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#5361 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2013
Città: Catania
Messaggi: 549
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4 fackin batterflay!!
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My Anime List: https://myanimelist.net/profile/lukazjee Battle.net: lkzj#2701 Steam Profile: http://steamcommunity.com/id/lukazjee |
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#5362 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Messaggi: 1744
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day 4 out...
decisamente pay to win... essendo le partite evento abilitate solo ad orari random (con preavviso di 1h quindi saranno poche nell arco della giornata) l-unico modo di accumulare punti abilitá sará quello di comprarli...
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TF2 n!gage server:217.199.3.237:27015 |
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#5363 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2012
Messaggi: 323
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Quote:
Forse ho giocato un pò meglio, ho fatto 17 kill, 10 morti e sono riuscito a raggiungere il livello 18. Ora ci espongo come è andata a finire la partita: io ero in bottom da solo con i creep e mi sono fiondato sulla base nemica cercando di sfondare l'ultima linea di difesa, nel frattempo gli avversari raggiungono il cuore della base ma tutti i miei compagni sono sul posto. Ora io cosa dovevo fare ripiegare e fare supporto o continuare la mia offensiva? Spero di essere stato chiaro Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk |
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#5364 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Altavilla Milicia (Pa)
Messaggi: 8256
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credo sia up l'aggiornamento (280Mb)
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PC1: CPU intel 4770K, Thermalright Macho 120, Asus z87 pro, Kingston 8Gb 1600Mhz Ddr3 Non-Ecc Cl9, Samsung 850 pro 512Gb, WD Green 2TB, Zotac GeForce GTX 1070, OCZ ZT series 750W, Win 10 PC2: IdeaPad Pro 5 (14)| Più forti del "Continuo"! |
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#5365 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Messaggi: 3683
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Impossibile dirlo senza sapere la composizione delle squadre, chi era in vantaggio, ecc. In generale, Warlock non è un eroe molto rapido ad abbattere torri e barracks quindi direi che ti conveniva tornare indietro e difendere. Se riuscite a vincere un teamfight poi potete pushare tutti insieme, e come avrai notato la ultimate di Warlock è molto potente nei teamfight. Certo, se il loro ancient era quasi morto allora potevi anche buttare la ultimate e usare il golem per distruggerlo, ma è un caso estremo.
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"While the Baroque rules of chess could only have been created by humans, the rules of go are so elegant, organic, and rigorously logical that if intelligent life forms exist elsewhere in the universe, they almost certainly play go." - Edward Lasker Ultima modifica di Necroticism : 12-02-2015 alle 23:57. |
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#5366 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Messaggi: 1744
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lich non puo pushare efficentemente...ora che distruggi una torre la squadra nemica ha ucciso i tuoi compagni (5vs4) e distruto la tua base
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#5367 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2012
Messaggi: 323
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Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk |
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#5368 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2013
Messaggi: 407
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Continua a usare 1/2 max 3 pg finchè non hai dimestichezza poi passa avanti, se li provi tutti subito è il miglior modo per non imparare nulla e fare casino con le abilità. L'importante è che impari!
Nella chat italiana di dota in game c'è un tizio che usa solo warlock con centinaia di partite che gioca come ne avesse fatte 10 scarse |
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#5369 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Messaggi: 1744
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#5370 |
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Bannato
Iscritto dal: Nov 2013
Messaggi: 6463
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anche io non consiglierei mai lich, c'è troppo di meglio anche considerando l'improbabili compagni di squadra che ti capiteranno.
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#5371 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: まったく、必要なのか? Trattative: 40
Messaggi: 28227
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La mancanza di crowd control poi la vai a sopperire tramite resto del draft, ma non stiam parlando di competitive Dota qui (visto che sono suggerimenti per chi inizia) e quindi "troppo di meglio" non esiste.
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#5372 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2013
Messaggi: 407
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I vari eroi capisci come funzionano giocandoci contro. Come counterare gli invisibili, quando mettere wards, quando attaccare e quando no, gli eroi che blinkano ecc. li puoi vedere e capire anche se tu non sei quello che compie quelle azioni. Se da principiante partivi senza basi ad imparare i pg dopo un centinaio di partite hai già elementi per imbracciare altri pg e usarli con un minimo di criterio, o perchè li hai visti come aiutavano la tua squadra e che oggetti compravano o perchè ti hanno stompato e ne hai visto i punti di forza. Ripeto fare tutti i pg ti fa capire vagamente come funzionano, ti fa essere scarso/mediocre con tutti e sopratutto non ti fa vincere più partite rispetto a focusarti su 2/3 pg, e vincere partite agli inizi è importante se si vuole avere una buona base per uscire dal trench. Trench: Range di abilità match making rating (ranked o normale nascosto) che include giocatori dalle abilità mediocri e principianti (nonché troll e flammatori vari) in cui è difficile costruire una partita coerente con ruoli e gioco di squadra. Più vinci più sei sulla buona strada per non impantanarti con giocatori scarsi. |
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#5373 | |
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Bannato
Iscritto dal: Nov 2013
Messaggi: 6463
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#5374 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2011
Messaggi: 4268
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Sbagliato. Dota non è solo sapere usare gli Hero. E' prendere le "abitudini di gioco" che poi userai con tutti gli hero. Utilizzando sempre lo stesso eroe lo imparerai ad usare velocemente e potrai concentrarti su altro: la positioning, il warding (se sei support) il farming (se sei carry) e cosi via ... una volta presa confidenza con queste meccaniche con un eroe sarà MOLTO piu facile passare ad un altro che non hai mai usato.
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#5375 | |
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Bannato
Iscritto dal: Nov 2013
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#5376 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Messaggi: 1744
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il warding é uguale a prescindere dal sup scelto il posizionamento e il farming del classico agility carry il 90% delle volte é lo stesso cosí come lo stile di gioco del tank senza contare che senza provarli prima come fa a sapere queli gli piacciono?
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#5377 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: まったく、必要なのか? Trattative: 40
Messaggi: 28227
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Imo il consiglio è il solito: iniziare con qualche amico che ti guida nel gioco e può consigliarti quella serie di eroi più abbordabili nei vari ruoli (oltre ovviamente a mostrarti le basi) e concentrarsi su quei 10-20 finché non si migliora.
A mio avviso andare di random ad ogni partita non è il modo migliore per iniziare: certo ci si impratichisce con gli eroi, ma il problema per chi inizia è stare in partita principalmente, e se alle informazioni nuove provenienti da gioco e nemici si aggiungono anche quelle dell'eroe, finisce che il tutto diventi anche più complesso di quanto già non lo sia - e si tende spesso a dimenticare quanto il gioco sia un macigno per chi è nuovo. Per dir la prima: il newbie randoma Kunkka, cosa ci imparerà esattamente? Torrenti a pene di segugio, lane sempre pushate in early game via Tidebringer, Navi che finiscono nelle foreste, X inutili/dannose etc. Una volta fatte le ossa si può poi passare a randomare, ma anche qui ci sono approcci migliori: scegli un eroe che ti intriga avendoci giocato contro, fatti una decina di bot match per acquisire il feeling necessario con l'eroe e le sue abilità, se hai tempo/voglia cerca qualche guida, e a quel punto passi a lockarlo in AP. I risultati saranno di un altro pianeta. Chiaro poi che ognuno gioca come vuole e nulla di male nel diversi con la semplice "scoperta" (randomare senza conoscere il 90 % degli eroi), ma come funzionano pub e solo queue nei moba è abbastanza noto, quindi delle immancabili reazioni non c'è poi da lamentarsi. Anche per quello il consiglio rimane sempre di iniziare solo con le inhouse.
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#5378 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Messaggi: 1744
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ma l evento non doveva iniziare oggi?
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#5379 | |
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Bannato
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#5380 |
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Senior Member
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Messaggi: 494
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Funnik lascia i navi, ufficiale sul loro sito. Dopo il tweet di ieri c'era da aspettarselo
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Concluso positivamente: ReDBouL, compy, MaxSalv2006, Saich70, Milth, sauron_x, matthewgt86, accord62, Speed_89, Jok3r88, SgAndrea, T19, Verro, egounix |
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