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#2041 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Genova
Messaggi: 557
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Ciao a tutti
Vorrei sapere se secondo voi smanettando un po' ho usando qualche software è possibile impostare l'oculus in modo tale da usarlo come joystick o volante. Ad esempio: che in un gioco qualsiasi, ad esempio di guida, premendo la barra spaziatrice l'oculus dal poterti guardare intorno ti permetta girando la testa di dare i comandi al posto del joystick o del volante. La barra spaziatrice quindi verrebbe usata per attivare e disattivare questo passaggio mentre si gioca. C'è già una bella demo di un gioco in cui il personaggio si muove con la test, Vanguard V. Grazie e buona giornata!
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Hai fatto tutti i test harware e software e reinstallato windows ma il pc continua inspiegabilmente a darti problemi? Prova a togliere la polvere!!! |
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#2042 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2009
Città: Londonistan
Messaggi: 9752
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Con esso é possibile giocare a Star Citizen con l'Oculus Rift, seppure in maniera non proprio ottimale.
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"If a politician is not allowed to criticize an ideology anymore this means that we are lost, and it will lead to the end of our freedom" - Geert Wilders La mia Nuova e Possente Gloriosa Macchina da Guerra |
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#2043 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2009
Città: Londonistan
Messaggi: 9752
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Puoi anche considerare di provare FaceTrackNoir.
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"If a politician is not allowed to criticize an ideology anymore this means that we are lost, and it will lead to the end of our freedom" - Geert Wilders La mia Nuova e Possente Gloriosa Macchina da Guerra |
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#2044 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Genova
Messaggi: 557
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Quote:
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Hai fatto tutti i test harware e software e reinstallato windows ma il pc continua inspiegabilmente a darti problemi? Prova a togliere la polvere!!! |
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#2045 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 15723
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e questo HTC Vive??
essendo sviluppato in collaborazione con Valve non capisco..concorrenza ad oculus rift o a samsung Gear? http://www.wired.it/gadget/accessori...lta-aumentata/ |
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#2046 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2009
Città: Londonistan
Messaggi: 9752
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Visto visto, fighissimo! Sono molto sorpreso di come sia possibile annunciare a cosí breve scadenza un casco in grado di competere con Oculus, ma se qualcuno poteva riuscirci evidentemente questa era proprio la Valve - del resto, la compagnia di Sua Eccellenza Lord GabeN ha collaborato con Oculus per molto tempo.
La vera bomba qui é il tracking inside-out (ottenuto mediante proiezioni di simboli QR invisibili sui muri dalle due base station che vengono poi letti e interpolati dalle telecamere del casco), che garantisce pieno tracciamento dell'elmetto in un'area di circa 4.2x4.2 metri - all'interno della quale é possibile alzarsi, accucciarsi, saltare, ecc. ecc. Sviluppi invero molto interessanti, soprattutto tenuto conto delle API di Realtá Virtuale unificate che la Valve ha giá rilasciato un anno fa, garantendo compatibilitá con periferiche diverse (tra cui gli stessi Oculus Rift). Ne vedremo delle belle! Che tempi eccitanti per essere vivi!
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#2047 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Messaggi: 1658
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sarà molto importante capire anche la risoluzione del visore interno, perché ad oggi quella dell'oculus è veramente troppo bassa per essere decente. Ma, purtroppo, alzandola molto, come sarebbe necessario, sono i pc a non avere la potenza sufficiente. Forse tra un paio di anni si riuscirà ad avere ambedue
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Corsair 1200HXi| Asus z690 hero | INTEL i9-13900kf -> corsair h150i elite | G.skill Z5 DDR 5 6200 Mhz cl32 64Gb | nVidia GeForce RTX 4090 | Nvme Firecuda 530 4Gb - Nvme Firecuda 530 2Gb - SSD Samsung 970 Pro 4 gb - WD Elements Desktop 4TB - Nas Synology 2x6 Tb | Razer Basilisk Pro V3 - Audeze Mobius - | Corsair Xeneon Flex 45" oled 240hz | |
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#2048 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2009
Città: Londonistan
Messaggi: 9752
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1200x1080p per occhio ma a 90Hz - leggermente superiore al DK2, probabilmente per avere un campo visivo di 120 gradi.
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#2049 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2012
Città: Provincia Milano
Messaggi: 7516
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È arrivata L ora di vendere il dk2
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CPU:3700X | RAM:16GB DDR4 Geil Super Luce 3000 | MoBo:Aorus Elitè X570 | GPU: 3080FE WC Edition | Ali:Corsair HX850 | Case:Corsair 780T | Monitor:LG38GN950 |
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#2050 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2002
Messaggi: 599
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FERMI TUTTI!
http://store.steampowered.com/universe/vr/ Dice primavera 2015 per il l'edizione da sviluppatori Ammappa che fermento.... |
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#2051 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 15723
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tutta questa improvvisa concorrenza non so se è un bene o un male
che fare con i nostri dk2? |
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#2052 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
Città: ROMA
Messaggi: 5574
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Regalarli a bisognosi sarebbe saggio e giusto.
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#2053 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Messaggi: 1658
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Bé cmq si sapeva che il dk2 alla fine sarebbe stato "superato"
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#2054 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2002
Messaggi: 599
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Quote:
come limite ho solo il prezzo, oltre i 400/500 euro non vado di sicuro. Cmq PER ADESSO io mi tengo stretto il DK2, secondo me tutti questi nuovi visori (CV1 compreso) necessiteranno di parecchia potenza di elaborazione. Credo che il mio prossimo acquisto nella VR sara' concomitante con l'aggiornamento del PC, sino a quel momento andro' di DK2. Se invece tu ti eri posto l'obiettivo di "usare il DK2 sino a quando esce qualcosa di nuovo" allora questo potrebbe essere il momento giusto per vendere. |
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#2055 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
Città: Palermo
Messaggi: 1127
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Sinceramente io se avessi un DK2 lo venderei al volo (così come ho fatto con il dk1 all'annuncio del dk2).
È vero che servirà una maggiore potenza elaborativa, ma sicuramente non è confortevole l'esperienza di gioco con un dk2. E poi son sicuro che una gtx 970 (magari presa anche di seconda mano) andrá bene. Pertanto con la vendita della vga precedente e dk2, si parte da una buona base economica. Speriamo solo che questo visore di HTC non costi uno sproposito.
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Phone:iPhone 7Dreamcast-Playstation 2/3/4 -X360-Gamecube-N64-Snes-Nes-GBA-NDS lite Cpu: i5 4590 Gpu: 1070 VR: Oculus Rift |
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#2056 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2002
Messaggi: 599
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Ma e' vero che EVE:Valkyrie uscira' solo per dispositivi VR?
https://www.youtube.com/watch?v=DZ4gpjwJa08 .... al minuto 3 visto in VR deve essere abbastanza adrenalitico. |
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#2057 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2002
Messaggi: 599
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Invece per il visore Valve+HTC ..."... an HTC executive is warning that consumers should be prepared for "a slightly higher price point" ..."
http://arstechnica.com/gaming/2015/0...alves-vive-vr/ Andra' a finire che stara' sopra i 500€. |
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#2058 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2009
Città: Londonistan
Messaggi: 9752
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Quote:
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#2059 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2012
Città: Provincia Milano
Messaggi: 7516
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Ma io non ho capito...da steam dice che il vive uscirà in primavera, poi in giro leggo news su novembre. In ogni caso dk2 venduto in attesa di novità succulente da provare, e questo Vive mmmm...però spesa massima 500€ l, oltre al momento, sono spesi male.
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#2060 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
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