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Old 22-01-2015, 11:37   #41
Capozz
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Originariamente inviato da T_zi Guarda i messaggi
Ma quando si parla di streaming, per quanto riguarda la latenza? Le soluzioni adottate adesso da Sony, Nintendo e Nvidia come si comportano?
Quella di Nintendo non lo so, quelle di Sony e Steam per me abbastanza male, chiaramente la qualità dell'immagine diminuisce parecchio rispetto all'originale e l'input lag si fa sentire, anche se i dispositivi sono connessi via cavo (se streammo un gioco dal dekstop al portatile qualche laggatina ogni tanto c'è, ma non so se dipenda effettivamente dalla tecnologia o dal mio router)
Per quel che riguarda lo Streaming da PS4 a PsVita, l'input lag mediamente supera i 100ms, quindi non è proprio il massimo per giocare (leggi qui)
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CM Carbide Air 540 - Thermaltake Toughpower GF A3 1200W - Asus Prime Z690-P D4 - Intel Core i7 14700K - Arctic Liquid Freezer III 280 A-RGB - 32GB Corsair Vengeance LPX 3200 - Gigabyre RTX 5070 Ti SFF - SSD Crucial T500 2TB - AOC Gaming CU34G2X
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Ultima modifica di Capozz : 22-01-2015 alle 11:41.
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Old 22-01-2015, 11:38   #42
appleroof
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Originariamente inviato da gaxel Guarda i messaggi
Mettetevi in testa questo: il pianeta possiede tre tipologie di dispositivi, telefono, tablet e console, e vive con altre persone.

E' molto probabile che a volte il televisore sia occupato e uno abbia molta lìvoglia di giocare. O come scritto, è ammalato e la consoe l'ha in soggiorno... o vuole giocare mentre è sul trono.

Il PC, fuori dall'ambito lavorativo, ce l'hanno in quattro gatti
È innegabile che sia una comodità in più, lo dico da non possessore di console ma mi immedesimo, se il tv dove è collegata la console è occupato puoi giocare lo stesso svaccato dove ti pare...nulla di sconvolgente ma appunto una comodità in più che non toglie nulla ma casomai aggiunge...poi come giustamente detto Sony ed altri offrono sistemi simili è chiaro che MS si debba adeguare per non essere da meno
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le vga che ho avuto
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Old 22-01-2015, 11:43   #43
PhoEniX-VooDoo
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Originariamente inviato da Capozz Guarda i messaggi
Spiacente, ma non hai risposto. Hai detto che reputi interessante lo streaming in cloud tipo Grid e PS Now, io invece ti ho chiesto come mai Sony, Steam e Nvidia permettono di fare lo streaming in locale se, come affermi, è una feature assolutamente priva di senso.
nVidia Grid è locale ma come ho argomentato in precedenza permette di streamare dal PC che sta in qualche camera/ufficio della casa alla TV in salotto e mi sembra sia sensato che interessante.

lo stream da PS4 a PSVita non so se abbia avuto successo, io mi ero pure dimenticato della sua esistenza
Personalmente lo trovo solo leggermente piu utile perche almeno passi da console (fissa) a console (mobile) senza il bisogno di ulteriori accessori per il controllo.

Steam fa la stessa cosa di nVidia Grid, quindi vedi sopra.


Ripeto, non sto portando avanti una crociata contro i servizi di streaming, non capisco perchè sia passato questo messaggio.
Se Microsoft presentava direttamente il suo servizio come streaming da PC (ehm scusate, Windows 10!) a XBOne non avrei detto nulla, è il contrario che mi ha lasciato perplesso..
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Old 22-01-2015, 11:54   #44
PhoEniX-VooDoo
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Originariamente inviato da emiliano84 Guarda i messaggi
ah ora ho capito... colleghi il tablet / pc all tv in un'altra parte e ottieni la stessa identica cosa
1. PC ---> nVidia Shield Tab --> TV
2. XB1 --> PC/Tablet

io trovo piu sensata la prima, ma ripeto io, che sono nessuno, è solo la mia opinione, non credo proprio possa avere un'influenza negativa sulle azioni di Microsoft o Sony, quindi non serve difenderle e agitarsi.

se a voi piace di più la possibilita del secondo caso pace

edit ah tu intendi XB1 --> PC/Tablet -> TV2? bhe si, è interessante come idea!
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Old 22-01-2015, 11:57   #45
PhoEniX-VooDoo
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ehehe ok
si, gioco per dire, ho tempo di farmi 2 ore a settimana di Starcraft 2 al massimo..
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Old 22-01-2015, 11:58   #46
gaxel
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Infatti è un sistema che non ha utilità per chi gioca su PC... ma per chi gioca su console, che è il target a cui punta MS, è sicuramente utile.
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Old 22-01-2015, 12:00   #47
leolas
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Originariamente inviato da PhoEniX-VooDoo Guarda i messaggi
1. PC ---> nVidia Shield Tab --> TV
2. XB1 --> PC/Tablet

io trovo piu sensata la prima, ma ripeto io, che sono nessuno, è solo la mia opinione, non credo proprio possa avere un'influenza negativa sulle azioni di Microsoft o Sony, quindi non serve difenderle e agitarsi.

se a voi piace di più la possibilita del secondo caso pace

edit ah tu intendi XB1 --> PC/Tablet -> TV2? bhe si, è interessante come idea!
Mi sta venendo mal di testa...!
E' peggio di Inception!!!!
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Old 22-01-2015, 12:24   #48
T_zi
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Originariamente inviato da Capozz Guarda i messaggi
Quella di Nintendo non lo so, quelle di Sony e Steam per me abbastanza male, chiaramente la qualità dell'immagine diminuisce parecchio rispetto all'originale e l'input lag si fa sentire, anche se i dispositivi sono connessi via cavo (se streammo un gioco dal dekstop al portatile qualche laggatina ogni tanto c'è, ma non so se dipenda effettivamente dalla tecnologia o dal mio router)
Per quel che riguarda lo Streaming da PS4 a PsVita, l'input lag mediamente supera i 100ms, quindi non è proprio il massimo per giocare (leggi qui)
Piuttosto che giocare ad un gioco offline con una latenza simile, lascio stare E' inaccettabile avere input lag offline, ed è per questo che lo streaming è una vaccata. Per la grafica ok, ci sta che non sia così dettagliata, e anche un po' di lag ogni tanto non è che cambi molto.
__________________
Now Playing: Pillars of Eternity (path of the damned); Puzzle Quest 2; Loop Hero; Diablo 3 (expert, barbs);
Next in Queue: Spellforce 3 Reforced; Triangle Strategy; Prey (2017); Tactics Ogre: Reborn;
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Old 22-01-2015, 12:35   #49
Max_R
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Grande, un altro drm che come GFWL muore e poi incasina un fracasso di funzionalità. Bravi MS. Si appoggiassero tutti a Steam farebbero un favore al mondo.
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Echi dal passato
io - com'è questa Geforce 256?
amico - potentissima ma rimpiango i drivers 3Dfx!

Ultima modifica di Max_R : 22-01-2015 alle 12:40.
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Old 22-01-2015, 12:43   #50
gaxel
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Originariamente inviato da T_zi Guarda i messaggi
Piuttosto che giocare ad un gioco offline con una latenza simile, lascio stare E' inaccettabile avere input lag offline, ed è per questo che lo streaming è una vaccata. Per la grafica ok, ci sta che non sia così dettagliata, e anche un po' di lag ogni tanto non è che cambi molto.
Avranno avuto una rete perfetta, ma Forza H2 girava in hd/60fps anche i streaming alla presentazione...

Comunque è un sistema da usare ogni tanto, se ce n'è assoluto bisogno, non la prassi.
gaxel è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-01-2015, 13:01   #51
Max_R
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E non è questione di haters ma di cavolate che non hanno capo ne coda. Recidivi.
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io - com'è questa Geforce 256?
amico - potentissima ma rimpiango i drivers 3Dfx!
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Old 22-01-2015, 13:15   #52
Avatar0
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Dopo il fallimento di gfwl che fanno ? Il successore di gfwl con le stesse identiche meccaniche e stesse dubbie finalità. Vabbè mi arrendo, sono senza speranza.
Wow lo streaming, non ci aveva pensato nessuno ! Una rivoluzione proprio...

Quando Windows perderà il monopolio in ambito gaming e la divisione xbox venderà sempre meno poi vediamo che si inventeranno.
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Old 22-01-2015, 13:36   #53
Unrealizer
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Originariamente inviato da Max_R Guarda i messaggi
Grande, un altro drm che come GFWL muore e poi incasina un fracasso di funzionalità. Bravi MS. Si appoggiassero tutti a Steam farebbero un favore al mondo.
in realtà non è un DRM e non ha nulla a che fare con Steam e simili...
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Old 22-01-2015, 13:55   #54
ice_v
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Originariamente inviato da PhoEniX-VooDoo Guarda i messaggi
Io non riesco a capire come ragionano in Microsoft, proprio non ce la faccio.

Perchè qualcuno dovrebbe stremare un gioco dalla One, collegata solitamente ad un bel televisore da 40"+ ad un computer che forse ha un 24"?

Perchè tutto il mondo usa lo stream per rendere disponibili i giochi su dispositivi meno potenti facendoli processare a dispositivi più potenti e Microsoft fa il contrario? Voglio dire, non per fare analisi da bar, ma è molto probabile che chiunque abbia una scheda video discreta con meno di 4-5 anni abbia automaticamente un computer piu potente della One, non è ridicolo che questo computer faccia da semplice ricevitore?

Non so, sicuramente verro criticato come "accanitore" ma io continuo a vedere risorse sprecate verso cose assurde da parte di questa azienda
Ah io ci ho rinunciato a capire come ragionano in M$ dopo aver provato un gioco con GFWL

Quote:
Originariamente inviato da Cfranco Guarda i messaggi



Non ci riesci perchè tu non devi vendere Xbotoli
Effettivamente...


Comunque all'atto pratico, per me, e (a leggere alcune testate e forum PC oriented) anche per molti altri, gli annunci di ieri alla conferenza, cambiano poco o niente nello scenario gaming su PC di quest'anno...IMHO si vedrà meglio l'anno prossimo in che direzione soffia il vento.

Il holo-wurstel è praticamente una marketata allo stato attuale, che come tutte le cose high-tech ha bisogno del supporto di un bel po' di sviluppatori per alzarsi in volo...fosse na roba open source come ha fatto Oculus col DK1, sarebbe ancora meglio...peccato che M$ col Open Source ha sempre fatto a pugni.

Su DX12 si sa ancora troppo poco per farsi un idea concreta (soprattutto a livello compatibilità) comunque molto dipenderà dalla voglia degli sviluppatori ad utilizzarlo in modo massiccio.
ice_v è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-01-2015, 14:04   #55
floc
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alla fine la cosa piu' interessante a livello gaming dovevano essere le dx12 e non ne hanno praticamente parlato (ok che era un evento per w10...) annunciando in pompa magna uno streaming che e' poco piu' che un gadget. Mah
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CONSTITUTION: Intel Core Ultra 9 285K | ASUS ProArt Z890-CREATOR WIFI | Corsair Vengeance 128 GB DDR5-5600 | ZOTAC GAMING GeForce RTX 5090 SOLID OC 32GB | 3 x Gigabyte M28U 4K | EK Custom watercooling loop
floc è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-01-2015, 14:32   #56
Capozz
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Originariamente inviato da floc Guarda i messaggi
alla fine la cosa piu' interessante a livello gaming dovevano essere le dx12 e non ne hanno praticamente parlato (ok che era un evento per w10...) annunciando in pompa magna uno streaming che e' poco piu' che un gadget. Mah
Esatto, era un evento per W10.
Comunque hanno detto che parleranno più approfonditamente delle DX12 alla Games Developers Conference, che si terrà tra un paio di mesi.
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Capozz è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-01-2015, 15:50   #57
Dreammaker21
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Sinceramente aspetto approfondimenti alla notizia, perché così come è stata presentata la notizia non ha generato molto interesse verso questa nuova proposta.

Io non voglio comprare una Xbox ma mi piacerebbe giocare ad alcune esclusive anche su Pc come Geras of war o la saga Halo.

Quando Microsoft mi dirà che potrò giocarci su PC con versioni ad hoc sarò contentissimo!


A casa ho un PC Gaming e la PS4, di certo non mi interessa una nuova console ma la possibilità di sfruttare win 10 con un parco titoli in comune con l'Xbox!
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Ci manchi Lowenz!
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Old 22-01-2015, 16:23   #58
gaxel
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Sinceramente aspetto approfondimenti alla notizia, perché così come è stata presentata la notizia non ha generato molto interesse verso questa nuova proposta.

Io non voglio comprare una Xbox ma mi piacerebbe giocare ad alcune esclusive anche su Pc come Geras of war o la saga Halo.

Quando Microsoft mi dirà che potrò giocarci su PC con versioni ad hoc sarò contentissimo!


A casa ho un PC Gaming e la PS4, di certo non mi interessa una nuova console ma la possibilità di sfruttare win 10 con un parco titoli in comune con l'Xbox!
Non nutrire troppe speranze... l'idea è trasfomare Xbox (ma anche Windows) in un servizio, ma i giochi esclusiva della console resteranno esclusive, almeno finché ci si mangerà.

Aumenteranno sicuramente i cross-platform anche grazie a DX12, ma MS non ha interessi a portare le sue migliori esclusive su PC, dove non guadagna dall'hardware e anzi, farebbe perdire potenziali vendite a Xbox stessa.
gaxel è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-01-2015, 16:58   #59
Dreammaker21
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Non nutrire troppe speranze... l'idea è trasfomare Xbox (ma anche Windows) in un servizio, ma i giochi esclusiva della console resteranno esclusive, almeno finché ci si mangerà.

Aumenteranno sicuramente i cross-platform anche grazie a DX12, ma MS non ha interessi a portare le sue migliori esclusive su PC, dove non guadagna dall'hardware e anzi, farebbe perdire potenziali vendite a Xbox stessa.
Appunto proprio per questo sono un po' deluso, in fondo un po' ci speravo nel vedere anche su PC i titoli di Xbox proprio perché Microsoft è presente in entrambi i mercati.

Già uso pochissimo la PS4 quindi speravo in questa soluzione di comodo.
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Ci manchi Lowenz!
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Old 22-01-2015, 17:15   #60
Pier2204
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Non nutrire troppe speranze... l'idea è trasfomare Xbox (ma anche Windows) in un servizio, ma i giochi esclusiva della console resteranno esclusive, almeno finché ci si mangerà.

Aumenteranno sicuramente i cross-platform anche grazie a DX12, ma MS non ha interessi a portare le sue migliori esclusive su PC, dove non guadagna dall'hardware e anzi, farebbe perdire potenziali vendite a Xbox stessa.
C'è un fattore che non va sottovalutato, Microsoft guadagna molto di più nella vendita dei giochi che dalle console, su Windows si parla di oltre un miliardo di potenziali clienti, esclusive come la saga di Halo, Gear of War, e altri potrebbero avere miriadi di potenziali clienti.
Nadella su questo ha una mentalità piuttosto aperta, non è neppure detto che li rilasci anche su altre piattaforme non MS
Pier2204 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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