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#5881 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 16252
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Parlo di coerenza a livello globale non a caso O è scritto tutto bene oppure non si può dire che sia uno dei meglio scritti del periodo, per non parlare di sempre E non mi interessa che lo sia o meno: fortunatamente ci sono tanti altri giochi Mi interessa che si ritrovi l'obiettività. Al massimo che sia un buon gioco e per quanto mi riguarda lo è, forse per certi versi sopra la media, ma non in maniera così determinata
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Echi dal passato io - com'è questa Geforce 256? amico - potentissima ma rimpiango i drivers 3Dfx! Ultima modifica di Max_R : 03-01-2021 alle 11:32. |
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#5882 |
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Bannato
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 6414
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#5883 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2009
Città: Dublin
Messaggi: 9869
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#5884 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
Messaggi: 51063
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e a parte un bel po di giochi belli in meno cosa ha di diverso?
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MY STEAM & MY PC "Story in a game is like story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important." - John Carmack. |
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#5885 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26568
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Scusate un attimo, mi son perso, chi è di mazzo?
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Pentiment | JWE 2 | Oxenfree | Kholat | Horizon Forbidden West | Outcast | Outcast SC | Outcast 2 | TW3 [post] |
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#5886 | |
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Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
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Il problema sotto questo aspetto di CP2077 è che ogni percorso ha un solo possibile accesso quindi è precluso spesso l'emergent gameplay. Ah esempio, le porte non si possono abbattere. Puoi lanciarci anche un bazooka, ma se vogliono tot fisico devi avere tot fisico, se vogliono tot tech, devi avere tot tech. Però è possbile credo trovare chiavi d'accesso per le porte. In una missione Deus Ex qualsiasi, se una porta era chiusa sspesso la porta poteva essere scassinata, o abbattuta o aperta con un codice o hackerando un computer. In maniera che qualsiasi build potesse farlo. Sapevi hackerare? Usavi il computer. Sapevi scassinare? Usavi il grimaldello. Avevi granate a muro e abilità nell'uso delle stesse ? La abbattevi. Niente di tutto ciò ma aug per respirare sott'acqua o in ambiente tossico, esploravi e trovavi il codice. Non avevi manco gli aug? In giro trovavi respiratore o tuta hazmat. Non avevi nulla di tutto ciò? C'era un ingresso sul retro coperto da un distributore che potevi alzare avendo l'aug per le braccia, non l'avevi? C'era una finestra raggiungibile con aug alle gambe. Manco questo? C'erano casse che potevi impilare una ad una per raggiungere la finestra. In CP2077 tutto questo è estremamente più limitato, ma le vie sono comunque numerose e il trucco è pensare in verticale, per questo il salto potenziato è fondamentale. E ti dirà anche possedere auto "alte". Poi io se ricordo bene ho rotto delle finestre per poterci passare attraverso. |
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#5887 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 16252
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Vi siete andati a leggere per curiosità alcune recensioni del periodo d'uscita di Bloodlines?
https://www.metacritic.com/game/pc/v...critic-reviews
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Echi dal passato io - com'è questa Geforce 256? amico - potentissima ma rimpiango i drivers 3Dfx! |
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#5888 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Città: Liguria
Messaggi: 16209
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Fractal Design Node 804 ("Hell Magno green" custom paint), Corsair RM1000e, GB Z690m Aorus Elite , i9 12900k, Corsair H100i, 64Gb DDR4 3200Mhz, RTX 5090, SSD 2xSN850 2tb Raid0 + 980pro 2tb + 48tb Storage. LG OLED 55CX + Dell U2415 + Meta Quest 3 Mobile: Nvidia Shield Tablet - Redmagic 9S PRO Ultima modifica di Bestio : 03-01-2021 alle 11:59. |
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#5889 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2009
Città: Dublin
Messaggi: 9869
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Per me il gioco sopravanza sempre lo stato tecnico. Preferisco smadonnare e ricaricare i save i Bloodlines che giocare senza problemi ad Assassin's Creed o Dragon Age Inquisition (che poi ne hanno lo stesso). |
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#5890 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 16252
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Ma parlo di quelle del 2005 (dove è specificato) Ottime idee implementate purtroppo non al meglio (per farla breve) E quando vedo invece i 9/10 fioccare per CP2077 penso che si stia usando due pesi e due misure
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Echi dal passato io - com'è questa Geforce 256? amico - potentissima ma rimpiango i drivers 3Dfx! |
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#5891 | |
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Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
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#5892 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2009
Città: Dublin
Messaggi: 9869
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#5893 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 31036
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Ogni recensione è storia sè. Ogni recensore da il suo parere che non è vincolato a quello del resto dell'umanità. Non sono macchine che sparano numeri. Ogni voto va preso a sè stante e inserito nel suo contesto o perde completamente di senso. La recensione deve fare un'analisi il più possibile oggettiva degli aspetti del gioco (fermo restando che alcuni sono sempre giocoforza soggettivi), poi ognuno li pondera seconda i propri criteri, che non devono necessariamente essere gli stessi del recensore, anzi. Se alla fine un gioco è piaciuto è giusto che il voto sia alto, ma ciò non deve impedire a chi legge di farsi un'idea diversa e al tempo stesso non rende "sbagliato" il voto. A far testo è la recensione, non il paragrafo delle conclusioni e tantomeno il numerino. il problema semmai è che spesso è proprio l'analisi del gioco ad essere fallata nella recensione. Ti faccio un esempio di qualche lustro fa: esce Besiegeg. Stesso mese: The Games Machine lo stronca con 40 e rotti come voto, Pc-Action (sua rivista cugina fra l'altro) lo mette come gioco di copertina e votone. Chi ha ragione ? Entrambi. Il punto sta nel elggere le recensioni e capire quale criterio di valutazione sia più affine al tuo. Morale della favola: i voti non servono a una sega. Ignorali e vivrai meglio.
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The CRPG BOOK PROJECT L'enciclopedia dei giochi di ruolo https://crpgbook.wordpress.com/ Ultima modifica di Darkless : 03-01-2021 alle 11:57. |
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#5894 |
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Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
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Ma infatti CP2077 è esattamente un gioco da 9 ora come lo era Bloodlines al tempo. Va paragonato a quello che offre il mercato, e il mercato offre Valhalla.
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#5895 | |||
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 16252
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E per quanto mi freghi nulla dei voti mi rifiuto di considerare cp2077 tra i giochi migliori di sempre Ma anche tra i meglio scritti del periodo solo perché è sopra la media del genere specifico Ho giocato a giochi buggatissimi, ultimo dei quali Underworld Ascendant Se vogliamo mantenere obiettività consideriamo ogni dettaglio e lo paragoniamo al resto, sia del periodo che non Se continueranno a supportarlo bene spero ne verrà un gioco come lo avevano immaginato, sopra la media per tanti aspetti Ma dovremmo tenere a bada gli entusiasmi Quote:
Dei voti mi interessa relativamente poco Diciamo nulla, normalmente Ma a tutto c'è un limite Quote:
A me comunque un insegnante non avrebbe mai dato un 9 per un lavoro incompleto Un insegnante d'italiano per dire un 9 con un buon testo scritto con grammatica stentata, non ne parliamo
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Echi dal passato io - com'è questa Geforce 256? amico - potentissima ma rimpiango i drivers 3Dfx! Ultima modifica di Max_R : 03-01-2021 alle 12:01. |
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#5896 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Città: Liguria
Messaggi: 16209
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Bloodlines credo sia l'unico gioco che non sono riuscito a finire a causa dei game breaking bug.
Ricordo che c'era anche un'altro gioco basato sui Vampiri, (mi pare anch'esso tratto da "The Masquerade" ma potrei sbagliarmi) ma non era in 1 persona come Bloodlines, ma in terza persona e con un party di personaggi (in stile Kotor diciamo) ma non riesco a ritrovarlo, qualcuno mi può aiutare?
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#5897 |
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Bannato
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#5898 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 16252
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Non ne fa un gioco scritto divinamente, rendiamoci conto. Ed è proprio il concetto che continuo a ripetere.
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#5899 | |
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Bannato
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#5900 | |
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Bannato
Iscritto dal: May 2016
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Odio Silverhand, mi rompe i coglioni ogni singola missione forzata, ormai non leggo più nulla. L'ho scritto che ho trovato pure Shadowrun returns preferibile proprio dal punto di vista narrativo e stilistico, d'atmosfera. Chi è che dice che è il miglior scritto di sempre? Io mi riferisco al gameplay |
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