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#26021 |
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Senior Member
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Città: Phanteks P600s white - Gigabyte x670e Aorus Master - Ryzen 7800x3D cooled by Corsair H115i pro - 64GB DDR5 Corsair vengeance pro@6000mhz - Gigabyte 5090 Aorus Ice - Corsair hx1200i - Gaming on LG 55" CX Gsync + DELL Alienware QD-OLED AW3423DW
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È interessante, lo proverò.
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GALLERY - Phanteks P600s white - Gigabyte x670e Aorus Master - Ryzen 9800x3D cooled by Corsair H115i pro - 64GB DDR5 Corsair vengeance pro@6000mhz - Gigabyte 5090 Aorus Master Ice - WD Black SN850X 4TB - Corsair hx1200i ||Gaming on LG 55" CX Gsync + DELL Alienware QD-OLED AW3423DW Lenovo Legion 14" slim rtx 4060 powered |
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#26022 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2009
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CASE: PHANTEKS P500A| MOBO: ROG STRIX Z690-F GAMING WIFI| CPU: i9-12900K| DISSIPATORE: LIQUID FREEZER II 420mm| RAM: TEAMGROUP XTREEM 32GB @6600MHz CL34| STORAGE: vari Nvme| VGA: ZOTAC RTX 3070 Ti| ALI: CORSAIR RM1000X| S.O: WINDOWS 11 PRO X64 |
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#26023 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2009
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CPU: AMD Ryzen 5 5600X,MB:ASUS ROG STRIX B550-E GAMING. Grafica: ASUS ROG Strix RTX 3080 TI :ram:G.Skill Trident Z RGB (For AMD) F4-3600C18D-16GTZRX, 2x8 GB, alimentatore :Corsair RM750 Alimentatore ATX 80 Plus Gold, 750 Watt, Windows 10 64-bit .monitor : MSI MPG ARTYMIS 343CQR |
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#26024 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
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provato ora su doom eternal...ho provato integer 1080p / upscaling gpu / upscaling monitor. quello degli interi 2x2 si vede meno sfocato ma hai un effetto mosaico leggermente evidente da vicino, se proprio fossi costretto e dovessi scegliere opterei per il solo scaling gpu interpolato che nel mio caso è leggermente migliore di quello del monitor. cmq in tutti e 3 i casi su un gioco 3d appunto come doom eternal la qualità è decisamente scadente. il discorso cambia già settando semplicemente 1440p su 4k, già è un compromesso molto accettabile, anche se ancora distante dal nativo. per cui se vuoi usare un display 4k per giocare non dovresti scendere sotto i 1440p, ma anche cosi ti converrebbe prendere un 1440p nativo.
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Display Asus ProArt PA32UCG-K 32" 4K 120Hz HDR MiniLED 1152zone GPU Nvidia RTX Founders Edition 5080 3000MHz 34Gbps 950mV CPU Intel 14600K P-Core 5.3GHz E-Core 4.0GHz DDR5 G.Skill Trident Z5 RGB 32GB 7200 MT/s CL32 MB Z790 Gigabyte Gaming X SSD WD BLACK SN850X PCIe 4.0 4TB HDD WD Red 4TB Cooler Noctua NH-D15S chromax PSU MSI MPG A1000G Case Streacom BC1-V2 Titanium KB|Mouse Logitech G512 Carbon / G102 Prodigy M.Audio Edifier S880DB Ultima modifica di amon.akira : 13-09-2020 alle 02:08. |
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#26025 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Città: Vitória(ES), Brasile
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#26026 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Messaggi: 5856
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può essere, ma credo che in linea di massima sarà sempre una perdita di qualità notevole a 1080p.
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Display Asus ProArt PA32UCG-K 32" 4K 120Hz HDR MiniLED 1152zone GPU Nvidia RTX Founders Edition 5080 3000MHz 34Gbps 950mV CPU Intel 14600K P-Core 5.3GHz E-Core 4.0GHz DDR5 G.Skill Trident Z5 RGB 32GB 7200 MT/s CL32 MB Z790 Gigabyte Gaming X SSD WD BLACK SN850X PCIe 4.0 4TB HDD WD Red 4TB Cooler Noctua NH-D15S chromax PSU MSI MPG A1000G Case Streacom BC1-V2 Titanium KB|Mouse Logitech G512 Carbon / G102 Prodigy M.Audio Edifier S880DB |
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#26027 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Città: Vitória(ES), Brasile
Messaggi: 8152
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Io ho provato (appena uscita) questa funzione sul mio 27", ma oltre a non funzionare su tutti i giochi avere un 720p su quel polliciaggio si sentiva troppo. Ma non tollero nemmeno la bicubica a 1080p
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#26028 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2009
Messaggi: 1294
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Pensate che sono almeno sei mesi che gioco sul mio monitor in firma con un muletto (gtx 670) in attesa delle ampere a 1080p, ci ho perso gli occhi
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CPU: AMD Ryzen 5 5600X,MB:ASUS ROG STRIX B550-E GAMING. Grafica: ASUS ROG Strix RTX 3080 TI :ram:G.Skill Trident Z RGB (For AMD) F4-3600C18D-16GTZRX, 2x8 GB, alimentatore :Corsair RM750 Alimentatore ATX 80 Plus Gold, 750 Watt, Windows 10 64-bit .monitor : MSI MPG ARTYMIS 343CQR |
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#26029 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2004
Messaggi: 1800
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ciao ragazzi, qualcuno sa dirmi come faccio a capire se le distanze delle viti in rosso sono uguali nei design reference fra la 1080ti e 2080/ti
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Lian Li O11 Dynamic Evo - MSI Mag Tomahawk B850 - AMD Ryzen 7700 - 64Gb G.Skill Trident Z5 Neo 6000 Mhz - AsRock RX 9070 XT Steel Legend - FURY Renegade 2Tb - Seasonic Vertex GX-1200 - Lg Oled 42c3 |
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#26030 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 30180
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https://www.youtube.com/watch?v=Ug972aYDd-4 https://www.youtube.com/watch?v=cYotNjX0EXY Ultima modifica di 29Leonardo : 13-09-2020 alle 14:41. |
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#26031 | |
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Bannato
Iscritto dal: Sep 2020
Città: Perugia
Messaggi: 96
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A me non fa scegliere 2x2 né altri settaggi ma mi dà soltanto questo: ![]() Con che scheda video hai fatto la prova? Che risoluzione hai impostato per il desktop di Windows? E che risoluzione hai messo nel pannello di controllo Nvidia sotto Integer Scaling > "Preview resolution:" ? Vorrei chiederti, se puoi e se hai tempo, se potessi mettere degli screenshots o un breve video per capire i settaggi che hai messo nello specifico per impostare l'Integer Scaling. Grazie |
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#26032 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Messaggi: 5856
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da 720p sarebbe stato 3x3 provato con 2080ti ho cambiato solo in-game a 1080p, ho provato cmq anche in desktop a 1080p sui caratteri vedo piu sgranato, ma piu nitido rispetto al bilinear ho impostato solo l integer scaling,la preview appunto è una preview non serve a nulla. per quanto riguarda gli screenshot penso siano da framebuffer perchè non vedo differenza, o meglio si vede switchando integer on/off, ma è veramente minima...penso anche molto dipenda dallo scaler del monitor.
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Display Asus ProArt PA32UCG-K 32" 4K 120Hz HDR MiniLED 1152zone GPU Nvidia RTX Founders Edition 5080 3000MHz 34Gbps 950mV CPU Intel 14600K P-Core 5.3GHz E-Core 4.0GHz DDR5 G.Skill Trident Z5 RGB 32GB 7200 MT/s CL32 MB Z790 Gigabyte Gaming X SSD WD BLACK SN850X PCIe 4.0 4TB HDD WD Red 4TB Cooler Noctua NH-D15S chromax PSU MSI MPG A1000G Case Streacom BC1-V2 Titanium KB|Mouse Logitech G512 Carbon / G102 Prodigy M.Audio Edifier S880DB |
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#26034 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2010
Città: Phanteks P600s white - Gigabyte x670e Aorus Master - Ryzen 7800x3D cooled by Corsair H115i pro - 64GB DDR5 Corsair vengeance pro@6000mhz - Gigabyte 5090 Aorus Ice - Corsair hx1200i - Gaming on LG 55" CX Gsync + DELL Alienware QD-OLED AW3423DW
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#26035 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
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Il DSR è una sorta di SSAA, cioè crea dei fotogrammi a risoluzioni superiori che poi vengono compressi sulla risoluzione minore in uso. Come appunto il famoso DSR a "4K" su schermo FHD. Cioè la vga che crea fotogrammi "4K" compressi poi sui pixel inferiori di un monitor FHD. L'integer scaling semplicemente, dove possibile, effettua uno zoom per valori interi di una risoluzione inferiore su schermo dotato di risoluzione superiore a sufficienza da contenere appunto dei multipli della risoluzione di partenza. Lo dice anche la descrizione. "Estende il desktop il più possibile utilizzando come moltiplicatore un numero intero....." E' una tecnica che ad esempio si usa anche per vecchi giochi emulati tipo tramite MAME e simili che avevano risoluzioni bassissime dei loro tempi. Sono 2 concetti completamente opposti
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Lian-Li 011 EVO/ Evga 1000W GT/ 9700K+Galahad 360/ Asus Strix Z390-F/ Corsair 32GB 3200MHz/ RTX3080 FTW3 Ultra/ AOC AG352UCG6+Nano AmbientPX/ Aquaero 6/ P5Plus 1TB+970EvoPlus 1TB+MX500 2TB+vari/ Sound Blaster X3+Edifier S350DB+ATH-AG1X & Aurvana SE/ Corsair Strafe rgb+Dark Core Pro SE Ultima modifica di TigerTank : 13-09-2020 alle 22:18. |
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#26036 | |
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Bannato
Iscritto dal: Sep 2020
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A cosa serve la tecnica dell'integer scaling? Nel caso dei moderni giochi 3d, serve soprattutto per poterseli a godere a una risoluzione inferiore senza diminuzione della qualità dell'immagine. Siccome molti giochi moderni richiedono elevate risorse e sarebbero pesanti da giocare in 4k con una framerate accettabile (penso a Red Dead Redemption 2 o Borderlands 3), usando l'integer scaling puoi settarli a 1080p senza perdere in qualità dell'immagine e giocando a un framerate più elevato. |
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#26037 | |
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Bannato
Iscritto dal: Sep 2020
Città: Perugia
Messaggi: 96
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E in Integer Scaling > "Preview resolution:" hai settato 1080p oppure 2160p? Riesci ad avere i giochi 1080p con l'integer a schermo intero oppure ti appare il gioco rimpicciolito a centro schermo e attorno tutto nero? A proposito di monitor, piccolo OT, vedo che hai in firma il Philips Momentum 43. Io da un pò di tempo sarei intenzionato a comprare il Momentum stesso modello Philips ma la versione 32" però (326M6VJRMB). Tu come ti trovi? La resa dei colori com'è? E l'HDR? Ho letto alcune recensioni che segnalano problemi di pixel granulosi, alti tempi di risposta e lag (https://pcmonitors.info/reviews/philips-326m6vjrmb/) e su amazon alcuni che l'hanno comprato lamentano di fughe di luce agli angoli dello schermo (backlight bleeding che rende l'HDR peggiore nelle scene scure), cambiamenti di luminosità improvvisi mentre si gioca, poca uniformità del display e angoli di visione bassi e sbiaditi (muovi la testa e vedi i colori diversi). Tu hai avuto di questi problemi? |
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#26038 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
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x l integer provato sia a 1080p che 2160p desktop, uguale a ciò che ti ho scritto. preview res non serve a nulla è solo una preview. i giochi li vedi a schermo intero ovviamente, altrimenti hai l opzione "senza ridimensionamento" ma cosi hai un 1/4 di pixel usati, però cosi è nativo al 100%, io con il 43 lo uso anche in 21:9 3840x1620
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#26039 | |
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Senior Member
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#26040 | |
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