additional light sources to appear even when disabled, or spawn them in incorrect positions.
Fixed an issue where the camera could get stuck on walls after setting Full Collision to ON.
Fixed an issue where camera settings would only apply after loading a saved preset twice.
Enabling a background will no longer change camera position.
Rotating the camera will now work properly with a background enabled.
Fixed an issue where the prompts for Move Camera and Rotate Camera would appear when the camera cannot be moved (e.g. when using the First-Person Perspective camera).
Fixed an issue where it wasn't possible to move the camera after spawning a character while highlighting the Edit Character option.
Disabling Chromatic Aberration in the Graphics settings will no longer affect the ability to adjust it.
Fixed an issue where some items in scenes disappeared after setting the Surrounding NPCs option to OFF.
Fixed an issue where enabling PhysX Cloth would unfreeze NCPD vehicles.
The rule of thirds grid will now properly adapt to the selected aspect ratio.
Fixed an issue where the image in a SmartFrame wouldn't be visible if accessed while V was not facing it.
Fixed an issue where opening Photo Mode simultaneously with Wardrobe or Stash caused the game to become unresponsive.
Fixed an issue where it was possible to access Photo Mode before a save file fully loaded, causing it to open without UI and block any further action.
Fixed other minor Photo Mode issues related to spawned characters, camera movement, controls, and more.
Fixed various UI issues in Photo Mode, SmartFrames and Gallery menus, including slider inconsistencies, localization errors, missing sound effects, incorrect behavior when interacting with certain features, and more.

Vehicle Color Customization
Fixed several texture and color inconsistencies for vehicles that have CrystalCoat applied.
Fixed an issue where the explanation of the spray paint icon was missing in the Autofixer tutorial pop-up after a vehicle contract was completed.
Fixed several minor UI issues in the CrystalCoat and TwinTone menus.
Character Creation
Randomizer settings in Character Creation will now be preserved after advancing to the Customize Attributes step.
Fixed an issue where the Piercing Color option would not be available in Character Creation after enabling piercings if V initially had none.
Fixed other minor issues in Character Creation, including appearance options not applying correctly, visual clipping, inconsistent UI behavior, functionality issues after using the randomizer, and more.

Miscellaneous
Run This Town - Fixed an issue where, under certain circumstances, it wasn't possible to deactivate the Aguilar imprint after meeting with Bennett.
Fixed several instances where Johnny could appear duplicated in the passenger seat during some quests when he was already present in the scene.
Fixed an issue where Johnny did not appear as a passenger often enough.
Introduced several fixes to NPC and vehicle behavior for various small events throughout Night City.
Fixed an issue where some vendors were not interactable as intended.
Fixed an issue where voiceovers on TV news channels could be missing or too quiet.
Fixed an issue where the Quadra Turbo-R V-Tech used a description of Quadra Turbo-R 740 instead of its own unique one.
Fixed the missing 2.2 "check what's new" pop-up in the main menu.

Console-specific
Fixed an issue where screenshots appeared as blank in the Gallery on Xbox if they were taken with HDR10 enabled.
Added a pop-up in the Gallery to notify players when access to screenshots is blocked by the console's privacy settings on Xbox.
Screenshots deleted on Xbox outside the Gallery UI will now be correctly marked in the Gallery and will disappear from occupied slots after reopening the Gallery.
Fixed an issue where the Graphics Mode on Xbox Series S could be set to Quality instead of Performance by default.

PC-specific
Added support for DLSS 4 with Multi Frame Generation for GeForce RTX 50 Series graphics cards, which boosts FPS by using AI to generate up to three times per traditionally rendered frame – enabled with GeForce RTX 50 Series on January 30th. DLSS 4 also introduces faster single Frame Generation with reduced memory usage for RTX 50 and 40 Series. Additionally, you can now choose between the CNN model or the new Transformer model for DLSS Ray Reconstruction, DLSS Super Resolution, and DLAA on all GeForce RTX graphics cards today. The new Transformer model enhances stability, lighting, and detail in motion.
Fixed artifacts and smudging on in-game screens when using DLSS Ray Reconstruction.
The Frame Generation field in Graphics settings will now properly reset after switching Resolution Scaling to OFF.
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Ultima modifica di pheasant_killer : 23-01-2025 alle 12:14.
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Old 23-01-2025, 14:20   #14424
Wizard10
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sapete se viene risolto il bug del calo ciclico di fps su Phantom Liberty per GOG?
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Old 24-01-2025, 14:47   #14425
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..e ancora niente fsr 3.1 (e anche ora glielo stanno chiedendo sul forum ufficiale CDP pure sotto la news di questa nuova patch) quando l'upscaler intel che non è sponsor come nvidia, è in versione aggiornata.

I soliti CLOWN.
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Old 24-01-2025, 16:22   #14426
Max_R
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..e ancora niente fsr 3.1 (e anche ora glielo stanno chiedendo sul forum ufficiale CDP pure sotto la news di questa nuova patch) quando l'upscaler intel che non è sponsor come nvidia, è in versione aggiornata.

I soliti CLOWN.
Eh ma dopo che hanno detto che non avrebbero rilasciato patch, cosa ti aspetti (se non hai Nvidia)?
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Old 24-01-2025, 17:49   #14427
The Void
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Però in effetti dovrebbero fornire in ogni gioco tutta la rosa disponibile tra Dlss e Fsr, in modo da dare la possibilità di scegliere. A parti invertite da possessore di Nvidia mi ha dato sempre molto fastidio non avere il DLSS in alcuni giochi mentre era presente l'FSR.
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Old 24-01-2025, 20:29   #14428
pheasant_killer
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Quando la stretta dello sponsor nvidia allenta forse ci penseranno ad implementare FSR 3.1, o addirittura 4!

Se uno ci pensa questo gioco è diventato di fatto lo showcase di tutte le nuove features introdotte negli anni dai verdi.
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Old 24-01-2025, 20:34   #14429
Windtears
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la stretta non è per non supportare le schede amd ma per non dare la FG ai possessori delle 3xxx che in % sono di più.... :P

sono curioso di vedere cosa si inventeranno per i prossimi giochi in UE5 che hanno i plugin per tutti i frame generator incorporati già adesso.
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Old 24-01-2025, 21:11   #14430
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Old 25-01-2025, 09:39   #14431
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penso tu ti riferisca alle side mission sì, anche io sto saltellando da una all'altra per variare.
Eh infatti

Ma per avere le missioni dai fixer come se fa? se li chiamo mi parlano del più e del meno e basta, idem se vado a trovarli... come secondarie sto solo facendo quelli che si trovano in giro con il cerchio vuoto ed il ! interno... (quelli col cerchio pieno solo le principali si)
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CASE: Aerocool Aero-500BE | ALI: EVGA SuperNOVA G2 550W | MOBO: Gigabyte B550M DS3H | CPU: AMD R5 5600 | RAM: Lexar thor 16GB | VGA: Sapphire Pulse RX 6600 8gb | MONITOR: Benq GW2470H 24" | SSD:250gb + NVMe:500gb + HDD:1tb | PERIFERICHE: Logitech: G213, G203, G430 | OS: Windows 11 Pro
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Old 25-01-2025, 10:28   #14432
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Eh infatti

Ma per avere le missioni dai fixer come se fa? se li chiamo mi parlano del più e del meno e basta, idem se vado a trovarli... come secondarie sto solo facendo quelli che si trovano in giro con il cerchio vuoto ed il ! interno... (quelli col cerchio pieno solo le principali si)
Te le danno a scaglioni, man mano che completi quelle già aperte.
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Old 25-01-2025, 11:06   #14433
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E salire di street cred sblocca nuove missioni.
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la stretta non è per non supportare le schede amd ma per non dare la FG ai possessori delle 3xxx che in % sono di più.... :P

sono curioso di vedere cosa si inventeranno per i prossimi giochi in UE5 che hanno i plugin per tutti i frame generator incorporati già adesso.
vabbe poteito potato tomeito tomato
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Old 25-01-2025, 22:48   #14434
tornado89
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Per chi fa uso di armi d'assalto e di haking quali potenziamenti suggerite di potenziare di più ?

Allo stato attuale sono messo cosi:

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Old 27-01-2025, 16:54   #14435
The Void
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Per chi fa uso di armi d'assalto e di haking quali potenziamenti suggerite di potenziare di più ?

Allo stato attuale sono messo cosi:

Intelligenza per gli hacking, poi capacità tecnica se vuoi usare anche le armi tecnologiche.




https://www.youtube.com/watch?v=ubv4Rkr_xUo

Quanto mi piacerebbe un film così

Ultima modifica di The Void : 27-01-2025 alle 17:01.
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Old 04-02-2025, 09:31   #14436
tornado89
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Del DLC non so nulla, ai fini della trama, anche per capirla meglio, il DLC mi conviene farlo prima di finire il gioco base, o dopo?
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Old 04-02-2025, 10:08   #14437
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Del DLC non so nulla, ai fini della trama, anche per capirla meglio, il DLC mi conviene farlo prima di finire il gioco base, o dopo?
Ti consiglio prima, perché poi il tutto si integra nel finale del gioco.
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Old 08-02-2025, 11:15   #14438
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Old 11-02-2025, 17:40   #14439
thegiox
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Sono a 71 ore e il gioco mi sta piacendo davvero tantissimo, anche se inizia ad essere un po' troppo facile (al momento ho lasciato tutto standard, credo si possa aumentare la difficoltà). Ho fatto gran parte degli incarichi e missioni secondarie, la trama la sto tenendo leggermente in secondo piano per non bruciarmi tutta la storia; sono a livello 44 e ho potenziato in gran parte capacità tecnica e intelligenza, molto spesso finisco le missioni senza sparare nemmeno un colpo utilizzando attacchi netrunner.

PREGI PRINCIPALI:

- storia interessantissima
- personaggi ben caratterizzati
- doppiaggio italiano magnifico
- fare la doccia con Panam

DIFETTI PRINCIPALI:

- sensazione di velocità con i veicoli INESISTENTE, a 240km/h in città sembra di essere su uno scooter a 50km/h
- un po' facile
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Si effettivamente è un po' facile. All' epoca lo giocai direttamente a molto difficile, e ricordo di non aver avuto problemi particolari, sarò morto davvero pochissime volte.

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