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#601 | |
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Iscritto dal: Jun 2020
Messaggi: 105
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Ad ogni modo, il FG consuma grandi risorse di VRAM, se la sfori succede quello che hai descritto.
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Case Corsair iCUE H100i RGB PRO XT Psu Antec EAG PRO 750W MBoard MSI MAG B550 TOMHAWK AM4 RAM 16GB (2x8) DDR4 3600 MHz CL16 CPU AMD Ryzen 5 5600X CPU liq cooler Corsair iCUE H100i RGB PRO XT GPU Gigabyte RTX 3080 GAMING OC SDD Sabrent SSD 1TB, PCIe 4.0 M.2 2280 Monitor LG 27GL850 |
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#602 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 1350
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Stefano |
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#603 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26560
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Anche io l'ho finito intorno alle 40 ore, però, facendo già tutto. Il problema è il non aver il 100% causa bug, quindi mi tocca aspettare delle patch, anche se ho il sospetto che alcune cosette non verranno fixate a ritroso, a meno di riprenderlo da capo...
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Pentiment | JWE 2 | Oxenfree | Kholat | Horizon Forbidden West | Outcast | Outcast SC | Outcast 2 | TW3 [post] Ultima modifica di ulukaii : 19-12-2024 alle 15:37. |
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#604 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
Messaggi: 51041
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40 ore per il gioco è una durata ottima.
Io sono credo verso la fine di roma. Ma non farò collezionabili almeno non prima di averlo finito . Il tempo è quello che preferisco usarlo per giocare . Quante location ci sono dopo roma?
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MY STEAM & MY PC "Story in a game is like story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important." - John Carmack. |
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#605 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26560
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5 dopo Roma. Ti metto i nomi in sequenza nello spoiler, tieni presente che locations come il Vaticano (quindi una macro area) sono solo 3 (contando anche lui), le altre sono più piccole o guidate (tipo la sequenza con l'idolo iniziale per capirsi).
Ah, e puoi comunque tornarci. Lo fai dal diario. PS: segnalo una cosa, se tornando ad una locations già vistata la storia di quel luogo viene fatta ripartire, non è voluto, ma si tratta di un bug. Se capita, riaprite subito il diario e tornate dove eravate prima (la location dove stavate andando avanti con la main) perché altrimenti rischiate di incasinare diario, annotazioni, etc.
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Pentiment | JWE 2 | Oxenfree | Kholat | Horizon Forbidden West | Outcast | Outcast SC | Outcast 2 | TW3 [post] Ultima modifica di ulukaii : 19-12-2024 alle 08:56. Motivo: Aggiunta una location + possibile bug |
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#606 | |||
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
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#607 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26560
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E' raro, a me non è mai capitato e di avanti/indietro ne ho fatti
In pratica quando lasci un livello per un altro, lui congela la situazione in cui ti trovavi. Esempio, se da una tomba a Giza torni in Vaticano e ti infili in una catacomba e poi decidi di tornare a Giza, ti ritroverai nella tomba in cui eri (così come se torni di nuovo in Vaticano sarai ancora in quella catacomba). Vedili come livelli separati, ciascuno coi suoi checkpoints (sempre automatici, non c'è save manuale). PS: nel computo sopra ho dimenticato fuori una location
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Pentiment | JWE 2 | Oxenfree | Kholat | Horizon Forbidden West | Outcast | Outcast SC | Outcast 2 | TW3 [post] Ultima modifica di ulukaii : 19-12-2024 alle 08:55. |
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#608 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2004
Città: napoli
Messaggi: 5731
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Ho trovato definitivamente il problema. È la modalità bassa latenza del pannello nvidia che mi generava problemi con vsync disattivato. Se la si disattiva funziona tutto compreso FG. Quindi per chi ha problemi di FG o altro deve disattivare la modalità dal pannello nvidia.
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Ho concluso felicemente..sochmell, LordHam,Hämmër, lukaspop,guitarforever,Maurizio81,ciccio76,kecci,tonaz,Max Med,Mike.t,Vyper,bronzodiriace,Alex r1,tommy453 |
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#609 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2001
Città: Reggio Emilia
Messaggi: 6956
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xkè io sempre sempre tenuto spento
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..frengaaa..dov'è l'asciugamano FRENGA!!??..hihi.. Ah ecco..
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#610 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2006
Città: verona
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#611 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
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Stefano |
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#612 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 1350
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Io lo tenevo attivo dal pannello nvidia ma mi sa che d'ora in poi, ondevitare problemi di questo tipo, lo terrò disattivato e lo attivo direttamente nel gioco se possibile, in caso contrario se necessario lo attivero' dal pannello nvidia specificatamente per quel gioco.
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Stefano |
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#613 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
Città: Roma - Nato il 01/04/1981 - Huawei Technologies
Messaggi: 6718
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comunque con questo update molti bug sono stati risolti, ora riesco a stare con texture alte e RT 2/3 ed avere 60fps con 4070super e 7800x3d
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|Je hais vos idées, mais je me ferai tuer pour que vous ayez le droit de les exprimer. *PettyFan*
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#614 |
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Bannato
Iscritto dal: May 2023
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#615 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
Città: Roma - Nato il 01/04/1981 - Huawei Technologies
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qualcuno mi mette sotto spoiler la spiegazione del rompicapo delle luci? l ho risolto totalmente a caso
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#616 | |||
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#617 | |||
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#618 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2011
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Con l'ultima patch quando la frame gen si stacca per le cutscene poi non si riattiva più... devo o morire oppure riavviare il gioco. Che palle...
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#619 | |
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https://github.com/Lyall/GreatCircle...ses/tag/v0.0.3
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..There's something inside you, It's hard to explain, They're talking about you boy, But you're still the same.. |
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#620 | |
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Stefano |
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