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Old 29-11-2016, 14:02   #5001
maxnaldo
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Fa sempre sorridere quando si paragona F4 (ed altri giochi) a TW3 che non c'entra una FAVA il 99% delle volte...

Fatevi piacere (o non piacere) un gioco per quello che é.. evitate ridicoli confronti. Io ho provato The Witcher 1 (che ho finito ala fine) e The Witcher 2... non mi ha preso e non sono riuscito a cogliere tutta questa magnificenza.. quindi scusate se io preferisco Fallout 4 alla saga di The Witcher.. (per ora.. ma non credo che il terzo mi faccia cambiare parere.. in fondo siamo sempre lí come tipologia di gioco).
concordo, ho provato TW3 e l'ho giocato per una 50na di ore, non mi ha preso per niente e mi ha stufato, ora dopo aver spaziato per un po' su altri giochi sono tornato su F4 con tutti i DLC installati, che ancora non avevo provato. E adesso sto rigiocando una nuova partita e mi sto godendo tutto da capo come la prima volta.

per me Bethesda forever.
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Old 29-11-2016, 14:47   #5002
Ragnamar
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Ammazza che pippone che è partito...non c'era nessuna intenzione da parte mia di imbastire un (inutile?) paragone tra The Witcher 3 e Fallout 4...partivo solamente dalla considerazione che generalmente, in un gioco open world, è particolarmente difficile creare contenuti, questlines e una progressione che siano coerenti, coesi e decisamente approfonditi...l'unica eccezione a questa regola è, per quanto mi riguarda, The Witcher 3 che raggiunge livelli di eccellenza per quanto riguarda attenzione al dettaglio e bilanciamento tra esplorazione open world e progressione della trama e delle quest e narrativa.

I giochi Bethesda invece offrono livelli di libertà e personalizzazione dell'esperienza di gioco decisamente unici: borseggiare o uccidere NPC, entrare in qualsiasi abitazione, interagire con oggetti e quant'altro...in questo senso i titoli Bethesda sono più "sandbox" senza dubbio (non per niente spesso se si esce troppo dai binari si rischia di "rompere" il gioco, uccidendo qualche NPC importante per le fasi successive), ma offrono comunque esperienze narrative per quanto mi riguarda meno coinvolgenti nei titoli vanilla, mentre ho notato maggior attenzione a questi aspetti in molti DLC, proprio per la loro natura e dimensione "ridotta" rispetto al resto dei giochi base.
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Old 30-11-2016, 11:28   #5003
~Blissard~
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Io ad esempio dopo aver amato alla follia TW1, e apprezzato (anche se un po a fatica) il 2, il 3 proprio non riesco a giocarlo (e pensare che era forse il gioco per cui avevo più hype prima dell'uscita!) a causa di quel CS troppo da giochino action! (ma prima o poi ci riuscirò a giocarlo, DEVO riuscirci!)

Mentre F3/F4 li ho giocati per centinaia di ore, e grazie allo SPAV e possibilità di approccio stealh mi ha preso davvero tantissimo, nonostante l'"apparenza" FPS che è un genere che disprezzo profondamente.
Peccato davvero che in questo F4 lo spav sia praticamente inutile, conviene giocarlo come FPS e stop; ieri avevo un 25% di colpo alla testa con lo spav e l'ho centrato al primo colpo senza

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Ammazza che pippone che è partito...non c'era nessuna intenzione da parte mia di imbastire un (inutile?) paragone tra The Witcher 3 e Fallout 4...partivo solamente dalla considerazione che generalmente, in un gioco open world, è particolarmente difficile creare contenuti, questlines e una progressione che siano coerenti, coesi e decisamente approfonditi...l'unica eccezione a questa regola è, per quanto mi riguarda, The Witcher 3 che raggiunge livelli di eccellenza per quanto riguarda attenzione al dettaglio e bilanciamento tra esplorazione open world e progressione della trama e delle quest e narrativa.

I giochi Bethesda invece offrono livelli di libertà e personalizzazione dell'esperienza di gioco decisamente unici: borseggiare o uccidere NPC, entrare in qualsiasi abitazione, interagire con oggetti e quant'altro...in questo senso i titoli Bethesda sono più "sandbox" senza dubbio (non per niente spesso se si esce troppo dai binari si rischia di "rompere" il gioco, uccidendo qualche NPC importante per le fasi successive), ma offrono comunque esperienze narrative per quanto mi riguarda meno coinvolgenti nei titoli vanilla, mentre ho notato maggior attenzione a questi aspetti in molti DLC, proprio per la loro natura e dimensione "ridotta" rispetto al resto dei giochi base.
E' esattamente per questo che li si confronta, e non a torto IMHO.
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Old 30-11-2016, 12:24   #5004
djmatrix619
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Peccato davvero che in questo F4 lo spav sia praticamente inutile, conviene giocarlo come FPS e stop; ieri avevo un 25% di colpo alla testa con lo spav e l'ho centrato al primo colpo senza
Tua opinione.
Io senza lo spav non posso giocarlo questo gioco.. lo avrei abbandonato dopo 2 minuti.. É stupendo.
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Old 30-11-2016, 13:22   #5005
F5F9
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Io senza lo spav non posso giocarlo questo gioco.. lo avrei abbandonato dopo 2 minuti.. É stupendo.
provate a fare far harbour senza spav
anche a "normale" ti asfaltano in un soffio
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Old 30-11-2016, 13:38   #5006
Bestio
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Io senza lo spav non posso giocarlo questo gioco.. lo avrei abbandonato dopo 2 minuti.. É stupendo.
Idem.
Con gli FPS a mirare sono un po come il soldato nemico di Rampo nella parodia di al Yankovic.
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Old 30-11-2016, 15:09   #5007
~Blissard~
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Io senza lo spav non posso giocarlo questo gioco.. lo avrei abbandonato dopo 2 minuti.. É stupendo.
Io ricordo che in F3 e NV eri obbligato a usarlo perchè se sparavi senza i colpi non andava quasi mai a segno ed era un più da gdr imho, qui anche senza spav i colpi arrivano precisi comunque.
Lo sto usando solo per la KillCam

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provate a fare far harbour senza spav
anche a "normale" ti asfaltano in un soffio
Se ti prendono....
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Old 30-11-2016, 18:27   #5008
donaldduck2004
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Io senza lo spav non posso giocarlo questo gioco.. lo avrei abbandonato dopo 2 minuti.. É stupendo.
Ma come???
Il gusto è prendere la mira!


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Dai ad un uomo un pesce e lo avrai sfamato per un giorno. Insegna ad un uomo a pescare e lo avrai sfamato per tutta la vita.
(proverbio cinese)
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Old 30-11-2016, 18:35   #5009
djmatrix619
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Ma non deve essere trattato come FPS classico! Io non lo definirei manco FPS..

Mettiamo il caso siete nel bel mezzo di una base di supermutanti (ovvio, non a difficoltá facile, che non fa testo). C'é n'é una in un complesso satellitare dove sono tutti armati di granate, lancia missili e cose del genere.. e ne arrivano da ogni parte. Io sono quasi a livello 80 e ancora fatico a buttarne giú uno in pochi colpi.. (con lo spav), figuriamoci a sparare senza come vi maciullano in un secondo!

Chi non usa lo SPAV secondo me o é ancora a livello 5, o lo sta giocando a difficoltá ultra-facile! C'ho preso vero?
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Old 30-11-2016, 18:57   #5010
fraussantin
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Ma non deve essere trattato come FPS classico! Io non lo definirei manco FPS..

Mettiamo il caso siete nel bel mezzo di una base di supermutanti (ovvio, non a difficoltá facile, che non fa testo). C'é n'é una in un complesso satellitare dove sono tutti armati di granate, lancia missili e cose del genere.. e ne arrivano da ogni parte. Io sono quasi a livello 80 e ancora fatico a buttarne giú uno in pochi colpi.. (con lo spav), figuriamoci a sparare senza come vi maciullano in un secondo!

Chi non usa lo SPAV secondo me o é ancora a livello 5, o lo sta giocando a difficoltá ultra-facile! C'ho preso vero?
Questo è buono.
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Old 30-11-2016, 23:47   #5011
romange
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Io volevo chiedere se c'era ancora qualcuno che traduceva i mod più utili e popolari come Valdacil's Item Sorting, Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR), Armorsmith Extended....

Alcune sono ferme a vecchie versioni di questi mod, che continuano ad essere aggiornati.


GRAZIE e CIAOOOOOOO
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Old 01-12-2016, 08:01   #5012
~Blissard~
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Ma non deve essere trattato come FPS classico! Io non lo definirei manco FPS..

Mettiamo il caso siete nel bel mezzo di una base di supermutanti (ovvio, non a difficoltá facile, che non fa testo). C'é n'é una in un complesso satellitare dove sono tutti armati di granate, lancia missili e cose del genere.. e ne arrivano da ogni parte. Io sono quasi a livello 80 e ancora fatico a buttarne giú uno in pochi colpi.. (con lo spav), figuriamoci a sparare senza come vi maciullano in un secondo!

Chi non usa lo SPAV secondo me o é ancora a livello 5, o lo sta giocando a difficoltá ultra-facile! C'ho preso vero?
Quindi ora serve solo a rallentare l'azione? Nei vecchi follout no
Io mi faccio anche inseguire e non affronto mai tanti nemici insieme, che è anche più realistico.
Gioco a molto difficile e sto a livello 11
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Ultima modifica di ~Blissard~ : 01-12-2016 alle 08:03.
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Old 01-12-2016, 12:04   #5013
djmatrix619
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Quindi ora serve solo a rallentare l'azione? Nei vecchi follout no
Io mi faccio anche inseguire e non affronto mai tanti nemici insieme, che è anche più realistico.
Gioco a molto difficile e sto a livello 11
Non sono d'accordo ma buon per te, va bene!
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Old 01-12-2016, 13:33   #5014
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Non sono d'accordo ma buon per te, va bene!
Che il gioco ci piaccia a nentrambi però siamo d'accordo
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Old 25-12-2016, 19:01   #5015
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Buono a sapersi. Lo piglio allora. E aspettero' che il season cali a 10 euro.

Mi passi la mod per il respown?
sia chiaro, è tutt'altro che perfetto, c'è il problema del respawn ma anche quello delle quest procedurali che rompono i marroni all'infinito
sono ancora più noiose dei punti interrogativi di TW3 perché ti arriva il messaggio di affrontarle mentre stai facendo altro, ma ho visto che più le si ignora, più diventano rare
poi c'è tutta la parte gestionale e costruttiva che a me non piace (e che ho ignorato) ma che ha fatto impazzire molti, c'è gente che ha messo su insediamenti veramente spettacolari
invece mi ha molto divertito il crafting di armi e armature
per la main: l'assunto è niente male, c'è un bel paradosso che la rende la migliore main di bethesda dai tempi di shivering isles (non spoilero niente, ovviamente)
tra le sub alcune sono veramente sorprendenti e cariche di sarcasmo, per lo più si risolvono sparando ma di solito ci sono tre o più modi per completarle con risultati opposti
mod:
per quella del respawn mi è difficile aiutarti, ne avevo provate un paio ma nessuna era sufficientemente "perfetta" per me, nel nexus ce ne sono molte, vedi tu
inoltre reputo assolutamente indispensabili queste due cose qui:
http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/1235/?
che rende i dialoghi decenti (e non alla mass effect)
e
http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/1326/?
che stimola a giocarlo in terza persona (nelle fasi di esplorazione), rivelando che anche graficamente il gioco è superbo, anche perché le animazioni non sono certo allo stato dell'arte ma non fanno schifo come in passato
e poi ce n'è una marea
dlc:
prendili pure dopo, tanto richiedono il personaggio ad alto livello
sono mediamente assai più "severi" del gioco base, io, come sempre, mi ero fatto un personaggio molto centrato su scienza, percezione e carisma ma ho dovuto spendere i nuovi PE per migliorare forza, resistenza e abilità belliche (rischioso ma molto divertente il corpo a corpo)
sta di fatto che facendo i dlc (che ho concluso da pochi giorni) ho sperperato un tesoro di stimpack e munizioni che avevo collezionato in eccesso nelle trecento ore precedenti (fortuna che li ho finiti, mi sarei trovato in difficoltà)
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Old 25-12-2016, 19:04   #5016
fraussantin
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sia chiaro, è tutt'altro che perfetto, c'è il problema del respawn ma anche quello delle quest procedurali che rompono i marroni all'infinito
sono ancora più noiose dei punti interrogativi di TW3 perché ti arriva il messaggio di affrontarle mentre stai facendo altro, ma ho visto che più le si ignora, più diventano rare
poi c'è tutta la parte gestionale e costruttiva che a me non piace (e che ho ignorato) ma che ha fatto impazzire molti, c'è gente che ha messo su insediamenti veramente spettacolari
invece mi ha molto divertito il crafting di armi e armature
per la main: l'assunto è niente male, c'è un bel paradosso che la rende la migliore main di bethesda dai tempi di shivering isles (non spoilero niente, ovviamente)
tra le sub alcune sono veramente sorprendenti e cariche di sarcasmo, per lo più si risolvono sparando ma di solito ci sono tre o più modi per completarle con risultati opposti
mod:
per quella del respawn mi è difficile aiutarti, ne avevo provate un paio ma nessuna era sufficientemente "perfetta" per me, nel nexus ce ne sono molte, vedi tu
inoltre reputo assolutamente indispensabili queste due cose qui:
http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/1235/?
che rende i dialoghi decenti (e non alla mass effect)
e
http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/1326/?
che stimola a giocarlo in terza persona (nelle fasi di esplorazione), rivelando che anche graficamente il gioco è superbo, anche perché le animazioni non sono certo allo stato dell'arte ma non fanno schifo come in passato
e poi ce n'è una marea
dlc:
prendili pure dopo, tanto richiedono il personaggio ad alto livello
sono mediamente assai più "severi" del gioco base, io, come sempre, mi ero fatto un personaggio molto centrato su scienza, percezione e carisma ma ho dovuto spendere i nuovi PE per migliorare forza, resistenza e abilità belliche (rischioso ma molto divertente il corpo a corpo)
sta di fatto che facendo i dlc (che ho concluso da pochi giorni) ho sperperato un tesoro di stimpack e munizioni che avevo collezionato in eccesso nelle trecento ore precedenti (fortuna che li ho finiti, mi sarei trovato in difficoltà)
il gioco l'ho preso. ho adorato NV , speriamo che mi piaccia pure questo.
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Old 25-12-2016, 19:05   #5017
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il gioco l'ho preso. ho adorato NV , speriamo che mi piaccia pure questo.
è diverso e con gravi pecche, ma (IMHO) non inferiore
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Old 26-12-2016, 10:12   #5018
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il gioco l'ho preso. ho adorato NV , speriamo che mi piaccia pure questo.
F4 forse è il miglior gioco Bethesda da anni (anche se le side quest di Oblivion ancora ce le scordiamo), ma New Vegas è su altri livelli, New Vegas è sui livelli dei primi due Fallout. F4 è sui livelli di un gioco Bethesda. Quindi siamo come il giorno e la notte più o meno.

La main quest concordo che è fatta bene, ha una delle locazioni più affascinanti che si siano viste in un videogioco negli ultimi anni, e il gameplay è il più shooteroso tra tutti i Fallout e può tranquillamente essere gioco senza il VATS, che a 'sto giro manco ferma l'azione, ma la rallenta.

Come mod, per variare il gameplay io consiglio FCOM e Turret Grenades, ma ce ne sono diverse interessanti.
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Old 26-12-2016, 11:09   #5019
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F4 forse è il miglior gioco Bethesda da anni (anche se le side quest di Oblivion ancora ce le scordiamo), ma New Vegas è su altri livelli, New Vegas è sui livelli dei primi due Fallout. F4 è sui livelli di un gioco Bethesda. Quindi siamo come il giorno e la notte più o meno.

La main quest concordo che è fatta bene, ha una delle locazioni più affascinanti che si siano viste in un videogioco negli ultimi anni, e il gameplay è il più shooteroso tra tutti i Fallout e può tranquillamente essere gioco senza il VATS, che a 'sto giro manco ferma l'azione, ma la rallenta.

Come mod, per variare il gameplay io consiglio FCOM e Turret Grenades, ma ce ne sono diverse interessanti.
ok grazie anche a te!
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Old 26-12-2016, 12:51   #5020
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I dlc sono finiti?

Quindi se mi piace mi rimedio far harbor e nuka nuka e salto il season?
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