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Old 03-06-2015, 20:55   #2381
tmac22
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doppio sry
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Old 03-06-2015, 21:15   #2382
Ghigi
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Ma quest'ultima patch per ora riguarda solo la versione gog? Perché io ho steam e non ha aggiornato (a sto punto meglio cosi visto che uso sweetfx)
Sì, la versione Steam non è interessata al problema....che siano le dll necessarie per fare screenshots in-game ?
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Old 03-06-2015, 21:15   #2383
Paolinhos
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Niente purtroppo, il gioco è impostato a tutto schermo.



Hai trovato giovamento con gli ultimi (353.06), io ero in attesa di conferme, purtroppo anche su Guru3D la maggior parte dell utenza ha schede serie 9 -.-
Si ho trovato grandi giovamenti certo non posso giocare a 60 fps ma ora con tutti su alto e texture su estremo hbao+ sto a 30 fps fisso ovunque.
Lo ho limitati eh sennò a volte supera pure i 45.
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Old 03-06-2015, 21:28   #2384
Dragon2002
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Originariamente inviato da [K]iT[o] Guarda i messaggi
Non mi sembra che nessuno obblighi a non usare i drivers precedenti, preferisco averne tanti che nessuno come ci ha abituati AMD

Siccome i 60fps non li tengo stabili con le mie impostazioni (hairworks on), sto provando a giocare con lo schermo settato a 50hz e il vsync dei drivers in fullscreen, sembra non esserci più stuttering e il risultato me gusta

NB: Se andate col cavallo lentamente (non al galoppo) avete comunque lo stuttering dell'animazione buggata, quello si risolverà solo con una patch.
Invece è un difetto grave che gli ultimi driver invece di migliorare le prestazioni,crashino rendendo il gioco ingiocabile e tra l'altro la cosa non è segnalata ne da nvidia ne da cd project,chi non è tanto esperto con il pc installa senza nemmeno pensarci l'ultima versione aggiornata e poi magicamente non riesce a giocare. Una versione dei driver può essere un caso,ma 2 driver su 2 che floppano clamorosamente sul gioco per il momento più importante dell'anno è una roba seria.
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Old 03-06-2015, 21:28   #2385
appleroof
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Sì, la versione Steam non è interessata al problema....che siano le dll necessarie per fare screenshots in-game ?
Ok grazie, egoisticamente dico meno male
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le vga che ho avuto
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Old 03-06-2015, 21:30   #2386
Zippoman
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Originariamente inviato da Paolinhos Guarda i messaggi
Si ho trovato grandi giovamenti certo non posso giocare a 60 fps ma ora con tutti su alto e texture su estremo hbao+ sto a 30 fps fisso ovunque.
Lo ho limitati eh sennò a volte supera pure i 45.
Ottimo, più tardi li metto, giocherò più fluidamente anche io, il VS off ed anche io a 30 limitati, per il resto hairworks attivo con impostazione a 4 tramite modifica della stringa e la maggior parte dei dettagli su estremo, tranne acqua e ombre.
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Old 03-06-2015, 21:32   #2387
appleroof
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Invece è un difetto grave che gli ultimi driver invece di migliorare le prestazioni,crashino rendendo il gioco ingiocabile e tra l'altro la cosa non è segnalata ne da nvidia ne da cd project,chi non è tanto esperto con il pc installa senza nemmeno pensarci l'ultima versione aggiornata e poi magicamente non riesce a giocare. Una versione dei driver può essere un caso,ma 2 driver su 2 che floppano clamorosamente sul gioco per il momento più importante dell'anno è una roba seria.
Io gioco da 33 ore circa e le pochissime volte che ha crashato ero in finestra senza bordi, in fullscreen e lockato a 60fps e senza vsync non crasha mai, penultimi whql (infatti sono rimasto con quelli non a caso)

Prova a settare come me (aggiungo tutto default da pannello di controllo tranne numero frame prerenderizzati su "1" )

Non dico che va bene perchè non deve crashare mai, ma appunto mi trovo alla grande come detto

Edit: ah e non ho chrome installato, da anni uso solo firefox su pc
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Old 03-06-2015, 21:42   #2388
[K]iT[o]
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C'è da qualche parte sul savegame il conteggio delle ore di gioco?

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Originariamente inviato da Dragon2002 Guarda i messaggi
Invece è un difetto grave che gli ultimi driver invece di migliorare le prestazioni,crashino rendendo il gioco ingiocabile e tra l'altro la cosa non è segnalata ne da nvidia ne da cd project,chi non è tanto esperto con il pc installa senza nemmeno pensarci l'ultima versione aggiornata e poi magicamente non riesce a giocare. Una versione dei driver può essere un caso,ma 2 driver su 2 che floppano clamorosamente sul gioco per il momento più importante dell'anno è una roba seria.
Chi non è tanto esperto i drivers non li aggiornerà mai fino a quando butterà via il computer. Chi li aggiorna prima deve porsi alcune domande:
1) Ho problemi con gli attuali che voglio risolvere?
2) So cosa sto facendo?

La regola d'oro è sempre di non toccare ciò che già funziona, lo so che è un ragionamento che suona "da vecchi" ma te l'assicuro che è vero

Ovviamente non difendo nVidia, trovo giusto segnalare il problema ma non di certo indignarsi quando la soluzione già c'è.
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Ultima modifica di [K]iT[o] : 03-06-2015 alle 21:52.
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Old 03-06-2015, 21:44   #2389
eliwann
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Ma porca paletta non ho scaricato i DLC, e Sweet Fx mi si è fattuto lo stesso
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Old 03-06-2015, 21:44   #2390
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In attesa della famosa patch mi sto facendo le missioni secondarie e, se può essere utilie, sto testando gli ultimi driver per la 970, i 353.06 (in verità i penultimi, oggi è uscita una nuova versione, i 353.12, con un piccolo hotfix per gsync).
Per ora sono perfetti, mai un crash, ottime prestazioni.
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Old 03-06-2015, 21:49   #2391
clessidra4000
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Ma porca paletta non ho scaricato i DLC, e Sweet Fx mi si è fattuto lo stesso
Non sono i DLC ma una specie di aggiornamento propedeutico ai DLC a installare un file che è usato anche dagli injectors con il risultato che questi non funzionano piu
__________________
Ho trattato e concluso felicemente con: Fran123; _GiAnLuCa_; zack77; otaku1975; MasterMosquiton; SLifeR; Bidduzzo; Alex16v; giupeppo; Lord_Crassus; capitan91; Piccolo85; jacknet1984; ToO_SeXy; MatteoBirel; piff84; tonys; seonec; TheInvisible; kaZablas; lamerone; Somax
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Old 03-06-2015, 21:50   #2392
Paolinhos
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Ottimo, più tardi li metto, giocherò più fluidamente anche io, il VS off ed anche io a 30 limitati, per il resto hairworks attivo con impostazione a 4 tramite modifica della stringa e la maggior parte dei dettagli su estremo, tranne acqua e ombre.
Io senza vsync non so stare hairworks è disattivato.
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Old 03-06-2015, 21:58   #2393
eliwann
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Non sono i DLC ma una specie di aggiornamento propedeutico ai DLC a installare un file che è usato anche dagli injectors con il risultato che questi non funzionano piu
Misa aspetto la nuova patch (e di conseguenza i nuovi preset compatibili), non vorrei combinare qualche casino

Qualcuno (se può) mi mandi un PM per dirmi come contattare il divino Spartacus
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Old 03-06-2015, 22:10   #2394
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E' dai 352.86 che il problema è stato segnalato sia qui che sul forum nVidia (da parecchi utenti).

I nuovi 353.06 (e .12) non risolvono ancora il problema, cosa già segnalata (anche sul forum nVidia), quindi finché non verrà risolta basta seguire i consigli che sono stati dati (anche sul forum nVidia) a più riprese, che nello specifico per TW3 sono:
- tornare a driver precedenti che sul proprio sistema risultano più stabili (in genere i 347.88 o i 350.12),
- giocare in una modalità video differente rispetto a quella che si sta usando, esempio se si è in finestra senza bordi passare a fullscreen (o viceversa),
- provare con e senza vsync,
- provare con e senza limiti sul framerate (30/60).

PS: nel 2012 ci fu un problema analogo che andò avanti dai 280.xx a quasi tutti i 290.xx. In quel caso il problema era sia lato driver che S.O. (in seguito ad alcuni update).

Ultima modifica di ulukaii : 03-06-2015 alle 22:24.
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Old 03-06-2015, 22:22   #2395
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a me crasha il gioco dopo una mezz'oretta con i nuovi driver.. tornerò a quelli vecchi... uff (ho una gtx 770 da 2 gb)
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Old 03-06-2015, 22:56   #2396
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Appena lanciato il gioco con i nuovi drivers, il gioco è partito senza le scritte del SweetFX ... quindi sono uscito subito per controllare cosa mancasse ed ho notato che il file dxgi.dll era stato modificato. Ho rimesso quello del programma (reshade64....rinominato) ma appena cliccavo su start nella schermata di GoG tornava indietro bloccando l applicazione ... indi ho bloccato il file "dxgi.dll_" ho fatto lo stesso con l originale d3d11.dll, quindi - come da istruzioni di MichaelG - il reshade64 l ho rinominato in d3d11.dll ed è partito tutto però c'è qualcosa nell immagine che non mi torna ... devo giocare un po' per vedere se è questione dei nuovi drivers o qualche impostazione cambiata
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Old 03-06-2015, 23:04   #2397
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A me funziona, ho dovuto semplicemente rinominare il D3D11.dll anziché il DXGI (come in precedenza) .. provate magari risolvete ... ora devo vedere invece il bummapping, mi pare di vedere le mura i sassi ecc un pochino più piatti rispetto a prima ...
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