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Old 06-10-2015, 15:32   #5501
Embryo
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Mi sta venendo seriamente voglia di riprenderlo... anche perchè devo far fruttare il life time pass
Magari domani sera riesco ad essere online!
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Old 06-10-2015, 16:26   #5502
Darrosquall
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Veramente è uno dei problemi più sentiti, difatti con la nuova patch ci sarà più varietà nelle missioni e devono soprattutto succedere 'cose' . La ricerca degli artefatti sconosciuti non mi sembra abbastanza, ed è una cosa di nicchia, o sbaglio? Sono pochissimi in un universo sterminato... In cosa consiste la ricerca, andare di sistema in sistema cercandoli in weak signal point? Torniamo al discorso che facevo a taleboldi...

Ps: il discorso delle 1000 ore mi pare una cazzata con tutto il rispetto, più ore maggiore conoscenza hai degli outfit delle navi, l'abilità nel pilotare e nel combattere, ma purtroppo non ci sono meccaniche di gioco che richiedono un tale livello di approfondimento, un po' tutto quello che puoi fare emerge nelle prime 50 ore di gioco, poi è grinding...insomma siccome hai 1000 ore te, puoi parlare solo tu, non mi pare corretto
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Old 06-10-2015, 16:37   #5503
taleboldi
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...

A questo punto sto valutando il passaggio ad un Type 6, per suggellare definitivamente il mio ruolo di camionista spaziale. Dove mi trovo ora é in vendita a ~890k, come mai cosí poco? Non mi risulta di avere bonus in nessuna fazione in particolare...

Ad ogni modo 100k sono un discreto risparmio, credo proprio che non me lo lasceró sfuggire.
Sarai in un sistema sotto il controllo del "cinese", TUTTO in quei sistemi è scontato del 15%.
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Old 06-10-2015, 16:37   #5504
rizal72
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Veramente è uno dei problemi più sentiti, difatti con la nuova patch ci sarà più varietà nelle missioni e devono soprattutto succedere 'cose' . La ricerca degli artefatti sconosciuti non mi sembra abbastanza, ed è una cosa di nicchia, o sbaglio? Sono pochissimi in un universo sterminato... In cosa consiste la ricerca, andare di sistema in sistema cercandoli in weak signal point? Torniamo al discorso che facevo a taleboldi...
In linea di massima hai ragione, però, che io sappia, non è la meccanica di qualsiasi gioco per computer da 1980 ad oggi?

1) Uccidi i nemici, fai punti
2) Trova cose, fai punti

L'unica cosa che manca in ED, ma manca per scelta, è "fai cose -> evolve la storia": l'evoluzione della storia, al momento, viene "decisa" da FD, come in un gioco di ruolo classico da "tavola".
Ma anche questo sta per cambiare, ecco perchè ho citato l'Unknown Artefact: le cose che abbiamo fatto nella 1.3 con l'UA, l'hanno fatta evolvere con nuove funzionalità ancora più "spaventose" nella nuova release del gioco: azioni comunitarie dei giocatori hanno causato una evoluzione nel mondo di gioco. Però è vero che le "novità" le ha sempre dovute aggiungere a mano FD. Però è proprio un gioco a parte, non so se mi spiego...

Mi sento di dire, per questo, che non è corretto dire che ED sia un gioco ancora in beta, perchè lo sarà sempre per sua natura, ed aggiungo, per fortuna. La parola giusta quindi non è "beta", ma "in evoluzione".
E' un gioco molto diverso dai giochi a cui siamo abituati, in tutta la sua concezione, gestazione ed evoluzione presente e futura.

Tutto qui.
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Old 06-10-2015, 16:37   #5505
Noir79
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Old 06-10-2015, 16:54   #5506
Darrosquall
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Sono da cel quindi evito di quotare... Quello a cui mi riferisco io sono gli eventi, il gioco al momento è poco dinamico, l'economia è fake, il sistema di influenzabile fino ad un certo punto, cosa che per carità ci sta, viste le pretese narrative di frontier. Il mio pallino resta quello delle stazioni, delle catene di produzione, di una economia in cui le risorse sono tutte generate in gioco... Chiaro che non è un lavoro semplice e serve testing, egosoft ha risolto i problemi di x rebirth solo dopo un anno di patch, perché è una cosa che incasina e rischia di bloccare i settori. Anche l'inserimento dei satelliti o di sistemi di commercio remoto per non dover attraccare... Insomma ci sono tantissime cose che si possono fare, secondo me aggiungete questo grado di complessità però non è nelle loro intenzioni secondo me
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Old 06-10-2015, 17:03   #5507
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https://forums.frontier.co.uk/showthread.php?t=153285

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Old 06-10-2015, 20:05   #5508
annoluce
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sei proprio un camionista ormai, cosa vuoi il cicalino? in game non penso proprio, qualche macro con target?

per il fuel scoop, guarda la mappa galattica e impara la filastrocca: Fill My Big Old Kettle And Go in pratica ti puoi scoopare la stelle classe F, M, B, O, K, A e G

Il rare trading e' bello, io l'ho fatto con un type7 e come ho gia' ripetuto ho avuto sempre le chiappe strettissime. Se sei allineato a un potere galattico ti consiglio di non fare mai rotte dirette per atterrare in un sistema ma fare almeno una parabola altrimenti l'interdizione dagli npc e' assicurata
Beh io trovo più facile ricordare la cantilena "oh be a fine girl kiss me" oppure "KGB foam"...

Purtroppo devo dire che fare la parabole non basta a non essere interdetti...
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Old 06-10-2015, 21:23   #5509
Noir79
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Ho installato la 1.4 e non riesco piú a bindare combinazione di Alt+[un tasto qualsiasi], il che ha reso il mio set di bind inutilizzabile. Qualcun altro ha lo stesso problema?
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Old 07-10-2015, 00:47   #5510
floc
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il successo dell'interdizione e' diventata praticamente random. Ok che siamo in beta perenne ma non puoi cambiare gli equilibri di gioco in questo modo.

EDIT: con gli npc almeno, con i cmdr funziona come prima, gg cmdr icemanPGD ma rammarmi con una cobra non e' una buona idea
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Old 07-10-2015, 02:09   #5511
Darrosquall
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ma solo io vorrei nella mappa galattica poter impostare automaticamente una tratta in cui arrivo e destinazione si modificano automaticamente quando attracco? Ogni volta devo cercare Carnoeck ad esempio, per il community goal, avrebbe troppo senso visto che si fa spesso avanti e indietro

Nel CQC ho preso gli schiaffi, del resto se sono mostly harmless ancora, dopo 200 ore, un motivo ci sarà voglio imparare a combattere,è il momento di guardare qualche video visto che le tattiche con gli npc ovviamente non funzionano.

PS: sto leggendo un po', finalmente è diventato Elite: Dangerous a quanto pare, non più Peaceful. Godo.
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Old 07-10-2015, 10:38   #5512
Noir79
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Ok, ieri ho comprato ed equipaggiato il mio Type 6 e mi ci sono ufficialmente fidanzato: la stiva da 100T non é che mi serva tanto nella tratta dei rari che faccio di solito, ma tutto il resto rende il mio lavoro immensamente piú rapido!

Con la Cobra maxxata dovevo fermarmi 1-2 volte a rifornirmi di carburante (con il Fuel Scoop) anche con il serbatoio da 16 tonnellate e facendo 14 fermate, mentre il Type 6 si fa Fujin-Lave con un pieno e 6-7 salti. E non ho ancora potenziato il FSD a 4A!

Oh, e la ciliegina sulla torta é che la cabina é una delle piú belle che si possano avere con il Rift. Sarebbe anche perfetta per il combattimento, se il coso non avesse il didietro pesante e non montasse solo 2 hardpoint di classe 1.

Recentemente peró non gioco troppo con il Rift perché devo consultare continuamente le cartine per cambiare rotta... esiste una soluzione che mi permetta di tenere annotazioni nella mappa della galassia? Nessun altro qui gioca con l'Oculus?

EDIT: il gioco mi sta piacendo cosí tanto che sto comprando le skin per le mie navi per "scusarmi" per aver preso il gioco ai saldi. Titoli cosí meritano il mio supporto!
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Old 07-10-2015, 11:11   #5513
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ma solo io vorrei nella mappa galattica poter impostare automaticamente una tratta in cui arrivo e destinazione si modificano automaticamente quando attracco? Ogni volta devo cercare Carnoeck ad esempio, per il community goal, avrebbe troppo senso visto che si fa spesso avanti e indietro
la mappa galattica ha dei bei problemi, primo fra tutti non avere una maledetta funzione "preferiti" che se come spessissimo capita ci si sposta tra gli stessi sistemi sarebbe utilissima. Ieri inoltre non mi ha segnato come tratteggiata una rotta dove NON arrivavo in fondo per fortuna l'ultimo sistema era scoopabile altrimenti toccava chiamare i fuel rats con 2M di taglia sulla testa. questione di bricioleeh, magari non ha calcolato quello 0.001% consumato dal jump di arrivo a quello successivo, ma e' stato seccante.
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Old 07-10-2015, 11:16   #5514
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la mappa galattica ha dei bei problemi, primo fra tutti non avere una maledetta funzione "preferiti" che se come spessissimo capita ci si sposta tra gli stessi sistemi sarebbe utilissima. Ieri inoltre non mi ha segnato come tratteggiata una rotta dove NON arrivavo in fondo per fortuna l'ultimo sistema era scoopabile altrimenti toccava chiamare i fuel rats con 2M di taglia sulla testa. questione di bricioleeh, magari non ha calcolato quello 0.001% consumato dal jump di arrivo a quello successivo, ma e' stato seccante.
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Old 07-10-2015, 12:26   #5515
floc
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i fuel rats sono un gruppo di tizi che vanno a prendere chi resta senza carburante, mitici wingano e ti pompano su qualcosa per arrivare alla prima stazione. Non ne ho mai avuto bisogno ma pare siano organizzatissimi, penso guadagnino wingando con chi ha dati di esplorazione, smezzando il guadagno, ma francamente non sono sicuro

http://fuelrats.com/
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Old 07-10-2015, 12:30   #5516
Noir79
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Ma lol, geniali!!
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Old 07-10-2015, 13:12   #5517
[K]iT[o]
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Attenti agli NPC, sono diventati molto più agguerriti e interdicono molto più spesso, quindi trasporti illegali e/o con navi non in grado di combattere in solo potrebbero essere più rischiosi.
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Old 07-10-2015, 14:05   #5518
floc
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concordo assolutamente, ho beccato un volture che chaffava a manetta e usava scb... Molto bene

In compenso ho capito come interdire con questo nuovo aggiornamento: mirare non basta piu', bisogna mettersi a rollare continuativamente in senso orario o antiorario, x tentativi (se il blu sale il senso e' giusto, se scende cambiare verso), sempre tenendo mirato l'obiettivo ovviamente.
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Old 07-10-2015, 14:12   #5519
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Attenti agli NPC, sono diventati molto più agguerriti e interdicono molto più spesso, quindi trasporti illegali e/o con navi non in grado di combattere in solo potrebbero essere più rischiosi.
E qual'é il problema? Mi fermo, aspetto di finire in istanza con lui, poi boosto a manetta e dopo 10 secondi salto. In 10 secondi non ce la faranno mai a buttarmi giú scudo e scafo.
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Old 07-10-2015, 15:07   #5520
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e fu cosi' che il nostro impavido si trovo mass-locked da un'anaconda ocio a chi ti interdice, girano npc pesanti.

E un cmdr con un fdl fittato a dovere in 10 secondi come minimo ti mass-locka, in quel momento e sei veramente bravo a manovrare e lui veramente babbo oppure scafo e scudi non servono a molto
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