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Old 17-04-2015, 15:13   #21
Vul
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c'è gente che guadagna tranquillamente più di 100'000 all'anno in LoL.

Il problema è:

a) è un lavoro estremamente vulnerabile, ogni mese esce tanta gente più forte di te, pochi rimangono nel giro per più di 2-3 stagioni

b) soprattutto in america, 60'000 dollari l'anno non sono tantissimissimi. inoltre fare il gamer non ti da una formazione, quando finisci di giocare, ti kickano da un team forte, LoL passa di moda, nessuno segue il tuo stream, addio

c) rinunci ad un educazione. fra 3 anni ti ritrovi con 200'000 dollari, parte se n'è andata in tasse, parte l'hai spesa, ti sono rimasti a malapena i soldi per pagarti il college.
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Old 17-04-2015, 15:31   #22
[Kommando]
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Eh invece con il collage (almeno 400.000€ se non parliamo dello state college) sì che trovi subito lavoro... Certo, poi cambiare un rubinetto a casa ti costa 700$ perche anche l'idraulico ha svariate lauree ma che importa?
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Old 17-04-2015, 15:49   #23
Vul
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Eh invece con il collage (almeno 400.000€ se non parliamo dello state college) sì che trovi subito lavoro... Certo, poi cambiare un rubinetto a casa ti costa 700$ perche anche l'idraulico ha svariate lauree ma che importa?
Ne dite di scemenze.

a) la media per i college privati negli stati uniti è intorno i 26 mila dollari l'anno vitto e alloggio incluso, all'interno dello stato, 35 mila se vieni da un altro stato.

Parte di tali costi è deducibile dalle tasse, e parte del debito viene cancellato.

b) non c'è confronto fra le possibilità remunerative di un laureato e un non laureato negli stati uniti. in europa l'educazione premia meno, ma premia ancora.

se ambisci a guadagnare qualche soldo in vita tua anzichè guadagnare 1500 euro al mese o sei fortunato, o hai un attivitià di famiglia o studi, fine

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Old 17-04-2015, 15:54   #24
showhand
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Ne dite di scemenze.

a) la media per i college privati negli stati uniti è intorno i 26 mila dollari l'anno vitto e alloggio incluso, all'interno dello stato, 35 mila se vieni da un altro stato.

Parte di tali costi è deducibile dalle tasse, e parte del debito viene cancellato.

b) non c'è confronto fra le possibilità remunerative di un laureato e un non laureato negli stati uniti. in europa l'educazione premia meno, ma premia ancora.

se ambisci a guadagnare qualche soldo in vita tua anzichè guadagnare 1500 euro al mese o sei fortunato, o hai un attivitià di famiglia o studi, fine

Che roba intendono con professional degree e doctoral secondo te?
__________________
Baci e abbracci
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Old 17-04-2015, 17:05   #25
St1ll_4liv3
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60k dollari all'anno non sono tanti affatto. Mica e' un lavoro stabile...questi e' capace che dopo 1 anno spariscono perche' soppiantati da gente piu forte.

In pratica e' un lavoro che conviene fare solo se si partecip a tornei e si vince...in tutti gli altri casi non conviene.
__________________
Ho felicemente concluso con: TonnoDa-rioMare, mifra69, Homer314, Glen Grant, Andrit87, RECIO, redscorpion83, topolino2808, zeurymer, Nobilikos, dokkttor, Skynetx, Kloud e molti altri...
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Old 17-04-2015, 17:21   #26
auman
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Ne dite di scemenze.

a) la media per i college privati negli stati uniti è intorno i 26 mila dollari l'anno vitto e alloggio incluso, all'interno dello stato, 35 mila se vieni da un altro stato.

Parte di tali costi è deducibile dalle tasse, e parte del debito viene cancellato.

b) non c'è confronto fra le possibilità remunerative di un laureato e un non laureato negli stati uniti. in europa l'educazione premia meno, ma premia ancora.

se ambisci a guadagnare qualche soldo in vita tua anzichè guadagnare 1500 euro al mese o sei fortunato, o hai un attivitià di famiglia o studi, fine

se quei dati sono veri questi progamer guadagnano circa come un master mediano (ci ho messo un 10k in donazioni e extra).

mica gli è andata tanto bene. facciamo finta che siano cifre nette (su reddit si diceva che in US le vincite dei tornei per i ''pro'' sono da tassare, chissà se è vero).

questi lavorano ''nella media di un laureato completo'' per un 1-3 anni (e gente che è durata 3 anni è davvero poca), pagandosi tutte le trasferte ai tornei (spesso fanno campagne su indiegogo per coprire le spese) e poi? anche se lo facessero per 5 anni dubito riuscirebbero a mettere da parte una cifra decente.

Ho seri dubbi che effettivamente riescano a pagarsi uno state college alla fine della loro carriera (la media sarà quella che dici tu, ma senza neanche andare tra le ivy ci sono rette ''complete'' anche di 50k, è difficile pagare alloggio e vitto meno di 10k in un posto decente) senza indebitarsi,ma sopratutto, gli conviene iniziare a 20-23 anni?

Per carità, in confronto a tanta gente hanno belle carriere,ma sono tutto fuorché fortunati o sistemati.

E stiamo parlando del team liquid, gente al vertice del vertice mondiale,figurarsi un team, seppur partecipante ai mondiali,minore.

O vincono il premio milionario (che non sono manco 200k a testa ) o non so se è valsa la pena di investire i loro anni migliori per la formazione in questo.O meglio,forse a questi 5 sì,ma in generale direi di no.

FAvij, facendo una stima delle sue views, guadagna cifre simili meglio fare streming o video scemi,altro che esport.
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Old 17-04-2015, 18:10   #27
TheQ.
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MOBA != MMORPG

I personaggi usati nel gioco ripartono dal livello 1 ad ogni partita, non vanno "farmati" per accumulare livelli ed equipaggiamento. L'allenamento serve a perfezionare la loro padronanza dei personaggi, le strategie ed il gioco di squadra, come per qualsiasi sport di squadra. Se giochi a Street Fighter devi avere un Ryu di livello più alto dell'avversario? No, devi solo essere più bravo di lui.
Errore mio, pensavo fosse un mmorpg o quanto meno non avesse le caratteristiche che hai descritto, che lo rendono molto meno proficuo. Nel caso di cui discutevo io le ore di allenamento non erano proprio tempo speso solo in riflessi condizionati.

Quote:
Originariamente inviato da Brajang Guarda i messaggi
Non hai capito l'articolo... sopratutto non hai idea di cosa sia League of Legend, ma ti pare che fanno un torneo mondiale con determinati premi e puoi parteciparci con cose preparate tramite il farm di bot? Se c'è scritto che si allenano per tot ore, si allenano per tot ore... non farmano con i bot.
Si, molti mmorpg hanno competizioni ingame, in genere con premi del game. Per primeggiare uno è portato a spendere per potenziamenti
Ciò porta l'azienda a guadagnare e di conseguenza permettersi premi.
In alcuni paesi asiatici fanno anche tornei pubblici negli internet caffè.

Mi sfugge come Lol possa permettersi un premio così alto.

Meglio fare il giocatore di calcio italiano di serie A, si guadagna di più, per più anni, ti fai le veline invece che le pulzelle di Lega Nerd e soprattutto...dopo fai l'allenatore od il commentatore per tv e radio.
^_^''

Ultima modifica di TheQ. : 17-04-2015 alle 18:15.
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Old 18-04-2015, 10:34   #28
bio82
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e questi giocano solo a lol... a dota girano ben altri soldi....

il terzo posto agli international di dota dell'anno scorso valeva quanto vale il primo posto al più grosso torneo di lol...

una squadra tier 1 di dota guadagna ben di più.... (forse pure troppo)

per fare il confronto (andate alla sezione Team Achievements):
- un top team di lol http://lol.gamepedia.com/Fnatic
- un top team di dota 2 http://wiki.teamliquid.net/dota2/Evil_Geniuses

trooooopi soldi....

bio

Ultima modifica di bio82 : 18-04-2015 alle 10:42.
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Old 21-04-2015, 10:29   #29
Riccardo82
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e scopano molto più del 90% della gente qua dentro ragazzi!

sono in america dove lavori come il mio sono equiparati a quelli di un medico..

ah povera ignoranza..

si mettete pure me all'interno del 90% tanto la realtà dei fatti non cambia..
uhauauhauhauha
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Old 21-04-2015, 13:21   #30
TheQ.
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continuo a non capire come un videogioco possa permettersi premi così alti per un torneo e senza diritti di trasmissione televisivi RAI/Mediaset/Sky
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Old 21-04-2015, 13:33   #31
Turin
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continuo a non capire come un videogioco possa permettersi premi così alti per un torneo e senza diritti di trasmissione televisivi RAI/Mediaset/Sky
www.twitch.tv
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Old 21-04-2015, 13:48   #32
Vul
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Originariamente inviato da bio82 Guarda i messaggi
e questi giocano solo a lol... a dota girano ben altri soldi....

il terzo posto agli international di dota dell'anno scorso valeva quanto vale il primo posto al più grosso torneo di lol...

una squadra tier 1 di dota guadagna ben di più.... (forse pure troppo)

per fare il confronto (andate alla sezione Team Achievements):
- un top team di lol http://lol.gamepedia.com/Fnatic
- un top team di dota 2 http://wiki.teamliquid.net/dota2/Evil_Geniuses

trooooopi soldi....

bio
Si, ma su Dota i soldi si fanno quasi esclusivamente con un torneo solo. Tolto quel torneo c'è il deserto o quasi.

Su LoL ci sono campionati professionistici che durano una stagione intera e percepisci uno stipendio fisso, gli streaming sono molto più seguiti.

Ocelote streamando due anni e passa e da capitano degli SK si è comprato un villino da 500 mila e passa euro mantenendo una famiglia di 4.

E non è che il suo team vincesse, anzi, però lo streaming pagava.

In generale su LoL girano tanti ma tanti soldi in più. Forse il primo team di dota prende più del primo di lol e il secondo più del secondo di LoL. Ma per tutti gli altri LoL è molto più remunerativo.

Ultima modifica di Vul : 21-04-2015 alle 13:54.
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Old 21-04-2015, 14:53   #33
Necroticism
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continuo a non capire come un videogioco possa permettersi premi così alti per un torneo e senza diritti di trasmissione televisivi RAI/Mediaset/Sky
Perchè è un gioco con oltre 60 milioni di giocatori in tutto il mondo, anche se è F2P la Riot ci fa profitti enormi e i tornei sono un modo per pubblicizzare ulteriormente il gioco. Gli ascolti per ora non sono abbastanza alti per destare l'interesse dei network televisivi tradizionali (trasmettono tutto su twitch), ma se il pubblico aumenterà ancora cominceranno anche loro a interessarsi.
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"While the Baroque rules of chess could only have been created by humans, the rules of go are so elegant, organic, and rigorously logical that if intelligent life forms exist elsewhere in the universe, they almost certainly play go."
- Edward Lasker
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Old 21-04-2015, 15:12   #34
Vul
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Perchè è un gioco con oltre 60 milioni di giocatori in tutto il mondo, anche se è F2P la Riot ci fa profitti enormi e i tornei sono un modo per pubblicizzare ulteriormente il gioco. Gli ascolti per ora non sono abbastanza alti per destare l'interesse dei network televisivi tradizionali (trasmettono tutto su twitch), ma se il pubblico aumenterà ancora cominceranno anche loro a interessarsi.
beh oh, in cina e korea le finali fanno ascolti da tanti milioni di spettatori.

tanto per paragonare, better call saul fa 2-3 milioni di ascolti in america.
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Old 21-04-2015, 15:24   #35
showhand
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Perchè è un gioco con oltre 60 milioni di giocatori in tutto il mondo, anche se è F2P la Riot ci fa profitti enormi e i tornei sono un modo per pubblicizzare ulteriormente il gioco. Gli ascolti per ora non sono abbastanza alti per destare l'interesse dei network televisivi tradizionali (trasmettono tutto su twitch), ma se il pubblico aumenterà ancora cominceranno anche loro a interessarsi.
Se non sbaglio le finali dello scorso anno erano andate su un chan online di un famoso network sportivo, non ricordo quale.
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Old 21-04-2015, 15:44   #36
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Su ESPN immagino, ma comunque è irrilevante dato che gli esports non hanno senso in tv per varie ragioni.
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Old 21-04-2015, 16:24   #37
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Su ESPN immagino, ma comunque è irrilevante dato che gli esports non hanno senso in tv per varie ragioni.
Bhe ma non si parla di tv in questo caso, comunque un contenuto di questo tipo resterà per molto tempo vincolato ad una trasmissione in uno streaming online di qualche tipo.

Comunque ti confermo espn.
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Old 21-04-2015, 22:24   #38
TheQ.
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Perchè è un gioco con oltre 60 milioni di giocatori in tutto il mondo, anche se è F2P la Riot ci fa profitti enormi e i tornei sono un modo per pubblicizzare ulteriormente il gioco. Gli ascolti per ora non sono abbastanza alti per destare l'interesse dei network televisivi tradizionali (trasmettono tutto su twitch), ma se il pubblico aumenterà ancora cominceranno anche loro a interessarsi.
Ho cercato, nel 2012 indicava 70 milioni di account per 32 milioni di player al mese (xbox live fa 40 milioni di utenti online al mese ).
Di questi 12 milioni attivi ogni giorno.
In effetti è una cifra molto alta.
Comunque in giro vedo che ci sono anche i bot, però chissà se funzionano...ricorda molto Silkroad
Ci sono anche account in vendita, in media a 20 dollari, con qualche picco di 200.
Il che fa presumere che magari chi gioca tutti i giorni, magari faccia compravendita di account. Sbaglio?

Se di quei 12 milioni solo lo 0.27% spende per il 60% del ricavo (percentuale che però è stata stimata dagli store di app), fanno 972 mila al mese, quindi circa 12 miliioni l'anno. Ci stanno pienamente dentro.
TheQ. è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-04-2015, 23:23   #39
Vul
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Ho cercato, nel 2012 indicava 70 milioni di account per 32 milioni di player al mese (xbox live fa 40 milioni di utenti online al mese ).
Di questi 12 milioni attivi ogni giorno.
In effetti è una cifra molto alta.
Comunque in giro vedo che ci sono anche i bot, però chissà se funzionano...ricorda molto Silkroad
Ci sono anche account in vendita, in media a 20 dollari, con qualche picco di 200.
Il che fa presumere che magari chi gioca tutti i giorni, magari faccia compravendita di account. Sbaglio?

Se di quei 12 milioni solo lo 0.27% spende per il 60% del ricavo (percentuale che però è stata stimata dagli store di app), fanno 972 mila al mese, quindi circa 12 miliioni l'anno. Ci stanno pienamente dentro.
Guarda, da giocatore di LoL, e te lo può confermare chiunque giochi a LoL qui dentro da un paio di anni è estremamente difficile trovare qualcuno che non abbia speso almeno una 50ina di euro sul gioco

Io ne ho spesi tranquillamente 200 in skin/rune e champion e non mi pento di un singolo euro.
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Old 22-04-2015, 00:09   #40
TheQ.
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Originariamente inviato da Vul Guarda i messaggi
Guarda, da giocatore di LoL, e te lo può confermare chiunque giochi a LoL qui dentro da un paio di anni è estremamente difficile trovare qualcuno che non abbia speso almeno una 50ina di euro sul gioco

Io ne ho spesi tranquillamente 200 in skin/rune e champion e non mi pento di un singolo euro.
Quote:
Se di quei 12 milioni solo lo 0.27% spende per il 60% del ricavo (percentuale che però è stata stimata dagli store di app), fanno 972 mila al mese, quindi circa 12 miliioni l'anno. Ci stanno pienamente dentro.
% di 12 milioni che giocano ogni giorno = 972 mila persone al giorno.
Fa 972 mila euro al mese, ovvero presuppongo che spendano 1 euro ognuno in un mese.
Se giochi 50 mesi, ovvero 4 anni fai i tuoi 50 euro con la spesa pro capite prevista per una minima parte degli utenti.
E' un conto della serva... alla buona senza aver dati.
TheQ. è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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