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Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sottile
Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sottile
Il nuovo robot di Roborock per l'aspirazione della polvere e il lavaggio dei pavimenti spicca per immediatezza d'uso e per l'efficacia dell'azione, grazie anche a un ridotto sviluppo in altezza. Saros 20 integra un motore da ben 36.000Pa di potenza e un sistema di lavaggio a due panni rotanti, con bracci estensibili e un sistema di navigazione molto preciso.
ASUS ROG Kithara: quando HIFIMAN incontra il gaming con driver planari da 100mm
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ASUS e HIFIMAN uniscono le forze per creare ROG Kithara, cuffie gaming con driver magnetici planari da 100mm, design open-back e microfono MEMS full-band. Una proposta che ambisce a coniugare fedeltà per audiofili e performance ludiche, disponibili a 319 euro
Roborock Qrevo Curv 2 Flow: ora lava con un rullo
Roborock Qrevo Curv 2 Flow: ora lava con un rullo
Qrevo Curv 2 Flow è l'ultima novità di casa Roborock per la pulizia di casa: un robot completo, forte di un sistema di lavaggio dei pavimenti basato su rullo che si estende a seguire il profilo delle pareti abbinato ad un potente motore di aspirazione con doppia spazzola laterale
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Old 08-04-2023, 07:55   #14241
Dragan80
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Vi chiedo un aiuto per la quest di Skellige "Tempi duri".
Ricordo che avevo avuto lo stesso problema anni fa giocando su PS4 e credevo fosse un bug.
Però il fatto che mi si riproponga ora su PC, mi fa pensare che sbaglio qualcosa io...

Retando sul vago: faccio quello che mi viene chiesto, poi dovrei andare a parlare con il fabbro al castello. Ma arrivato al punto d'incontro non c'è modo di parlare con il fabbro.
Succede anche a voi?
__________________
leggere il punto 6 del regolamento, grazie
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Old 08-04-2023, 08:22   #14242
ulukaii
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Fai così, vedrai che risolvi

Arriva davanti a lui, crea un nuovo salvataggio e quindi caricalo.

Dopo che avrai caricato il save vedrai che avrai la possibilità di parlarci.
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Old 09-04-2023, 15:41   #14243
Dragan80
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Fai così, vedrai che risolvi

Arriva davanti a lui, crea un nuovo salvataggio e quindi caricalo.

Dopo che avrai caricato il save vedrai che avrai la possibilità di parlarci.
Grazie! Finalmente quest completata
__________________
leggere il punto 6 del regolamento, grazie
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Old 12-04-2023, 12:56   #14244
FvR 93
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Novità dal punto di vista tecnico? Vorrei, a breve, ricominciare una ennesima avventura provando la grafica in raytracing. Col PC in firma riuscirei a gestirlo?

Ho quasi ri-ri-rifinito TW2 a distanza di anni, stavolta stramoddato (è un gioco estremamente sottovalutato) completando gli achievements. Vedere poi TW2 che all'epoca lo giocai a 40-60 fps girare sui 200 è un'emozione incredibile.
Ho sempre preferito la fluidità alla grafica bruta ma ho letto che praticamente tw3 next gen mi garantirebbe i 60fps a stento
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AMD Ryzen 7 7800X3D - X670E-F ROG STRIX - 32GB GSkill FlareX5 6200C28 - RTX 5080 Gainward Phantom GS - NVMe MP700Pro + KC3000 + 970EVO - Corsair 4000x - Corsair RM1000x ATX3.1 - 2 x MSI 274QRF QD E2
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Old 12-04-2023, 13:02   #14245
bagnino89
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Novità dal punto di vista tecnico? Vorrei, a breve, ricominciare una ennesima avventura provando la grafica in raytracing. Col PC in firma riuscirei a gestirlo?

Ho quasi ri-ri-rifinito TW2 a distanza di anni, stavolta stramoddato (è un gioco estremamente sottovalutato) completando gli achievements. Vedere poi TW2 che all'epoca lo giocai a 40-60 fps girare sui 200 è un'emozione incredibile.
Ho sempre preferito la fluidità alla grafica bruta ma ho letto che praticamente tw3 next gen mi garantirebbe i 60fps a stento
Guarda, lo sto rigiocando adesso con la configurazione in firma.

In 1440p + DLSS Quality, tutto su Ultra tranne Shitworks, sto sempre tra i 70 (aree con tanti NPC) e i 100+ FPS. Combattimenti fluidissimi. Il gioco gira molto bene (non sono ancora tornato a Novigrad però).

Con RT non è fattibile, si perdono troppi FPS e oggettivamente non cambia la vita. Non ci arrivi a 60 FPS se tieni tutto ad Ultra, ma anche se abbassi altri settaggi fai fatica.

TW2 giocone, che trama...
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Old 12-04-2023, 13:26   #14246
FvR 93
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Guarda, lo sto rigiocando adesso con la configurazione in firma.

In 1440p + DLSS Quality, tutto su Ultra tranne Shitworks, sto sempre tra i 70 (aree con tanti NPC) e i 100+ FPS. Combattimenti fluidissimi. Il gioco gira molto bene (non sono ancora tornato a Novigrad però).

Con RT non è fattibile, si perdono troppi FPS e oggettivamente non cambia la vita. Non ci arrivi a 60 FPS se tieni tutto ad Ultra, ma anche se abbassi altri settaggi fai fatica.

TW2 giocone, che trama...
Che grande peccato, manco fosse renderizzato in path tracing. A quegli fps già ci giocavo tutto sommato con la 2070super, magari aspetterò un po' ancora sperando in una migliore ottimizzazione, aspetterò invano ne sono consapevole. Magari un giorno con una 6080Ti lo potrò far girare
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Old 12-04-2023, 13:29   #14247
stefano192
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Novità dal punto di vista tecnico? Vorrei, a breve, ricominciare una ennesima avventura provando la grafica in raytracing. Col PC in firma riuscirei a gestirlo?

Ho quasi ri-ri-rifinito TW2 a distanza di anni, stavolta stramoddato (è un gioco estremamente sottovalutato) completando gli achievements. Vedere poi TW2 che all'epoca lo giocai a 40-60 fps girare sui 200 è un'emozione incredibile.
Ho sempre preferito la fluidità alla grafica bruta ma ho letto che praticamente tw3 next gen mi garantirebbe i 60fps a stento
Con DLSS e una risoluzione 1080p/1440p dovresti farcela tranquillamente col RT attivo secondo me. Io con una 6800 che non è chissà che in RT, sto attorno ai 50-60fps a seconda della scena, con FSR quality in 1440p.
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O.S.:W10 Pro Mobo: Asus x570 TUF (Wifi) RAM: G.Skill Ripjaws V 64GB 3600Mhz CPU: Ryzen 7 5700x3d GPU: Radeon RX6800 HDD: WD Blue 1TB, Seagate Barracuda 2TB SSD: Silicon Power SSD NVMe 512GB PSU: EVGA G3 650W Case: Corsair 460x RGB Monitor: LG 27GL850 1440p 144hz Mouse: Logitech G502 Internet: Fibra Fastweb: 140mb/s down, 22mb/s up; 7ms ping
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Old 12-04-2023, 13:32   #14248
bagnino89
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Con DLSS e una risoluzione 1080p/1440p dovresti farcela tranquillamente col RT attivo secondo me. Io con una 6800 che non è chissà che in RT, sto attorno ai 50-60fps a seconda della scena, con FSR quality in 1440p.
Con quali impostazioni?
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Old 16-04-2023, 12:41   #14249
stefano192
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Con quali impostazioni?
Scusa ho visto solo ora.

Qualità ombre, Distanza visibilità vegetazione, Densità dell'erba settati su alto, gli np messi su estrema, il resto tutto estrama+, con HBAO+ e Riflessi screen space alta e hairworks off. Di settaggi RT attivi, Illuminazione globale e ambient occlusion, no riflessi e l'altra impostazione che non ricordo cos'è. Non ho provato in città grosse, lì forse andrei meno. L'ambient occlusion in RT pesa tipo 1-3 fps, e migliora di tanto la scena rispetto alla semplice illuminazione globale attiva, quindi se attivi una, per me devi attivare anche l'altra per forza di cose. Nel thread tecnico puoi trovare degli screen di comparazione nei miei ultimi messaggi. Però sì, vai a perdere comunque tanti fps rispetto al raster, e la differenza non è così assurda. Cambia perché sì, ci mancherebbe, ma a fronte di quasi la perdita del 40-50% degli fps, non so quanto valga la pena.
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Ultima modifica di stefano192 : 16-04-2023 alle 12:45.
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Old 29-04-2023, 21:04   #14250
hellkitchen
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Ragazzi per caso qualcuno di voi ha risolto il problema del pop-in delle ombre in RT?
Ho letto su internet che si può intervenire agendo su alcuni parametri in un file .ini o utilizzare una mod (che immagino faccia la stessa cosa) ma non ho ancora provato nessuna delle due cose.


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Old 30-04-2023, 10:23   #14251
jack_the_kayman
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ragazzi scusate una domanda, un mio amico ha tw3 su epic, ha installato l'hd mod di halk hagan tramite vortex e nelle opzioni grafiche non appare halk come settaggio ma il massimo è estremo+, ha questa versione del gioco:

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Old 30-04-2023, 10:30   #14252
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ragazzi scusate una domanda, un mio amico ha tw3 su epic, ha installato l'hd mod di halk hagan tramite vortex e nelle opzioni grafiche non appare halk come settaggio ma il massimo è estremo+, ha questa versione del gioco:

ma l'HD Reworked attualmente su Nexus era per la vecchia versione di TW3, non credo funzioni con la versione Next Gen del gioco (la versione 4.02 che ha il tuo amico, l'ultima attuale), in cui dovrebbe essere già stata inclusa da CDP.
Poi ho letto che Halk Hogan sta creando una ulteriore versione che migliorerà anche quanto incluso nella 4.02, ma credo debba ancora uscire.
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Old 30-04-2023, 12:35   #14253
jack_the_kayman
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ma l'HD Reworked attualmente su Nexus era per la vecchia versione di TW3, non credo funzioni con la versione Next Gen del gioco (la versione 4.02 che ha il tuo amico, l'ultima attuale), in cui dovrebbe essere già stata inclusa da CDP.
Poi ho letto che Halk Hogan sta creando una ulteriore versione che migliorerà anche quanto incluso nella 4.02, ma credo debba ancora uscire.
quindi è normale che non vedo la voce HALK sono il settaggio delle texture, anzi il settaggio EXTREME+ dovrebbe già "contenere" l'hdreworked di halk no?
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Old 30-04-2023, 13:59   #14254
ulukaii
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Sì, come ti ha indicato sopra, HDReworked è integrato nella versione 4.xx e non serve nemmeno mettere Extreme+ per vederlo, quel parametro regola semplicemente la qualità delle textures, ma non Attiva/Disattiva il mod solo se messo su Extreme+.

Anzi, come già avveniva per la versione normale di TW3, fino ad Alto regola anche la qualità delle textures a schermo, ma salendo da Alto, Estremo ed Estremo+ si limita solo ad ampliare il budget di memoria riservato alle textures, facendo in modo che più textures HD possano passare in streaming.

Quindi, anche se lo tieni su Estremo invece che su Estremo+ avresti comunque le textures di Halk (e non solo quelle, dato che la 4.xx integra anche altre texture HD aggiunte da CDP).
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Old 30-04-2023, 16:40   #14255
jack_the_kayman
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grazie per le risposte
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Old 30-04-2023, 17:30   #14256
FvR 93
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Ma il "polishing" della nuova versione è in mano a CDPR o sempre allo studio esterno a cui hanno affidato lo sviluppo?
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Old 30-04-2023, 17:46   #14257
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CDPR.

A proposito, buttando un occhio allo steamdb, l'ultima build interna risale a 4 giorni fa.
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Old 30-04-2023, 17:47   #14258
hellkitchen
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Old 30-04-2023, 19:17   #14259
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Non so sinceramente. Io le avevo disattivate del tutto, tanto il grosso lo fanno la GI e i riflessi.
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Old 30-04-2023, 19:44   #14260
hellkitchen
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Non so sinceramente. Io le avevo disattivate del tutto, tanto il grosso lo fanno la GI e i riflessi.

Capito, magari provo a fare così e vedi come cambia la resa grafica.. la cosa che poi faceva pena di W3 era l’occlusione ambientale sulla vegetazione, che dovrebbe prescindere dalle ombre.


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