FSR 4.1 su Radeon 6000, AMD spiega perché ci vorrà molto tempo

FSR 4.1 su Radeon 6000, AMD spiega perché ci vorrà molto tempo

AMD ha spiegato perché FSR 4.1 arriverà prima sulle Radeon RX 7000 e soltanto nel 2027 sulle Radeon RX 6000. Le ragioni sono piuttosto intuitive e riguardano le differenze tra le architetture: RDNA 2 richiede un lavoro di ottimizzazione più lungo e approfondito

di pubblicata il , alle 14:23 nel canale Schede Video
AMDRadeonRDNAgaming hardware
 

Durante il Computex 2026, i colleghi di TechPowerUp hanno scambiato due chiacchiere con un rappresentante di AMD che ha esposto la roadmap di espansione di FSR 4.1, la più recente tecnologia di upscaling dell'azienda. La soluzione, al momento esclusiva delle schede video Radeon RX 9000 basate su architettura RDNA 4, raggiungerà le Radeon RX 7000 (RDNA 3) nel mese di luglio, mentre il supporto alle Radeon RX 6000 (RDNA 2) richiederà più tempo e debutterà nel corso del 2027.

A parlare sono stati il Chief Software Officer di AMD, Andrej Zdravkovic, e Terry Makedon, Senior Director of Software dell'azienda, i quali hanno spiegato che le differenze tra le generazioni RDNA impongono un lavoro di adattamento specifico per ciascuna architettura.

Per le GPU RDNA 3, il principale ostacolo riguarda l'assenza del supporto ai dati FP8, presente invece su RDNA 4. AMD deve quindi convertire il modello di FSR 4.1 per operare con istruzioni INT8, un processo che richiede una revisione del modello di intelligenza artificiale. L'azienda assicura però che il risultato finale offrirà una qualità d'immagine equivalente a quella disponibile sulle Radeon RX 9000.

La situazione risulta più complessa sulle GPU RDNA 2. Queste schede non dispongono di acceleratori AI dedicati e devono quindi eseguire l'upscaling attraverso i normali Stream Processor della GPU. In questo scenario, l'elaborazione di FSR 4.1 utilizza le stesse risorse shader impiegate dai videogiochi, un aspetto che richiede un'importante attività di ottimizzazione.

AMD ha spiegato che ridurre il numero di cicli shader necessari all'algoritmo rappresenta una sfida tecnica particolarmente impegnativa. Proprio questa caratteristica spiega perché il supporto alle Radeon RX 6000 arriverà dopo quello previsto per le Radeon RX 7000 e perché l'azienda non abbia ancora comunicato una data di lancio più precisa.

La società ha inoltre illustrato il processo di sviluppo di FSR 4.1. L'addestramento iniziale del modello avviene sui sistemi basati sugli acceleratori Instinct MI, anche se le dimensioni dell'algoritmo non richiedono infrastrutture paragonabili ai supercomputer utilizzati per i grandi modelli linguistici. La fase di affinamento prosegue invece sulle GPU professionali Radeon Pro attraverso la piattaforma software ROCm, che oggi supporta un ecosistema uniforme che comprende Radeon, Radeon Pro e acceleratori Instinct.

Prima della distribuzione definitiva, AMD sottopone il nuovo modello di upscaling a test su centinaia di migliaia di configurazioni PC differenti, verificando il comportamento del software con combinazioni diverse di processori, memorie, schede madri e alimentatori. Un lavoro di validazione particolarmente esteso, necessario per garantire un'esperienza stabile anche sulle piattaforme Radeon meno recenti.

6 Commenti
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Sella16 Giugno 2026, 14:47 #1
Spiegassero più che altro perchè non c'è una dichiarazione ufficiale relativa al supporto di FSR 4.1 per i devices con iGPU RDNA3.5.
Che spieghino altresì come mai RDNA3 è supportato da luglio, mentre sulla 3.5 fanno tutti i balletti e le stucchevoli commediole napulille del caso pur di non dare un'informazione attendibile in merito, anche considerando che entrambe supportano istruzioni INT8. Lasciare poi a parte un gioiellino come Strix Halo per dare priorità alla serie 6000 mi sembra una valutazione alla tafazzi maniera.
Che dicano se e quando ci sarà supporto, possibilmente senza indorare la cosa con la solita fuffa montata a neve.
coschizza16 Giugno 2026, 14:50 #2
Originariamente inviato da: Sella
Spiegassero più che altro perchè non c'è una dichiarazione ufficiale relativa al supporto di FSR 4.1 per i devices con iGPU RDNA3.5.
Che spieghino altresì come mai RDNA3 è supportato da luglio, mentre sulla 3.5 fanno tutti i balletti e le stucchevoli commediole napulille del caso pur di non dare un'informazione attendibile in merito, anche considerando che entrambe supportano istruzioni INT8. Lasciare poi a parte un gioiellino come Strix Halo per dare priorità alla serie 6000 mi sembra una valutazione alla tafazzi maniera.
Che dicano se e quando ci sarà supporto, possibilmente senza indorare la cosa con la solita fuffa montata a neve.


probbabilemente rdna3.5 è capace dal punto di vista hardware, ma escluso per logiche di mercato/ottimizzazione mobile. Essendo una igpu ha prestazioni e banda ridotte quindi sarebbe un ulteriore sfida, gia non sono arrivati a farlo su rdna3 per carenza di prestazioni ora pensa di farlo su una igpi moto piu lenta.
Questo voler portare il fsr4 su schede piu vecchie potrebbe dimostrarsi un pasticcio che non accontenta nessuno ma fa fare brutta figura ad amd stessa.
UtenteHD16 Giugno 2026, 15:52 #3
l'FSR è una manna dal cielo anche per chi possiede le Nvidia RTX perchè funziona su tutte le GPU, non solo per le Loro. (linea comando in opzioni avvio gioco Steam)
Di questo grazie mille.
Fino ad ora testato fino alla 4, se funzionerà anche il 4.1, grazie mille di tutto che quando il DLSS non va questo rende.
Sella16 Giugno 2026, 15:57 #4
Originariamente inviato da: coschizza
probbabilemente rdna3.5 è capace dal punto di vista hardware, ma escluso per logiche di mercato/ottimizzazione mobile. Essendo una igpu ha prestazioni e banda ridotte quindi sarebbe un ulteriore sfida, gia non sono arrivati a farlo su rdna3 per carenza di prestazioni ora pensa di farlo su una igpi moto piu lenta.
Questo voler portare il fsr4 su schede piu vecchie potrebbe dimostrarsi un pasticcio che non accontenta nessuno ma fa fare brutta figura ad amd stessa.


Se riescono a portare FSR4.1 su RDNA3, non vedo perchè non debbano includere anche Strix Halo tra i device supportati, visto che a differenza di Strix Point, non soffre degli stessi limiti di banda ridotta perché sfrutta la memoria unificata anziché i moduli DDR.
Più che vincolata a difficoltà tecniche, la scelta mi pare priva di logica, mentre la sintesi dei fatti è che chi ha preso un prodotto top di gamma dell'ultimo anno non può sfruttare una funzione che verrà supportata a tendere anche da una rx6400 di merda, sebbene non abbia acceleratori AI dedicati e sia vecchia di un lustro. Poi d'accordo che ci saranno sicuramente più RX6000 in giro che strix Halo, ma vista anceh la difficoltà tecnica dichiarata da loro stessi, proprio io, boh...

Si intuisce anche solo lontanamente che potrei essere un [(in)felice] possessore di device Strix Halo?
supertigrotto16 Giugno 2026, 16:42 #5
La prossima architettura udna dovrebbe assomigliare moltissimo alle nuove instinct,quindi addestramento e software dovrebbero essere facili da manipolare.
Il problema è che le schede attuali (io ho una 9070xt) e quelle di generazione precedente avranno hardware molto diversi fra loro,come in questo caso,riuscire a dare un senso a questo minestrone sarà difficile.
Anche Nvidia ha avuto diversi grattacapi,la diversità fra le serie 2000 fino alle 5000 non ha agevolato lo sviluppo software.
La frammentazione non aiuta in questo caso.
Max Power16 Giugno 2026, 19:45 #6
Originariamente inviato da: Sella
Spiegassero più che altro perchè non c'è una dichiarazione ufficiale relativa al supporto di FSR 4.1 per i devices con iGPU RDNA3.5.


Tutte ste seghe mentali, quando in realtà non le hanno escluse a priori.

Ma le DLL int8 con OPTISCALER ti funziona?

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