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#7161 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Città: Corte del Re Cremisi
Messaggi: 19032
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Quote:
Poi mica mi fido troppo di MS, ricordo ancora il caso GFWL, questi un giorno la pensano in un modo e il giorno dopo fanno l'esatto contrario
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CPU: 5800X3D SK Video: 4070ti Asus TUF OC MADREBOARD: Asus B550 non ricordo che modello RAM: Corsair Vengeance 4x8GB 3600 mhz HEATSINK Noctua NH-D15 NVME Corsair MP600 PRO 2TB + Silicon Power gen3 1TB PSU EVGA Supernova 650 G3 CASE Fractal Design North TV LG: C1 48" C2 65" B4 65" MONITOR Lg 27GN88A KEYBOARD Ducky One 3 TKL ITA MOUSE Razer Basilisk HANDLED Steam Deck Thread ASPETTANDO SILENT HILL 2 REMAKE 2023
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#7162 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 27966
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Vero che di alcune dinamiche cittadine, come quelle legate alle varie gang, si sente la mancanza. La città manca di una certa profondità per quanto riguarda il vissuto al suo interno (non entro nello specifico).
Marketing a parte, trovo comunque sbagliato implementare elementi in gioco che poi non vengono sfruttati, ma solo messi li perchè fanno vendere. Nello specifico mi riferisco all'open-world free-roaming: se lo metti (investendo parecchie risorse) devi dargli un senso. Il che non vuol dire fare un gioco di "cazzeggio" come GTA. Falso però che hanno avuto tutto il tempo per implementare queste cose. Delle due, una: se si vuole dare credito alle voci che dicono che i programmatori si sono parecchio lamentati perchè il gioco sarebbe stato pronto davvero per il 2022, allora il tempo non ce l'hanno avuto, e quindi giusto tagliare su cose del genere (a quel punto). Ma se si vuole portare avanti la tesi che di tempo ne hanno avuto in abbondanza, o a sufficienza, allora è più verosimile pensare che la dirigenza aveva ragione sui tempi e chi ha lavorato male sono proprio i programmatori. Coerenza di pensiero, please.
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ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficiali ● Profilo Steam ● Fate/Stay Night ● Foto Astronomia
PC: CPU (Artoria): AMD 9800X3D MB (Jeanne): Gigabyte AORUS Elite B850 WiFi7 ICE GPU (Nero): MSI Ventus 3X RTX 5080 RAM: Kingston FURY Renegade 2x16GB DDR5 6000MHz - M.2: Samsung 990 PRO 2TB SCHERMO: LG UltraGear OLED 39GS95QE |
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#7163 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2002
Città: Castiglione del lago (PG)
Messaggi: 7000
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CPU Ryzen 7 7800x3d Cooler Deepcool AK620 Scheda Madre MSI PRO X670 PRam 32 gb DDR 5 Vga Powercolor 9070XT Ali EVGA 700w Monitor Xiaomi Mi2K qhd 165hz |
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#7164 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
Messaggi: 51063
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Il tempo c'era . È stato impiegato in cose "per me" inutili( o cmq superflue) , ma vabbè a loro saran piaciute.
Per dire tutta la parte del carro armato e le gare in macchina. Cosa c'entrano in un action RPG?
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MY STEAM & MY PC "Story in a game is like story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important." - John Carmack. Ultima modifica di fraussantin : 23-01-2021 alle 17:26. |
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#7165 | |||
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26568
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Esempio, le gare a cavallo in TW3 eran fini a loro stesse, le 4-5 gare in auto di CP son state contestualizzate legandole ad una side quest di Claire, scopri man mano il suo passato e (volendo)...
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#7166 | |||
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
Messaggi: 51063
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Quote:
Ma son giochi molti diversi mi viene difficile fare un confronto. La parte del carro armato presa da call of duty per esempio la vedo molto fuori luogo , ma anche se fatta un po' meh , di risorse ne ha occupate. Si poteva benissimo impostare l'assalto in maniera standard e usando un approccio in base al tipo di personaggio sviluppato.
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MY STEAM & MY PC "Story in a game is like story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important." - John Carmack. Ultima modifica di fraussantin : 23-01-2021 alle 18:20. |
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#7167 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Città: Circondato da 3 castelli Medievali
Messaggi: 2045
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Si ma che è successo con sta patch? È possibile che ora muoio cadendo da un'altezza tipo scalino? Per non parlare quando scendo dalla moto o peggio dalla macchina. Ma che cazz.
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Ali:TT GF3 1200 W - SM: Asus RogCrosshair X870E Hero- CPU: AMD 98003XD- DDR5: Corsair Vengeance DDR5 7000 96GB SV: KFA2 RTX 4090 SG- Mo: Asus Rog Swift PG49WCD- Fibra: 10GB |
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#7168 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
Messaggi: 51063
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Ne ho passati tanti guai alcuni imputabili al save.. altri non so
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MY STEAM & MY PC "Story in a game is like story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important." - John Carmack. Ultima modifica di fraussantin : 23-01-2021 alle 18:24. |
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#7169 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Città: Circondato da 3 castelli Medievali
Messaggi: 2045
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Sto facendo la verifica dei file da steam, strano perchè in due ore mi è successo 8 volte.
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#7170 | |||||
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26568
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Sono uno step avanti rispetto a quanto visto nelle loro produzioni in passato sulle attività aggiuntive, dove in TW3 questo alla fine era limitato solo al GWENT dove proseguendo...
Anche sulle attività collaterali hanno provato qualcosa di simile a quanto fatto in TW3, cercando di mantenere la contestualizzazione. Che siano riusciti o meno è un altro discorso, ma di fatto le attività azzurre (parlo di teschi e mazze, non le stelline quelle son procedurali) sono l'esatta riproposizione dei nidi di mostri di TW3, con la differenza che una volta liberati non parte la cutscene della meditazione, ma l'area resta invariata fino a quando non ci ripassiamo dopo tot tempo, in quel caso ci si può anche qui trovare un nuovo shop oppure la normale ripopolazione dell'area (per inteso, se era una baraccopoli ci tornano a vivere i barboni, se era un negozio, ci torna un'attività, etc). C'è comunque contestualizzazione perché ciascuna ha una piccola backstory (alcune sono anche legate tra loro o con altri eventi di quest principali/secondarie), ma è tutto scritto, non c'è narrazione diretta, ma è lasciata al sotto testo e al materiale raccolto (shard o contenuti PC).
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#7171 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
Messaggi: 51063
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Il fatto è che TW3 è enorme anche senza tutte queste cose. Sono cose in più che uno apprezza come.plus
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#7172 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Città: Varese
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Aggiornamento manuale della versione di GOG 1.06 > 1.1 di 1.8GB, faccio partire Galaxy mi scarica altri 4.7GB
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#7173 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 27966
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Quote:
Premesso questo, cerchiamo di capire quello che stai dicendo. Il problema secondo te è che han perso tempo in cose inutili e mi citi la gara con le auto e la guida del carro armato (non ricordo il nome). Quindi tu stai dicendo due cose (o una delle due o entrambe). La prima che non dovevano implementare un sistema di guida... il che è di per se una cosa senza senso perchè in un'ambientazione e un gioco di questo tipo sarebbe stato un errore di proporzioni bibliche non mettere una cosa del genere. Parlare di perdita di tempo per una cosa del genere è pura polemica. La seconda che non dovevano inserire queste cose da fare: peccato che non stiamo parlando di minigiochi quali potevano essere la corsa per i cavalli o le scazzottate su TW3 (non entro neanche nel discorso che queste cose secondo te in un Action-RPG non ci dovrebbero essere... chissà perchè mai), ma parliamo di due filoni di quest relativi a degli NPC abbastanza importanti. Anzi, uno di questi (Panam) è uno dei filoni secondari più importanti. Che ci fosse stato da guidare o meno, quelle quest le avrebbero comunque fatte, quindi non si sta parlando di niente "di più" fatto che si poteva evitare. Poi scusa: stiamo (state) dicendo, tu compreso, da 300 e passa pagine che al gioco mancano una marea di cose, e ora mi venite a dire che è stato perso tempo per fare delle cose che comunque erano prioritarie? Tra l'altro una volta fatto il sistema di guida (e questo è parte del discorso tecnico), inserirlo all'interno di alcune quest non richiede nessun tipo di lavoro aggiuntivo. E come detto, non puoi venirmi a dire che il sistema di guida era una cosa che potevano evitare di mettere. Se proprio volevi citare qualcosa di evitabile, potevi parlare del nuoto subacqueo, ma per quanto e per come è inserito (evito di fare spoiler) ci avranno investito si e no 1 settimana di tempo. Quote:
E ti prego non venirmi a dire che potevano semplicemente tagliare quelle quest... tutti a lamentarvi che la main è corta, ora volete corte pure le sottotrame principali? Così da arrivare ad un gioco da 5 ore complessive? Non so, ditemi voi...
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#7174 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26568
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Quote:
Se ricordi capitava anche ai tempi di TW3, anzi, pure peggio perché ci son stati casi in cui si riscaricava in blocco tutto (ma quello nel tempo ormai dovrebbe essere stato risolto). Curioso però che su Galaxy questa volta abbiano optato per la compressione, mentre su Steam no. Con TW3 (ma anche con GWENT o Thronebreaker) è sempre stato il contrario. PS: per la cronaca, su Xbox la patch era da 16 GB, in linea coi passati hot-fix che stavano sui 15 GB circa. Questo perché non fanno patching incrementale, ma riscaricano per intero gli archivi interessati dall'update.
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#7175 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
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Invece che tagliare main quest e sub quest importanti era meglio togliere del tutto i puntini blu , e almeno la metà di quelli gialli e i rimanenti concatenarli fra loro e approfondendo meglio il lore che vogliono narrare invece che finirla in 3 secondi . Cercate i post che io ho detto sempre questo. Poi se volete rigirarvi le cose come vi pare fare pure. E cmq si anche il nuoto subacqueo è una cagata skippabile se non fosse per le chiappe della tipa. Ma come diverse cose in questo gioco sembra proprio messa lì per quel motivo per esaltare chiappe!
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#7176 |
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#7177 |
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Senior Member
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Intende che ha scaricato la patch da GOG (web) e l'ha installata manualmente. Poi all'avvio Galaxy ha trovato qualche incongruenza e si è riscaricato i 4 GB e passa.
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#7178 |
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Sono arrivato a Pacifica con una missione principale... l'impressione è che non l'abbiano finita. C'è tutta una parte della ruota panoramica dove ci sono dei rallentamenti ingiustificati ed è pieno di artefatti nelle pareti... mi son pure cacato sotto perché l'effetto è tipo quello di quando la scheda video scazza.
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STEAM | Nintendo: SW-4146-9523-2228 | notebook PHILIPS X60IT - Phanteks P400S Tempered Glass | ASUS TUF Gaming X570-Plus | AMD Ryzen 7 3700X | XFX RX 6800 16GB | 2x8GB DDR4 G.Skill 3600Mhz 16-16-16-36 | 500GB SAMSUNG Nvme SSD 970 Evo Plus 512GB / 990 Pro 1TB | Corsair Hydro H115i PRO RGB | Corsair HX750 80 Platinum | Monitor AOC 24G2U/BK Full-HD 144hz |
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#7179 |
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Strano. Pacifica è una delle mie aree preferite, ci passo parecchio tempo e non ho notato roba del genere, anche se va detto che oggi non ci son passato perché avevo roba da fare nei distretti a nord, più tardi ci faccio un salto.
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#7180 |
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Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Asus x470 Prime Pro CPU: AMD Ryzen 5700x Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 32Gb (2*16Gb) Corsair Vengeance LPX 3200/C16 VGA: Sapphire Pulse 7900XT VENTI gigabyte Storage: nvme M2 Sabrent 512Gb + HDD WD Black 2Tb Monitor: 27" 4K (era ora) 10bit VERI, calibrato in fabbrica I will say no more Ultima modifica di Ale55andr0 : 23-01-2021 alle 20:51. |
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