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Old 17-12-2018, 18:27   #1541
OdontoKiller
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Sto leggendo tante di quelle esagerazioni NEGATIVE che sinceramente sto gioco non si merita. Ovvio che non sia esente da difetti e a volte faccia incazzare ma addirittura definirlo INGIOCABILE come ho letto poco piú sopra o addirittura in alpha Poi le modalitá non sono affatto mixate a cazzum, solo su operazioni in vasta scala ci sono tre round con tre modalitá differenti ma molto ben legate.
All’uscita i soli server presenti avevano rotazioni mixed, non c’erano server Conquest only per esempio, ti beccavi una partita in CQ, una in sfondamento ecc ecc.. se non lo sapevi, sapevalo
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MV Agusta low-flying aircraft. Vivo la mia vita una Centralina Servizi alla volta.
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Old 17-12-2018, 18:41   #1542
topgun90
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Florian - DRUNKKZ3
@DRUNKKZ3
Core Gameplay Design on #BattlefieldV at @EA_DICE // previously player and TOM at @FNATIC. Esports guy. My tweets are my own.

TTK discussions aside for a short moment, we're working on a bunch of gameplay changes and improvements that you will get to see in the future, some will come next patch and some a few weeks later! It's going to be good!
This will include improvements to: Vaulting and ledge grab (lots of stuff!), death experience (killcam included), soldier animations consistency/tracking, Weapon ADS when moving, scope glint, flare gun, ragdolls, Damage and health communication/awareness, "Netcode"... and more!!!
Ma i DICE che problemi hanno? Avevano fatto un lavoro eccellente ed enorme per aggiustare quell'aborto di bf4: un lavoro quasi disumano per il netcode e i server e buttano via TUTTO così in questo capitolo? Io personalmente non lo accetto
__________________
TOPGUN90
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Old 17-12-2018, 18:45   #1543
hispanico957
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Ma i DICE che problemi hanno? Avevano fatto un lavoro eccellente ed enorme per aggiustare quell'aborto di bf4: un lavoro quasi disumano per il netcode e i server e buttano via TUTTO così in questo capitolo? Io personalmente non lo accetto
Straquoto in pieno !

Hispa
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NVidia GTX 1070 - HAF 932 - QNAP TS-451D2 48TB - Server Emby - Galaxy S20FE
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Old 17-12-2018, 19:07   #1544
stefano192
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All’uscita i soli server presenti avevano rotazioni mixed, non c’erano server Conquest only per esempio, ti beccavi una partita in CQ, una in sfondamento ecc ecc.. se non lo sapevi, sapevalo
Io gioco dal 22 mi pare, e non mi è mai capitato di fare modalità mixate. Quando sceglievo quella modalità, rimaneva quella e basta. L'unica cosa appunto è Grand Operations dove girano varie modalità, però per il resto quoto Raus


NEWS

https://www.reddit.com/r/Battlefield...y_ttk_changes/
Hello Battlefield Community,

We’ve committed to giving you an update this week around Battlefield V’s TTK (Time To Kill) adjustments, as seen in last Friday’s letter to the community. After rolling out those changes last week, we’ve listened to your feedback, reviewed our statistical data, and have made the decision to return to the original TTK values seen at launch.

Our intent with the TTK changes was to see if we could evolve the Battlefield V experience and make it more enjoyable for new players, whilst also making sure the Battlefield vets have a choice with a more “core” experience suiting their preferred play-style. Clearly we didn’t get it right. Veteran players didn’t ask for the change, but as game developers, we took it upon ourselves to make those changes based on extensive data and deliberation. It truthfully wasn’t an easy decision for us.

It’s important to acknowledge that we have a challenge bringing new players into Battlefield V and onboard them to become more experienced Battlefield players. It’s been a challenge across our games for a long time, as many will know, and becomes even more important for us to improve upon our post-launch experience with consistent updates to the game through the Tides of War. Our desire to service a game that caters to old and new players will continue. How we get it right isn’t easy, nor will it be quick, and we appreciate when the community comes together and helps us on this journey.

We have learned a lot over the past week. We’ve gained clarity on the issues you’ve shared with us around Time To Death (TTD), we’ve identified imbalances in weapons, and have recorded real-world data on how TTK changes our game and impactS our players. With that knowledge we have a better idea of how to improve the game going forward, and have already begun taking steps to improve the experience for all our players, new and veteran.

Starting tomorrow, December 18th at 4am PT / 7am ET / 1p CET, we will revert the TTK changes to their original launch states, we will remove the “Conquest Core” playlist, and we will not introduce any new “Core” playlists as mentioned in last week’s letter. This will be a server-side update and does not require a client download. We’ll continue to identify how we can improve the Battlefield V experience and will have more information for you around those changes starting in the new year.

Thank you for your feedback and patience. We’re excited to be on this journey with you.

- The Battlefield Team
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Ultima modifica di stefano192 : 17-12-2018 alle 19:12.
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Old 17-12-2018, 19:25   #1545
stefano192
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Ottima notizia
Già già, e io che puntavo a farmare come un porcello su Battlefront II visto che per il momento volevo accantonare bfv causa TTK.

Alla fine comunque ci sono arrivati a non dividere la community, almeno questo dai. E per fortuna la stanno ascoltando, rimane il fatto però che certe decisioni le devono prendere con più attenzione. È inutile tirarsi la zappa sui piedi in un momento in cui già non parlano bene di te/del tuo prodotto, e tu al posto di migliorare la situazione la peggiori e basta. Vogliono fare cambiamenti? Che ritirino fuori i benedetti CTE dove possono testare tutto quello che vogliono, senza creare una shitstorm per ogni minimo cambiamento. Ora aspettiamo solo le robe dette nel tweet di DRUNKKZ3 riguardo ai cambiamenti.
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Ultima modifica di stefano192 : 17-12-2018 alle 19:47.
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Old 17-12-2018, 20:49   #1546
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Mi viene sempre più il vomito, finirò a giocare tdm per sempre.
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Matthewx
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Old 17-12-2018, 22:10   #1547
razor820
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Infatti generalmente chi lagna sulla giocabilità di questo gioco é semplicemente perché non riesce a fare qualche kills..

Dal punto di vista grafico forse é uno dei migliori fps a livello di ottimizzazione.

Da ora all uscita forse l unico bug é quello che riguarda le mancate assegnazioni o l impossibilità di entrare nella squadra di un amico nemmeno mettendosi in coda..

Ma a prescindere da questo hanno sistemato e fixato i problemi relativi al lancio..

Definire questo gioco addirittura un alpha é una bestemmia, tra l altro in un mondo in cui ci sono giochi usciti da 2 anni é ancora sono a livelli indecenti
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Old 17-12-2018, 22:28   #1548
NEWHERO
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ragazzi qualcuno ha un clan al quale ci si può iscrivere?
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Old 18-12-2018, 00:54   #1549
DJurassic
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All’uscita i soli server presenti avevano rotazioni mixed, non c’erano server Conquest only per esempio, ti beccavi una partita in CQ, una in sfondamento ecc ecc.. se non lo sapevi, sapevalo
Cercatene un altra di scusa perchè questa te la sei giocata molto male. Davvero siete ridotti a inventarvi dei problemi che non esistono pur di definirlo un alpha?
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Old 18-12-2018, 09:09   #1550
wolf74
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Infatti generalmente chi lagna sulla giocabilità di questo gioco é semplicemente perché non riesce a fare qualche kills..

Dal punto di vista grafico forse é uno dei migliori fps a livello di ottimizzazione.

Da ora all uscita forse l unico bug é quello che riguarda le mancate assegnazioni o l impossibilità di entrare nella squadra di un amico nemmeno mettendosi in coda..

Ma a prescindere da questo hanno sistemato e fixato i problemi relativi al lancio..

Definire questo gioco addirittura un alpha é una bestemmia, tra l altro in un mondo in cui ci sono giochi usciti da 2 anni é ancora sono a livelli indecenti
Concordo.
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Old 18-12-2018, 11:33   #1551
Beniz
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Infatti generalmente chi lagna sulla giocabilità di questo gioco é semplicemente perché non riesce a fare qualche kills..

Dal punto di vista grafico forse é uno dei migliori fps a livello di ottimizzazione.

Da ora all uscita forse l unico bug é quello che riguarda le mancate assegnazioni o l impossibilità di entrare nella squadra di un amico nemmeno mettendosi in coda..

Ma a prescindere da questo hanno sistemato e fixato i problemi relativi al lancio..

Definire questo gioco addirittura un alpha é una bestemmia, tra l altro in un mondo in cui ci sono giochi usciti da 2 anni é ancora sono a livelli indecenti
Concordo al 100%, l'unica cosa che non mi andava giù era questo ttk, però adesso che lo portano come all'inizio per me ritorna il Top!! I bug ci sono in tutti i giochi, non capisco questo accanimento per questo Battlefield... Vabbé che ormai la gente si lamenta sempre a prescindere.
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Ultima modifica di Beniz : 18-12-2018 alle 12:07.
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Old 18-12-2018, 11:41   #1552
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Stanno lavorando anche alle animazioni


Comunque son tornati al vecchio TTK oltre che per il casino che ha fatto la community, perché in pratica tipo tra pochi giorni vanno in vacanza Quindi avrebbero lasciato la community con un TTK che odia per tutto il periodo delle feste Lì si che avrebbero fatto maggiori danni visto che la gente è a casa dal lavoro.
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Old 18-12-2018, 15:21   #1553
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Stanno lavorando anche alle animazioni


Comunque son tornati al vecchio TTK oltre che per il casino che ha fatto la community, perché in pratica tipo tra pochi giorni vanno in vacanza Quindi avrebbero lasciato la community con un TTK che odia per tutto il periodo delle feste Lì si che avrebbero fatto maggiori danni visto che la gente è a casa dal lavoro.


Se ci buttano dentro anche un paio di mappe nuove sarebbero ancora meno odiati
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Old 18-12-2018, 15:40   #1554
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Stanno lavorando anche alle animazioni


Comunque son tornati al vecchio TTK oltre che per il casino che ha fatto la community, perché in pratica tipo tra pochi giorni vanno in vacanza Quindi avrebbero lasciato la community con un TTK che odia per tutto il periodo delle feste Lì si che avrebbero fatto maggiori danni visto che la gente è a casa dal lavoro.
Infatti hanno fatto un piccolo passo indietro, giusto per capire, durante le feste, come contrattaccare e farci mangiare l'aeroplanino col nuovo TTK!

(che poi nessuno sa quant'era e a quanto é il nuovo TTK).. non ho ancora capito perché tutti si lamentano senza conoscere i valori haha
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Old 18-12-2018, 16:01   #1555
stefano192
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Infatti hanno fatto un piccolo passo indietro, giusto per capire, durante le feste, come contrattaccare e farci mangiare l'aeroplanino col nuovo TTK!

(che poi nessuno sa quant'era e a quanto é il nuovo TTK).. non ho ancora capito perché tutti si lamentano senza conoscere i valori haha
Io ho fatto qualche partita e la differenza rispetto all'ultima settimana si sente.



Quello in rosso è il danno del dayone. In nero invece è quello che abbiamo avuto per tutta l'ultima settimana. In pratica abbassando i valori di danno, spari più colpi per uccidere, ttk più alto ecc ecc.

Ora teoricamente è tornato come moltiplicatore del danno ad 1x, detta proprio in parole poverissime Però sì, in gioco si nota la differenza rispetto all'ultima settimana.
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Old 18-12-2018, 16:05   #1556
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Old 18-12-2018, 16:13   #1557
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Infatti hanno fatto un piccolo passo indietro, giusto per capire, durante le feste, come contrattaccare e farci mangiare l'aeroplanino col nuovo TTK!

(che poi nessuno sa quant'era e a quanto é il nuovo TTK).. non ho ancora capito perché tutti si lamentano senza conoscere i valori haha
Magari perché giocando al gioco per ore (quel requisito talvolta non proprio scontato) si fa subito caso a certe cose e al danno delle armi in relazione alla distanza.


Quasi 100 ore qui e il feeling non fa che aumentare.

Quando ho letto "World War 3 è meglio" non ci potevo credere.. ci gioco da quando il gameplay era tutto incentrato sulla schermata di connessione dei server e mi ci diverto pure.. ma (felice se mi sbaglierò) se va bene tra 1 anno potrà giusto permettersi di annusare il Battlefield5 allo stato attuale.
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Old 18-12-2018, 16:14   #1558
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Il TTK Va impostato come era inizialmente.. e meno male.. questa cosa da bimbiminchia che ci vuole un caricatore per uccidere un nemico era una boiata
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Old 18-12-2018, 16:30   #1559
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Bando alle ciance quale è l'arma per voi più letale divisa per classe al momento?

Iniziamo dicendo ancora una volta il K7 per il supporto...
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Old 18-12-2018, 16:34   #1560
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Io uso per la maggior parte del tempo l'assalto. Comunque per me:

Assalto: M1A1 o/e Gewerhr 43

Medico: Sten o/e MP5

Supporto: KE7

Cecchino: Non so ancora perché lo uso pochissimo
Con che perk le usi?
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