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Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
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Old 15-12-2024, 11:52   #501
Lollauser
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Nazisti di Indy~= Stormtroopers

Il problema per quanto mi riguarda è fare vedere gli italiani sempre su un gradino più in basso ancora...ma questo temo che ce lo siamo meritati
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Old 15-12-2024, 12:49   #502
JuanCarlos
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Nazisti di Indy~= Stormtroopers

Il problema per quanto mi riguarda è fare vedere gli italiani sempre su un gradino più in basso ancora...ma questo temo che ce lo siamo meritati
Ma perché, vogliamo dire che i fascisti erano meglio equipaggiati/addestrati dei nazisti?
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Old 15-12-2024, 13:11   #503
Code-TR
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Un mio amico che soffre di cinetosi purtroppo non riesce a giocarci, in prima persona dopo un pò gli viene la nausea e mal di testa, sta proprio male. È dispiaciuto un sacco perché il gioco gli piace, non ci sono sistemi vero per attutire i sintomi che voi sappiate? Forse ridurre la sensibilità del movimento del mouse o magari aumentare il fov?

Detto questo io sono ancora a Castel Sant'Angelo, ci gioco un poco per volta perché voglio farlo durare il più possibile. È il mio gioco, non c'è niente da fare.
__________________
Stefano
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Old 15-12-2024, 13:20   #504
Salfox
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Originariamente inviato da fraussantin Guarda i messaggi
Sul punto 2 invece sono totalmente in disaccordo.

Se prendi i nemici cosí come sono e gli metti una vista a 10\10 e gli togli i tappi dalle orecchie , il gioco sarebbe difficile .
Il lavoro che fanno i dev è proprio cercare di renderlo più facile possibile per evitare che la gente lo molli.
Si ok, ma quella non è IA, quello è un modo di rendere più "sensibili" i nemici, quando parlo di IA io mi riferisco al comportamento dei nemici come aggiramenti, cambio di percorsi etc. (un po' come avveniva in F.E.A.R.) che richiedono molte risorse aggiuntive che in giochi del genere vengono dirottate su altro.

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Originariamente inviato da Code-TR Guarda i messaggi
Un mio amico che soffre di cinetosi purtroppo non riesce a giocarci, in prima persona dopo un pò gli viene la nausea e mal di testa, sta proprio male. È dispiaciuto un sacco perché il gioco gli piace, non ci sono sistemi vero per attutire i sintomi che voi sappiate? Forse ridurre la sensibilità del movimento del mouse o magari aumentare il fov?
La prima cosa che gli consiglierei è quella di giocare con il PAD, di solito aiuta molto essendo possibile stare più lontani dal monitor.

Ultima modifica di Salfox : 15-12-2024 alle 13:23.
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Old 15-12-2024, 13:58   #505
fraussantin
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Originariamente inviato da Salfox Guarda i messaggi
Si ok, ma quella non è IA, quello è un modo di rendere più "sensibili" i nemici, quando parlo di IA io mi riferisco al comportamento dei nemici come aggiramenti, cambio di percorsi etc. (un po' come avveniva in F.E.A.R.) che richiedono molte risorse aggiuntive che in giochi del genere vengono dirottate su altro.



La prima cosa che gli consiglierei è quella di giocare con il PAD, di solito aiuta molto essendo possibile stare più lontani dal monitor.
Si si quello si , ma sarebbe anche inutile impiegare risorse economichd e carico sui processori per poi dover cmq rendere facile il tutto .
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Originariamente inviato da Code-TR Guarda i messaggi
Un mio amico che soffre di cinetosi purtroppo non riesce a giocarci, in prima persona dopo un pò gli viene la nausea e mal di testa, sta proprio male. È dispiaciuto un sacco perché il gioco gli piace, non ci sono sistemi vero per attutire i sintomi che voi sappiate? Forse ridurre la sensibilità del movimento del mouse o magari aumentare il fov?

Detto questo io sono ancora a Castel Sant'Angelo, ci gioco un poco per volta perché voglio farlo durare il più possibile. È il mio gioco, non c'è niente da fare.
Dipende la causa della nausea.

Se il problema è il fov deve trovare il giusto settaggio fra distanza monitor e fov in modo da renderlo più naturale possibile.

Se invece fosse proprio il movimento della camera che gli da fastidio in quanto lui è fermo allora potrebbe provare a concentraesi su un punto fisso , di solito nei giochi in prima persona è il mirino , qui non c'è ma potrebbe averlo nei settaggi del monitor se da gaming.
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"Story in a game is like story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important." - John Carmack.
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Old 15-12-2024, 14:00   #506
ulukaii
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Originariamente inviato da Code-TR Guarda i messaggi
Un mio amico che soffre di cinetosi purtroppo non riesce a giocarci, in prima persona dopo un pò gli viene la nausea e mal di testa, sta proprio male. È dispiaciuto un sacco perché il gioco gli piace, non ci sono sistemi vero per attutire i sintomi che voi sappiate? Forse ridurre la sensibilità del movimento del mouse o magari aumentare il fov?

Detto questo io sono ancora a Castel Sant'Angelo, ci gioco un poco per volta perché voglio farlo durare il più possibile. È il mio gioco, non c'è niente da fare.
Puntatore/mirino attivo (in Indy c'è di default, quindi ok), poi nelle opzioni grafiche ampliare il FOV (qui il valore è soggettivo, sarebbe da aumentare gradualmente, il taglio offerto dal gioco va da 80/110, provare magari con 90), poi in Accessibilità togliere dal pannello Visuale la sfocatura movimento, mettere la stabilizzare sulla visuale e togliere lo scuotimento dello schermo.

Altri giochi offrono ulteriori impostazioni per ridurre il malessere, qui si può agire solo su queste che comunque rimangono le principali chiamate in causa.
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Old 15-12-2024, 15:14   #507
Spleen_Love
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Per chi ha una scheda da meno di 12gb e la versione gamepass, c'è un metodo molto semplice per sbloccare i settaggi del Path Tracing.
E' sufficiente creare uno shortcut dell' eseguibile exe, spazio e stringa +pt_supportVRAMMinimumMB 9000

Sulla 3080 si giocherebbe veramente bene con settaggio Path Tracing "medio", ma sia alto che medio sono completamente rotti in molte scene al chiuso e semichiuso. Funziona bene solo il settaggio Path Tracing "completo".

https://youtu.be/lLGP8kqoF68?si=EZZScAqytf1lC1BE

Da 45:47 ci sono i confronti diretti
__________________
Case Corsair iCUE H100i RGB PRO XT Psu Antec EAG PRO 750W MBoard MSI MAG B550 TOMHAWK AM4 RAM 16GB (2x8) DDR4 3600 MHz CL16 CPU AMD Ryzen 5 5600X CPU liq cooler Corsair iCUE H100i RGB PRO XT GPU Gigabyte RTX 3080 GAMING OC SDD Sabrent SSD 1TB, PCIe 4.0 M.2 2280 Monitor LG 27GL850

Ultima modifica di Spleen_Love : 15-12-2024 alle 15:32.
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Old 15-12-2024, 15:53   #508
goma76
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Originariamente inviato da Spleen_Love Guarda i messaggi
Per chi ha una scheda da meno di 12gb e la versione gamepass, c'è un metodo molto semplice per sbloccare i settaggi del Path Tracing.
E' sufficiente creare uno shortcut dell' eseguibile exe, spazio e stringa +pt_supportVRAMMinimumMB 9000

Sulla 3080 si giocherebbe veramente bene con settaggio Path Tracing "medio", ma sia alto che medio sono completamente rotti in molte scene al chiuso e semichiuso. Funziona bene solo il settaggio Path Tracing "completo".

https://youtu.be/lLGP8kqoF68?si=EZZScAqytf1lC1BE

Da 45:47 ci sono i confronti diretti
Gran bel video confronto, a medio sarebbe perfettamente giocabile attorno ai 40fps peccato per le scene al chiuso dove l'illuminazione è completamente sbagliata
Che tu sappia, questi settaggi sono rotti anche per chi non usa il trick ovvero per chi ha una scheda di almeno 12GB di VRAM?
Se così fosse, magari sistemano con una patch.
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Case: ANTEC DF600FLUX ARGB Ali: Gigabyte GP-P750GM MBoard: Gigabyte X570 Aorus Elite - AM4 RAM: Gskill 32GB (4x8GB) Ripjaws 3600 CPU: AMD Ryzen 7 5700X3D CPU liq cooler: Noua Siberus AIO 24mm GPU: Gigabyte GeForce RTX 5080 WF OC SFF 16G SDD: Samsung 990 PRO NVMe 1T Sound: Logitech Z323 Monitor: Dell Alienware AW3423DWF
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Old 15-12-2024, 16:08   #509
Spleen_Love
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Originariamente inviato da goma76 Guarda i messaggi
Gran bel video confronto, a medio sarebbe perfettamente giocabile attorno ai 40fps peccato per le scene al chiuso dove l'illuminazione è completamente sbagliata
Che tu sappia, questi settaggi sono rotti anche per chi non usa il trick ovvero per chi ha una scheda di almeno 12GB di VRAM?
Se così fosse, magari sistemano con una patch.
Un mio amico con la 4090 mi disse che aveva i capelli biondi a "mid" in alcune scene, quindi presumo non dipenda dal trick,anche perchè il settaggio massimo "complete" funziona bene come grafica, (certo...24fps, esperienza cinematografica xd). Sarebbe da approfondire meglio in ogni caso, se qualcuno con più vram volesse fare qualche test...
Credo che tutto dipenda dal terzo settaggio dell'illuminazione indiretta.
Fosse così, si una patch potrebbe risolvere, in qualche modo, ma mi chiedo se calerebbe anche gli fps, è troppo giocabile a mid.
Lo dico perchè nei 3 giorni di prelancio alla patch 1 del day one, molti hanno riscontrato un peggioramento delle performance, non perchè fosse peggiorato il gioco, ma perchè molti settaggi EPIC nei 3 giorni di anticipo proprio non funzionavano, giocavi ad high anche se avevi settato epic
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Ultima modifica di Spleen_Love : 15-12-2024 alle 17:05.
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Old 15-12-2024, 18:17   #510
fraussantin
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Ma quale è il tasto per attivare i pigni se sei senza arma?

Perché devo tutte le volte procurarmentr una altrimenti non posso colpire
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Old 15-12-2024, 18:41   #511
vlpt88
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Ma sul serio vogliamo credere che questa IA sia una scelta stilistica ?

Dai...
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Old 15-12-2024, 19:11   #512
fraussantin
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Originariamente inviato da vlpt88 Guarda i messaggi
Ma sul serio vogliamo credere che questa IA sia una scelta stilistica ?

Dai...
Non ho detto che sia una scelta stilistica , ma che alla fine ci sta bene così .

non è un gioco stealth e meno male aggiungo.
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Old 15-12-2024, 20:26   #513
vlpt88
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Ho terminato Roma, con le 4 secondarie più alcuni attività/segreti nei quali mi sono imbattuto girando.

Io dico che forse ci siamo così disabituati alle avventure singleplayer che appena ne esce una corriamo a spalancare la mascella...

Al momento mi sembra un onesto titolo d'avventura da 7 con tantissima cura per la caratterizzazione dei personaggi (e secondo me è quella la vera forza più che la storia...) e qualche (non tutti) enigma ambientale davvero carino...

Mi sta intrattenendo ma personalmente ritengo siamo lontani da quanto leggo in sede di recensioni...

Inoltre stanno facendo capolino le usuali forzature WOKE... buttate lì a caso...

Vediamo andando avanti...
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Old 15-12-2024, 22:11   #514
fraussantin
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Originariamente inviato da vlpt88 Guarda i messaggi
Ho terminato Roma, con le 4 secondarie più alcuni attività/segreti nei quali mi sono imbattuto girando.

Io dico che forse ci siamo così disabituati alle avventure singleplayer che appena ne esce una corriamo a spalancare la mascella...

Al momento mi sembra un onesto titolo d'avventura da 7 con tantissima cura per la caratterizzazione dei personaggi (e secondo me è quella la vera forza più che la storia...) e qualche (non tutti) enigma ambientale davvero carino...

Mi sta intrattenendo ma personalmente ritengo siamo lontani da quanto leggo in sede di recensioni...

Inoltre stanno facendo capolino le usuali forzature WOKE... buttate lì a caso...

Vediamo andando avanti...
Dal poco che ho visto a roma la storia è ancora un abbozzo dovrebbe partire verso la fine
Ma d evo ancora finire la quest principale sempre a roma , ho solo finito gli indizi.

A me per adesso sembra parecchio simile ai film come tipologia di trama.

Se devo trovargli un difetto , secondo me è che ci sono troppo nemici , e il respown è fastidioso.

Ne avrei messi un terzo e una volta uccisi via libera.
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Old 15-12-2024, 23:24   #515
DJurassic
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Non ho detto che sia una scelta stilistica , ma che alla fine ci sta bene così .

non è un gioco stealth e meno male aggiungo.
No non sta bene così. Fà pena e pietà ed è ovviamente un motivo di mancato coinvolgimento e di distacco con il resto del gioco che invece è molto curato e riuscito. Un IA così rotta è un limite all'immersione, sia qui che in altri giochi. Non è una questione di semplificazione, ho visto video in cui si abbattevano muri interi a colpi di mazza con la guardia che stava seduta accanto a noi che si chiedeva da dove venisse il rumore o a soldati che passeggiano sui corpi dei loro compagni stesi a terra senza avere nessuna reazione.

E' un aspetto negativo anche piuttosto serio, nonostante il gioco fortunatamente offra tanto altro da riuscire comunque a risultare divertente.
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..There's something inside you, It's hard to explain, They're talking about you boy, But you're still the same..
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Old 15-12-2024, 23:43   #516
fraussantin
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No non sta bene così. Fà pena e pietà ed è ovviamente un motivo di mancato coinvolgimento e di distacco con il resto del gioco che invece è molto curato e riuscito. Un IA così rotta è un limite all'immersione, sia qui che in altri giochi.

E' un aspetto negativo anche piuttosto serio, nonostante il gioco fortunatamente offra tanto altro da riuscire comunque a risultare divertente.
Ripeto quello che ho detto prima per me tutto questo stealth è il vero problema.
Indy non è 007.

Quindi si concordo sul fatto che il gioco deve offrire altro.
Lo steath deve essere marginale ma purtroppo non lo è.

Per fortuna si riesce a uccidere tutti in poco tempo e dedicarsi al vero gioco. ( E ovviamente a mazzate in testa dopo aver triggerato tutti &#129315


Quote:
Non è una questione di semplificazione, ho visto video in cui si abbattevano muri interi a colpi di mazza con la guardia che stava seduta accanto a noi che si chiedeva da dove venisse il rumore o a soldati che passeggiano sui corpi dei loro compagni stesi a terra senza avere nessuna reazione.

Prima ho indicato proprio questo fatto che i memici sono ciechi e sordi volutamente.
Perche per farti vedere o sentire ci volevs poco è mica una ia basta un trigger.
Come i corpi che non vengono considerati o il fatto che ti cambi di abito e non ti riconoscono.

Questi non sono limiti di programmazione , ma scelte ben definite di gameplay sia per il genere sia per il fatto che il gioco è direzionato ai casual.

E non è escluso che con una patch aumentino la reattività dei nemici. Non è che serve chissà che.
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Ultima modifica di fraussantin : 16-12-2024 alle 00:33.
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Old 16-12-2024, 05:08   #517
Salfox
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Originariamente inviato da DJurassic Guarda i messaggi
No non sta bene così. Fà pena e pietà ed è ovviamente un motivo di mancato coinvolgimento e di distacco con il resto del gioco
Esattamente le parole che mi aspettavo da te su questo gioco .
Io te l'avevo detto di non iniziarlo proprio che non faceva per te....
A mio parere invece rimane uno dei migliori giochi mai giocati, ah, ne facessero tanti così....
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Old 16-12-2024, 05:16   #518
Pachanga
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Ma quale è il tasto per attivare i pigni se sei senza arma?

Perché devo tutte le volte procurarmentr una altrimenti non posso colpire
Semplicemente RT.
Anche quando i pugni non vengono mostrati a schermo,ad esempio quando con Y ti liberi dell'arma che hai equipaggiato,di fatto sono disponibili e pronti per le scazzottate.
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case:Corsair 4000 d white ali:Corsair cx 750 m mobo:Msi Mag B550 Tomahawk cpu:AMD Ryzen 7 5800X+Noctua nh-u12s vga:ASUS PRIME GeForce RTX 5070 Ti GAMING OC ram:G.Skill Trident Z F4-3600C16D 3600 MHz 16gb ssd:2x Crucial P5 plus nvme m2 250gb+1tb+Samsung evo 850 500gb
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Old 16-12-2024, 05:39   #519
fraussantin
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Originariamente inviato da Pachanga Guarda i messaggi
Semplicemente RT.

Anche quando i pugni non vengono mostrati a schermo,ad esempio quando con Y ti liberi dell'arma che hai equipaggiato,di fatto sono disponibili e pronti per le scazzottate.
Mmm gioco con tastiera .
Per gettare l'arma uso o 1 o 2 o 3 che sono arma base fotocamera o medicine.

Ma nel caso l'arma base è rotta non posso entrare in combattimento con quel tasto.
Boh stasera riprovo a vedere per bene se lo trovo .

La mappatura tastiera è un altro difetto.
Ma ormai di parecchi giochi.
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Old 16-12-2024, 06:45   #520
Salfox
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Originariamente inviato da fraussantin Guarda i messaggi
La mappatura tastiera è un altro difetto.
Ma ormai di parecchi giochi.
Caro Frauss, è tempo ormai di passare al pad, vedrai che tra poco elimineranno del tutto la possibilità di usare la tastiera.
Se il tuo problema è quello che dici che non riesci a giocare ti dico che anche io la pensavo così e quando presi la xbox360 per giocare a perfect dark impazzivo perchè non riuscivo ad abituarmi.
Ma dopo poco ci ho fatto l'abitudine e ora il solo pensiero di tornare attaccato al monitor con la tastiera mi fa venire l'orticaria

Ultima modifica di Salfox : 16-12-2024 alle 07:01.
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