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NL-LC1 è il primo dissipatore a liquido AIO di Noctua: silenzio è la parola d'ordine
NL-LC1 è il primo dissipatore a liquido AIO di Noctua: silenzio è la parola d'ordine
Dopo anni di attesa e una lunga fase di sviluppo, Noctua entra nel mercato dei dissipatori a liquido AIO con la nuova serie NL-LC1. Forte dell'esperienza maturata nel raffreddamento ad aria, l'azienda austriaca promette di portare la propria filosofia fatta di qualità costruttiva, attenzione ai dettagli e silenziosità anche in questo segmento. Abbiamo provato il nuovo sistema per scoprire se riesce a distinguersi in un mercato ormai molto competitivo.
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Old 25-01-2017, 13:40   #61
arkantos91
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Domanda, ma con la versione PC si può usare un visore VR oppure questa possibilità è riservata solo alla versione PS4?

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Old 25-01-2017, 13:48   #62
NeverKnowsBest
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Originariamente inviato da arkantos91 Guarda i messaggi
Domanda, ma con la versione PC si può usare un visore VR oppure questa possibilità è riservata solo alla versione PS4?

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esclusiva psVR per un anno
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Old 25-01-2017, 13:56   #63
Sealea
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Originariamente inviato da Darrosquall Guarda i messaggi
Quindi ti stanno dicendo che graficamente non cambia nulla tra medio e molto alto, però a medio si risolvono tutti i problemi, e aspetti che "sistemino", cosa non si sa.

I pcisti
il problema principale sono le ombre su molto alto che oltre a pesare circa 10 fps sul mio SLI, portano uno strutter mostruoso anche di 1 secondo.

ps: non è vero che non cambia niente.

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Originariamente inviato da BazookA Guarda i messaggi
c'è qualcuno che ci gioca con lo sli?
io.. 980Ti
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Old 25-01-2017, 14:05   #64
maddens23
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Originariamente inviato da Gabro_82 Guarda i messaggi
Non ho nessuno scatto o scattino!
Se hai una scheda video sopra i 4gb allora non scatta su alto e molto alto se no scatta a tutti, non c'è verso di farlo andare...Magari non sempre ma a volte lo scattino te lo fa.

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Originariamente inviato da Sealea Guarda i messaggi
il problema principale sono le ombre su molto alto che oltre a pesare circa 10 fps sul mio SLI, portano uno strutter mostruoso anche di 1 secondo.

ps: non è vero che non cambia niente.



io.. 980Ti
Si le ombre le metti su alto e via, ma lo stutter dipende dai vram della scheda che da alto e molto alto superano i 4g di poco e non riescono a bilanciare bene e scatticchia, quindi basta che lo metti a medio (ovviamente cambia ma di poco, non è questa tragedia) e il gioco va una meraviglia.
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Old 25-01-2017, 14:14   #65
Dark_Lord
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boh io con la 390x ci gioco a 3840x2160 tutto maxato, anche le ombre, e gira liscio liscio, sarà che ho 8gb di vram?
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Old 25-01-2017, 14:20   #66
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Old 25-01-2017, 14:26   #67
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boh io con la 390x ci gioco a 3840x2160 tutto maxato, anche le ombre, e gira liscio liscio, sarà che ho 8gb di vram?
Yes

Se non stai attento con alcuni settings (tipo shadow cache e ovviamente textures/shadows) il gioco mangia vRAM come se fossero bruscolini
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Old 25-01-2017, 14:37   #68
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Ripeto, a me gira liscio come l'olio, con una gtx 970, 16 GB ram, i5-4690 stock e windows 10. Drivers non aggiornati (376.33), gioco installato su SSD.
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Old 25-01-2017, 15:07   #69
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Ultima modifica di The_ouroboros : 25-01-2017 alle 15:19.
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Old 25-01-2017, 15:08   #70
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Ripeto, a me gira liscio come l'olio, con una gtx 970, 16 GB ram, i5-4690 stock e windows 10. Drivers non aggiornati (376.33), gioco installato su SSD.
Ma anche a me gira liscio (anche io ho su quei drivers), facevo solo notare il fatto che tende a consumare vRAM e questo può arrivare a dare dei problemi a seconda della risoluzione unita ad alcuni particolari parametri (quelli che indicavo sopra in modo particolare).

Esempio, dei miei settings sulla config i7 4790k / 16GB RAM / GTX 970 / gioco installato su hdd / paging su SSD (gestito da sistema):
Screen resolution: 1920x1080
Refresh rate: 59.94
Display mode: Full screen
Field of vision: 85°
Frame rate: Variable
V-sync: Off (lo forzo dal pannello GPU)
Rendering method: Normal
Resolution scale: 1
Texture quality: High
Texture filtering: Very High
Mesh quality: Very High
Anti-aliasing: FXAA + TAA
Motion blur: Off (lo detesto)
Effects rendering: High
Depth of field: On
Shadow quality: High
Dynamic shadows: On
Shadow cache: Off
Ambient occlusion: HBAO+
Bloom: On
Lens flare: On
Volumetric lighting quality: High
Reflections: Variable (su On sporca troppo l'immagine)
Subsurface scattering: On
Chromatic aberration: Off (non mi piace)
Color space: SRGB

In grassetto ho messo i settings che consumano più vRAM, quindi a chi c'è da fare attenzione salendo con la risoluzione.
A 1080p con i settings sopra, variando solo le textures:
- Medie, il consumo di vRAM si attesta intorno ai 3GB,
- Alte, sale a 4GB,
- Molto Alte, supera i 4GB.
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Old 25-01-2017, 15:17   #71
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Old 25-01-2017, 15:20   #72
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Edita!
Mica e' illegale, o almeno cosi le mie ricerche dicono
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Old 25-01-2017, 15:20   #73
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In grassetto ho messo i settings che consumano più vRAM, quindi a chi c'è da fare attenzione salendo con la risoluzione.
A 1080p con i settings sopra, variando solo le textures:
- Medie, il consumo di vRAM si attesta intorno ai 3GB,
- Alte, sale a 4GB,
- Molto Alte, supera i 4GB.
Con la mia 480 8gb quindi vado di Molto Alte?
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Old 25-01-2017, 15:21   #74
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Mica e' illegale, o almeno cosi le mie ricerche dicono
È uno store serio, piú serio di altri autorizzati, ma non è autorizzato per la vendita in eu.

Io ti consiglio di editare.
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Old 25-01-2017, 15:39   #75
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È uno store serio, piú serio di altri autorizzati, ma non è autorizzato per la vendita in eu.

Io ti consiglio di editare.
Really? Non sapevo
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Old 25-01-2017, 16:03   #76
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per ora ho giocato 4 ore, atmosfera ottima, ambienti molto dettagliati e realizzati con cura, se dura veramente tanto come dicono, non sono neanche a metà, e ciò mi piace, molto.
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Spoiler:
come si fa ad ingaggiare il lanciarazzi? nell'inventario lo vedo, ma non posso usarlo come arma. Forse è da finire di completare con altri pezzi della stessa?


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Old 25-01-2017, 22:08   #78
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con il notebook in firma e 880m 8gb va una meraviglia senza nessun microscatto driver 376.33
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Old 26-01-2017, 01:14   #79
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Finito, 9 ore 46 minuti! Gran Bel titolo!
Prossimamente carico il salvataggio con la "scelta" per vedere se cambia la parte finale!
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