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Old 17-09-2015, 09:37   #4621
Beelzebub
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Le secondarie di questo capitolo sinceramente non mi sembrano per nulla fatte con lo stampino, sono spesso molto articolate.
Alla lunga ti accorgi che sono articolate seguendo più o meno lo stesso plot: prendi la quest, vai nel luogo X, usi i sensi da witcher, segui le orme/tracce di sange/odore, arrivi al punto Y, uccidi o no il mostro/recuperi l'oggetto/salvi il tizio, concludi la quest. Non tutte, alcune sono più complesse e hanno uno sviluppo diverso che comporta parlare con diversi personaggi e prendere delle scelte che condizionano l'esito, il che per una side quest è già un'ottima cosa. Però nel grandissimo numero complessivo di missioni, dopo un pò si nota un pattern comune.
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Old 17-09-2015, 09:46   #4622
DakmorNoland
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Alla lunga ti accorgi che sono articolate seguendo più o meno lo stesso plot: prendi la quest, vai nel luogo X, usi i sensi da witcher, segui le orme/tracce di sange/odore, arrivi al punto Y, uccidi o no il mostro/recuperi l'oggetto/salvi il tizio, concludi la quest. Non tutte, alcune sono più complesse e hanno uno sviluppo diverso che comporta parlare con diversi personaggi e prendere delle scelte che condizionano l'esito, il che per una side quest è già un'ottima cosa. Però nel grandissimo numero complessivo di missioni, dopo un pò si nota un pattern comune.
Sì cmq io me ne ricordo una con un Wraith notturno o diurno ed era stata difficilissima!! L'unica! Perchè solitamente l'ho trovato semplice il gioco...Ma questo contratto mi ha fatto sudaro 7 camicie... quindi sì sì tutte simili ma alcune davvero toste... Purtroppo ora non ricordo il nome della quest...
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Old 17-09-2015, 09:56   #4623
michelgaetano
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Alla lunga ti accorgi che sono articolate seguendo più o meno lo stesso plot: prendi la quest, vai nel luogo X, usi i sensi da witcher, segui le orme/tracce di sange/odore, arrivi al punto Y, uccidi o no il mostro/recuperi l'oggetto/salvi il tizio, concludi la quest. Non tutte, alcune sono più complesse e hanno uno sviluppo diverso che comporta parlare con diversi personaggi e prendere delle scelte che condizionano l'esito, il che per una side quest è già un'ottima cosa. Però nel grandissimo numero complessivo di missioni, dopo un pò si nota un pattern comune.
Incredibile, sembra quasi che il protagonista faccia di mestiere l'ammazza mostri...
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Old 17-09-2015, 10:05   #4624
alexbilly
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Incredibile, sembra quasi che il protagonista faccia di mestiere l'ammazza mostri...
e io che pensavo fosse un pappone, che amarezza!
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Old 17-09-2015, 10:52   #4625
clessidra4000
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Incredibile, sembra quasi che il protagonista faccia di mestiere l'ammazza mostri...
si infatti: scusate se voi aveste i sensi di witcher, non li usereste come prima cosa per trovare tracce o quant'altro?

infine richiedo: come/quando si entra nell'antica cripta a nord della maggiore isola di skillege?
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Old 17-09-2015, 11:48   #4626
ulukaii
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infine richiedo: come/quando si entra nell'antica cripta a nord della maggiore isola di skillege?
Spoiler:
Durante le ultime battute della main, se ti riferisci a quella che ho inteso io.
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Old 17-09-2015, 11:57   #4627
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Spoiler:
Durante le ultime battute della main, se ti riferisci a quella che ho inteso io.
si penso sia quella che intendi tu.

altra domanda: io poco più a sud di essa vedo in mappa due punti di interesse, ma se ci arrivo scalando le montagne (e si salterellando e riprovando sono riuscito a scalare le montagne di skellige) mi segna che sono sotto (freccettina rossa) quindi immagino che siano punti che si risolvono entrando nella cripta, e quindi a
Spoiler:
fine main quest
, giusto?
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Old 17-09-2015, 12:40   #4628
ulukaii
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si penso sia quella che intendi tu.

altra domanda: io poco più a sud di essa vedo in mappa due punti di interesse, ma se ci arrivo scalando le montagne (e si salterellando e riprovando sono riuscito a scalare le montagne di skellige) mi segna che sono sotto (freccettina rossa) quindi immagino che siano punti che si risolvono entrando nella cripta, e quindi a
Spoiler:
fine main quest
, giusto?
Dovrei controllare la mappa ingame, ora non ricordo con esattezza.
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Old 17-09-2015, 12:54   #4629
barbara67
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si penso sia quella che intendi tu.

altra domanda: io poco più a sud di essa vedo in mappa due punti di interesse, ma se ci arrivo scalando le montagne (e si salterellando e riprovando sono riuscito a scalare le montagne di skellige) mi segna che sono sotto (freccettina rossa) quindi immagino che siano punti che si risolvono entrando nella cripta, e quindi a
Spoiler:
fine main quest
, giusto?
Penso di aver capito a quale posto ti riferisci e la risposta è si ....

Spoiler:
Andando avanti con la main quest, ti verrà indicata l' entrata, una volta dentro proseguendo con la quest arriverai ai punti di interesse


P.s. Anche io avevo provato ad arrivarci scalando .....
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Ultima modifica di barbara67 : 17-09-2015 alle 13:00.
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Old 17-09-2015, 13:27   #4630
logan1
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dove si trova la formula per il gabbiano bianco??? ho cercato in diversi posti suggeriti ma niente...dall'erborista a bianco frutteto niente...
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Old 17-09-2015, 13:28   #4631
clessidra4000
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Dovrei controllare la mappa ingame, ora non ricordo con esattezza.
Quote:
Originariamente inviato da barbara67 Guarda i messaggi
Penso di aver capito a quale posto ti riferisci e la risposta è si ....

Spoiler:
Andando avanti con la main quest, ti verrà indicata l' entrata, una volta dentro proseguendo con la quest arriverai ai punti di interesse


P.s. Anche io avevo provato ad arrivarci scalando .....
grazie
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Old 17-09-2015, 20:32   #4632
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Sto facendo la missione di triss con l intento di
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dirle addio
ma so già che dovrò praticamente violentarmi. È così bella e dolce

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Old 18-09-2015, 09:22   #4633
arenavsore
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dove si trova la formula per il gabbiano bianco??? ho cercato in diversi posti suggeriti ma niente...dall'erborista a bianco frutteto niente...
Dovrebbe...

Spoiler:
...averla il super druido a skellige
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Old 18-09-2015, 10:09   #4634
unkle
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Incredibile, sembra quasi che il protagonista faccia di mestiere l'ammazza mostri...
In effetti è un mestiere un po ripetitivo, ecco perchè poi se 'mbriaca e va a mignotte
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Old 18-09-2015, 13:11   #4635
logan1
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Dovrebbe...

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...averla il super druido a skellige
non ce l'ha
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Old 18-09-2015, 14:59   #4636
barbara67
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non ce l'ha
Io non la ho comprata, ma la ho trovata ....

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Facendo la quest delle tre megere, quando si entra nella stanza dove cè il quadro, devi scendere nella stanza inferiore e la trovi.
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Old 18-09-2015, 20:55   #4637
UnicoPCMaster
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SPOILER SE NON AVETE FINITO IL GIOCO

e sarebbe spoiler anche per chi ha importato un salvataggio in cui Letho è morto.

Spoiler:
Miglior dialogo del gioco:

http://i.imgur.com/PmQI9Kp.gif

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Cerco Age of Empires Rise of Rome scatolato.

Cerco Dark Souls scatolato, anche con key già utilizzata.
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Old 18-09-2015, 22:20   #4638
clessidra4000
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L ho fatto...ho detto
Spoiler:
addio a triss...
che dolore immenso: mai come in questo 3 capitolo l ho apprezzata per i suoi propositi e x la sua dolcezza

Cioè
Spoiler:
si ritrova da avere l uomo più figo che c è e lo lascia andare anche quando lui gli chiede un altra occasione; si ritrova da essere la consigliera del re di temeria a fuggitiva e perseguitata e lei che fa: si preoccupa di salvare prima un ragazzo con arti magiche e poi addirittura tutti i maghi possibili che sono a novigrad. Cioè ha avuto una evoluzione di personalità non indifferente da quando con la loggia aveva mire di potere!
che donna ragazzi! Non vedo l ora che
Spoiler:
inseriscano le nuove linee di dialogo per ricaricare il save e dirle che la amo
, anche se devo ammettere che anche
Spoiler:
yen in l ultimo desiderio non mi è dispiaciuta, soprattutto quando si è accoccolata a geralt guardando l orizzonte di skellige


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Ultima modifica di clessidra4000 : 18-09-2015 alle 22:36.
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Old 19-09-2015, 01:10   #4639
Ale55andr0
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Incredibile, sembra quasi che il protagonista faccia di mestiere l'ammazza mostri...
cio non toglie che sia ripetitiva la cosa. Il motivo è che l'open world non ha un sistema di "cazzeggio" adeguato per spezzare un po' e a far da contorno alle vicende.Io infatti spezzo di mio perchè il tedio mi porta ormai a non giocarlo anche per 5 giorni di fila e di ripendere quasi per forza e non più di 2 o 3 ore, quando ho pazienza...giusto perchè voglio vedere come va a finire il tutto, ma senza provare piacere alcuno nel giocarlo. Di per se la mappa aperta ed enorme non serve a nulla nel contesto in cui è gestito il tutto (anzi ha fatto perdere certe belle atmofere nel disegno delle location a paragone dei precedenti). Il gwent, che adoro, e le corse a cavallo sono troppo poco, fondamentalmente le side quest son i contratti, ci sono poche missioni extra a quelli, come i punti esclamativi che portano a side quest spesso brevissime. Manca insomma qualche riempitivo che sia funzionale alla natura open del titolo. Mi spiego: non essendoci chessò, dungeon che premino l'esplorazione -anzi è meglio non andare in giro troppo freely prima di scazzare qualche quest- gilde (che giustamente non avrebber motivo d'essere per geralt ma qualcosa per sostituirle almeno...), ed essendo relativamente pochi i png con cui puoi parlare al di fuori di quelli legati alla trama risulta tutto un po stantio, inevitabilmente. E il fatto di avere città fondamentalmente chiuse e centinaia di png non interagibili che vagano a cazzo di cane in giro alla lunga fa sembrare di stare in una sorta di trueman show costruito intorno a te in cui tu ti senti l'unico essere vivente (meno male i cdp dicevano che ogni png segue le sue routine, ma è na cazzata colossale, i png generici non fanno nulla, vanno in giro randomicamete e basta. E' tanto se vedi qualcuno portare in giro casse salendo scale invisibili ). Continuo a credere che questo titolo non doveva passare all'open world...pensare che all'inizio credevo l'inverso ed ero entusiasta all'idea, ma ora che vedo com'è stata gestita la cosa ho cambiato idea, in modo netto. Molto meglio le mappe singole, gestite meglio in toto fra bilanciamento, quest, andamento "guidato" della storia e game design, imho. La cosa assurda è che questo potrebbe far pensare che preferisco giochi più casualoni e semplici visti gli esempi di cui sopra, che conducono inevitabilmente ai titoli bethesda (che considero ciofeghe), invece così non è, ma mi manca un senso a questa scelta di moda della mappa aperta.... E non si pensi che cerco semplificazioni et similia come nei titoli di massa presi ad esempio del genere, perchè è proprio lato gameplay che mi manca il dover >fare<. Per esempio il dover usare i focolari per meditare invece di poterlo fare ovunque, il dover cercare gli ingredienti e fare le pozioni invece di averle belle che ricaricate a ogni meditazione (e pure le animazioni del primo in cui le bevevi in combat ) e tante altre cose sostituite da semplificazioni e /o meccaniche che non ho gradito
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Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Asus x470 Prime Pro CPU: AMD Ryzen 5700x Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 32Gb (2*16Gb) Corsair Vengeance LPX 3200/C16 VGA: Sapphire Pulse 7900XT VENTI gigabyte Storage: nvme M2 Sabrent 512Gb + HDD WD Black 2Tb Monitor: 27" 4K (era ora) 10bit VERI, calibrato in fabbrica I will say no more

Ultima modifica di Ale55andr0 : 19-09-2015 alle 01:41.
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Sulle semplificazioni sono pienamente d accordo: il primo rimane il migliore: alchimia, animazioni pozioni, animazioni unguenti, animazioni cote, npg vivi con cui interaggivi anche x strada...prima o poi lo reinstallo
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