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#30141 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Benevento
Messaggi: 4306
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#30142 |
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Bannato
Iscritto dal: Nov 2013
Città: Windows 10 Pro 64bit,i5 3570k 3.4GHZ,MB Asrock Z77 Extreme6 RAM32GB DDR3 1600 Corsair (8x4) Sapphire AMD 480 8GB,HD 3TB Seagate Barracuda,ALI Corsair T 650w, Monitor Dell U2414H FULL HD
Messaggi: 4163
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niente spam, grazie
Ultima modifica di Ziosilvio : 27-03-2018 alle 20:33. Motivo: niente spam, grazie |
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#30143 |
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Bannato
Iscritto dal: Dec 2016
Messaggi: 2880
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Ultima modifica di Ziosilvio : 27-03-2018 alle 20:33. Motivo: niente quote di spam, grazie |
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#30144 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
Città: reggio emilia ma napoletanissimo,non spedisco a chi non spedisce
Messaggi: 33319
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E come emulano il cell con una cpu da telefonini ?
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#30145 |
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Bannato
Iscritto dal: Dec 2016
Messaggi: 2880
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#30146 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
Città: reggio emilia ma napoletanissimo,non spedisco a chi non spedisce
Messaggi: 33319
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E il primo ha abboccato, slurp....
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#30147 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Monza
Messaggi: 35276
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Scusate ... e i giochi PSX/PS2 ??
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#30148 |
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Bannato
Iscritto dal: Dec 2016
Messaggi: 2880
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#30149 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Novara (NO)
Messaggi: 20094
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Ormai così tanti troll che non si riesce più a capire il sarcasmo. 😂
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ASUS N76VZ +crucial m500 Dell Latitude E5430 iPad 2017 Huawei nova 5t con Very samsung tv 55m5500 ps4,wiiu exVODA 82/18-78/16-77/13-90/11 exWIND 95/14-95/19-85/19-81/22 fritzbox 7490 su Tiscali 936/288 |
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#30150 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Monza
Messaggi: 35276
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La vera rivoluzione saranno i nuovi filtri che trasformeranno le texture 240x120 in "vero" 4k
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#30151 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Messaggi: 8082
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Quote:
Posso ipotizzare che sino ad ora Sony abbia fatto pagare le varie remster o HD collection non tanto per fare cassa (cosa su cui certo non sputano) ma semplicemente perchè le precedenti console avevano architetture custom che richiedevano parecchio lavoro per l'adattamento. Ora, considerando che PS5 si baserà sicuramente su architettura x86/64 (troppo conveniente per tornare a stupide soluzioni custom per quanto potenti possano essere), appare chiaro che operare un porting da PS4 a PS5 sarà molto più semplice ed economico. Ecco, io questo brevetto o comunque la gestione della retrocompatibilità credo verrà gestita in questo modo.... Chiaro poi che la retrocompatibilità con PS3 non la vedo molto probabile su PS5... anche volendo andare di forza bruta, ci sarebbe troppo codice da revisionare e la cosa richiede tempo... tempo=soldi. Sul fatto che la retrocompatibilità sarà presente/introdotta successivamente, lo do per scontato.... è una delle migliori armi di XBox attualmente e Sony potrebbe annullarla con estrema semplicità...non vedo perchè non farlo...
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La mia VGA --- Ho concluso positivamente con SUPERALEX, NIOBLU , EBJ e Heavydog70 |
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#30152 | |
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Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
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L'emulatore serve semmai per i giochi PS3/PS2/PS1. Se servisse un emulatore per PS4 su PS5, significa che non avranno la stessa architettura, quindi che PS5 nn sarà x86/64. |
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#30153 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Monza
Messaggi: 35276
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PS5 dovrebbe tenere la stessa architettura
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#30154 |
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Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
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Infatti secondo me stannoi sviluppando in emulatore PS3/PS2/PS1 per il lancio di PS5, portando il maggior numero possibile di giochi delle prime tre PS nello Store.
Tutte le altre ipotesi non avrebbero senso, si darebbero la mazza sui piedi. |
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#30155 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Messaggi: 8082
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Ed è esattamente quello che fa Microsoft con XBOX mettendo a disposizione vecchi giochi un po alla volta. Tra XBOX ONE e XBOX X il problema non si pone perchè oltre all'architettura, le due piattaforme condividono librerie e API di sviluppo... c'è solo potenza in più e qualche funzione esclusiva che probabilmente il compilatore del tool di sviluppo articola in automatico per le due piattaforme. Stessa cosa avviene per PS4 e PS4 pro. Un conto è una console potenziata, un conto è una nuova console in toto.
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#30156 | |
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Bannato
Iscritto dal: Dec 2016
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#30157 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Messaggi: 8082
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Specifico che con architettettura X86 si è molto generici e di cose ne possono cambiare a tonnellate....
x86 è un concetto generico che comprende famiglie giganti di prodotti.... Per intenderci, abbiamo presente che l'architettura generica X86 in casa intel è inziata con il pentium 8086 del 78 ed è andata avanti fino ai giorni nostri (poi si sono aggiunte le estensioni x64 che non hanno soppiantato la base X86 ma si sono solo aggiunte)? Vi pare che un 8086 e un i7 si somiglino così tanto da farci girare la stessa roba senza rimaneggiamenti? Gli attuali i7 sono ancora architettura X86 .... e di architetture X64 native esistono praticamente solo gli Itanium (non compatibili con le X86)
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#30158 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Messaggi: 8082
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Io non credo, a livello di CPU puoi aver ragione di massima ma sulla VGA cambia davvero troppa roba nei 5 anni di stallo minimo che ci passano tra una e l'altra... e sappiamo bene che a livello di codice basta davvero poco per mandare in vacca una roba che girava perfettamente su altri lidi....
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#30159 | |
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Bannato
Iscritto dal: Dec 2016
Messaggi: 2880
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tra la gpu di one S e di one X c'è un abisso eppure tutto funzione bene... usano lo stesso os e le stessi api...( ed è sempre gpu amd,seppur di generazione diversa) |
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#30160 | |
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Senior Member
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