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#301 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2014
Messaggi: 1417
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Secondo voi, per chi non ha giocato i precedenti (ne tantomeno a D&D)..come prima partita, può risultare più "introduttivo" un pg origin o custom? oppure è indifferente?
Thx!
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Console: Xbox Series S | gamertag: Capo Marmotta (so stupid, i know) | Nintendo Switch Lite Grey Win: ASROCK A520ITX, Ryzen 5 3600, 16gb DDR4, ASUS RTX 3060 12Hgb, Case Metalfish T40 ITX, Bequiet SFX450, Asus VX238H Apple: MacBook Air M1 @Aoc Q27V5C, Mac Mini M2 @Eizo CG 27" |
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#302 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
Messaggi: 51129
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Quote:
Se ti crei un pg lasciandolo standard nella classe o applicando poche e leggere modifiche cambia poco. Ovviamente i personaggi fatti , hanno una loro storia che diventa principale se scelti.
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MY STEAM & MY PC "Story in a game is like story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important." - John Carmack. |
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#303 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Candlekeep
Messaggi: 11365
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Quote:
però uno custom devi saperlo costruire. senon sai proprio niente di D&D può risultare insidioso. D'altro canto quelli già fatti potrebbero non essere come si vogliono nelle statistiche. (un chierico con 13 destrezza?? era meglio spendere 3 punti altrove) Ma sono dettagli |
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#304 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 16053
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Va bene il quasi.
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![]() Anche se quel cerchietto bianco in particolare mi pare una cosa ancora diversa, cmq in genere si possono prendere schermate senza:
Ultima modifica di Jon Irenicus : 11-08-2023 alle 15:29. |
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#305 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
Messaggi: 51129
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Quote:
Secondo me è una stat mportante un po tutte le classi
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MY STEAM & MY PC "Story in a game is like story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important." - John Carmack. |
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#306 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Candlekeep
Messaggi: 11365
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Quote:
Spendere punti in entrambe per poi non massimizzare saggezza carisma, è una cavolata |
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#307 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 28077
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Quando avrò tempo implementerò in prima pagina
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ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficiali ● Profilo Steam ● Fate/Stay Night ● Foto Astronomia
PC: CPU (Artoria): AMD 9800X3D MB (Jeanne): Gigabyte AORUS Elite B850 WiFi7 ICE GPU (Nero): MSI Ventus 3X RTX 5080 RAM: Kingston FURY Renegade 2x16GB DDR5 6000MHz - M.2: Samsung 990 PRO 2TB SCHERMO: LG UltraGear OLED 39GS95QE |
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#308 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
Messaggi: 51129
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Quote:
Dex aumenta iniziativa. Detto questo a me i chierici fan cagare come classe da sempre infatti la mia cuordicioccolato l'ho fatta diventare una cecchina con arco e frecce magiche. Ps saggezza dovrebbe essere a 17 che è il massimo. Charisma di preciso a cosa serve? Cmq in generale i pg già fatti non sono mai sbilanciati verso una stat perche sono fatti per essere usati da tutti.
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MY STEAM & MY PC "Story in a game is like story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important." - John Carmack. Ultima modifica di fraussantin : 11-08-2023 alle 15:43. |
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#309 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2014
Messaggi: 1417
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Perfetto, grazie per i feedback! Se finisco di scaricare il gioco (maledetta connessione di campagna
), questo week end mi ci immergo qualche ora Ho letto che i primi di settembre arriva un update che implementa l'FSR 2.0? è vero?
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Console: Xbox Series S | gamertag: Capo Marmotta (so stupid, i know) | Nintendo Switch Lite Grey Win: ASROCK A520ITX, Ryzen 5 3600, 16gb DDR4, ASUS RTX 3060 12Hgb, Case Metalfish T40 ITX, Bequiet SFX450, Asus VX238H Apple: MacBook Air M1 @Aoc Q27V5C, Mac Mini M2 @Eizo CG 27" |
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#310 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26636
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Pentiment | JWE 2 | Oxenfree | Kholat | Horizon Forbidden West | Outcast | Outcast SC | Outcast 2 | TW3 [post] |
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#311 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 1643
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#312 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Candlekeep
Messaggi: 11365
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Chierico (o cmq healer, ad esempio nei divinity facevo guerriero/idrosofista) - armature pesanti - tank - prima fila - più probabile che scattino con lui i dialoghi. la destrezza che dà iniziativa è una fregatura perchè fa cominciare chi non vorresti mai mandare in avanscoperta, se non in modo stealth prima che inizi il combattimento. anche la sub class assassino deve per forza attaccare per prima per sfruttare un paio di passive, ma fa un po' schifo, mi hanno rovinato questa sotto classe. Meglio il furfante/ladro generico con un'utilissima azione bonus in più infatti i non ladri, se vogliono cominciare, devono per forza prendere quel talento |
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#313 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
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. CPU: AMD RYZEN 9950x3D .. MOTHERBOARD: ASUS PROART X670E-CREATOR .. RAM: CORSAIR DOMINATOR TITANIUM RGB 2x32GB DDR5 6000MHz .. GPU: MSI RTX 5090 SUPRIM SOC .. HDD: SAMSUNG MZ-VAP1T0BW 9100 PRO NVMe .. PSU: CORSAIR AX1600i.. MONITOR: LG 40WP95XP-W 39.7” @ 5120*2160 |
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#314 |
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Senior Member
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Si al 4 livello .
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#315 | |
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#316 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 1643
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Dal community update:
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#317 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2018
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Io l'ho Liberata la Goblin al boschetto 🥸. Si è rivelata un ottima scelta....
Inviato dal mio M2101K9G utilizzando Tapatalk
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#318 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
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#319 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
Città: di là
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dopo un discreto numero di ore faccio due appunti ad un gioco che personalmente ha dell'epico, quindi nessuno si offenda please
- man mano che si va avanti è tangibile la differenza di pulizia e rifinitura. è chiaro che un'opera del genere è per gli sviluppatori un'impresa enorme da sistemare come si deve, per avere un gioco completo e coerente ci vorrà del tempo - la quantità di attività, storie, quest, intrecci, finezze, citazioni, intrichi, modi di affrontare ogni piu piccolo dettaglio è soverchiante, potrei quasi dire anche "troppa" per un approccio da gdr moderno, è quasi "stancante" cercare di mantenere le redini delle cose da fare al di la dei (per me comprensibili) problemi e di alcune scelte (per me meno comprensibili) di gameplay, in primis la mancata possibilità di inclinare l'inquadratura per esempio, è davvero uno dei più affascinanti rpg che abbia mai giocato; aggiungo anche che se non fosse stato localizzato in italiano, pur comprendendo tranquillamente l'inglese, non l'avrei giocato
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#320 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Elwynn
Messaggi: 3518
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intendi quelli sulla via del passo?
io mi riferivo a qualcosa più avanti. al ponte ho evitato lo scontro, risolto diplomaticamente, ma ci ero tornato di pari livello gran momento, rimane negli occhi. Più in là non sono riuscito a disinnescare
Ultima modifica di riviero : 11-08-2023 alle 19:26. |
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