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#5741 | ||
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Bannato
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#5742 |
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Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
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Su PC ho ripreso la partita a normale, che sarebbe il seguito della prima Spedizione, che si concludeva con 2 navi classe S, un multitool sempre S alieno, un altra pistoletta B molto carina, tutti o quasi gli slot tuta dei tre inventari, idem per le navi, tutti i glifi, tutte o quasi e tech, migliaia di naniti, e ho ripreso da quella per esplorare la galassia, costruire basi e provare le nuove funzionalità.
![]() In realtà mi sto muovendo verso il centro, esplorando ogni singolo sistema per fare a naniti (sbloccare slot companions oltre il quarto 5000 naniti in più ogni volta), tutto molto bello su PC se non fosse per il bug che rende le texture piatte... Va bè, ho anche deciso che mo' lo moddo io NMS, così ad ogni update non devo stare ad aspettare che qualcuno aggiorni il mod, e così faccio i mod che interessano a me. Ultima modifica di GoFoxes : 02-03-2022 alle 10:23. |
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#5743 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 14228
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hai degli screen comparativi?
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STEAM | Nintendo: SW-4146-9523-2228 | notebook PHILIPS X60IT - Phanteks P400S Tempered Glass | ASUS TUF Gaming X570-Plus | AMD Ryzen 7 3700X | XFX RX 6800 16GB | 2x8GB DDR4 G.Skill 3600Mhz 16-16-16-36 | 500GB SAMSUNG Nvme SSD 970 Evo Plus 512GB / 990 Pro 1TB | Corsair Hydro H115i PRO RGB | Corsair HX750 80 Platinum | Monitor AOC 24G2U/BK Full-HD 144hz |
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#5744 | |
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Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
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Cioè, ho iniziato e tutto bello, un pianeta assurdo dove mi son fatto una base, son tornato a giocare in primapersona per apprezzare meglio anche le texture in ultra (e le dimensioni di flora e fauna, mo' potrei in effetti provare in VR), numerosi screen con Steam... poi mi sono accorto che gli screen Steam fan ca..re a spruzzo, anche salvando una copia non compressa. Così ho rimesso su geforce experience, che ha molte feature interessanti e fa screen decenti, ma poi è apparso questo problema (comune a molti): in pratica NOPC, animali e anche certi elementi come rocce non caricano e texture, son piatti insomma... fa schifo Quindi niente screen. E' però arrivata una nuova experimental da 1GB in nottata, ma ancora niente changelog EDIT: se non sei in experimental e hai il problema, questo mod forse portrebbe risolvere https://www.nexusmods.com/nomanssky/mods/1316 Ultima modifica di GoFoxes : 02-03-2022 alle 10:47. |
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#5745 |
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Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
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Experimental Branch Update 02/03
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#5746 |
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Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
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https://www.nomanssky.com/2022/03/sentinel-patch-3-84/
Bug fixes
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#5747 |
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Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
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FOV a 90, Ultra "reale" e framerate non cappato a 30/60 fps mi hanno fatto tornare su PC anche con NMS Xbox, ho in pratica allineato le due partite "ufficiali" a normal, quella Xbox/GamePassPC che è intorno alla 100 ore e dove ho sbloccato quasi tutto e quella su Steam, che è il seguito della primissima Spedizione. Mi pare che la versione Steam sia un pelo più snella, ma mantengo quella Game Pass come ufficiale perché è syncata con Xbox.
Tra l'altro installando GOG Galaxy e syncando tutti gli account in cui ho giochi (Steam, Xbox, Ubisoft e Origin) ho scoperto quante ore ho passato a NMS tra Xbox e Steam: 1466h 11m a cui vanno aggiunte quelle PS4, dove lo platinai... diciamo un altro centinaio almeno.E non è finita qua Aggiornato il MOD https://www.nexusmods.com/nomanssky/mods/1651 Ultima modifica di GoFoxes : 07-03-2022 alle 15:03. |
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#5748 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 14228
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ma quindi hanno risolto il problema su pc o lo hai aggirato con le mod? Se non sto ancora lavorando, riprendo l'expedition stasera.
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STEAM | Nintendo: SW-4146-9523-2228 | notebook PHILIPS X60IT - Phanteks P400S Tempered Glass | ASUS TUF Gaming X570-Plus | AMD Ryzen 7 3700X | XFX RX 6800 16GB | 2x8GB DDR4 G.Skill 3600Mhz 16-16-16-36 | 500GB SAMSUNG Nvme SSD 970 Evo Plus 512GB / 990 Pro 1TB | Corsair Hydro H115i PRO RGB | Corsair HX750 80 Platinum | Monitor AOC 24G2U/BK Full-HD 144hz |
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#5749 | |
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Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
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No, su nessuna piattaforma, dopo un oretta di gioco le texture diventano blurry, ma chissene alla fine, non farò screen ![]() Per la Expedition, io l'ho finita due volte.. oddio su Xbox ancora no (mancano una manciata di missioni gilda esploratori), ma del companion robotico frega una mazza, ci son animali splendidi in giro e questi possono anche usare gadget. Comunque, finita due volte e ti consiglio di fare una cosa : ad ogni stazione prendere una missione gilda esploratori che sia stackabile: uccidi animali/sentinelle, perché alla fine sarà i 16 standing con la gilda che mancheranno, sicuro. Per il resto, se si va semplicemente da rendezvous a rendezvous, atterrano in ogni pianeta e cercando qualche animale in ognuno, si finisce in 2-3 ore massimo. Ah, anche tenere il primissimo companion 1-2 giorni reali per portarlo al 100%. Mentre per le uova e il latte in linea di massima trovi tutto nei sistemi dei rendezvous, direi. La spedizione è studiata per farti apprezzare la parte faunistica di NMS più che altro, anche creare torte o altro, serve per ottenere naniti, ma il cibo è anche utile per non morire, ricarica scudo, supporto vitale e salute, e dà anche altri bonus. Ultima VII divenne famoso perché si poteva fare il pane, in divinity os potevi farti la pizza, in NMS puoi farti la torta al miele perpetua, vuoi mettere ![]() Per chi ha Android https://play.google.com/store/apps/d...ns_sky_recipes Ultima modifica di GoFoxes : 07-03-2022 alle 16:43. |
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#5750 |
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Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
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Ad esempio, la suddeta torta di miele perpetua vale 80,000 unità e 94 naniti da Chrono. Per cucinarla serve mettere assieme
Crema Marmellata Anomala Pastella (comune per tutte le torte) La pastella si fa sempre con burro, farina e uova, in questo caso burro con miele, il burro si fa da crema, che si fa da latte (mungere animali). Idem il miele si recupera da animali, così le uova (latte ce n'è di 4 tipi e uova 3, dipende dagli animali). La marmellata anomala si fa da Hexabacca con zucchero processato che si ottiene da radice dolce, ad esempio La crema si ottiene sempre da latte (fresco o selvatico). Se si trova un pianeta con molte specie animali (quelli paradiso son quelli con più varianti, assieme a quelli freddi), si può creare una base con i due attrezzi, quello per attarre che va ricaricato a mangimi e quello per mungere, che stora latte, uova e altro. Non è una cosa fondamentale, anzi, come non lo è poi nulla in NMS, puoi tranquillamente gocare come preferisci... ma è una professione nuova, ci si può fare la propria "fattoria" o si può andare a caccia, si possono processare i cibi base in cibi migliori e questi rivenderli e/o farci naniti. |
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#5751 |
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Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
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Sono tornato a spulciare la mia base a indio attivato... 100M ogni 24 ore
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#5752 |
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Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
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#5753 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Città: Firenze
Messaggi: 15334
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Secondo me dovrebbero lavorare ancora sui climi estremi, le tempeste e soprattutto gli oceani. Quella texture piatta non si può vedere.
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PC: i9 10940X + H115i|128GB RAM G.Skill F4-3200C14Q-64GVK|3x 980 Pro 2TB + Sata SSD&HDD|SB X3|ASUS X299 TUF Mark 1 3701|RTX 5090 FE|ROG THOR v2 1200W|OS: Win 10 Edu 64||Asus PG43UQ + PG278Q + HP 27q|M.M.O.7| G510|G13| Listen to this!!/\STAR WARS Series/\Seguimi su Spotify |
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#5754 | |
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Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
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L'acqua non è un granchè, ma chissene, alla fine l'acqua in NMS la vedi relativamente poco e non navighi, piuttosto stai sotto, quindi non è necessario sia chissa che cosa. La mia acqua preferita di sempre resta quella di HL2, pensa un po'. |
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#5755 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Città: Firenze
Messaggi: 15334
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Inoltre un bell'oceano in tempesta o comunque con moto ondoso sarebbe sicuramente più avventuroso. Vero che ci vai poco ma sarebbe spettacolare con i pianeti con presenza di oceani. A proposito, ho notato che nello stesso pianeta possono anche esserci oceani belli grandi come anche grandi superfici di terra. Ho scoperto che un pianeta su cui avevo la base da lungo tempo spostandosi aveva un oceano bello grosso con pochissime isolette.
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#5756 | |||
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Bannato
Iscritto dal: May 2016
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Sì, ci sono oceani e continenti, mari e laghi (non fiumi per rovvi motivi. anche se qualcosa di simile c'è), isole e penisole, anche sullo stesso pianeta volendo. Così come ci sono zone più pianeggianti, altre più montuose e flora e fauna specifiche di certe latitudini. |
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#5757 |
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Bannato
Iscritto dal: May 2016
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Per l'acqua comunque c'è questo mod
https://www.nexusmods.com/nomanssky/mods/2036 A water shader mod for No Man's Sky, featuring many new visual enhancements: Wave Generation: * Improved height, detail, and motion * Created new custom texture volumes * Added depth-based geometry changes Specular Highlights: * Made properly follow sun position, and better match sun size * Improved coloring, distance/angle diffusion, and atmospheric transition * Made reflected terrain diminish brightness Reflections: * Made actually based on wave geometry * Improved fresnel settings, and underwater coloring * Added blur effect * Improved reflected terrain quality & lighting Water Color: * Fixed waterline level rendering * Improved texture and shading detail * Added depth-based shading at higher altitudes * Added backlight scattering effect Foam: * Improved texture appearance, blending, and visibility * Moved onto waves, made shift & ripple with wave motion * Made thickness & transparency change based on wave motion * Made lit by environment lighting Other: * Fixed/reduced multiple view-based distortions and rendering issues Ultima modifica di GoFoxes : 08-03-2022 alle 15:48. |
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#5758 |
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Bannato
Iscritto dal: May 2016
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#5759 |
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Bannato
Iscritto dal: May 2016
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Stasera inizio una nuova partita su Steam con ArghWater, Fine LOD e Fast Start Skip Tutorial come mods, e vediamo come va....
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#5760 | |
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Senior Member
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