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#14881 | |
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Senior Member
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Città: ozzero(MI)
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1CM Q300P/3900x/16Gb/5700Xt/nvme256Gb/MsK 1Tb/SM evo500Gb/wd 750/corsair 750w+lc-2fx8350+rx480 3CM scout+m5a99fx r2+fx8350 4,0+8x2gb corsair 1866+rx570 pulse+ssd m4 256\hdd 5tb+ocz650w+medialab |
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#14882 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2013
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Ma una macchina che in strada si comporta in un certo modo in pista si comporta in tutt'altro modo,non perché cambiano le leggi della fisica, ma perché cambia il limite che si può raggiungere.... In pista di possono raggiungere limiti di frenata, accelerazione, percorrenza curva molto più alti rispetto alla strada....
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cpu:i7 3770k -cooling:corsair h80 mobo:sabertooth z77 - ram:ripjaws x 2x4gb - gpu:gigabyte gtx980 ti g1 6gb - psu:xfx 1050 pro- hdd/ssd:2x wd black 1tb raid 0 + 840 pro 256 gb tastiera:corsair k60 - monitor:3x asus vn248h - sim racing setup:t500rs ferrari wheel + th8rs + cspv1 |
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#14883 | |
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Member
Iscritto dal: May 2007
Città: Barcellona P.G.
Messaggi: 102
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Io di assetti non ne capisco una se*a, ma presumo che per bilanciare il tutto si debba scendere a compromessi, no? Del tipo, se indurisco molle ed ammo per contenere il rollio (visto che non ci sono le barre), automaticamente la cosa influisce anche il beccheggio, o sbaglio? Bene, visto che più volte ci si è vantati di quanto AC sia sensibile alle regolazioni del setup, mi viene da chiedere, cosa caspita ci fanno guidare? Per inciso, la sega mentale è fine a se stessa, ma visto che ancora si fanno confronti e "voli pindarici"cit. |
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#14884 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Città: ozzero(MI)
Messaggi: 5409
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poi oggi non e' che ci voglia molto a trovare il limite di un auto di serie o capirne il carattere....basta togliere tutti gli aiuti elettronici che oggi vengono usati per stabilizzare telai imbarazzanti con distribuzione dei pesi osceni o con pneumatici super maggiorati per limitare problemi cronici di sovra o sottosterzo e fare una strada isolata o una tangenziale anche senza superare i limiti di velocita' ma entrando nelle curve in rilascio o accelerando al limite in uscita per vedere a cosa servono tutti i vari gingilli elettronici.....ovvio non tutte le auto li hanno per coprire i difetti telaistici ma tante si. la piu' grande differenza in circuito e' che se non sai quello che fai ti impali da solo,l asfalto e' il top che puoi trovare e basta.....parlando di auto di serie... poi se vuoi spiegarmi perche' ritieni che in pista il comportamento di un auto sia differente ti ascolto volentieri e sono pronto anche a cambiare opinione.
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#14885 | |
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Iscritto dal: Sep 2005
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#14886 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2013
Messaggi: 929
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È differente perché il limite che puoi trovare in pista è più alto rispetto a quello che puoi trovare in strada, semplice.....
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#14887 | |
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Member
Iscritto dal: May 2007
Città: Barcellona P.G.
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Ma comunque, l'importante alla fine è che si guidi bene, e mi pare ci sia un parere unanime a riguardo. |
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#14888 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Città: ozzero(MI)
Messaggi: 5409
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alcune auto hanno una convergenza-camber sul ponte posteriore che in caso di asfalto da circuito,sbranerebbero i pneumatici in 10 giri e altre hanno un momento polare di inerzia tale che senza accorgimenti alle sospensioni trottolerebbero qua e la ad ogni staccata secca...
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1CM Q300P/3900x/16Gb/5700Xt/nvme256Gb/MsK 1Tb/SM evo500Gb/wd 750/corsair 750w+lc-2fx8350+rx480 3CM scout+m5a99fx r2+fx8350 4,0+8x2gb corsair 1866+rx570 pulse+ssd m4 256\hdd 5tb+ocz650w+medialab |
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#14889 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
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#14890 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2013
Messaggi: 929
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Qualsiasi auto o modo per uso stradale una volta portata in pista và regolata di geometrie, rigidezze, sopensioni ecc ecc.... Proprio perchè usate in strada non si porta mai il mezzo al suo limite fisico.... In pista sì, si cerca di sfruttare il mezzo al suo limite, cosa che in strada non si riesce per ovvi motivi a fare
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#14891 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: LaSpezia
Messaggi: 551
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dai per te assetto è il migliore del mondo anche se ha alcune pecche, mentre project è merda totale, quando in realtà hanno delle mancanze tutti e due. Project cars simula la temperatura, posizione altimetrica, ora del giorno, etc etc etc. Assetto no, ma ha una migliore gestione della vettura, anche se non simula un sacco di cose, i.a in primis vedi pit. ed ha una gestione dell'online penosa. Per non parlare dei contatti. E con questo non dico che bisogna centrare gli altri piloti ma se arrivo leggermente lungo ma di pochissimo e ti colpisco con una differenza di velocità di 5km/h con una 500 non mi puoi laggare nel momento del contatto e sparare l'altra macchina su per la luna. Non ho mai capito come non riescano a correggere i contatti online. L'ideale sarebbe l'unione dei due giochi. E kunos ha le fette di prosciutto sugli occhi, sta a migliorare la grafica quando ci sarebbero altre cose da fare.
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#14892 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Città: ozzero(MI)
Messaggi: 5409
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mi piacerebbe un mix dei due giochi citati,ma non si puo'...
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#14893 | |
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Bannato
Iscritto dal: May 2012
Messaggi: 10789
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Quote:
Le leggi della fisica non sono un opinione e ogni elemento ne è soggetto. Che cosa centra l'esempio della matita con la sedia ? La sedia ha una dimensione, peso e forma differenti rispetto alla penna, che razza di esempio sarebbe ? Nemmeno i bambini dell'asilo ! Smetti di guardare i cartoni animati ( vedendo il tuo nick ) e cresci Ultima modifica di PaulGuru : 28-02-2016 alle 19:59. |
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#14894 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2008
Città: Avellino
Messaggi: 5098
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Molte persone interpretano la parola "simulazione" in modo sbagliato. Molti dicono che un simulatore per essere buono deve simulare il moscerino scoppiato sul parabrezza quando si viaggia a 250 km/h. Altri dicono che un simulatore per essere buono deve simulare la pioggia, la notte e la neve. NIENTE DI PIU' SBAGLIATO!
La parola "simulazione", o meglio "simulatore di guida", si deve considerare esclusivamente sul comportamento dell'auto (sovrasterzo, sottosterzo, temperatura gomme). In altre parole, nella realtà se una Fiat 500 può fare una determinata curva massimo a 60 km/h, il simulatore deve riprodurre lo stesso comportamento e farla percorrere a 60 km/h e non a 150. Pioggia, meteo dinamico e temperature sotto zero sono un altro discorso! Se ci sono, bene, se non ci sono fa niente, ma resta pur sempre un simulatore di guida. Un'altra cosa e poi basta: i simulatori da milioni di euro usati dalle case di Formula 1 non penso vanno a simulare le sciocchezze, ma sono creati solo per simulare la fisica |
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#14895 | |||
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2014
Messaggi: 1900
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sulle offese non rispondo. ho segnalato il post. se vuoi discutere sono qui, se vuoi offendere o prendere i giro, cortesemente non mi quotare. grazie. Quote:
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certo, resta un simulatore di guida, ma incompleto. Ultima modifica di Saetta_McQueen : 28-02-2016 alle 21:43. |
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#14896 | ||
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Bannato
Iscritto dal: May 2012
Messaggi: 10789
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Questo non vuol dire che reagisce in diverso modo alle leggi della fisica, ma che ci sono diverse specifiche in ballo. Quote:
Ultima modifica di PaulGuru : 28-02-2016 alle 23:14. |
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#14897 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2014
Messaggi: 1900
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mi sembra di avere argomentato bene il mio punto di vista, civilmente e senza offese personali, come invece hai fatto tu (perchè poi? che bisogno c'era?).
più di quello che ho scritto non so più cosa dire...quindi, si, su una cosa concordiamo: ho finito gli argomenti, e soprattutto li ho finiti per te. stammi bene PaulGuru. Ultima modifica di Saetta_McQueen : 28-02-2016 alle 23:28. |
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#14898 | |
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Moderatore
Iscritto dal: Nov 2003
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Ubuntu è un'antica parola africana che significa "non so configurare Debian" Scienza e tecnica: Matematica - Fisica - Chimica - Informatica - Software scientifico - Consulti medici REGOLAMENTO DarthMaul = Asus FX505 Ryzen 7 3700U 8GB GeForce GTX 1650 Win10 + Ubuntu |
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#14899 |
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Bannato
Iscritto dal: Nov 2013
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Io per la guida vado tutto di istinto, quali regole da rispettare ci sarebbero in questi casi?
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#14900 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Città: ozzero(MI)
Messaggi: 5409
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con l ai al 50% vai a istinto di sopravvivenza
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