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#21 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Messaggi: 5474
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@Axios2006: Mi dispiace. Speriamo che risolvano.
Volevo inoltre comunicare che nel caso voleste aprire un thread ufficiale, se ne valesse la pena, potete pure non chiedermelo
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MSI B550 Tomahawk ; AMD Ryzen 3700x ; G.Skill F4-3200C16-16GVK (16x2 GB) ; AMD 6900XT |
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#22 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
Città: roma
Messaggi: 1675
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ha qualche bug problema particolare? sembra fatto molto bene dai video
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#23 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Messaggi: 11121
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Ci ho giocato 2 ore ai massimi dettagli col pc in firma. Eccetto che non l'ho potuto mettere a fullscreen, nessun bug evidente.
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>>> Videogames Axios' approved <<< Factorio - Stellaris - Door Kickers 2 - Door Kickers - The Long Dark - Prison Architect - Running with Rifles - Besiege - Infinifactory - Chromebox 3 |
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#24 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2010
Messaggi: 943
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ci sono alcuni bug solo in multy quando si usa il verricello. ma graficamente perfetto, fps 60fissi!!
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#25 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Messaggi: 11121
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Ah, ecco, in multiplayer nonlo avevo provato.
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#26 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
Città: roma
Messaggi: 1675
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ma c'è una recensione del gioco? non capisco se ci sono missioni o cosa.
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#27 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Messaggi: 11121
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Quote:
Il tutto sta nel guidare fuoristrada senza scassare i veicoli.
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#28 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2013
Messaggi: 985
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I danni sono anche visibili e differenziati a seconda dei colpi presi? Es posso rompere una ruota, un vetro, un fanale?
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#29 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Messaggi: 11121
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C'e una barra danno generale e un indicatore di avaria al motore.
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#30 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2013
Messaggi: 985
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#31 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Messaggi: 5474
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Ma quanto e' difficile?
Avro' iniziato la mappa Hillqualcosa una decina di volte... Per ora sono arrivato ai tronchi senza rimorchio
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#32 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2010
Messaggi: 943
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come gioco è difficilissimo, solo in multy è facilitato, ma il non poter salvare butta all'aria ore e ore di gioco per nulla.
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#33 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 355
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Per il momento non c'e' supporto ai volanti...
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#34 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Milano
Messaggi: 220
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il supporto ai volanti dicono che è in via di sviluppo e sarà rilasciato insieme ad uno dei prossimi update ( non c'è data ), mentre per i cockpit, da quanto ho capito, lo stanno sviluppando ma non c'è un eta.
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#35 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Messaggi: 5474
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Io avrei fatto una modalita' "walk" in modo da poter scendere dal mezzo, farsela a piedi ed andare a prenderne un altro per eventualmente fare il recupero di quello cappottato/bloccato.
Cosi' come e', in single, e' veramente quasi impossibile...
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#36 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Messaggi: 11121
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Quote:
Io faccio così solo che impantano per primo il mezzo più pesante e glj altri non riescono a tirarlo fuori.....
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#37 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Messaggi: 5474
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Quote:
![]() Poi in effetti serve una strategia per capire quale mezzo e quale traino usare e dove trovarli... sapere dove andare per non sprecare carburante etc.: paura... se guardi gli screeenshot che ho postato nel thread (degli screenshots) vedi quanto carburante mi e' rimasto PS: L'unica cosa che spero e' che esista si' la strada "ottima" ma che si possano raggiungere gli obbiettivi in piu' modi diversi, senza trovarsi in situazioni di blocco perche' magari e' tutto misurato e centellinato. In multi deve essere tutta un'altra cosa, visto che in teoria trovi sempre qualcuno che puo' "salvarti". Spero che il single sia ben pensato, visto che gioco solo a quello: poi che io sia una schiappa e un pessimo stratega non ci piove
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#38 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
Messaggi: 5102
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ma bisogna completare gli obbiettivi prima che si svuoti il serbatoio o si può far benzina?
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#39 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Messaggi: 11121
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O trovi i serbatoi sparsi per la mappa o usi l'autocisterna.
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#40 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
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