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Old 02-04-2016, 11:57   #301
_RED_
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Concordo.
Io sono per una visione olistica dei videogiochi (e dell'arte in generale), ma capisco che ci sia anche molta gente che preferisce tenere distinte le cose.
Per una volta che un gioco prova a fare qualcosa di più, di diverso... non credo ci sia molto da protestare.
Che ci sarebbe di diverso in Quantum Break a parte le dimensioni dei filmati?
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Old 02-04-2016, 12:04   #302
doctor who ?
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Che ci sarebbe di diverso in Quantum Break a parte le dimensioni dei filmati?
È completamente diverso.
Tanti giochi hanno una storia ridotta a 2 righe, giusto per dare un minimo di senso al "vai da A a B trucidando tutto quello che si muove"

Solitamente i Remedy danno un peso molto maggiore alla trama.
La mia esperienza con tanti tps:
gioco per sparare, la trama è una scusa per collegare le scene.
La mia esperienza con Alan wake:
gioco per la storia, il gameplay è un collante tra un pezzo e l'altro della storia.

Il gameplay di Alan Wake, preso da solo, fa abbastanza schifo.
Il gioco per intero mi è piaciuto tantissimo.
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Old 02-04-2016, 12:08   #303
ziopigna
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Che ci sarebbe di diverso in Quantum Break a parte le dimensioni dei filmati?
Dai è innegabbile che cutscene cosi lunghe non si sono mai viste, quindi stanno provando ad unire le tanto in voga serie tv con i videogiochi..

Mettiamo che lo giochi un oretta e mezza al giorno, sarà come vedere un serie tv con annesso un ora di gameplay.

a me quello che spaventa sono le dimensioni di queste cutscenes, troppo lunghe e tutte da vedere in streming... nella versione retail per pc, se esiste, saranno comprese?

Non ci sto capendo una mazza, non trovo info certe sull'edizione pc..
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Old 02-04-2016, 12:13   #304
X360X
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inutile perdere sempre tempo a decidere come chiamare le cose, alla fine non ha alcuna importanza.

esistono grazie al cielo diverse tipologie di prodotto, e non è che i giochi-film abbiano sostituito i giochi "normali" insomma. piuttosto ci sono troppi giochi normali con gameplay scadente e ben pochi che richiedono una sfida vera perché i videogiochi oggi sono un media di proporzioni enormi si punta a vendere a più gente possibile.
sono quelli (che per carità hanno pure diritto di esistere) che coprono quasi tutto il mercato o stravolgono saghe che erano altro, lasciando quindi l'amaro in bocca a chi cerca altro.

quantum break mi pare assolutamente un gioco che poco ha a che fare con life is strange, i giochi telltale o quelli quantic...quelli si, vanno verso il film-interattivo.

qui ci sarà tanta parte "stile film", addirittura una sorta di mix con serie TV...ma il gioco c'è tutto come c'era in Alan Wake, poi se non sarà all'altezza o sarà troppo corto vedremo.
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Old 02-04-2016, 12:35   #305
Moreno Morello
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L'unico appunto che mi sento di fare è sul rapporto prezzo/durata.
E' normale che un gioco del genere non possa permettersi la durata di un open world o un Dark Souls, vuoi perchè una storia molto lunga ha bisogno di molte attenzioni, vuoi i costi di produzione (attori, riprese ecc..)
Ma è anche vero che pagare 60-70 euro per 8 ore di intrattenimento è troppo, a prescindere dal fatto che sia stato appagante o meno. E' una questione soggettiva e personalmente non li spenderei mai.
Moreno Morello è offline  
Old 02-04-2016, 13:52   #306
unkle
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L'unico appunto che mi sento di fare è sul rapporto prezzo/durata.
E' normale che un gioco del genere non possa permettersi la durata di un open world o un Dark Souls, vuoi perchè una storia molto lunga ha bisogno di molte attenzioni, vuoi i costi di produzione (attori, riprese ecc..)
Ma è anche vero che pagare 60-70 euro per 8 ore di intrattenimento è troppo, a prescindere dal fatto che sia stato appagante o meno. E' una questione soggettiva e personalmente non li spenderei mai.
Esatto, è una questione soggettiva, se ne vale la pena li spenderei tranquillamente. A prescindere dalla durata.
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Old 02-04-2016, 15:03   #307
wolverine
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Dai è innegabbile che cutscene cosi lunghe non si sono mai viste, quindi stanno provando ad unire le tanto in voga serie tv con i videogiochi..

Mettiamo che lo giochi un oretta e mezza al giorno, sarà come vedere un serie tv con annesso un ora di gameplay.

a me quello che spaventa sono le dimensioni di queste cutscenes, troppo lunghe e tutte da vedere in streming... nella versione retail per pc, se esiste, saranno comprese?

Non ci sto capendo una mazza, non trovo info certe sull'edizione pc..
Ma poi per avere la versione PC uno deve acquistare la versione xbox one sullo xbox store? O ci sará un versione a parte per PC?
Perché sullo store xbox danno la versione PC solo se preacquisti quella xbox one entro il 4 aprile.
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Old 02-04-2016, 15:05   #308
Kaio2
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Ma sapete quando MS da i codici per la versione win10 a coloro che hanno gia prescaricato in DD la versione della One??
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Old 02-04-2016, 15:06   #309
Averell
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Ma poi per avere la versione PC uno deve acquistare la versione xbox one sullo xbox store? O ci sará un versione a parte per PC?
Perché sullo store xbox danno la versione PC solo se preacquisti quella xbox one entro il 4 aprile.
infatti sarebbe da fare l'acquisto a 1/2 , chi ci stà? (e che abbia la X)...
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Old 02-04-2016, 15:29   #310
Moreno Morello
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Se non sbaglio il codice w10 che viene dato se si acquista la versione One è legato all'account, quindi il magheggio non funziona
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Old 02-04-2016, 15:34   #311
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Se non sbaglio il codice w10 che viene dato se si acquista la versione One è legato all'account, quindi il magheggio non funziona
Esattamente.
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Old 02-04-2016, 16:18   #312
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La qualità non ha prezzo imho, e neppure i gusti personali a ben vedere... alla fine.
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Old 02-04-2016, 18:56   #313
_RED_
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È completamente diverso.
Tanti giochi hanno una storia ridotta a 2 righe, giusto per dare un minimo di senso al "vai da A a B trucidando tutto quello che si muove"

Solitamente i Remedy danno un peso molto maggiore alla trama.
La mia esperienza con tanti tps:
gioco per sparare, la trama è una scusa per collegare le scene.
La mia esperienza con Alan wake:
gioco per la storia, il gameplay è un collante tra un pezzo e l'altro della storia.

Il gameplay di Alan Wake, preso da solo, fa abbastanza schifo.
Il gioco per intero mi è piaciuto tantissimo.
Si sono d'accordo, ma e' proprio per questo che dicevo che quello che vediamo in Quantum Break non e' tanto da considerarsi un innovazione poiche' Alan Wake a suo tempo fece lo stesso e lo fece pure bene.

Graficamente pare difendersi piuttosto bene, Digital Foundry ne e' rimasta a tratti entusiasta:

https://www.youtube.com/watch?v=nf12d8z2wtE

Ultima modifica di _RED_ : 02-04-2016 alle 18:58.
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Old 02-04-2016, 20:29   #314
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Non capisco perchè su pc si debbano per forza vedere i filmati del gioco in streaming. Sulla one c'è la possibilità di scaricarli tutti per evitare supplizi a chi non ha buone connessioni, invece hi ha il pc per forza deve avere ottime connessioni? Non capisco....
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Old 02-04-2016, 20:46   #315
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Non capisco perchè su pc si debbano per forza vedere i filmati del gioco in streaming. Sulla one c'è la possibilità di scaricarli tutti per evitare supplizi a chi non ha buone connessioni, invece hi ha il pc per forza deve avere ottime connessioni? Non capisco....
non ha senso infatti
il download opzionale è una cosa intelligente vista la grandezza, e fin lì ci sono arrivati, poi sono tornati ad essere meno intelligenti mentre portavano il gioco su PC

poi giustamente tutti quei GB sono un supplizio a prescindere senza super connessioni, magari se la connessione è almeno una 5MB stabile lo streaming è una buona idea.
Dico 5MB perché Netflix in fullhd mi consuma circa quella quantità di banda ed è tanta roba
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Old 03-04-2016, 20:42   #316
The_Silver
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Concordo che è una stupidata e un bello scivolone. Comunque stavo pensando, non potrebbe essere un qualche tipo di scelta obbligata dalla piattaforma Windows Store? Sappiamo che ha diversi problemi e molte limitazioni quindi boh chissà...
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Ci sono solo 10 tipi di persone al mondo: quelli che capiscono il codice binario e quelli che non lo capiscono.
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Old 03-04-2016, 23:56   #317
Moreno Morello
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A me la cosa che da fastidio è che ancora non c'è nessuna informazione della versione pc. Non un analisi tecnica, non una recensione. Niente.
Se gli utenti PC devono essere trattati così e poi sorbirsi anche quella cagata del windows store, che li lascino su One questi giochi.
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Old 04-04-2016, 07:31   #318
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A me la cosa che da fastidio è che ancora non c'è nessuna informazione della versione pc. Non un analisi tecnica, non una recensione. Niente.
Se gli utenti PC devono essere trattati così e poi sorbirsi anche quella cagata del windows store, che li lascino su One questi giochi.
Più che altro ad un giorno dalla sua uscita, l'utente che vuole acquistarlo su PC non sa di che morte morire: sullo store non esiste e non ha possibilità di preload.

Ma che senso ha trattare così una piattaforma? I soldi derivanti dai preorder inesistenti di Win10 fanno loro schifo?

Se queste sono le basi, perché mai io dovrei dar loro 60 euro? Ste cose mi mandano in bestia.
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Questa è poesia!
Custode è offline  
Old 04-04-2016, 10:15   #319
ziopigna
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Più che altro ad un giorno dalla sua uscita, l'utente che vuole acquistarlo su PC non sa di che morte morire: sullo store non esiste e non ha possibilità di preload.

Ma che senso ha trattare così una piattaforma? I soldi derivanti dai preorder inesistenti di Win10 fanno loro schifo?

Se queste sono le basi, perché mai io dovrei dar loro 60 euro? Ste cose mi mandano in bestia.
L'unico modo trovato è stato preordinarlo per XO e sotto cè confermato che manderanno per email il codice per win 10 il giorno dell'uscita, quindi domani.

Tutta sta manfrina solo perche era un titolo esclusivo XO, come se rendere le cose complicate per l'utenza pc, ripaghi i boxari della mancata esclusiva...mah
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Old 04-04-2016, 10:32   #320
sertopica
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Città: Prova ancora. Fallisci ancora. Fallisci meglio.
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Forse e' un peccato che Remedy sia finita nelle grinfie di MS, si tratta di una SH che non ci ha mai riservato questo tipo di trattamento (e vabbe' MP 2 e' uscito 14-15 anni fa, un'altra era in pratica ). Quindi viene un po' di malizia vista la totale mancanza di info e materiale, aka conversione disastrosa. Vista la quantita' di sforzi richiesta per fare girare un simile engine su un HW cosi' poco prestante temo che la nostra versione sia stata messa da parte. Si sono degnati soltanto di postare ufficialmente i settings grafici che peraltro erano gia' stati leakati piu' di una settimana prima.

Certo ci rifileranno alcune delle esclusive della One, ma a quale livello qualitativo?
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