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#4621 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Città: Genova
Messaggi: 17635
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Alla lunga ti accorgi che sono articolate seguendo più o meno lo stesso plot: prendi la quest, vai nel luogo X, usi i sensi da witcher, segui le orme/tracce di sange/odore, arrivi al punto Y, uccidi o no il mostro/recuperi l'oggetto/salvi il tizio, concludi la quest. Non tutte, alcune sono più complesse e hanno uno sviluppo diverso che comporta parlare con diversi personaggi e prendere delle scelte che condizionano l'esito, il che per una side quest è già un'ottima cosa. Però nel grandissimo numero complessivo di missioni, dopo un pò si nota un pattern comune.
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#4622 | |
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Senior Member
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#4623 | |
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Senior Member
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Città: まったく、必要なのか? Trattative: 40
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#4624 | |
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#4625 | |
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Senior Member
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Città: Salerno
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infine richiedo: come/quando si entra nell'antica cripta a nord della maggiore isola di skillege?
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#4626 | |||
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#4627 | |||||
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
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altra domanda: io poco più a sud di essa vedo in mappa due punti di interesse, ma se ci arrivo scalando le montagne (e si salterellando e riprovando sono riuscito a scalare le montagne di skellige) mi segna che sono sotto (freccettina rossa) quindi immagino che siano punti che si risolvono entrando nella cripta, e quindi a
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#4628 | |||
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#4629 | |||||
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P.s. Anche io avevo provato ad arrivarci scalando .....
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Ultima modifica di barbara67 : 17-09-2015 alle 13:00. |
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#4630 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2010
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dove si trova la formula per il gabbiano bianco??? ho cercato in diversi posti suggeriti ma niente...dall'erborista a bianco frutteto niente...
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#4631 | ||||
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Iscritto dal: Oct 2005
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#4632 | ||
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Sto facendo la missione di triss con l intento di
Inviato dal mio Nexus 4 utilizzando Tapatalk
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#4633 | |||
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#4634 | |
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#4635 |
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#4636 | |||
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#4637 | ||
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SPOILER SE NON AVETE FINITO IL GIOCO
e sarebbe spoiler anche per chi ha importato un salvataggio in cui Letho è morto.
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Cerco Age of Empires Rise of Rome scatolato. Cerco Dark Souls scatolato, anche con key già utilizzata. |
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#4638 | ||||||||
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L ho fatto...ho detto
Cioè
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#4639 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
Messaggi: 21578
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Quote:
). Continuo a credere che questo titolo non doveva passare all'open world...pensare che all'inizio credevo l'inverso ed ero entusiasta all'idea, ma ora che vedo com'è stata gestita la cosa ho cambiato idea, in modo netto. Molto meglio le mappe singole, gestite meglio in toto fra bilanciamento, quest, andamento "guidato" della storia e game design, imho. La cosa assurda è che questo potrebbe far pensare che preferisco giochi più casualoni e semplici visti gli esempi di cui sopra, che conducono inevitabilmente ai titoli bethesda (che considero ciofeghe), invece così non è, ma mi manca un senso a questa scelta di moda della mappa aperta.... E non si pensi che cerco semplificazioni et similia come nei titoli di massa presi ad esempio del genere, perchè è proprio lato gameplay che mi manca il dover >fare<. Per esempio il dover usare i focolari per meditare invece di poterlo fare ovunque, il dover cercare gli ingredienti e fare le pozioni invece di averle belle che ricaricate a ogni meditazione (e pure le animazioni del primo in cui le bevevi in combat ) e tante altre cose sostituite da semplificazioni e /o meccaniche che non ho gradito
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Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Asus x470 Prime Pro CPU: AMD Ryzen 5700x Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 32Gb (2*16Gb) Corsair Vengeance LPX 3200/C16 VGA: Sapphire Pulse 7900XT VENTI gigabyte Storage: nvme M2 Sabrent 512Gb + HDD WD Black 2Tb Monitor: 27" 4K (era ora) 10bit VERI, calibrato in fabbrica I will say no more Ultima modifica di Ale55andr0 : 19-09-2015 alle 01:41. |
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#4640 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Salerno
Messaggi: 7189
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Sulle semplificazioni sono pienamente d accordo: il primo rimane il migliore: alchimia, animazioni pozioni, animazioni unguenti, animazioni cote, npg vivi con cui interaggivi anche x strada...prima o poi lo reinstallo
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(che considero ciofeghe), invece così non è, ma mi manca un senso a questa scelta di moda della mappa aperta.... E non si pensi che cerco semplificazioni et similia come nei titoli di massa presi ad esempio del genere, perchè è proprio lato gameplay che mi manca il dover >fare<. Per esempio il dover usare i focolari per meditare invece di poterlo fare ovunque, il dover cercare gli ingredienti e fare le pozioni invece di averle belle che ricaricate a ogni meditazione (e pure le animazioni del primo in cui le bevevi in combat
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