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Old 07-06-2015, 06:30   #2541
ulukaii
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io si, ma non ho problemi, e ho pure la vga in OC...l'unica cosa che mi infastidisce e quella spece di flickering sulla maglia metallica dell'armatura di geralt, che prima non avevo, o forse lo noto solo ora :/

peraltro non ho capito che sarebbero queste animazioni da abilitare dal menu
Ripeto, prima di effettuare un aggiornamento, togliete da sola lettura i file che avete impostato (per sicurezza backupateli in modo da controllare eventuali differenze), perché con l'update (e il primo avvio del gioco) potrebbero dover venire aggiunte delle stringhe con relativi nuovi parametri. Se queste stringhe non vengono trovate, si possono generare problemi (o possono venirvi applicati valori non previsti, fuori scala).

Una volta aggiornato, avviatelo una prima volta e reimpostate i vari settings (grafici/e non) dal menù di gioco (in modo che il file user venga riconfigurato con i nuovi parametri). Chiudete quindi il gioco e tornate ad apportare le modifiche che volete ai file user/ini.

Detto questo, per il flickering il parametro in questione è:
TextureMipBias=

Se lo metti a 0, lo disattivi (come nella 1.03) oppure, meglio, lo imposti a -0.7
Questo parametro è associato a "Texture Quality" (aggiunto con la 1.04), mettendolo a Ultra (da menù di gioco), imposta quel valore a -1.0 che è troppo alto e genera quell'effetto. Quindi reimpostalo tra -0.4 (valore di default High) e il suddetto -0.7.

Per la storia del messaggio sulle animazioni al caricamento del save, è un refuso di traduzione. Si riferisce in realtà alle voci nel tutorial e alle aggiunte a livello interfaccia (hanno separato le info sui personaggi danno/nomi e aggiunto il contrasto per daltonici sui sensi del medaglione).

Ultima modifica di ulukaii : 07-06-2015 alle 06:35.
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Old 07-06-2015, 08:37   #2542
Paolinhos
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rimuovere il file apex... non è solo per chi non ha la serie 900?
Che se proprio vogliamo dirla tutta io ho una 760 ho tolto quella dll ed a livello di fps non è cambiato nulla.
__________________
Non c'è sconfitta nel cuore di chi lotta...
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Old 07-06-2015, 09:17   #2543
eliwann
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Qualcuno ha avuto questo glitch????

http://forums.cdprojektred.com/threa...04#post1758404

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Old 07-06-2015, 09:36   #2544
andry18
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qualche volta le parti del corpo smettevano di fare riferimento allo scheletro (specie capelli e a volte braccia), ma sta roba mai. hahaha spettacolo
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Old 07-06-2015, 10:34   #2545
Ale55andr0
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Ripeto, prima di effettuare un aggiornamento, togliete da sola lettura i file che avete impostato (per sicurezza backupateli in modo da controllare eventuali differenze), perché con l'update (e il primo avvio del gioco) potrebbero dover venire aggiunte delle stringhe con relativi nuovi parametri. Se queste stringhe non vengono trovate, si possono generare problemi (o possono venirvi applicati valori non previsti, fuori scala).

Una volta aggiornato, avviatelo una prima volta e reimpostate i vari settings (grafici/e non) dal menù di gioco (in modo che il file user venga riconfigurato con i nuovi parametri). Chiudete quindi il gioco e tornate ad apportare le modifiche che volete ai file user/ini.

Detto questo, per il flickering il parametro in questione è:
TextureMipBias=

Se lo metti a 0, lo disattivi (come nella 1.03) oppure, meglio, lo imposti a -0.7
Questo parametro è associato a "Texture Quality" (aggiunto con la 1.04), mettendolo a Ultra (da menù di gioco), imposta quel valore a -1.0 che è troppo alto e genera quell'effetto. Quindi reimpostalo tra -0.4 (valore di default High) e il suddetto -0.7.

Per la storia del messaggio sulle animazioni al caricamento del save, è un refuso di traduzione. Si riferisce in realtà alle voci nel tutorial e alle aggiunte a livello interfaccia (hanno separato le info sui personaggi danno/nomi e aggiunto il contrasto per daltonici sui sensi del medaglione).
grazie mille
__________________
Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Asus x470 Prime Pro CPU: AMD Ryzen 5700x Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 32Gb (2*16Gb) Corsair Vengeance LPX 3200/C16 VGA: Sapphire Pulse 7900XT VENTI gigabyte Storage: nvme M2 Sabrent 512Gb + HDD WD Black 2Tb Monitor: 27" 4K (era ora) 10bit VERI, calibrato in fabbrica I will say no more
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Old 07-06-2015, 10:37   #2546
appleroof
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Io dopo la 1.05 ho il perdurare del bug del popup degli npc (che però avviene a random) inoltre a Novigrad c'è gente che sale scale inesistenti ( ) e altri piccoli bug.....forse dovevano rinviare di altri sei mesi
__________________
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le vga che ho avuto
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Old 07-06-2015, 10:42   #2547
UnicoPCMaster
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Ho appena terminato la quest "le pire di Novgrad" ma ho ottenuto 5 punti esperienza... è normale?
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Old 07-06-2015, 10:53   #2548
ulukaii
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Ho appena terminato la quest "le pire di Novgrad" ma ho ottenuto 5 punti esperienza... è normale?
A che livello eri e a che livello era la quest quando l'hai affrontata?
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Old 07-06-2015, 11:02   #2549
nickdc
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Questo.

Inoltre: max pre-rendered frames = 1 ed eliminate il file APEXclothingGPU nella cartella bin/x64.
Dove si trova questa voce? Non la vedo nel mio user setting.
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Old 07-06-2015, 11:08   #2550
UnicoPCMaster
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A che livello eri e a che livello era la quest quando l'hai affrontata?
13, ma la quest era indicata come verde.
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Old 07-06-2015, 11:16   #2551
ulukaii
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Originariamente inviato da nickdc Guarda i messaggi
Dove si trova questa voce? Non la vedo nel mio user setting.
Quella voce è nel pannello driver della GPU, non nei file di config del gioco.

Quote:
Originariamente inviato da UnicoPCMaster Guarda i messaggi
13, ma la quest era indicata come verde.
Mmh, ma questi 5XP li hai presi/visti attraverso il messaggio finale di conclusione della quest oppure controllando il "delta-XP" prima di avviare la quest e dopo?
Perché nel primo caso, potresti aver preso esperienza anche da azioni intermedie all'interno della quest (tipo con le scelte in dialoghi, etc.) e quei 5 li hai presi solo alla conclusione.

Sinceramente non ricordo quanti punti mi diede quando la affrontai, ricordo solo che ero a livello 14.

Per sicurezza, prova a fare così. Prima di avviare le prossime quest segnati XP prima e poi confronta XP dopo. Fallo per qualche quest (verdi/grigie che siano) e verifica cosa succede.

Ultima modifica di ulukaii : 07-06-2015 alle 11:19.
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Old 07-06-2015, 11:17   #2552
wolverine
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Ma sti crash sono maggiori con nvidia o amd?
__________________
|AMD Ryzen 5 5600|Thermalright Assassin X 120 SE|MSI X470 Gaming Plus Max|Crucial Ballistix 4x8GB ddr4 3600|Sapphire RX 580 Nitro+ 8GB gddr5|WD Black SN770 1TB M2 nvme + Thermalright M2 Pro|Sharkoon SilentStorm CoolZero 850W 80Plus Gold|NZXT H510|Philips 275E2FAE 27"|Windows 11 Pro 64bit 22H2|
"You can choose to not believe I'm here, I flourish most inside your fear"
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Old 07-06-2015, 11:21   #2553
UnicoPCMaster
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Originariamente inviato da ulukaii Guarda i messaggi
Quella voce è nel pannello driver della GPU, non nei file di config del gioco.


Mmh, ma questi 5XP li hai presi/visti attraverso il messaggio finale di conclusione della quest oppure controllando il "delta-XP" prima di avviare la quest e dopo?
Perché nel primo caso, potresti aver preso esperienza anche da azioni intermedie all'interno della quest (tipo con le scelte in dialoghi, etc.) e quei 5 li hai presi solo alla conclusione.

Sinceramente non ricordo quanti punti mi diede quando la affrontai, ricordo solo che ero a livello 14.

Per sicurezza, prova a fare così. Prima di avviare le prossime quest segnati XP prima e poi confronta XP dopo. Fallo per qualche quest (verdi/grigie che siano) e verifica cosa succede.
Nel complesso della quest sono passato da 309 a 326.
----------------


Per la fluiditàin città penso sia un problema di stabilità di fps anche piccolissime variazioni si notano, se metto il limite dei 30 non sembra esserci il problema, boh.
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Old 07-06-2015, 11:36   #2554
ulukaii
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Ieri, visto che in molti segnalavano cali in città, ho voluto affrontare un po' di quest irrisolte a Novigrad e non ho notato differenze in termini prestazionali. Poi sono tornato a Skellige e sono ancora lì (ma oggi non so se riuscirò a giocarci).

Per le quest, prova a tenerle d'occhio come ti dicevo e vedi come si comporta

Quote:
Originariamente inviato da wolverine Guarda i messaggi
Ma sti crash sono maggiori con nvidia o amd?
TW3 mette sotto carico le GPU, se queste (soprattutto quelle OC di fabbrica) non sono rock-solid, allora è facile che si generino TDR (Timeout Detection and Recovery).
I crash di questo tipo generano nel log eventi di windows messaggi come:
Quote:
Display driver XXXX stopped responding and was recovered
Dove al posto di XXXX ci trovi atikmdag (Ati/AMD) o nvlddmkm (nVidia) o simili, comunque indicati come errori hardware sulla GPU.

In questo caso, se la GPU è OC, ci sarebbe da provare ad abbassare le frequenze oppure se oltre al crash c'è anche BSoD (con schermo grigio senza segnale video) allora in alternativa alzargli leggermente il voltage (perché sarebbe segno che ha crashato il core per voltage basso, ma occhio che lavorare a ritoccarlo in tal senso, può far danni, meglio abbassare le frequenze che toccare il voltage).

In genere la situazione dovrebbe migliorare con le release drivers, ma ultimamente con nVidia la situazione è degenerata a partire dai drivers 352.8x e anche con gli ultimi le cose non sono migliorate (tanto che possono crashare anche le reference). Con AMD non saprei dirti di preciso, alcuni segnalano crash e altri no, ma in generale la situazione sembra un po' meglio.

Poi i crash possono anche essere di altra natura o dati da concause (software terzi che vanno a generare problemi collaterali).

Ultima modifica di ulukaii : 07-06-2015 alle 11:44.
ulukaii è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-06-2015, 11:47   #2555
wolverine
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Originariamente inviato da ulukaii Guarda i messaggi
Ieri, visto che in molti segnalavano cali in città, ho voluto affrontare un po' di quest irrisolte a Novigrad e non ho notato differenze in termini prestazionali. Poi sono tornato a Skellige e sono ancora lì (ma oggi non so se riuscirò a giocarci).

Per le quest, prova a tenerle d'occhio come ti dicevo e vedi come si comporta


TW3 mette sotto carico le GPU, se queste (soprattutto quelle OC di fabbrica) non sono rock-solid, allora è facile che si generino TDR (Timeout Detection and Recovery).
I crash di questo tipo generano nel log eventi di windows messaggi come:

Dove al posto di XXXX ci trovi atikmdag (Ati/AMD) o nvlddmkm (nVidia) o simili, comunque indicati come errori hardware sulla GPU.

In questo caso, se la GPU è OC, ci sarebbe da provare ad abbassare le frequenze oppure se oltre al crash c'è anche BSoD (con schermo grigio senza segnale video) allora in alternativa alzargli leggermente il voltage (perché sarebbe segno che ha crashato il core per voltage basso, ma occhio che lavorare a ritoccarlo in tal senso, può far danni, meglio abbassare le frequenze che toccare il voltage).

In genere la situazione dovrebbe migliorare con le release drivers, ma ultimamente con nVidia la situazione è degenerata a partire dai drivers 352.8x e anche con gli ultimi le cose non sono migliorate (tanto che possono crashare anche le reference). Con AMD non saprei dirti di preciso, alcuni segnalano crash e altri no, ma in generale la situazione sembra un po' meglio.

Poi i crash possono anche essere di altra natura o dati da concause (software terzi che vanno a generare problemi collaterali).
Grazie!
__________________
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Old 07-06-2015, 11:48   #2556
Paolinhos
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Dove si trova questa voce? Non la vedo nel mio user setting.
È una dll sotto la cartella bin mi pare,la rinomini o la cancelli ma ti assicuro che non serve assolutamente a nulla toglierla.
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Old 07-06-2015, 11:54   #2557
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Io dopo la 1.05 ho il perdurare del bug del popup degli npc (che però avviene a random) inoltre a Novigrad c'è gente che sale scale inesistenti ( ) e altri piccoli bug.....forse dovevano rinviare di altri sei mesi
Non vorrei dire una fesseria, ma mi pareva che senza patch, o con le prime, il problema del popup dei png non ci fosse, almeno da me.... poi comunque di sicuro con le più recenti patch hanno sistemato varie cose, ma c'è il solito problema: c'è una tale eterogeneità di configurazioni hardware che diventa difficile ottimizzare in modo equo su tutti i pc...io ad esempio ho perso fps con la modifica introdotta alle texture nella 1.04...

Quote:
Originariamente inviato da wolverine Guarda i messaggi
Ma sti crash sono maggiori con nvidia o amd?
Da quel che leggo, decisamente maggiori su nvidia... io con AMD perfino coi driver beta non ho mai avuto crash. Poi certo, non sono mai andato troppo in alto con le frequenze in overclock, probabilmente molti utenti pensano di essere rock solid e non lo sono.
__________________
PC: Intel i7 9700KF, Gigabyte 2070 super 8gb, 8x2gb Teamgroup DDR4-2666, Kingston SA400S37480G, Gigabyte B360 Aorus Gaming Wifi 3, Corsair TX750, Windows 10 Home 64 bit
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Old 07-06-2015, 11:56   #2558
4HwGenXX
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Rinominate la DLL dxgi di sweetfx/reshade in d3d9.dll e torna tutto a funzionare! Con i DLC è stata introdotta la libreria dxgi e quindi non può essere sovrapposta

PS: avete provato questa mod?

http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/136/?

Screen della 1.02 in arrivo:

http://m.imgur.com/3IoT69H

Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk

Ultima modifica di 4HwGenXX : 07-06-2015 alle 11:59.
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Old 07-06-2015, 12:00   #2559
UnicoPCMaster
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Messaggi: 9905
Boh, a me pare un tremolio, microstuttering? boh

Comunque rimuovere il file APEX_ClothingGPU_x64.dll cosa comporta?
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Old 07-06-2015, 12:18   #2560
Ghigi
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Rinominate la DLL dxgi di sweetfx/reshade in d3d9.dll e torna tutto a funzionare! Con i DLC è stata introdotta la libreria dxgi e quindi non può essere sovrapposta
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Laptop: Toshiba Satellite A100-155 (HDD 160gb + RAM 4 giga)
Desktop: HAF932 - CoolerMaster Silent Pro M 850W - i7 6700k@4,6Ghz (1.260) + Phanteks PH-TC14PE - 2x8Gb Crucial Ballistix Sport DDR4 2400 CL16 (xmp) - Asus Z170 A - Sapphire RX 580 Nitro+ 8G 1411mhz- SSD OCZ Agility 3 120Gb - SSD Crucial MX300 750Gb - TV Sharp LC42X20E
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