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#2381 |
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Member
Iscritto dal: May 2015
Messaggi: 164
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doppio sry
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#2382 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
Messaggi: 1944
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Sì, la versione Steam non è interessata al problema....che siano le dll necessarie per fare screenshots in-game ?
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Laptop: Toshiba Satellite A100-155 (HDD 160gb + RAM 4 giga) Desktop: HAF932 - CoolerMaster Silent Pro M 850W - i7 6700k@4,6Ghz (1.260) + Phanteks PH-TC14PE - 2x8Gb Crucial Ballistix Sport DDR4 2400 CL16 (xmp) - Asus Z170 A - Sapphire RX 580 Nitro+ 8G 1411mhz- SSD OCZ Agility 3 120Gb - SSD Crucial MX300 750Gb - TV Sharp LC42X20E |
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#2383 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Città: Firenze
Messaggi: 633
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Lo ho limitati eh sennò a volte supera pure i 45.
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Non c'è sconfitta nel cuore di chi lotta... |
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#2384 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2002
Città: Velletri(Roma)
Messaggi: 7134
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Quote:
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#2385 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 38298
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Corsair 5000D - Ryzen 7 7700 - Asrock B650E PG - 2x16gb G.Skill Trident Z5 ddr5 6000 mhz - GeForce Rtx 4070Ti S. - Samsung 980 pro 1tb + Crucial mx500 1tb + WD 1tb - Corsair rm850w - LG oled C4 48 le vga che ho avuto |
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#2386 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2011
Messaggi: 336
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Ottimo, più tardi li metto, giocherò più fluidamente anche io, il VS off ed anche io a 30 limitati, per il resto hairworks attivo con impostazione a 4 tramite modifica della stringa e la maggior parte dei dettagli su estremo, tranne acqua e ombre.
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#2387 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 38298
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Quote:
Prova a settare come me (aggiungo tutto default da pannello di controllo tranne numero frame prerenderizzati su "1" ) Non dico che va bene perchè non deve crashare mai, ma appunto mi trovo alla grande come detto Edit: ah e non ho chrome installato, da anni uso solo firefox su pc
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#2388 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Messaggi: 5631
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C'è da qualche parte sul savegame il conteggio delle ore di gioco?
Quote:
1) Ho problemi con gli attuali che voglio risolvere? 2) So cosa sto facendo? La regola d'oro è sempre di non toccare ciò che già funziona, lo so che è un ragionamento che suona "da vecchi" ma te l'assicuro che è vero Ovviamente non difendo nVidia, trovo giusto segnalare il problema ma non di certo indignarsi quando la soluzione già c'è.
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-=- 7800x3D . TUF B650 . 32GB 6000MHz C30 . RTX 4070 Super . nvme 2TB -=- Ultima modifica di [K]iT[o] : 03-06-2015 alle 21:52. |
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#2389 |
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Member
Iscritto dal: Aug 2009
Messaggi: 141
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Ma porca paletta non ho scaricato i DLC, e Sweet Fx mi si è fattuto lo stesso
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#2390 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Jesi
Messaggi: 7029
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In attesa della famosa patch mi sto facendo le missioni secondarie e, se può essere utilie, sto testando gli ultimi driver per la 970, i 353.06 (in verità i penultimi, oggi è uscita una nuova versione, i 353.12, con un piccolo hotfix per gsync).
Per ora sono perfetti, mai un crash, ottime prestazioni.
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i7 11700K w/ Corsair H100i Pro - ASUS Z590-P - Palit RTX 3080 - 32 GB Corsair 3000 Mhz - Sound BlasterX AE-5 - SSD Crucial MX300 512MB - SSD Crucial MX500 1TB - SP PCIe M.2 NVMe 1TB - WD 2 TB - EVGA GQ 850W - Monitor LG 27GL650F PC2 i7 8700 - ASUS Z370-P - 16 GB RAM DDR 3200 - Asus GTX 1080 |
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#2391 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Salerno
Messaggi: 7189
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Non sono i DLC ma una specie di aggiornamento propedeutico ai DLC a installare un file che è usato anche dagli injectors con il risultato che questi non funzionano piu
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Ho trattato e concluso felicemente con: Fran123; _GiAnLuCa_; zack77; otaku1975; MasterMosquiton; SLifeR; Bidduzzo; Alex16v; giupeppo; Lord_Crassus; capitan91; Piccolo85; jacknet1984; ToO_SeXy; MatteoBirel; piff84; tonys; seonec; TheInvisible; kaZablas; lamerone; Somax |
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#2392 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Città: Firenze
Messaggi: 633
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Io senza vsync non so stare hairworks è disattivato.
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Non c'è sconfitta nel cuore di chi lotta... |
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#2393 | |
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Member
Iscritto dal: Aug 2009
Messaggi: 141
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Quote:
Qualcuno (se può) mi mandi un PM per dirmi come contattare il divino Spartacus |
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#2394 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26557
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Quote:
E' dai 352.86 che il problema è stato segnalato sia qui che sul forum nVidia (da parecchi utenti). I nuovi 353.06 (e .12) non risolvono ancora il problema, cosa già segnalata (anche sul forum nVidia), quindi finché non verrà risolta basta seguire i consigli che sono stati dati (anche sul forum nVidia) a più riprese, che nello specifico per TW3 sono: - tornare a driver precedenti che sul proprio sistema risultano più stabili (in genere i 347.88 o i 350.12), - giocare in una modalità video differente rispetto a quella che si sta usando, esempio se si è in finestra senza bordi passare a fullscreen (o viceversa), - provare con e senza vsync, - provare con e senza limiti sul framerate (30/60). PS: nel 2012 ci fu un problema analogo che andò avanti dai 280.xx a quasi tutti i 290.xx. In quel caso il problema era sia lato driver che S.O. (in seguito ad alcuni update).
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Pentiment | JWE 2 | Oxenfree | Kholat | Horizon Forbidden West | Outcast | Outcast SC | Outcast 2 | TW3 [post] Ultima modifica di ulukaii : 03-06-2015 alle 22:24. |
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#2395 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Messina
Messaggi: 2303
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a me crasha il gioco dopo una mezz'oretta con i nuovi driver.. tornerò a quelli vecchi... uff (ho una gtx 770 da 2 gb)
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[I7 [email protected]][SilverStone Tundra TD02-E][Asus z77 sabertooth ][8GB corsair Vengance 1600][Sandisk ultra II 460 GB][Palit GTX 980 ti 6 GB][CoolerMaster UCP700W ][Nzxt H440][Samsung ue32m5500 ][ Ho concluso con successo:mariotanza; Yota1979; erfinestra2005; TT-225-TT; NanoGiallo; Sinclair63; hanamichi1987; f_tallillo; Goopher; vpro; gotenbenoit16; [Vdd]Gabrieletor[b]; linkin123456.
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#2396 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2011
Messaggi: 336
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Appena lanciato il gioco con i nuovi drivers, il gioco è partito senza le scritte del SweetFX ... quindi sono uscito subito per controllare cosa mancasse ed ho notato che il file dxgi.dll era stato modificato. Ho rimesso quello del programma (reshade64....rinominato) ma appena cliccavo su start nella schermata di GoG tornava indietro bloccando l applicazione ... indi ho bloccato il file "dxgi.dll_" ho fatto lo stesso con l originale d3d11.dll, quindi - come da istruzioni di MichaelG - il reshade64 l ho rinominato in d3d11.dll ed è partito tutto però c'è qualcosa nell immagine che non mi torna ... devo giocare un po' per vedere se è questione dei nuovi drivers o qualche impostazione cambiata
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#2397 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Anor Londo
Messaggi: 32034
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Mi assento per qualche giorno e vedo pagine e pagine da leggere... argh...
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IL MENNE |
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#2398 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Salerno
Messaggi: 7189
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Niente di che: nuovi driver nVidia, patch rimandata forse a settimana prossima, fix per l esperienza non rilasciato e injector che non funzionano più dagli ultimi dlc
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#2399 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
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Senza sweet nelle paludi di Velen sembra di essere in Alice nel Paese delle meraviglie
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#2400 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2011
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A me funziona, ho dovuto semplicemente rinominare il D3D11.dll anziché il DXGI (come in precedenza) .. provate magari risolvete ... ora devo vedere invece il bummapping, mi pare di vedere le mura i sassi ecc un pochino più piatti rispetto a prima ...
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