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Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
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Old 18-12-2024, 22:17   #601
Spleen_Love
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Originariamente inviato da alexxx19 Guarda i messaggi
a me invece (sempre su game pass) non va sempre il frame generator...se lo attivo da 70-80 fps mi scende a 15 fps....mah

anche se tolgo hdr non cambia nulla
Con la 3080 scusami ? Usi FG mod ? Optiscaler ?
Ad ogni modo, il FG consuma grandi risorse di VRAM, se la sfori succede quello che hai descritto.
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Old 19-12-2024, 00:21   #602
Code-TR
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Originariamente inviato da igiolo Guarda i messaggi
che tuffo negli anni 80 gente, c'è tutto, ma dico TUTTO Indiana Jones
l'umorismo, la leggerezza anche nei momenti teoricamente piu tragici, quel non so che di "fanciullesco"

scrittura, sceneggiatura, art designo , character design, MUSICHE!
spettacolare, appena finito, 41 ore tonde completato all'80% circa
che giocone, fatelo vostro in qualche modo
Beh dai 41 ore e c'era ancora qualcosa da fare per platinarlo non è male, tutto sommato una durata più che accettabile.
__________________
Stefano
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Old 19-12-2024, 07:26   #603
ulukaii
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Anche io l'ho finito intorno alle 40 ore, però, facendo già tutto. Il problema è il non aver il 100% causa bug, quindi mi tocca aspettare delle patch, anche se ho il sospetto che alcune cosette non verranno fixate a ritroso, a meno di riprenderlo da capo...
Spoiler:
- College, Vaticano e Himalaya 100%
- Giza 99%, 1 nota della Tomba della Regina Madre buggata, non viene registrata dal gioco (per la precisione quella che l'archeologo da durante la sequenza, quindi non è recuperabile in seguito)
- Shanghai 99% perché non mi segna come recuperata la chiave, anche se l'ho già presa e ci ho aperto pure il cassone a Siam
- Siam... un disastro. L'ultima nota radio persa per sempre perché Gina non ha interagito con la radio dopo che l'ho posata sulla cassa. Nella caccia al tesoro nel villaggio 1 delle bottiglie persa perché per sbaglio ho interagito con un personaggio mentre ce l'aveva in mano. 1 foto marcata che non c'è modo di scattare (quindi annotazioni ferme al 99%).

In aggiunta anche le reliquie, pur avendole prese tutte e pure usate (con relativo filmato reveal), niente achievement.

Ultima modifica di ulukaii : 19-12-2024 alle 15:37.
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Old 19-12-2024, 07:38   #604
fraussantin
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40 ore per il gioco è una durata ottima.

Io sono credo verso la fine di roma.
Ma non farò collezionabili almeno non prima di averlo finito . Il tempo è quello che preferisco usarlo per giocare .
Quante location ci sono dopo roma?
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"Story in a game is like story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important." - John Carmack.
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Old 19-12-2024, 07:52   #605
ulukaii
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5 dopo Roma. Ti metto i nomi in sequenza nello spoiler, tieni presente che locations come il Vaticano (quindi una macro area) sono solo 3 (contando anche lui), le altre sono più piccole o guidate (tipo la sequenza con l'idolo iniziale per capirsi).
Spoiler:
Intro > College > Vaticano (grande) > Giza (grande) > Himalaya > Shanghai > Siam (grande) > Iraq

Ah, e puoi comunque tornarci. Lo fai dal diario.

PS: segnalo una cosa, se tornando ad una locations già vistata la storia di quel luogo viene fatta ripartire, non è voluto, ma si tratta di un bug. Se capita, riaprite subito il diario e tornate dove eravate prima (la location dove stavate andando avanti con la main) perché altrimenti rischiate di incasinare diario, annotazioni, etc.

Ultima modifica di ulukaii : 19-12-2024 alle 08:56. Motivo: Aggiunta una location + possibile bug
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Old 19-12-2024, 08:35   #606
fraussantin
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Originariamente inviato da ulukaii Guarda i messaggi
4 dopo Roma. Ti metto i nomi in sequenza nello spoiler, tieni presente che locations come il Vaticano (quindi una macro area) sono solo 3 (contando anche lui), le altre sono più piccole o guidate (tipo la sequenza con l'idolo iniziale per capirsi).
Spoiler:
Intro > College > Vaticano (grande) > Giza (grande) > Himalaya > Shanghai > Siam (grande)

Ah, e puoi comunque tornarci. Lo fai dal diario.

PS: segnalo una cosa, se tornando ad una locations già vistata la storia di quel luogo viene fatta ripartire, non è voluto, ma si tratta di un bug. Se capita, riaprite subito il diario e tornate dove eravate prima (la location dove stavate andando avanti con la main) perché altrimenti rischiate di incasinare diario, annotazioni, etc.
Ok nel caso aspetto a tornarci magari fixano . anche perche il backup del save non mi pare si possa fare .
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Old 19-12-2024, 08:52   #607
ulukaii
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E' raro, a me non è mai capitato e di avanti/indietro ne ho fatti

In pratica quando lasci un livello per un altro, lui congela la situazione in cui ti trovavi. Esempio, se da una tomba a Giza torni in Vaticano e ti infili in una catacomba e poi decidi di tornare a Giza, ti ritroverai nella tomba in cui eri (così come se torni di nuovo in Vaticano sarai ancora in quella catacomba). Vedili come livelli separati, ciascuno coi suoi checkpoints (sempre automatici, non c'è save manuale).


PS: nel computo sopra ho dimenticato fuori una location

Ultima modifica di ulukaii : 19-12-2024 alle 08:55.
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Old 19-12-2024, 09:13   #608
dantess
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Ho trovato definitivamente il problema. È la modalità bassa latenza del pannello nvidia che mi generava problemi con vsync disattivato. Se la si disattiva funziona tutto compreso FG. Quindi per chi ha problemi di FG o altro deve disattivare la modalità dal pannello nvidia.
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Ho concluso felicemente..sochmell, LordHam,Hämmër, lukaspop,guitarforever,Maurizio81,ciccio76,kecci,tonaz,Max Med,Mike.t,Vyper,bronzodiriace,Alex r1,tommy453
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Old 19-12-2024, 09:22   #609
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Ho trovato definitivamente il problema. È la modalità bassa latenza del pannello nvidia che mi generava problemi con vsync disattivato. Se la si disattiva funziona tutto compreso FG. Quindi per chi ha problemi di FG o altro deve disattivare la modalità dal pannello nvidia.
ma voi reflex lo usate?
xkè io sempre sempre tenuto spento
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..frengaaa..dov'è l'asciugamano FRENGA!!??..hihi..
Ah ecco..
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Old 19-12-2024, 12:31   #610
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Ho trovato definitivamente il problema. È la modalità bassa latenza del pannello nvidia che mi generava problemi con vsync disattivato. Se la si disattiva funziona tutto compreso FG. Quindi per chi ha problemi di FG o altro deve disattivare la modalità dal pannello nvidia.
ottimo, provo pure io
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Old 19-12-2024, 12:47   #611
Code-TR
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Ho trovato definitivamente il problema. È la modalità bassa latenza del pannello nvidia che mi generava problemi con vsync disattivato. Se la si disattiva funziona tutto compreso FG. Quindi per chi ha problemi di FG o altro deve disattivare la modalità dal pannello nvidia.
Si, lo avevo segnalato qualche pagina addietro. Anche a me con nvidia reflex abilitato su pannello nvidia stutterava in un modo pazzesco, da renderlo ingiocabile, disattivandolo funziona benissimo. Chissà il motivo, strano tra l'altro che non sia un impostazione presente nelle impostazioni grafiche del gioco, forse attivando FG il gioco lo attiva internamente in modo autonomo e magari lasciando quello del pannello nvidia si crea un conflitto, boh.
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Stefano
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Old 19-12-2024, 12:49   #612
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ma voi reflex lo usate?
xkè io sempre sempre tenuto spento
Io lo tenevo attivo dal pannello nvidia ma mi sa che d'ora in poi, ondevitare problemi di questo tipo, lo terrò disattivato e lo attivo direttamente nel gioco se possibile, in caso contrario se necessario lo attivero' dal pannello nvidia specificatamente per quel gioco.
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Stefano
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Old 19-12-2024, 15:09   #613
Timewolf
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comunque con questo update molti bug sono stati risolti, ora riesco a stare con texture alte e RT 2/3 ed avere 60fps con 4070super e 7800x3d
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Old 19-12-2024, 17:58   #614
Hellhound
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Concordo.
Comunque sono felice per la scelta della prima persona, sebbene sarei stato felice anche della terza: lascio ai designer il loro lavoro e a me resta solo da godermi il gioco per quello che può offrire.
Boh io avrei preferito la terza onestamente
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Old 19-12-2024, 18:22   #615
Timewolf
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qualcuno mi mette sotto spoiler la spiegazione del rompicapo delle luci? l ho risolto totalmente a caso
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Old 19-12-2024, 19:45   #616
ulukaii
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qualcuno mi mette sotto spoiler la spiegazione del rompicapo delle luci? l ho risolto totalmente a caso
Semplicemente >
Spoiler:
bastava puntare i tre fasci di luce degli specchi così da illuminare i sigilli laterali fino a comporre di volta in volta il simbolo raffigurato sui tre sigilli al centro.

I simboli al centro sono in pratica delle composizioni dei simboli che stanno ai lati. Tutto qui
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Old 19-12-2024, 20:11   #617
Timewolf
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Semplicemente >
Spoiler:
bastava puntare i tre fasci di luce degli specchi così da illuminare i sigilli laterali fino a comporre di volta in volta il simbolo raffigurato sui tre sigilli al centro.

I simboli al centro sono in pratica delle composizioni dei simboli che stanno ai lati. Tutto qui
sto invecchiando
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Old 19-12-2024, 20:13   #618
Lanzus
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Messaggi: 4260
Con l'ultima patch quando la frame gen si stacca per le cutscene poi non si riattiva più... devo o morire oppure riavviare il gioco. Che palle...
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MB: Asus Strix X870-F- AIO Arctic Liquid Freezer III PRO - CPU Ryzen 9800X3D -Ram: G.Skill DDR5 6000 MHz CL30 - VGA: KFA2 RTX4080 - PSU: Thermaltake Toughpower PF3 850Watt - Case: Lancool 217 Monitor MSI MAG 271QPX
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Old 19-12-2024, 20:41   #619
DJurassic
Senior Member
 
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Iscritto dal: Apr 2018
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Con l'ultima patch quando la frame gen si stacca per le cutscene poi non si riattiva più... devo o morire oppure riavviare il gioco. Che palle...
Con questo lo sistemi.

https://github.com/Lyall/GreatCircle...ses/tag/v0.0.3
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..There's something inside you, It's hard to explain, They're talking about you boy, But you're still the same..
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Old 19-12-2024, 21:20   #620
Code-TR
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Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 1350
Quote:
Originariamente inviato da DJurassic Guarda i messaggi
Interessante questa piccola mod, grazie.
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Stefano
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